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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#1351
Cheylus

Cheylus
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♫ Mais quel plaie pour le gameplay ♪

#1352
TheDarkVirus

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Il y a peu de chance qu'il y en est, sur The Witcher sa s'y prête car Géralt voyage seul, mais dans DA, on est en groupe de 4 ! :)

Modifié par TheDarkVirus, 08 août 2013 - 10:06 .


#1353
GodnessBook

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Bon, au vue des artworks, on peut plus ou moins confirmer Dorian et Sera,non ?

Une equipe de 11 compagnons ?

Cassandra
Cullen
Iron Bull
Stroud

Varric
Sera
(L'archiviste/secrétaire/scribe rivéenne)

Vivienne
Dorian
Cole

#1354
Anfauglith5

Anfauglith5
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D'un autre coté, il y avait des finishs moves dans DA 0 non ? Ce ne serait jamais que la même chose sur 3 ennemis à la fois !

blague à part, c'est surtout la fin de la regen de vie qui me pause problème... J'ai peur d'un truc bien lourd genre potion à la chaine/se reposer après chaque fight.

Ou alors il faut donner au joueur le moyen de se sortir indemne de chaque situation, et ça me semble improbable !

#1355
TheDarkVirus

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GodnessBook wrote...

Cullen


Bizzarement dans ma parti il avais viré cinglé a tuez les mages, et dans DA 2 il semble mystérieusement aussi saint d'esprit qu'un templier standars...Et il le recolle ici ?
Ce côte "je prend des libertés sur le personnage qu'importe vos choix" me plais pas ! :D

#1356
biocticwalkyries

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http://www.dragonage...le-de-game.html
une traduction de l'article de game informer partie I si ce n'est déjà fait

edit : la partie II est mise en ligne !

Modifié par mrlawyer, 09 août 2013 - 09:47 .


#1357
IKAN

IKAN
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avec le retour des 3 races ,ils peuvent réintégrer notre garde des ombres s'ils le veulent..

#1358
TheDarkVirus

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J'ai du mal a voir un elfe ou nain dans l'inquisition personnellement ! C'est vrais qu'est qui en on a foutre des humains ? :D

Modifié par TheDarkVirus, 09 août 2013 - 10:34 .


#1359
GodnessBook

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Ce n'est pas une organisation pro-humaine, seulement anti-mages ! xd'

#1360
TheDarkVirus

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Bien non, ils sont anti-démon plus ou moins affilier au culte du créateur.

#1361
Cheylus

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L'Inquisition n'est ni anti-mages, ni chantriste, ni pro-humaine. C'est écrit partout, il ne faut pas calquer ce qu'est l'Inquisition dans notre imaginaire collectif et ce qu'elle est dans Dragon Age. 
De plus, l'Inquisition existait il y a plus de 1000 ans dans Dragon Age. L'Inquisition de DA:I et celle d'il y a un millénaire ne seront pas les mêmes.

Je te l'ai déjà dit il y a trois semaines, arguments et citations à l'appui.

World of Thedas :
"But all evidence shows they were just as vigilant in their protection of mages as they were of regular people."
> Traduction : "Les faits montre qu'ils étaient aussi vigilants dans la défense des mages qu'ils ne l'étaient pour défendre les gens ordinaires."

World of Thedas :
"The even application of justice led to their poor reputation, as the Seekers came down against every group at one time or another, their "Inquisition" gaining notoriety as being on no-one's side other than their own."
> Traduction : "Leur vision de la justice leur a donné mauvaise réputation, les Chercheurs s'étant attaqué à tous les groupes un jour ou l'autre, leur "Inquisition" a gagné la réputation de n'être d'aucun côté sinon du leur."

Mark Darrah, dans les vidéos de Gameinformer : "Au début du jeu, vous reformez l'Inquisition, non comme liée à l'Eglise, à la Chantrie ; l'Inquisition est indépendante et est même opposée aux intérêts de la Chantrie."

Un topo sur l'Inquisition que j'ai déjà fait avant sur ce même topic :

Pour les liens avec la Chantrie :
- l'Inquisition existait depuis plus longtemps que la Chantrie
- à l'origine, l'Inquisition "croit" au Créateur (mais c'est le cas pour tous les humains dans Dragon Age ou presque - c'est aussi le cas pour toutes nos civilisations médiévales)
- l'Inquisition s'est ralliée à la Chantrie (c'est ce qu'on appelle les accords Nevarran), les accords Nevarran ont permis la création des Cercles de mages (mages gardés par les Templiers, qui ne sont qu'une partie de l'Inquisition)
- avec ces accords, l'Inquisition a "disparu" : elle s'est divisée en Templiers (gardiens de l'ordre dans les Cercle et force armée de la Chantrie) et en Seekers/Chercheurs (qui surveillent les Templiers, s'assurent qu'ils agissent bien et "enquêtent" sur ce qui se passe de mal dans Thedas, en consultation avec la Chantrie)
- depuis le roman Asunder (qui se déroule après DA2), les accords Nevarran ont été brisés : 1. les Cercles n'existent plus 2. les Templiers et les Seekers (donc, l'ancienne Inquisition) ne sont plus reliés à la Chantrie = l'Inquisition est donc "reformée" indépendamment de la Chantrie

Pour les liens avec les mages :
- l'Inquisition a été construite au moment où l'empire Tévintide chutait (civilisation qui repose sur l'omnipotence des mages) - les Tévintides ne pouvant plus maintenir l'ordre
- le rôle de l'Inquisition était de remettre de l'ordre dans le monde : la mort d'Andraste, le premier Enclin, les Démons et Abominations dominaient ; l'Inq. protégeait tous les êtres vivants de ces menaces, mages ou non
- il y a beaucoup de préjugés qui entoure l'Inquisition en raison de sa nature "impartiale" ; ne prenant jamais parti pour un groupe, tous les groupes ont haï les Inquisiteurs


Modifié par Cheylus, 10 août 2013 - 01:08 .


#1362
GodnessBook

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Je sais tout cela, Cheylus. Mais, la re-formation de l'Inquisition composé à moitié de templiers n'augure rien de bon pour les mages. De plus, si Lambert a rompu l'accord de Nevarra, c'est à cause du probleme Templier-Mage...

#1363
Valornim

Valornim
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Je pense que l'Inquisition est recréé pour trier le bon grain de l'ivraie.

Que se retrouve dans une seule faction, toutes les personnes de bonnes volontés pour mettre un terme au chaos, que ce soit des mages, des templiers, des chercheurs de vérité, des nains, des elfes, un mabari.

Je pense qu'on rencontrera sûrement des mages hostiles, mais aussi des templiers hostiles, car ce que cherchera à faire l'Inquisition ira inexorablement à l'opposé de ce que ces templiers voudront. Et quand deux idées s'opposent, cela crée un conflit.

#1364
TheDarkVirus

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Si les Qunaris ne profite pas de ce chaos pour lancer une invasion...Ils feraient bien d’exécuté leurs stratège militaire ! :D

Modifié par TheDarkVirus, 10 août 2013 - 08:45 .


#1365
N30795

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Comme à la fin de DA2, c'est le foutoir. :P

#1366
brivdl1

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De toute façon,indépendante ou pas (au départ),vu que c'est notre perso qui en sera le chef,il ne fait aucun doute qu'on pourra la faire basculer d'un côté ou de l'autre (ou encore mieux contre tout le monde juste pour les détruire tous),en plus de pouvoir faire le côté gnangnan de les réunir tous Posted Image
J'espère que çà posera des problèmes avec certains compagnons Posted Image

Modifié par brivdl1, 11 août 2013 - 10:28 .


#1367
Anfauglith5

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brivdl1 wrote...

De toute façon,indépendante ou pas (au départ),vu que c'est notre perso qui en sera le chef,il ne fait aucun doute qu'on pourra la faire basculer d'un côté ou de l'autre (ou encore mieux contre tout le monde juste pour les détruire tous),en plus de pouvoir faire le côté gnangnan de les réunir tous Posted Image
J'espère que çà posera des problèmes avec certains compagnons Posted Image


C'est une bonne idée... reste plus qu'à aller en terre du milieu pour récuperer des anneaux... et on pourra faire le combo réunification + destruction sans trop de problème !

Par contre, je sens que le background du personnage va être particulier...
On va commencer le jeu level 1 biclassé inconnu/chef de l'inquisition. Ca risque de faire bizzare !

#1368
Honoric le pacificateur

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Si on a de nouveau le choix pour les races, alors ma théorie sur l'inquisiteur = le garde, devient plausible.

#1369
Anfauglith5

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et si le garde est mort ?

bon je sais bien que certain(certaines) ne sont pas vraiment limités par ce genre de détail, mais quand même !

#1370
Honoric le pacificateur

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C'est le même cas que ME2. Si Shepard meurt ? Pas de ME3.

Maintenant qui n'a fait qu'une partie avec le garde mort ? Pas grand monde.

Mais du coup, pas besoin de s'embarrasser avec un background, le background du perso c'est tout DAO + ce qu'il y aura en intro pour expliquer comment il s'est retrouvé à sa place de grand inquisiteur.

Enfin, si j'étais à la place de Bioware, c'est ce que je ferais.

Morrigan + le retour du garde = Epic Win.

Ou à la façon d'un Awakening, ils peuvent caser en plus, un personnage qui sort de nulle part avec quelques lignes de BG pour ceux dont le garde est mort.

C'est bien à la fin de Dragon Age 2 que Leliana et Cassandra parlent de la disparition de Hawke et du garde ?

Si le garde est mort, il n'y a pas vraiment de question à se poser sur sa disparition.

Modifié par Honoric le pacificateur, 11 août 2013 - 03:28 .


#1371
N30795

N30795
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A moins que l'on sache dès le départ que le personnage est le Garde, il va être difficile de jouer là-dessus. Vous vous imaginez jouer pendant quinze heures pour entendre sans prévenir votre personnage dire "en fait, le Héros de Ferelden, c'est moi" ? Je trouve que c'est très compliqué à mettre en oeuvre.

Sauf à faire un Revan, bien entendu. ^_^

Modifié par N30795, 11 août 2013 - 03:37 .


#1372
Honoric le pacificateur

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Dans Metal Gear Solid 3 Snake Eater, quand on s'est pas fait spoiler la bouille, on comprend qu'en cours de jeu, voire pour les plus lents, à la toute fin du jeu, qu'on incarne Big Boss.

On le saura peut être au début dans une introduction avant la création du personnage.

Disons qu'au départ je pensais à cette théorie, mais ce qui la rendait caduque c'était de jouer forcément un humain. Et là hop, d'un coup, on va avoir le choix de la race, hum hum...

Mais oui on a aussi le cas de Revan. Ca s'est déjà vu dans le jeu vidéo.

Même si j'en doute. Le personnage ayant déjà été créé dans le premier, ce serait farfelu d'en créer un totalement différent qui finirait par clamer : "je suis le héros de Ferelden".

Etre le grand inquisiteur, j'ai pas le sentiment que, contrairement à la condition de départ des deux précédents héros de DA, ce soit une place de bouseux, héros en devenir.

Là le gars commence en haut de l'échelle.

Et qui de mieux que le gars(ou la fille) qui a mis fin à l'enclin pour occuper la place de grand inquisiteur pour aller taquiner le démon ? Après tout l'archidémon, en matière de démon, ça en fait un sacré sur le CV .

Je viens de faire l'excellent Mars War Logs, avec son personnage principal d'âge mûr badass, qui a de la bouteille. Ca me rappelle aussi The Witcher et le vieux briscard Geralt.

De plus en plus les jeunôts sont remplacés par des anti héros d'un âge avancé.

Si Bioware suivait cette mouvance, le garde serait dans cette optique un bon choix. Suffit de voir Morrigan pour constater qu'ils ont bien vieillit.

Puis je vois vraiment pas un  jeunôt sans expérience comme grand inquisiteur, ce serait pas crédible.

Modifié par Honoric le pacificateur, 11 août 2013 - 04:12 .


#1373
Cheylus

Cheylus
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Ils ont insisté sur le fait que Dragon Age était la série d'un univers et d'une époque, pas d'un personnage, contrairement à ME qui s'est tout de suite présenté comme une trilogie avec le même protagoniste. Ils peuvent bien entendu revenir sur cette décision, mais à titre personnel ça ne m'intéresse pas, mon Garde appartient à DA:O. Pour moi et pour tout un tas de raisons (assez de fanservice et de séries, fidélité à une idée originale...) Morrigan + le Garde en protagoniste = epic fail. C'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs soupes, pas avec des vieux légumes.

On ne sait pas encore comment le protagoniste devient le leader de l'Inquisition. Il y a un événement au début du jeu dont on ignore la nature (mais qui fait suite à l'ouverture du voile), dont il est le témoin, et qui le pousse à devenir le leader (cf. Game Informer).

#1374
Honoric le pacificateur

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On sait qu'ils aiment faire du fan service. Le retour de Morrigan, ça en est déjà hein.

Mais pour le coup, je trouve que le rôle de grand inquisiteur irait comme un gant au garde.

Selon toi, un type sorti de nulle part est témoin des évènements, du déchirement du voile, et hop il devient inquisiteur ?

Je préfère ma théorie, parce que voir jo le clodo avoir une illumination et s'improviser grand inquisiteur ça sent drôlement mauvais.

Je réfléchis pas en pensant à ce qui me plairait, ou pas, mais en me demandant pourquoi nous bassiner avec la disparition de Hawke et celle du garde, quand Bioware pourrait faire une histoire à part sans démons et sans engeance ?

Bioware pourrait tout aussi bien les envoyer en pélérinage sans leur coller des chercheuses aux basques. Tu crois pas ?

Tu veux que ton perso de DAO reste à DAO, mais c'est Bioware qui en décide autrement à partir du moment où ils le mentionnent dans DA2, avec la volonté manifeste de le retrouver.

Pourquoi les chercher ?

Pour une série censée s'intéresser à d'autres pans de l'univers de Dragon Age, on entend quand même beaucoup parler des personnages précédents.

Modifié par Honoric le pacificateur, 11 août 2013 - 04:42 .


#1375
Cheylus

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Selon toi, un type sorti de nulle part est témoin des évènements, du déchirement du voile, et hop il devient inquisiteur ?

On ne sait pas qui il est, d'où il vient, ce dont il est capable, etc. Ce n'est pas "selon moi", c'est ce qui va arriver (cf. Game Informer), sauf que dans ton "hop" il y a tout ce qu'on ignore.

Je préfère ma théorie, parce que voir jo le clodo avoir une illumination et s'improviser grand inquisiteur ça sent drôlement mauvais.

Err... C'est exactement ce qui arrive dans DA:O (et DA2 d'ailleurs), ce sont à chaque fois des gens sortis plus ou moins de nulle part, des "clodos" qui ont perdu quelque chose (l'elfe dalatien est un vagabond, l'elfe des villes/le nain > un hors-la-loi, les deux nobles, humains et nains, ont perdu leur titre et leur "terre", il n'y a que l'origine mage, à la limite...) et Hawke est un immigré parmi d'autres qui découvre qu'il peut réclamer un statut social. C'est ce qui arrive dans la plupart des RPG.

J'ai fait le tour du Garde. À mes yeux, ce n'est plus mon personnage. Je ne vois pas quels avantages il y aurait à rejouer le Garde.

Je réfléchis pas en pensant à ce qui me plairait, ou pas, mais en me demandant pourquoi nous bassiner avec la disparition de Hawke et celle du garde, quand Bioware pourrait faire une histoire à part sans démons et sans engeance ?

Bioware pourrait tout aussi bien les envoyer en pélérinage sans leur coller des chercheuses aux basques. Tu crois pas ?

J'essaie de réfléchir d'abord en prenant en compte les informations qui nous ont été données et en essayant de garder en tête leurs objectifs pour leur licence. Ils ont exposé leurs souhaits pour la série et dans l'interview la plus récente qu'ils nous ait donnée, ils disent bien qu'ils veulent faire l'histoire d'un monde et d'une époque, et évitant justement qu'on incarne toujours le même personnage. 
"Bassiner" c'est un grand mot : une phrase à la fin de DA2 et un "problème" que David Gaider dit vouloir adresser dans DA:I. Gaider : "s'ils reviennent, ils reviendront en tant que personnages non-jouables".
Si les Gardes ont le "monopole" des engeances, ils n'ont pas celui des démons, et les engeances ne seront pas un noyau scénaristique central dans DA:I. 

Modifié par Cheylus, 11 août 2013 - 04:44 .