Pour le moment on ne sait pas trop quelle(s) vue(s) seront disponibles (ni si la pause sera de retour ou pas - on aura la réponse quand sera clarifiée la composante multi je pense).
Sur le forum un dév s'est étonné de voir le montage de gameinformer : apparemment, le jeu sera accentué sur le "teamwork" mais GI a sélectionné principalement des endroits où on ne voit pas agir cet aspect-là.
J'aime bien quand on est obligé de réagir à la nature, au comportement et à la composition des ennemis (ce qui n'arrive à mon avis strictement pas dans DA2 et trop peu dans DA:O). Apparemment ils ont l'air de faire un effort dans ce sens avec des ajouts de gameplay qui me plaisent assez (grapin, roulade, timing) et qui me rappellent d'autres jeux auxquels j'ai beaucoup joué ces derniers temps (TW2, DaS et ME3 - le grapin fait vachement penser au "Pull" de ME...).
Sinon et toujours selon la vidéo, une nouvelle faction ennemie : les Venatori (pas sûr de ce que j'ai lu, mais ça signifie "chasseurs" en latin) - ce que j'ai pris pour des tévintides. On voit aussi que le personnage est dans la forteresse des Gardes appelée "Adamant" (dont il est question dans Asunder, c'est là où un mage fait des expériences pour contrer l'Apaisement). La forteresse est assiégée par les démons dans le livre ; apparemment, les Gardes y viennent dans le jeu et il faudra trouver un commandant à l'intérieur.
Je ne suis plus tout à fait sûr que le compagnon qu'on voit soit bien un nain (on le voit apparaître plus ****** à côté de Vivienne et il paraît de taille normale).
Modifié par Cheylus, 17 août 2013 - 10:36 .