Modifié par TheDarkVirus, 01 septembre 2013 - 11:49 .
Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#1701
Posté 01 septembre 2013 - 11:48
#1702
Posté 02 septembre 2013 - 05:02
Pour l'instant,question romances,on risque d'avoir des couples hors norme (kossith/nain,les elfes et leurs oreilles seront chatouillés par les cornes des kossiths)
EDIT: je reviens sur ce que j'ai écrit,car je vien de lire que la nvlle race jouable a été écrite par Bioware dans le tweet comme Qunaris
1 fois encore Biowre nous trouble car çà pourrait ne pas être un kossith
Modifié par brivdl1, 02 septembre 2013 - 05:46 .
#1703
Posté 02 septembre 2013 - 08:17
Pour la nème fois Kossith != race avec des cornes...
Kossith designe l'ancienne culture des qunaris avant le qun !
Dans l'univers de thedas, Qunari = Culture + Principale Espèce.
Et si on parle d'un converti, on précise la race, "Qunari humain".
De plus, parler de Qunari pour désigner un adepte d'une religion (ou assimilé) dans une liste de race serait au mieux complètement absurde !
Surtout que d'un point de vue marketing, une manipulation comme cette dernière... c'est pas une bonne idée !
#1704
Posté 02 septembre 2013 - 08:25
Modifié par TheDarkVirus, 02 septembre 2013 - 08:26 .
#1705
Posté 02 septembre 2013 - 09:45
Anfauglith5 wrote...
Parfois je plains Cheylus...
Pour la nème fois Kossith != race avec des cornes...
Kossith designe l'ancienne culture des qunaris avant le qun !
Dans l'univers de thedas, Qunari = Culture + Principale Espèce.
Et si on parle d'un converti, on précise la race, "Qunari humain".
De plus, parler de Qunari pour désigner un adepte d'une religion (ou assimilé) dans une liste de race serait au mieux complètement absurde !
Surtout que d'un point de vue marketing, une manipulation comme cette dernière... c'est pas une bonne idée !
Pas taper, Anfauglith ! Pas taper...
#1706
Posté 02 septembre 2013 - 10:06
On en revient donc au point de départ avec les 3 races de sûres (humaine/elfe/naine)
#1707
Posté 02 septembre 2013 - 10:13
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Par contre, le peu que j'ai vu ne me donne pas envie du tout... C'est beau, mais c'est bien la seule qualité que je vois !
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Moi je me contenterai déjà de ce pré-Alpha s'il sortait maintenant.
Quand on sait que Bioware a encore plus d'un an avant le produit final, je me demande quel autre lapin va sortir du chapeau à moins que Bioware a allumé toutes ses cartouches?
Graphiquement, c'est beau! Mi cartoon, mi réaliste. Le retour des effets sur les armes. J'ai un peu peur sur le côté gestion de plusieurs forts, mais pourquoi pas si le jeu n'a pas un compteur ....
#1708
Posté 02 septembre 2013 - 11:22
brivdl1 wrote...
Anfauglith5 -> c'est en effet une parfaite manipulation de bioware
On en revient donc au point de départ avec les 3 races de sûres (humaine/elfe/naine)
Ah bon ? Y a une source pour ca ?
#1709
Posté 02 septembre 2013 - 11:24

les qunaris sont pour l'instant (pré-alpha tout ça...) une espèce disponible pour le PJ. Rien de plus rien de moins
Edit : Vapaa de 1 je t'ai ninja... et de 2 c'est quoi la 4ème classe...
Modifié par Anfauglith5, 02 septembre 2013 - 11:37 .
#1710
Posté 02 septembre 2013 - 11:30
brivdl1 wrote...
Anfauglith5 -> c'est en effet une parfaite manipulation de bioware
On en revient donc au point de départ avec les 3 races de sûres (humaine/elfe/naine)
Non 4 classes, les qunaris sont les cornus, confirmé par Bioware
#1711
Posté 02 septembre 2013 - 11:38
par contre,il écrit que çà lui semble des Tals machins
Modifié par brivdl1, 02 septembre 2013 - 11:39 .
#1712
Posté 02 septembre 2013 - 11:48
Modifié par TheDarkVirus, 02 septembre 2013 - 11:49 .
#1713
Posté 02 septembre 2013 - 12:21
Modifié par Vapaä, 02 septembre 2013 - 12:21 .
#1714
Posté 02 septembre 2013 - 01:29

Le garde des ombres quittant l'ordre ?
#1715
Posté 02 septembre 2013 - 04:05
#1716
Posté 02 septembre 2013 - 04:07
Mais oui on dirait bien le garde des ombres dont on ne connait pas le nom.
Sinon j'ai arrêté le blabla autour de qunari/kossith/tal vashoth, il n'y a tout simplement pas de nom pour cette espèce (cf. wiki) et BioWare s'amuse à compliquer le bazar... Faut pas compter sur moi.
@Shaywen : je n'ai pas le souvenir qu'ils aient mentionné des sauts ou de l'escalade pour l'instant.
Modifié par Cheylus, 02 septembre 2013 - 04:11 .
#1717
Posté 02 septembre 2013 - 04:20
Modifié par TheDarkVirus, 02 septembre 2013 - 04:20 .
#1718
Posté 02 septembre 2013 - 04:38
J'aimerai et j'espère qu'il y ai une vrai intégration des différentes sociétés représentées. Dans l'histoire qu'il vont nous donner, je souhaite vraiment un véritable background et non une histoire linéaire qui fait abstraction de nos origines.
@Shaywen, je pense que les sauts seront plus dans le style du voleur que du guerrier ; toutes les démos se se principalement faites avec un gros bourrin (pour l'instant)
@TheDarkVirus : je ne vois pas d'hérésie concernant Sten : il suit le qun et à les qualités pour devenir un arishak ; les qunaris valorisent la capacité à assumer son rôle, non l'origine de l'individu (un peu comme le confucianisme)
Modifié par thibaut72, 02 septembre 2013 - 04:39 .
#1719
Posté 02 septembre 2013 - 04:46
Cheylus wrote...
D'où vient le concept art?
Mais oui on dirait bien le garde des ombres dont on ne connait pas le nom.
Sinon j'ai arrêté le blabla autour de qunari/kossith/tal vashoth, il n'y a tout simplement pas de nom pour cette espèce (cf. wiki) et BioWare s'amuse à compliquer le bazar... Faut pas compter sur moi.
@Shaywen : je n'ai pas le souvenir qu'ils aient mentionné des sauts ou de l'escalade pour l'instant.
Le concept art vient de la PAX Prime (cf Dragon Age France Facebook)
Kossith est le nom scientifique des cornus, mais n'est jamais utilisé ! C'est comme si on appelait les humains, les ****** sapiens ! C'est un terme scientifique, et humain (donc non reconnu par les Qunaris)
Qunari designe à la fois les adeptes du Qun, mais aussi la race cornu !
Un cornu adepte est donc un Qunari ! (pour ne pas dire un Qunari Qunari)
Un cornu non-adepte est un Qunari Tal-Vashoff !
Un huain, elfe ou nain adepte est un humain, elfe ou nain Qunari !
Cheylus, corrige-moi si je me montre quelque part !
#1720
Posté 02 septembre 2013 - 04:50
FaitGodnessBook wrote...
Cheylus wrote...
D'où vient le concept art?
Mais oui on dirait bien le garde des ombres dont on ne connait pas le nom.
Sinon j'ai arrêté le blabla autour de qunari/kossith/tal vashoth, il n'y a tout simplement pas de nom pour cette espèce (cf. wiki) et BioWare s'amuse à compliquer le bazar... Faut pas compter sur moi.
@Shaywen : je n'ai pas le souvenir qu'ils aient mentionné des sauts ou de l'escalade pour l'instant.
Le concept art vient de la PAX Prime (cf Dragon Age France Facebook)
Kossith est le nom scientifique des cornus, mais n'est jamais utilisé ! C'est comme si on appelait les humains, les ****** sapiens ! C'est un terme scientifique, et humain (donc non reconnu par les Qunaris)
Qunari designe à la fois les adeptes du Qun, mais aussi la race cornu !
Un cornu adepte est donc un Qunari ! (pour ne pas dire un Qunari Qunari)
Un cornu non-adepte est un Qunari Tal-Vashoff !
Un humain, elfe ou nain adepte est un humain, elfe ou nain Qunari !
Cheylus, corrige-moi si je me montre quelque part !
Ce qui me fait rire c'est qu'en anglais j'entends toujours "canari" dans le jeu... Ca colle bien à la tendresse qui se dégage des qunari je trouve.
#1721
Posté 02 septembre 2013 - 04:51
"Kossith is the name of the culture of the humanoid horned race that predates the Qun."
Donc comme je disais, kossith ne désigne pas une espèce.
ensuite Qunari Tal-Vashoff n'a aucun sens. D'une part parce qu'un Tal-vashoff est à 99.999% un cornu, et donc c'est une précision non necessaire, et d'autre part, soit la personne qui parle ne connait rien des qunari, et désignera donc le tal-vashoff comme un "qunari" sans chercher à comprendre, soit la personne qui parle connait les qunari et comprend donc à quel point celà n'aurait pas de sens... je rappelle juste que Qunari Tal-Vashoff peut être traduit d'une certaine façon par croyant hérétique !
Edit : et je vote pour que Canari devienne le nom officiel de l'espèce !
Modifié par Anfauglith5, 02 septembre 2013 - 04:53 .
#1722
Posté 02 septembre 2013 - 04:54
Kossith, c'est une culture qui n'existe plus, un terme historique, donc laissons tomber.
Qunari, ce sont les cornus de culture Qun, et par associations les convertis.
Tal-vashoth, ce sont eux qui ont quitté le Qun.
Donc, si on veut être très simple, on garde juste la distinction simple Qunari/Tal-vashoth et basta.
C'est pareil pour l'inquisition, il ne faut pas tout mélanger non plus, ne pas rapprocher le jeu de ce qu'on connaît. Ce ne sont pas des fanatiques religieux, ils se battent avant tout contre les mages de sang et les abominations. Je crois que BioWare ne l'a pas bien expliqué...
I Donc on peut tout à fait jouer un inquisiteur nain, humain, elfe ou cornu...
#1723
Posté 02 septembre 2013 - 04:58
D'une part à cause de la culture populaire qui veut que Inquisition = Tarés fanatiques
(suffit de voir l'Inquisition dans l'univers de Warhammer 40k... ils arrivent à être encore plus fous et darks que les autres, et pourtant il y a de la concurrence !)
D'autre part parce que le sens commun et plus lié aux enquêtes minutieuses et invasives qu'à la lutte du bien/ordre versus le mal/Chaos !
#1724
Posté 02 septembre 2013 - 05:11
Ce qui m'interroge, c'est plutôt le traitement de classe mage. Par exemple, si on se dit qu'il y en aura bien quelques uns dans l'inquisition pour penser que mage=abomination en puissance, un inquisiteur mage rencontrera-t-il de l'opposition ?
Pourra-t-on jouer un mage Qunari ? Pzrlera-t-on des Saarebas ?
So many questions!
#1725
Posté 02 septembre 2013 - 05:13
Comme les buts de chaque race/groupe/faction sont différents, cela voudrait donc dire qu'il existe plusieurs inquisitions ? :innocent: Hormis régler la déchirure du voile, c'est le seul lien commun, le reste n'est que superflu et aléas de l'histoire...
En tant que Dalatien, j'essaierai de montrer à ces "shem" que ce ne sont que des avortons et que ce sont toujours des idiots égoïstes.
En tant que Qunari, je disposerai de bases militaires permettant à mon peuple d'envahir et d'éduquer ces hérétiques une fois la menace détruite.
En tant que nain, je chercherai un moyen de reconquérir nos thaigs et faire de moi un parangon...
En clair, pour l'instant, on ne sait quasiment rien de l'histoire, et même la guerre mage/templier pourrait être occultée de part l'origine du héros.




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