Je les soupçonne de vouloir laisser tomber ça. On sait déjà que les mages peuvent construire des plateformes et que les guerriers peuvent détruire des portes. En gros, quelle que soit notre classe, on perdra quelque chose (mais les compagnons sont là pour ça).brivdl1 wrote...
Perso je ferais rogue en 1er s'il faut le crochetage des coffres.
Je supporte pas de laisser un coffre fermé derrière moi et j'ai pas envie pour ma 1ière partie de prendre un rogue (même Varric,car j'ai envie de nouveautés pas d'1 perso déjà connu,il restera souvent en rade) pour çà
Dragon Age 3 (attention, spoilers)
#1751
Posté 03 septembre 2013 - 05:48
#1752
Posté 03 septembre 2013 - 06:16
En parlant de rogue, Je pense qu'il faudrait modifier les spécialisations qui sont bien trop générique
Les guerriers ont Reaver/Templar et les mages Bloodmage/Spirit Healer mais les rogues n'ont pas vraiment de spé ayant une influence potentiel sur le scénario et c'est plutôt dommage (surtout que rien n'empêche un rogue de finir templier ou reaver !)
je viens de voir sur le forum anglais que le "camp" de DAI serait "vraiment cool"...
en tout cas je vote pour !
http://social.biowar...9222/2#17260192
Modifié par Anfauglith5, 03 septembre 2013 - 06:31 .
#1753
Posté 03 septembre 2013 - 08:03
brivdl1 wrote...
Perso je ferais rogue en 1er s'il faut le crochetage des coffres.
Je supporte pas de laisser un coffre fermé derrière moi et j'ai pas envie pour ma 1ière partie de prendre un rogue (même Varric,car j'ai envie de nouveautés pas d'1 perso déjà connu,il restera souvent en rade) pour çà
Mon alter ego!!!
En ce qui concerne le camp, il n'était pas question de château restauré?
Modifié par Shaywen, 03 septembre 2013 - 08:20 .
#1754
Posté 03 septembre 2013 - 09:22
#1755
Posté 03 septembre 2013 - 09:38
http://social.biowar.../index/17262821
Modifié par Cheylus, 03 septembre 2013 - 09:44 .
#1756
Posté 04 septembre 2013 - 05:43
mon araignée tankait mieux qu'Alistair et était plus efficace en combat.
1 ranger + 2 mages c'était terrible
#1757
Posté 04 septembre 2013 - 08:19
#1758
Posté 04 septembre 2013 - 09:10
brivdl1 wrote...
J'aimerai bien que la classe de ranger de DAO revienne,
mon araignée tankait mieux qu'Alistair et était plus efficace en combat.
1 ranger + 2 mages c'était terrible
Tu devrais essayer un ranger/dueliste et 3 blood-mages/spirit-healer !
Quand je dis que les guerriers servent à rien dans DAO !
Quand à trevor Morris, j'aime beaucoup l'intro de Tudors... donc oui pourquoi pas !
#1759
Posté 04 septembre 2013 - 09:49
thibaut72 wrote...
En tout cas, je pense démarrer avec un dalatien (race qui m'attire le plus) voleur (classe la plus versatile pour découvrir le monde). Les parties suivantes seront en fonction de l'histoire et des possibilités qu'elle apporte, alors oui, pourquoi pas un qunari...
Ils ont précisé qu'on peut jouer un dalatien (qui reste à part parmi les elfes) ? Si oui, j'opterai bien pour un mage dalatien n_n Sinon, effectivement, les Qunaris pourraient etre intéressants à jouer <_<
@ Shaywen : Pour le camp, oui, il avait été fait mention d'un chateau restauré
Modifié par AltanIV, 04 septembre 2013 - 09:50 .
#1760
Posté 04 septembre 2013 - 11:38
Dans les 10 dernières minutes de la vidéo (à partir de la 33° minute, le début est le même qui les précédentes que j'ai postées, et désolé, c'est toujours en anglais), il font mention des "forts" : il s'agirait en fait de créer des places qui nécessitent un certain nombre d'agents (gardes, ...). Notre but serait donc de conquérir ses places et d'en faire quelque chose...
Il est par ailleurs fait mention de Dagna (la naine d'Orzammar qui rentre à l'académie) dans les encadrés de description des forts.
Modifié par thibaut72, 04 septembre 2013 - 11:40 .
#1761
Posté 04 septembre 2013 - 04:58
Allan Schumacher wrote...
Rawgrim wrote...
So if the tactical camera is back, there should be an auto attack toggle no? It kind of defeats the purpose if the player has to use "twitch combat" anyway?
It was hastily done and still needs work, but the tactical camera mode supported the "selected character" continuing to attack without further input, when the "engage" mode was activated (i.e. when time is progressing while in Tac Cam mode)
J'ai l'impression qu'on va avoir à la fois un mode avec auto attaque et un mode sans...
Modifié par Anfauglith5, 04 septembre 2013 - 04:58 .
#1762
Posté 04 septembre 2013 - 05:53
Modifié par GodnessBook, 04 septembre 2013 - 05:53 .
#1763
Posté 04 septembre 2013 - 06:44
Modifié par TheDarkVirus, 04 septembre 2013 - 06:44 .
#1764
Posté 04 septembre 2013 - 08:13
TheDarkVirus wrote...
Elle seras peut être un des compagnons !
En rogue ? Ca ferait 2 nains rogue ! Ca serait bizarre...
#1765
Posté 04 septembre 2013 - 08:39
#1766
Posté 04 septembre 2013 - 09:50
Donc c'est comme avec Morrigan, un choix pouvait être fait
et puis Sera c'est pas une voleuse aussi (comme varric) ?
Je commence à m'y perdre
Modifié par brivdl1, 04 septembre 2013 - 09:52 .
#1767
Posté 04 septembre 2013 - 09:56
GodnessBook wrote...
En rogue ? Ca ferait 2 nains rogue ! Ca serait bizarre...
Bien non en tant que mage ! Elle a étudier au cercle après tout !
En ce battant a coup d'enchantement, potion volatile et autre "artifice" !
Modifié par TheDarkVirus, 04 septembre 2013 - 09:57 .
#1768
Posté 05 septembre 2013 - 06:01
@TDV: Ce serait une spé. Rogue alternative plutôt qu'une classe mage, non ?
C'est un NPC que j'ai envoyé au Cercle, mais honnêtement je m'en souviens à peine... Je ne sais pas s'il y a de quoi construire un compagnon avec. Mais un bon NPC, oui.
Imaginez la surprise du PC, "Une naine chez les mages ?!".
Modifié par N30795, 05 septembre 2013 - 06:07 .
#1769
Posté 05 septembre 2013 - 06:53
#1770
Posté 05 septembre 2013 - 07:49
N30795 wrote...
@TDV: Ce serait une spé. Rogue alternative plutôt qu'une classe mage, non ?
C'est un NPC que j'ai envoyé au Cercle, mais honnêtement je m'en souviens à peine... Je ne sais pas s'il y a de quoi construire un compagnon avec. Mais un bon NPC, oui.
Imaginez la surprise du PC, "Une naine chez les mages ?!".
Les 2 sont possible elle pourrais générez des sort avec des enchantements comme Sondal, après tout il est bizzare ce nains...Et souvient toi elle etait jeune quand on l'a envoyer apprendre auprès du cercle la théorie.
Après comme Talis dans la marque de l'assassin avec ces "dagues magique" elle pourrais très bien avoir une spécialisation alternative...
Je l'imagine bien comme Edward Kenwai d'AC Black Flag avec des pistolets de partout...Après tout les explosifs on été découvert dans l'univers de DA !
#1771
Posté 05 septembre 2013 - 10:12
Parce qu'entre DAO ou c'est sans aucun doute le style de combat le moins fort et DA2 ou toutes les compétences sont wtfesque... Avoir un vrai Archer pour DAI, ça serait cool .
en parlant de ça, mon Qunquisitor va sans doute ordonner la production en masse de Bianca enchantée... Et ça va faire mal !
#1772
Posté 05 septembre 2013 - 10:23
@Anfauglith, je crois que tu peux toujours rêver pour les bianca en serie, il y a un brevet dessus et ça m'étonnerai que Varric te donne le secret de fabrication... Par contre, je serai heureux d'avoir cette spécialisation archer et pouvoir sniper ces shems....
#1773
Posté 05 septembre 2013 - 10:33
Une archerie bien fate ,comme écrit plus haut,suffira nettement et sera parfait
Faut pas quand même pas que le jeu parte n'importe où
#1774
Posté 05 septembre 2013 - 11:09
#1775
Posté 05 septembre 2013 - 11:49




Ce sujet est fermé
Retour en haut





