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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#1776
Cheylus

Cheylus
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Dans le podcast gameinformer : les coéquipiers pourront adopter différents types d'armes liés à leur classe.
C-à-d : Cassandra pourra utiliser une épée longue et un bouclier, ou une arme à deux mains, un voleur pourra utiliser un arc ou des dagues... J'imagine que le PC pourra faire ça aussi.

#1777
Gealunn

Gealunn
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Dans ce podcast Laidlaw dit également qu'ils n'ont pas encore choisit combien de doublages différents il y aura.
Ça m'a agréablement surpris, je ne pensais pas qu'il soit envisageable d'avoir plus qu'un doublage féminin et un doublage masculin.

#1778
AltanIV

AltanIV
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Gealunn wrote...

Dans ce podcast Laidlaw dit également qu'ils n'ont pas encore choisit combien de doublages différents il y aura.
Ça m'a agréablement surpris, je ne pensais pas qu'il soit envisageable d'avoir plus qu'un doublage féminin et un doublage masculin.


On peut très bien envisager un doublage par race et par sexe, et j'ai tendance à penser que ce n'est pas le doublage qui coûte le plus cher dans la conception d'un jeu vidéo. Maintenant, je ne crois pas que ce soit indispensable, par contre les Qunaris nous ont habitués à avoir une voix assez grave, du coup peut-être envisagent-ils de leur donner un doublage différent. (Bon, en même temps je spécule.)

Anfauglith5 wrote...

avant de penser à des armes à feux, j'aimerai déjà qu'on ait une archerie correcte !


Pour le gameplay je ne sais pas ce qui est prévu à ce niveau mais il me semble avoir vu quelque part qu'on aurait enfin des cordes aux arcs. Malgré tout je rejoins ta pensée, jusqu'à maintenant l'archerie ne donnait pas envie d'en faire usage.

Modifié par AltanIV, 06 septembre 2013 - 01:04 .


#1779
Vapaa

Vapaa
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AltanIV wrote...

On peut très bien envisager un doublage par race et par sexe, et j'ai tendance à penser que ce n'est pas le doublage qui coûte le plus cher dans la conception d'un jeu vidéo. Maintenant, je ne crois pas que ce soit indispensable, par contre les Qunaris nous ont habitués à avoir une voix assez grave, du coup peut-être envisagent-ils de leur donner un doublage différent. (Bon, en même temps je spécule.)


Une autre solution est de faire un seul doublage et d'altérer la voix pour chaque race

#1780
Anfauglith5

Anfauglith5
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Ca ne me semble pas une très bonne idée... les espèces dans Dragon Age ne sont pas assez différentes pour qu'on puisse appliquer un filtre audio, comme pour les Turiens de ME.

C'est plus des variations d'accents. D'ailleurs il suffit de jouer à DAO en fr pour se rendre compte que tout le monde parle pareil !

Modifié par Anfauglith5, 06 septembre 2013 - 08:58 .


#1781
brivdl1

brivdl1
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Faut dire qu'1 femme qunari avec une voix fluette çà ferait byzarre
Mais bon suffit de faire une voix grave sans excès pour que çà marche
J'aurais pas envie,à contrario,avoir une femme elfe avec une voix ****llarde

#1782
Vapaa

Vapaa
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Anfauglith5 wrote...

Ca ne me semble pas une très bonne idée... les espèces dans Dragon Age ne sont pas assez différentes pour qu'on puisse appliquer un filtre audio, comme pour les Turiens de ME.


Pas de grosses modifications; juste rajouter un peu de basses pour les qunaris

Anfauglith5 wrote...

C'est plus des variations d'accents. D'ailleurs il suffit de jouer à DAO en fr pour se rendre compte que tout le monde parle pareil !


Je joue en vo, mais je suis incapable de différencier les accents  :pinched:

#1783
Valornim

Valornim
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Bon, c'est bien de parler des petits détails mais il ne faut pas oublier le plus important. Est ce que quelqu'un pourrait savoir, sur un salon par exemple pour ceux qui peuvent, si la maison close sera destructible? et sinon, si ce n'est pas le cas, est ce que le contenu le sera? :P

#1784
DamyxO69

DamyxO69
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 Tu comptes détruire son contenu comment ? Avec ton épée ? :lol: *dehors*

#1785
N30795

N30795
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Pourtant y a un paquet d'accents dans la VO,
Ferelden : britannique
Nains : américain
Elfes : l'accent du coin de Thedas où ils se trouvent (mais Nord Américain en general)
Elfes dalatiens : irlandais
Antivans : espagnols
Orlaisiens : français

Bon, c'est sur qu'il y a des niveaux d'intensité, type Leliana vs tous les autres Orlaisiens. :D

Pour ce qui est des voix, je pensais aussi qu'ils rendraient la voix plus grave pour les Qunari.

En tout cas pour les personnages féminins, il y a assez peu de risques d'avoir une voix fluette, pour la simple et très bonne raison que les voix aiguës ne sont pas forcément très appréciées.

Si vous revenez un peu sur les jeux BioWare vous remarquez d'ailleurs que les personnages féminins ont toujours des voix assez graves.

#1786
021

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Cheylus wrote...

Dans le podcast gameinformer : les coéquipiers pourront adopter différents types d'armes liés à leur classe.
C-à-d : Cassandra pourra utiliser une épée longue et un bouclier, ou une arme à deux mains, un voleur pourra utiliser un arc ou des dagues... J'imagine que le PC pourra faire ça aussi.

J'aurais espéré un système comme DAO ou comme ME3 (ou elder scroll). Un guerrier est physiquement incapable de manier un arc? Mentalement incapable peu être? Soulever un bouclier demande un effort surhumain? On verra bien.

J’espère au moins que les cornus, nains et autres auront des particularités physique un peu comme dans Origins.

#1787
Anfauglith5

Anfauglith5
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A titre personnel, j'aimerai bien que le Guerrier et le rogue soient gérés comme la classe Soldat dans ME2/3.

C'est à dire comme des "maîtres d'armes" capable de manier tout et n'importe quoi...
Il n'y aurait par exemple que des compétences génériques qui s'adapteraient à l'arme actuellement utilisé... Ca équilibrerait un petit peu par rapport aux godlike-mages et ça ajouterait une dimension "Quelle arme choisir pour CE combat"

(le rogue serait quand même limité par rapport au Guerrier, mais l'idée serait la même)

Modifié par Anfauglith5, 07 septembre 2013 - 07:44 .


#1788
Gealunn

Gealunn
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Les configurations minimale et recommandée pour Battlefield 4 (qui partage son moteur Frostbite 3 avec Dragon Age: Inquisition) ont été publiées.

Configuration minimale
- OS : Windows Vista SP2 32 bits
- CPU : AMD Athlon X2 2.8GHz ou Intel Core 2 Duo 2.4GHz
- GPU : AMD Radeon HD 3870 or Nvidia Geforce 8800GT 512 Mo
- RAM : 4 Go

Configuration recommandée
- OS : Windows 8 64 bit
- CPU : AMD six-core ou Intel quad-core
- GPU : AMD Radeon HD 7870 or Nvidia Geforce GTX 660 3 Go
- RAM : 8 Go


Autant la config minimale semble raisonnable (mon ordi pourrait (presque<_<) l'atteindre), autant la config recommandée appelle du changement : W8 :blink:, GPU à 3Go :blink:, 8Go de RAM :blink: ! Si les mêmes config sont demandées pour DA:I et que je veux y jouer sur PC il va falloir investir ... et le plus ****** possible pour avoir quelque chose de suffisant pour pas trop trop cher.

Modifié par Gealunn, 10 septembre 2013 - 01:43 .


#1789
Ludod77

Ludod77
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Windows 8 gère totalement directx 11.1 contrairement a windows 7.

#1790
tonton_guitou

tonton_guitou
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ça semble sonner le glas définitif de mon Win XP... snif

Hors sujet :
Côté interface, on a moyen de faire qque chose pour l'aspect tablette de Win8?

#1791
Valornim

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Vous cassez pas la tête, prenez le sur console next gen. D'ici un an, les prix auront chuté ^^

#1792
tonton_guitou

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jouer sur console à des rpg...:sick:

#1793
N30795

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Ne vous lancez pas dans ce débat, merci. ;)

#1794
AltanIV

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Bon bah me faudra de nouvelles barrettes de RAM

#1795
TheDarkVirus

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guigui_daddy_92 wrote...

jouer sur console à des rpg...:sick:


Essaie le Game & Watch !  :D

#1796
tonton_guitou

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Plus sérieusement, la config recommandée laisse donc supposer que les nouveaux moteurs graphiques sont des gros mangeurs de RAM (vive ou GPU). Avec les vidéos que l'on a déjà vu, je me demandais ce qui pouvait nécessité une telle quantité de mémoire. La profondeur du champ visuelle? la gestion cliamtique?

Pas sur que ces configs reflètent les besoins de DAI. Je vais attendre avant de craquer la tirelire.

Edit :
DAO - Config conseillée : Windows XP/Vista, Intel Core 2 Quad 2,4 GHz, 2 Go de RAM (4Go sous Vista), ATI Radeon HD 3850 512 Mo / NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Mo

DA2 - Config conseillée : Windows XP/Vista/7, Intel Core 2 Duo 1,86 GHz ou équivalent, 2 Go de RAM, carte graphique Radeon HD 2600 Pro ou Nvidia GeForce 9400 GS avec 256 Mo

Quand on voit les configs recommandées des précédents opus, je pense que la config de DAI sera moins impressionnante.

Wait and see

Modifié par guigui_daddy_92, 11 septembre 2013 - 06:49 .


#1797
Vapaa

Vapaa
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guigui_daddy_92 wrote...

Quand on voit les configs recommandées des précédents opus, je pense que la config de DAI sera moins impressionnante.


DAO et DA2 ne tournent pasdu tout sur le même moteur que DAI, l'Eclipse engine n'a rien de comparable avec le Frostbite 3

Sur les configs: n'oubliez pas que le FB3 est un moteur très flexible conçu pour tourner également sur PS360, donc même des relativement petites configs pourront le faire tourner

Modifié par Vapaä, 11 septembre 2013 - 07:29 .


#1798
Ludod77

Ludod77
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Moi ce qui m inquiète, c est la récupération de nos anciennes parties. Comment va faire le pékin qui passe de la génération actuelle a la version PS4/ONE de DA I ??

#1799
Vapaa

Vapaa
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Ludod77 wrote...

Moi ce qui m inquiète, c est la récupération de nos anciennes parties. Comment va faire le pékin qui passe de la génération actuelle a la version PS4/ONE de DA I ??


www.bioware-france.com/dragon-age-keep/

#1800
Ludod77

Ludod77
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Gne heuuuu ... Bon merci en tout cas