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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#1801
Valornim

Valornim
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C'est une bonné idée le keep, et cela résoud le problème pour les futures générations de consoles.

Reste à voir comment cela va fonctionner.

#1802
Ludod77

Ludod77
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J espere que le degré de personnalisation sera élevé.

#1803
tonton_guitou

tonton_guitou
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C'est vraiment une bonne idée. pour les fans comme pour les nouveaux joueurs. j'attend la béta avec impatience.
ce qui me souci le plus c'est de voir combien de branches scénaristiques seront terminés dans keep et combien resteront du coup dans DAI.
Le risque c'est d'avoir un DAI en openworld dans on lequel on aura de nouvelles quêtes annexes, les précédentes ayant trouvé une fin dans Keep.

#1804
Ardro

Ardro
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On trouvait déjà un système similaire mais officieux dans les Mass Effect, avec lequel on pouvait créer, éditer nos sauvegardes (même les éléments non repris dans les jeux suivants).
Je soupçonne le système de "Keep" d'être assez complet, son but avoué étant d'offrir une alternative à la récupération d'ancienne sauvegardes, il devrait permettre les même possibilités.

#1805
Ludod77

Ludod77
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Oh des jumeaux lol

#1806
Gealunn

Gealunn
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Petite news : des trolls seront visibles dans DA:I. Cependant on ne sait pas quelle apparence ils revêtent dans l'univers de Dragon Age.

David Gaider wrote...

Maiden Crowe wrote...
Do they exist?

Yes... but seeing as "troll" isn't really the same type of creature from one setting to the next, they might not be what you think they are. Either way, you'll see Dragon Age's version in Inquisition.


Traduction approximative :

David Gaider wrote...

Maiden Crowe wrote...
Existent-ils ?

Oui... mais étant donné que le "troll" n'est pas le même type de créature d'un univers à l'autre, ils pourraient ne pas être tels que vous les imaginez. En tout cas vous verrez leur version Dragon Age dans Inquisition.


Les trolls du Seigneur des Anneaux sont des géants mais j'ai entendu pas mal d'histoires où ils sont plutôt des lutins. En même temps quand on voit les ogres de Dragon Age on se rend compte de la créativité que se permet Bioware.

H.S.: Comment traduisez-vous "seeing as" exactement ?

Modifié par Gealunn, 11 septembre 2013 - 08:24 .


#1807
AltanIV

AltanIV
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Gealunn wrote...


H.S.: Comment traduisez-vous "seeing as" exactement ?


ça dépend du contexte, ici je traduirais par "étant donné" (Oui... Mais étant donné que le Troll n'est pas... patati patata...). Cela dit des subtistituts peuvent également fonctionner. (vu que, comme, etc.), Le plus important c'est que le sens de la phrase reste le même dans la traduction ce qui est le cas dans ta traduction :)

Et pour sortir du HS, tu sais fournir un lien pour voir la totalité des questions/réponses ?

Modifié par AltanIV, 11 septembre 2013 - 05:03 .


#1808
Gealunn

Gealunn
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C'est posté ici.

#1809
N30795

N30795
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Ardro wrote...

On trouvait déjà un système similaire mais officieux dans les Mass Effect, avec lequel on pouvait créer, éditer nos sauvegardes (même les éléments non repris dans les jeux suivants).
Je soupçonne le système de "Keep" d'être assez complet, son but avoué étant d'offrir une alternative à la récupération d'ancienne sauvegardes, il devrait permettre les même possibilités.


Quand on voit ce qu'on pouvait faire avec Gibbed, ce serait vraiment une perte de crédibilité pour BW que de sortir un outil moins fonctionnel. :lol:

#1810
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Le Cloud, cette grosse usine à gaz... Et celui qui n'a pas internet pour importer ses choix, il l'a dans l'os.

#1811
Anfauglith5

Anfauglith5
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N30795 wrote...

Ardro wrote...

On trouvait déjà un système similaire mais officieux dans les Mass Effect, avec lequel on pouvait créer, éditer nos sauvegardes (même les éléments non repris dans les jeux suivants).
Je soupçonne le système de "Keep" d'être assez complet, son but avoué étant d'offrir une alternative à la récupération d'ancienne sauvegardes, il devrait permettre les même possibilités.


Quand on voit ce qu'on pouvait faire avec Gibbed, ce serait vraiment une perte de crédibilité pour BW que de sortir un outil moins fonctionnel. :lol:


je pense qu'on peut déjà prendre les paris...:whistle:

Enfin il faut dire que Gibbed est particulièrement performant.

#1812
Ardro

Ardro
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Le problème avec Gibbed était qu'il était même trop performant, offrant d'éditer des choix qui n'ont pas été repris dans les jeux suivant. D'autant que comme DA:I aura un nouveaux personnage et ne suis pas la continuité direct des jeux précédents (contrairement à Mass Effect 1,2 et 3 qui formaient une seul et même aventure). Keep n'a donc pas à être aussi précis, mais sera surement plus intuitif.

#1813
Vapaa

Vapaa
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Je me suis complètement paumé dans le Gibbed de ME3 avec les valeurs à rentrer directement :x

D'ailleurs il me semble pas avoir vu de Gibbed pour DA, à part un outil pour créer une sauvegarde à importer dans DA2, mais pas d'editeur de save

#1814
N30795

N30795
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Je ne crois pas qu'il y ait d'équivalent pour DA du Gibbed de ME, exact. Mais un simple outil de création de sauvegardes est un pas dans la bonne direction.

Dans le cas présent, ils sont poussés par le passage à une nouvelle génération de consoles, mais je pense qu'ils pourraient généraliser le principe (à défaut de fournir tous les outils via un toolkit bien conçu).

Ce ne doit pas être si compliqué que ça à mettre en oeuvre, et ça favorise la rejouabilité en facilitant la vie des joueurs. Pensée client, double effet kiss cool.

Tiens au fait, l'outil keep donne quoi actuellement ? Impossible d'accéder au site sur ma tablette, et évidemment le machin est bloqué au boulot. <_<

Modifié par N30795, 12 septembre 2013 - 04:34 .


#1815
Anfauglith5

Anfauglith5
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Aux dernières nouvelles c'est toujours une béta fermée... à moins que j'ai vraiment loupé un épisode, et dans ce cas.... link pleeeaseee ! :o

Modifié par Anfauglith5, 12 septembre 2013 - 04:39 .


#1816
Cheylus

Cheylus
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Il y avait bien un éditeur de sauvegardes pour DA:O (beaucoup utilisé pour DA2).
http://social.biowar...-6421474-1.html

Modifié par Cheylus, 12 septembre 2013 - 06:48 .


#1817
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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N30795 wrote...évidemment le machin est bloqué au boulot. <_<


Feignasse ! Tu vas bosser oui ! :D

#1818
N30795

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TheDarkVirus wrote...

N30795 wrote...évidemment le machin est bloqué au boulot. <_<


Feignasse ! Tu vas bosser oui ! :D


Naaan, je veux mon ancien poste où je pouvais passer 18 heures par jour sur le BSN (estimation basse) et raccourcir mes semaines pour pouvoir jouer à Mass Effect 3... :crying:

Je me rebelle avec mon affiche Portal et ma tasse Mario, mais il y a ce maudit filtre internet sur les sites de gaming. Grrr.

#1819
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Change ton adresse IP avec un proxy ou passe en navigation privé !

Et pour ton mode rebelle sifflote Mario a proximité de ton Chef ou a sont entré tu sifflote la marche impérial ! :D

Modifié par TheDarkVirus, 12 septembre 2013 - 08:53 .


#1820
Valornim

Valornim
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Prends un dongle internet pour créer un réseau WiFi à part, et fais une recherche. Il doit bien y avoir un voisin de l'immeuble qui a laissé son WiFi public activé sur sa box :P

#1821
N30795

N30795
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Oh, si vous saviez tous les trésors d'ingéniosité que j'ai déployé pour pouvoir surfer tranquillement au lieu de pratiquer cette activité rédhibitoire qu'on nomme travail. :lol:

#1822
Gealunn

Gealunn
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Les conférences Bioware de la PAX Prime 2013 seront podcastées cette semaine sur nerdappropriate.com.

Au cas où vous n'arriveriez pas (comme moi) à lire les podcasts à partir de la page ci-dessus, voici quelques liens directs :
Dragon Age: Inquisition - Behind the Scenes
Women in Gaming
LGBTQ Character Discussion

C'est en anglais et je n'ai que commencé à les écouter ; je ne crois pas qu'il y ai de grosse news (relevé jusqu'ici : les "party banters" seront interactifs) mais bon, c'est toujours intéressant. (Et pour une fois que ce genre de conférence a un enregistrement de bonne qualité... :o)

Edit: trouvé sur le Twitter de M. Laidlaw : cette vidéo très claire sur les dernières infos révélées concernant Inquisition. On y apprend que Iron Bull est confirmé comme compagnon ainsi qu'un des personnages du roman Asunder (je sais pas si c'était officiel ou pas). Et je n'ai plus écouté à partir de ce moment parce que je me suis dit que ça me gacherais la surprise... (il passera sans doute peu de temps avant que je change d'avis, mais bon...)

Edit:
Dragon Age: Inquisition - Playable Races
The Future of Gaming

Dragon Age: Inquisition - Crafting and Customization
The Art and Design of Bioware
Dragon Age: Inquisition - Tactical Combat
Storytelling at Bioware
Dragon Age: Inquisition - Making Your Mark

Modifié par Gealunn, 21 septembre 2013 - 08:03 .


#1823
Vapaa

Vapaa
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Merci beaucoup pour les liens directs ;)

#1824
N30795

N30795
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C'est en anglais et je n'ai que commencé à les écouter ; je ne crois pas qu'il y ai de grosse news (relevé jusqu'ici : les "party banters" seront interactifs) mais bon, c'est toujours intéressant. (Et pour une fois que ce genre de conférence a un enregistrement de bonne qualité... )



C'est quelque chose qu'ils avaient évoqués vouloir faire il y a quelques mois, ils ont donc sauté le pas. :)

#1825
GodnessBook

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Bioware et la com' : On a 15 infos par jours pendant 1 mois et du jour au lendemain, plus rien !