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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#1901
Anfauglith5

Anfauglith5
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J'aime bien ton idée... Effectivement ça pourrait être pas mal !
Ce que je voulais dire par réplique juste pour le roleplay... c'est que si tu te fais insulter par un marchand mais qu'il te vend au même prix ses objets... bah autant retirer l'insulte ça changera rien !

Et j'ai peur que les différences de races n'aient que ce genre de "conséquence"...

(et bravo pour le bump déguisé !)

Modifié par Anfauglith5, 23 octobre 2013 - 03:48 .


#1902
Valornim

Valornim
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Je vois mal un Qunari chercher de l'aide en dehors du Qun.

Quand aux tal'vashoth, ils tuent les étrangers à vue en général. Donc leur réputation ne leur donnerait pas énormément d'occasion d'avoir des alliés non plus.

En fait, je pense que le Qunari sera très difficile à jouer.

#1903
GodnessBook

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Pour ceux qui ne le savent pas le jeu Android/iOS Heroes of Dragon Age est sorti !

Parmi tout les personnages recrutables, un seul fait un peu ache puisqu'il etait tres secondaire dans le jeu : Stroud.

Etant donné qu'il est garde des ombres, est-ce u indice sur le compagnon garde d’Inquisition ??

#1904
Cheylus

Cheylus
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Pas encore sorti en France non ?

edit: ouaip, c'est bien sur le store, traduit en français, mais même avec une bonne version d'android je n'arrive pas à le choper. Une idée ?

Modifié par Cheylus, 24 octobre 2013 - 07:40 .


#1905
GodnessBook

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Cheylus wrote...

Pas encore sorti en France non ?

edit: ouaip, c'est bien sur le store, traduit en français, mais même avec une bonne version d'android je n'arrive pas à le choper. Une idée ?


Sorti au Canada et à Singapour pour l'instant je crois !

#1906
021

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Anfauglith5 wrote...
...Ce que je voulais dire par réplique juste pour le roleplay... c'est que si tu te fais insulter par un marchand mais qu'il te vend au même prix ses objets... bah autant retirer l'insulte ça changera rien !

Et j'ai peur que les différences de races n'aient que ce genre de "conséquence"...

Je suis d'accord et il me semble, par exemple, qu'à lothering dans DAO prendre partie pour la sœur de la chantrie ou pour  le marchand ne change rien aux prix. Mais peut être qu'un patch résout le "problème".

J'aimerais aussi que les caractéristiques physique soient différente pour chaque races. Bioware pourrait d’ailleurs revoir l’évolution/progression physique des personnages.

Par exemple pour un roublard commencer avec un agilité de15/16 et finir à plus de 50:blink:. On peut ce faire greffer de nouvelles articulations?

Modifié par 021, 25 octobre 2013 - 11:20 .


#1907
N30795

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Je pense malheureusement qu'ils sont un peu trop conventionnels pour ce genre de chose... C'est un peu dommage, d'ailleurs, car on avait beau accumuler des tas de points en force, agilité ou autre, on en ressentait pas vraiment les effets dans les précédents DA.

#1908
Anfauglith5

Anfauglith5
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Là je suis pas d'accord... Parce qu'obtenir 100% d'esquive sur un rogue grâce à la dextérité (et à la spé duelliste) c'était clairement visible !

Après je trouve qu'un système à la Fallout ou les attributs n'évoluent pas pourrait être mieux adapté.

Au départ on choisit les attributs
chaque niveau +1 pts de talent (actif) et +1 pts de perk (passif)
et on gagne par exemple 10 pts/niveau à répartir dans des compétences génériques type :
langues étrangères, esquive, combat au corps à corps, compétences médicales...

#1909
021

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C'est vrais les 100% d'esquive sont visible, tout en faisant très mal, mais c'est le seul exemple qui me vient au moins dans DAO. De manière générale notre personnage n’évolue pas vraiment, tout au long du jeu on peut tenir tête à six ou sept engeances seul certains boss sont plus facile à battre. Sauf à la fin de DAO mais la c'est le script que veut ça.
Et c'est vrais avoir beaucoup plus de "métier" serai vraiment une bonne chose.

Pour DA2 et pour DAI Bioware s'adresse aux fan, écoute les fans... "Vous reverrez machin et y'auras bidule aussi..." C'est bien mais j'ai l'impression qu'ils oublient que c'est à des joueurs qu'ils doivent vendre leurs jeux. Peu être aussi qu'ils espèrent avoir suffisamment de fans pour bien vendre.

#1910
Anfauglith5

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Je pense surtout que vu la date de sortie... les équipes marketing ne sont pas encore sur la promo du jeu, et Bioware se contente de lancer quelque os aux types de personnes qui suivent les news 1 an à l'avance, c'est à dire les fan !

#1911
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C'est pas comme si c'était le seul jeu annoncé un an avant sa sortie et si tu pense que les marketeux se roulent les pouces t'es très naïf.
Pour the witchers 3 par exemple j'ai pas vu de fan service. CDprojekt a parlé du monde ouvert des retouche du gameplay (esquive/parade) du fait que les actions du joueur seront évoquées par les PNJs (impact narratif des quêtes annexes) et le fait de ce déplacer a cheval ou à bateau. Que des fonctionnalités du jeu.

Et que Bioware s'adresse en priorité voir exclusivement aux fans c'est pas nouveau. ME3 par exemple c'est quasiment que du fan service. T'as pas fait les deux premiers c'est juste un TPS à l'ambiance SF. Si t'as fait les précèdent jeux tu retrouves de vieux coéquipier qui règlent les problèmes à ta place. Répandre ou pas le remède au génophage est le seul passage ou tu as ton mot à dire.

Pour DA2 quand des démos console ont étaient disponible sur les salons les fans ont "compris ce qu'avait voulu faire Bioware" et finalement l'avis était que ouais c'est Bioware ça va. Il me semble que les joueurs ont été moins compréhensif.
Quand une licence marche, a de bon retour des joueurs et a une bonne base de fan, tu peux te permettre de communiquer pour les fans. Je suis pas sûr que Dragon Age soit dans ce cas de figure.

Les fans ne sont pas objectif pour la demo de DAI ils ce sont extasiés parce qu'ont pourra mettre le feu à des bateaux. Grâce au Frostbite? L'effet était loin d’être bleffant et ça fait longtemps que ce genre de chose est possible. Le coup du harpon les à épaté aussi et en même temps ça les fait marrer par ce que ça fait trés scorpion (MK). Et la roulade! Un mouvement d'esquive pourquoi pas, mais pourquoi une roulade? C'est pourrie. Je veux dire visuellement. C'est nul. Bioware à le temps de retravailler les animations et j’espère qu'ils le feront. Surtout si la rumeur du report est vrais.

En bref Bioware, et surtout Dragon Age, doit remonter la pente et déjà qu'ils arrivent pas à reconnaitre leurs erreurs, si ils comptent sur le sens critique des fans pour ça autant leur acheter une couronne de fleur tout de suite.

Modifié par 021, 02 novembre 2013 - 07:48 .


#1912
Anfauglith5

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Quand je disais que les marketeux n'étaient pas dessus... je voulais plutôt dire qu'on était pas encore dans la période de "promotion" du jeu. Et encore heureux d'ailleurs, parce qu'il est vrai que ce qu'on a vu jusqu'à présent allait selon de moi de complètement naze (les combats par exemple) à juste normal pour un RPG...

La grosse force de Bioware, c'est très clairement les personnages... Je peux par contre comprendre qu'ils misent dessus. Et pour le reste, on verra en temps et en heure.

Par contre, je suis pas d'accord avec toi sur la "communication pour les fans", Il faut quand même se rendre compte que la très grande majorité des acheteurs ne lit sans doute pas les news et découvrira le jeu grâce à des unes de mag/test sur le net/pub en tout genre. Il n'est donc pas si illogique d’adresser les news en questions à ce qui les lisent... plutôt des fans.

#1913
021

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On peut pas dire que Varric soit très intéressent, c'est le gars sympa qui fait pas trop de vagues. Finalement les joueurs l'ont surtout apprécié parce qu'il est sans doute le moins lourd du groupe. Et surtout que vient foutre dans l'inquisition un personnage qui ne veux surtout pas prendre partie?
Cassandra peut elle vraiment être considérée comme un personnage Bioware?
Ils communiquent déjà sur les nouveaux coéquipiers du coup fini les surprises. En plus ont les connait pas donc à priori on s'en fout.

Pour les fans ce que je veux dire c'est que Bioware ce contente de faire du fan service avec un gameplay qui est plus là pour que les spectateurs fassent quelque chose de leurs dix doigts en attendant les prochains dialogues. Les vrais fans, hardcore, qui vont aux maximum de conférences, qui considèrent qu'un jeu et bien parce qu'il est estampillé Bioware, s'en contentent. Les choix qui les intéressent c'est principalement qui couche avec qui. Le RP ils s'en tapent sauf si il y a des skins en DLC. C'est pas ce qu'attendent la majorité des joueurs. Biowre devrait le savoir ils se sont suffisamment fait rentré dedans pour ça mais ils continuent sur leur lancé.
Reste à savoir si la bonne réputation de DA2 suffira à bien faire vendre DAI.

#1914
Anfauglith5

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Je trouve que tu dramatises un peu trop.

C'est pas parce que Bioware ne parlent pas de certains aspects (bon d'accord... un bon paquet d'aspects importants) que ces derniers seront forcement mauvais...

Ils ont encore 1 an et il veulent garder 2/3 cartes en main, c'est normal !

#1915
021

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Peu être.
Mais à mon avis c'est plus que deux/trois cartes qu'ils vont devoir sortir.

#1916
GodnessBook

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Rien à voir mais je re-regardais la vidéo de gameplay et j'ai remarqué ca : Les portraits sont des petits dessins stylisé :

Posted Image

En haut, l'inquisiteur, puis Cassandra, Varric et Vivienne !

Modifié par GodnessBook, 04 novembre 2013 - 09:38 .


#1917
Anfauglith5

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Effectivement, j'avais pas vu non plus...

C'est sans doute la qualité de l'image qui veut ça... Mais ils sont pas un peu moches ces portraits ?

@021 pour les 2/3 cartes... c'était pour respecter l'expression, parce qu'il est vrai que là, c'est plutôt un deck entier qu'ils vont devoir sortir ! (et un deck d'un jeu à la **** avec 250cartes/deck !)

#1918
021

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Ho oui! Cette fameuse et légendaire expression qui nous vient de la nuit d'Ethan... en provenance direct des united states of america (attention de bien prononcer avec l'accent cowboy).
Non sans déconner...<_<


Pour les portrait moche (très), c'est peu être du à la version prés alpha qu'ont a bidouillé ça dans le bus en venant à la conférence alors si c'est pas terrible nous en voulez pas mais vu l’accueil positif en même temps ça pourrait rester comme ça ça générait appartement pas et nous ça nous arrangerait pas mal.
Bref c'est peu être juste des icônes qu'ils utilisent pour éviter de parasiter la construction du jeu et la recherche de bugs.
(Mon introduction me semble limpide en comparaison:blink:).
En tous cas j’espère parce que c'est très... J'aurais jamais su qui est qui sans sous-titre. 

Modifié par 021, 05 novembre 2013 - 12:03 .


#1919
Anfauglith5

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D'ailleurs en parlant des portraits... Il y a pas de barre de mana ?
Je vais finir par être du même avis que 021 !

(et l'expression vient des mayas, espèce d'inculte !)

Par contre, quelqu'un ici a essayé BF4 ? Vu que ça tourne sur le même moteur ça peut peut-être nous donner 2/3 infos... ça tourne bien ?

Modifié par Anfauglith5, 05 novembre 2013 - 02:32 .


#1920
021

021
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Mouais c’était pas loin.

Pour le mana/stamina il me semble que c'est le cercle autour du portait et la barre de vie la barre dégueu juste en dessous.

Pour BF4 j'aime pas les FPS mais:
http://www.jeuxvideo...ield-4-test.htm
"Malgré une grosse config, on note du clipping de texture "
N’hésite pas àlire les commentaires du test.

Modifié par 021, 05 novembre 2013 - 03:22 .


#1921
Anfauglith5

Anfauglith5
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Les couleurs indiquent pas plutôt le personnage sélectionné ? Où ils ont vraiment mélangés deux styles de barres (en choisissant des trucs moches dans les 2 catégories en plus !

Et merci pour le lien... Pas forcement le top du top alors...

Modifié par Anfauglith5, 05 novembre 2013 - 07:46 .


#1922
TheMementoo

TheMementoo
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30 min de gameplay de la digiexpo 2013

#1923
021

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Il me semble que la video à déjà été diffusée. Peu être que le coté tactique est plus exposé.

Pour les icones
Comme les couleurs sont: jaune, jaune, jaune, bleue
Et qu'on a: guerrier (à deux mains), guerrier, roublard, mage
Donc comme les autres DA: stamina, stamina, stamina, mana
On verra bien.

Pour l'optimisation Bioware peut en tirer les leçons. Même si l’aspect technique n'est pas forcement leur fort il me semble qu'ils ont de l'aide de DICE.

Modifié par 021, 05 novembre 2013 - 08:18 .


#1924
GodnessBook

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Effectivement, ils ont annoncés que c'était le premier jeu à être développé par le studio mais également par Dice !

Pour les portraits, ils paraissent tres moche parce que la qualité de l'image est dégueulasse !
J'aime le principe de ces portraits peints ; c'est tres Orlesien... ^^

#1925
AltanIV

AltanIV
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Et c'est pas à l'apparence des barres de vie/mana que je compte juger la qualité du jeu, même s'il est encore tôt pour juger quoi que ce soit.
(Et après vérification c'est bien le cercle qui fait office de barre de stamina/mana, pour la sélection il y a un deuxième cercle autour du portrait du char sélectionné.

Modifié par AltanIV, 06 novembre 2013 - 03:17 .