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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#1926
Ardro

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Pour l'aide de DICE, je pense que c'est surtout des experts techniques pour les aider à maitriser leur nouveau moteur.

Pour les portraits, ils m'ont l'aire loin d'être finalisé, mais j'aime beaucoup l'idée. C'est original, du moins comparé à leurs anciens jeux, je trouve que c'est le genre de petit détails qui ajoutent du cachet à l'interface.
Coté gameplay, sans réinventer le schmilblick (et avec deux seules séquences montrée jusqu'ici ça m'a l'aire de tendre vers le bon, moins bourrin que le deux, et surtout exit les animations typées manga, avec de la lourdeur et de la puissance dans le maniement des armes ou des démarches.
Pour le coté technique, impossible d'être vraiment fixé avec des vidéos de cette qualitée, mais ça me semble au moins correct, mise à part l'eau qui ne m'a pas l'aire très réussie.

#1927
021

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L'eau pas très réussi en effet j'ai l'impression d'un retour au début de la 3D.
Moins bourrin? Avec Cassandra qui défonce une herse à coup d’épée?
L'aspect tactique m'a pas du tout convaincu. Kotor me semble plus tactique avec la possibilité de définir l'attitude d'un personnage directement sur l’écran de jeu (passif, agressif, à distance...). Le positionnement ne m'a pas l'air si important (dans le dos de l'adversaire...). Et pour l'instant l'interface fait plus Animus qu’héroïque fantasy. J’espère d’ailleurs avoir une interface Pc sur Pc et pas ces roues de compétences (mais c'est sans doute mort).

GodnessBook je dirait plutôt que les portrait peint font très dragon age. C'est le style qu'on a pour les résumés dans les deux précédent jeux. le portrait de l'inquisiteur c'est le symbole de l'inquisition, Cassandra c'est j'imagine Cassandra stylisée mais les deux autres c'est quasiment de l'abstrait.

#1928
Ardro

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Pour la herse je pense que les types devraient se faire rembourser auprès de leurs fournisseurs. Mais oui, par rapport à Dragon Age 2, je trouve ce que j'ai vu de DA:I moins bourrin:
-Plus de pop de monstre à la chaine tant qu'on avait pas tué le lieutenant (et donc plus cet effet "je dézingue 15 types d'une seule main").
-Les combats sont plus lent, ce qui permet plus de reflexion mais aussi demande plus d'anticipation. Les personnages eux mêmes sont plus lent et les cacs ne se retrouvent plus instantanément au contact, leurs mouvements et placement seront donc plus important qu’auparavant.
Sans compter le retour de la vue tactique.

Après c'est vrai qu'il n'y a rien de révolutionnaire. Qu'on a pas vu grand chose. Et que pour l'instant rien ne le met au dessus d'un DAO ou d'un kotor. Mais ça n'a pas l'aire mauvais, surtout comparer à DA2.

les deux autres c'est quasiment de l'abstrait.


Les deux autres portraits représentent bien les compagnons mais de profils. Je pense vraiment que ceux-ci ne sont pas encore finalisés. Dur de juger de la qualité des portraits sur une screenshot agrandi d'une vidéo amateur filmant un écran.

#1929
021

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Placement plus important qu'avant ça reste avoir. Est-ce qu'on aura droit aux "attaques opportunités" en bougeant trop prés d'un adversaire comme NWN entre autre? Est-ce qu'on pourra gérer le comportement des membres du groupe sans naviguer dans les menus comme dans Kotor par exemple?
Les jeux que j'ai pris pour exemple sont loin d’être des nouveautés et pourtant ils sont plus complet que DA sans être non plus des simulations (surtout KOTOR).
Que DAI ne soit pas une révolution ne me gène pas, par contre qu'on nous refile un jeu moins aboutie que des truc vieux de 10 ans je trouve que ça pique un peu.
Si le seul argument c'est que c'est moins mauvais que DA2 la seule chose que je peu dire c'est encore heureux. Il manquerait plus que ce soit pire.

Portraits de profil sauf pour varric qui lui a du se manger un platane et l'ombre d'un profil, y a mieux pour reconnaitre quelqu'un.

#1930
N30795

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GodnessBook wrote...

Rien à voir mais je re-regardais la vidéo de gameplay et j'ai remarqué ca : Les portraits sont des petits dessins stylisé :

Posted Image

En haut, l'inquisiteur, puis Cassandra, Varric et Vivienne !


A mon humble avis, on peut considérer que les icônes sont temporaires. L'interface ayant tendance a bougé jusqu'à la date de mise en production.

#1931
GodnessBook

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Une petite question sans rapport :
Si Alistair devient roi dans Origins, il est pas censé ressentir l'Appel et aller mourir dans les trefonds au bout de quelques années ??

#1932
021

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Oui mais même si DAI se déroule sur dix ans (les même dix années que DA2) on risque pas de le voir partir pour les tréfonds.

#1933
GodnessBook

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DAI commence apres DA2 puisque Varric et Cassandra sont ensemble !

Alistair devient (ou pas) roi en 9:30 et DA2 devriat se derouler dans les années 9:40

Modifié par GodnessBook, 14 novembre 2013 - 12:43 .


#1934
Valornim

Valornim
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ça dépend si on rencontre varric au début ou plus ******. Auquel cas, on peut très bien les rencontrer plus ****** après que Varric ait vider son sac à Cassandra sur l'affaire Hawke.

#1935
Miltialdes

Miltialdes
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L'appel est aléatoire entre 10 et 30 ans. De plus concernant Alistair

Spoiler:
il a du sang de dragon dans les veines par son ancêtre qui a bu du sang de dragon-sire.

Donc pas sur qu'il ressentira l'appel comme ses congénères.

DAI devrait se passer 2 ans après la dernière séquence de DA2

spoiler : le fameux speach entre Cassandra et Leillana.

Par contre je voudrais savoir ce que Avernus ( qui lui est un garde des ombres de plus de 300 ans et qui semble s'en cogner de l'appel) a découvert à propos du pouvoir secret du sang maudit des gardes des ombres.
Moi, je l'avais laissé vivant pour qu'il trouve un remède qui guérisse les gardes.

#1936
N30795

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Et s'il ressent l'Appel, peut-être qu'ils exploreront l'histoire de Fiona (garde immunisée et, potentiellement, sa mère...). Ça pourrait être une façon sympa de relier les deux problématiques.

#1937
GodnessBook

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[quote]Valornim wrote...

ça dépend si on rencontre varric au début ou plus ******. Auquel cas, on peut très bien les rencontrer plus ****** après que Varric ait vider son sac à Cassandra sur l'affaire Hawke. [/quote]

J'imagine bien Cassandra et Varric etre les premiers compagnons un peu comme Carth/Kreia ou Kaidan/Ashley

[quote]N30795 wrote...

Et s'il ressent l'Appel, peut-être qu'ils exploreront l'histoire de Fiona (garde immunisée et, potentiellement, sa mère...). Ça pourrait être une façon sympa de relier l

J'avais oublié ca ! 

Modifié par GodnessBook, 15 novembre 2013 - 08:19 .


#1938
Ardro

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GodnessBook wrote...

J'imagine bien Cassandra et Varric etre les premiers compagnons un peu comme Carth/Kreia ou Kaidan/Ashley


Bien vue. C'est d'autant plus logique que Cassandra est déjà membre de l'organisation que l'ont va diriger et qu'elle et Varric se sont rencontré. Qui plus les premiers compagnons révelés ont de bonnes chance d'être les premiers rencontrer.

#1939
Valornim

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Ardro wrote...

 C'est d'autant plus logique que Cassandra est déjà membre de l'organisation que l'ont va diriger


Justement non. A la base, Cassandra est une chercheuse de vérité. Dans les screens qu'on voit de DAI, elle a toujours l'armure de chercheur de vérité. (la même qu'elle porte dans DA2)

Il est donc fort probable qu'elle et Varric rejoigne l'inquisition en cours de jeu.

On sait que les chercheurs de vérité, des templiers et des mages vont former l'inquisition. Mais à quel moment démarre l'histoire de DAI? Au moment de la création de l'inquisition? Bien après la création, ce qui fait qu'en gros notre héro arrive et prends la place de chef? 

Dans les détails, Bio indique que l'on devra faire de nouvelles alliances. Je voyais la chose ainsi: on incarne un personnage qui n'a rien et au fil des rencontres, il va créer une nouvelle organisation qui se nomme l'inquisition, et vont mettre de l'ordre dans ce désordre en accueillant des mages, des templiers et le soutien des chercheurs de vérité. 

Auquel cas, Cassandra et Varric arriveraient en cours de l'histoire, mais pas au début. 

#1940
Vapaa

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Valornim wrote...

On sait que les chercheurs de vérité, des templiers et des mages vont former l'inquisition. Mais à quel moment démarre l'histoire de DAI? Au moment de la création de l'inquisition? Bien après la création, ce qui fait qu'en gros notre héro arrive et prends la place de chef? 


D'après ce que l'on sait, c'est notre personnage qui forme l'Inquisition, j'imagine que Cassandra sera là pour aider

#1941
Cheylus

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A priori l'Inquisition existe de nouveau depuis que les Cercles ont été dissous, de la même manière que Cassandra n'est plus une chercheuse mais bien une Inquisitrice depuis la rupture des accords nevarrans (cf. Asunder).
L'Inquisition a été coupée en deux ordres (templiers et chercheurs) quand ont été créés les Cercles en alliance avec la Chantrie en 1:20. Je suppose que la rupture de cette alliance et la dissolution du Cercle a reformé l'Inquisition "d'elle-même".

#1942
GodnessBook

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Cheylus wrote...

A priori l'Inquisition existe de nouveau depuis que les Cercles ont été dissous, de la même manière que Cassandra n'est plus une chercheuse mais bien une Inquisitrice depuis la rupture des accords nevarrans (cf. Asunder).
L'Inquisition a été coupée en deux ordres (templiers et chercheurs) quand ont été créés les Cercles en alliance avec la Chantrie en 1:20. Je suppose que la rupture de cette alliance et la dissolution du Cercle a reformé l'Inquisition "d'elle-même".


I agree with Cheylus ! Cassandra n'est plus une chercheuse mais une inquisitrice, comme tous les templiers et tous les chercheurs !

#1943
Miltialdes

Miltialdes
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Selon le premier synopsis que j'avais lu, le futur inquisiteur survivra a un attentat qui décapitera les têtes pensantes de la chantrie, des templiers et des mages lors d'une tentative de paix menée par la grandre prêtresse d' Orlais. Il serait le seul survivant de cet attentat et serait désigné comme le guide de la nouvelle inquisition comme celui qui a été élu par le Créateur pour remettre de l'ordre dans le chaos. Peut-être que l'attentat ouvrira la brêche entre le voile et Teldas .Leilanna et Cassandra seront là lors du sacre ( l' esquisse qui montre le sacre de l'inquisiteur). Donc Cassandra devrait être là au début.

#1944
Anfauglith5

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Je ferai pas trop attention aux détails des artworks... Ce ne sont que des dessins préparatoires, le jeu peut très bien évoluer dans une direction différente.

Sinon, je suis pas certain que regrouper automatiquement tous les chercheurs/templiers sous l'inquisition soit pertinent :

1)Çà positionne notre inquisition dans le conflit Mage-Templier avant même qu'on est commencé à jouer

2)Étant donné les proportions de rébellion/sédition/indépendantisme chez les templiers, ça me parait très prématuré pour un début de jeu

3)Si l'Inquisition regagne directement son statut et sa puissance de l'époque (en regagnant ses membres)... on perd le concept du RPG Bioware : Rassembler une armée/uen équipe/ des preuves pour aller latter la tronche au Boss de Fin/Gros Méchant.

4)Par contre, certains membres comme Cassandra peuvent effectivement reformer l'Inquisition en se basant sur la rupture de l'accord... mais ce sera très certainement une minorité.

#1945
Ardro

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Je ferai pas trop attention aux détails des artworks... Ce ne sont que des dessins préparatoires, le jeu peut très bien évoluer dans une direction différente.

Sinon, je suis pas certain que regrouper automatiquement tous les chercheurs/templiers sous l'inquisition soit pertinent :

1)Çà positionne notre inquisition dans le conflit Mage-Templier avant même qu'on est commencé à jouer

2)Étant donné les proportions de rébellion/sédition/indépendantisme chez les templiers, ça me parait très prématuré pour un début de jeu


Si l'inquisition est à l'origine des Chercheurs et templiers, il est logique que les nouveaux inquisiteurs viennent de leurs rang, et seront rejoint par d'autres ensuite. Mais bien sur tous n'iront pas rejoindre l'inquisition (on voit d'ailleurs des combats contre des templiers dans les vidéos). Ça peut permettre aussi de pouvoir remettre en question le positionnement initiale de l'inquisition.

3)Si l'Inquisition regagne directement son statut et sa puissance de l'époque (en regagnant ses membres)... on perd le concept du RPG Bioware : Rassembler une armée/uen équipe/ des preuves pour aller latter la tronche au Boss de Fin/Gros Méchant.


Personnellement je pense que ce ne serait pas plus mal. Comme tu le dis la plupart des jeux Bioware suivent une trame scénaristique similaire et un peu d'originalité ne ferait pas de mal. C'est d'ailleurs un point que j'avais apprécié dans Dragon Age 2, le jeu essayait de proposer une trame scénaristique originale et différente de ses ainés.

Modifié par Ardro, 17 novembre 2013 - 03:05 .


#1946
GodnessBook

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Je pense que Cheylus va devoir faire une nouvelle lecon sur l'Inquisition et son role !

#1947
Cheylus

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Non non. Je dis seulement que le concept d'Inquisition redevient opérant depuis la rupture des accords (quand les ordres de templiers et de chercheurs deviennent caducs).
Il ne fait absolument aucun doute qu'il faudra encore une fois reconstituer une armée (une puissance et une réputation).
Techniquement, Cassandra n'est déjà plus une chercheuse lorsqu'elle interroge Varric.

Quant au positionnement dans le conflit "mage VS ex-templiers", il me paraît normal que les mages fidèles à l'idée de "Cercle" rejoignent l'Inquisition assez tôt dans le jeu (cf. Vivienne).
Les "bagues" de l'Inquisiteur ont l'air de vouloir dire qu'il dirige ces mages-là, en plus des ex-templiers, ex-chercheurs qui voudront bien rallier l'Inquisition.

#1948
GodnessBook

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Anfauglith5 wrote...

1)Çà positionne notre inquisition dans le conflit Mage-Templier avant même qu'on est commencé à jouer


L'Inquisition n'a techniquement aucune position dans cette guerre ! Elle doit retablir la paix ! Pas derouiller les mages. Ce sont les templiers qui ont corrompus leur mission initiale en sequestrant les mages. 
L'Inquisition est plus proche de ce que sont les chercheurs....

#1949
Anfauglith5

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Je parlais de la logique suivante :

Rupture des accords-> Formation de l'inquisition.
Soit une partie non négligeable des templiers/chercheurs rejoint par défaut l'inquisition, et cette dernière se retrouve du coup positionné sur le conflit Mage-Templier... même si sa position peut très bien être Status-Quo-is-God.

Soit L'inquisition se compose en fait plutôt des gens de bonnes volontés qui veulent mettre un peu d'ordre dans le bordel de Thedas, et dans ce cas le nom de l'inquisition n'est qu'un simple rappel de l'histoire et cette dernière n'est pas forcement lié à la rupture des Accords.

#1950
N30795

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Les Accords Nevarran ont spécifiquement transformés l'Inquisition en ordre des Templiers. Ça apparaît comme logique que l'Inquisition se réforme dès que les accords en question ne tiennent plus.

Pour ce qui est de sa composition et de ses buts, on peut être certain, je pense, que ça variera de personnage en personnage, et selon l'inflexion donnée par le Pj.

Ça pourrait d'ailleurs donner des scènes sympa, avec gestion de ressources.

Par exemple, vous rencontrez des anciens Templiers assez fanatisé et anti-mage, alors que vous jouez pro-mage ou en tout cas pacifiste. Ce sont des guerriers aguerris qui veulent rejoindre votre Inquisition nouvellement reformé. Vous avez besoin d'eux dans votre armée, mais ils peuvent créer des problèmes.

Vous les prenez ou vous ne les prenez pas ?

Imaginez que vous preniez ce groupe et que vous les utilisiez dans diverses missions. Ça finit par tourner mal. Pour une raison quelconque, vos templiers fanatiques vous ont mis dans une situation critique... Est-ce que ça en valait le coup ?

Tout ceci pour dire que, comme la race et la classe, il y a pas mal de possibilités ouvertes pour exploiter le background. :happy:

Modifié par N30795, 19 novembre 2013 - 07:33 .