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Dragon Age 3 (attention, spoilers)


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6209 réponses à ce sujet

#2126
GodnessBook

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Des nouveaux artworks chez JVC ??? Non non, des anciens qui datent d'il y a 3 mois !!
Et les nouveaux (Arlathan notamment) n’apparaissent pas...

CLAP CLAP CLAP !

Modifié par GodnessBook, 17 janvier 2014 - 05:49 .


#2127
Targarye

Targarye
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Les news JVC ont toujours été très en retard face aux autres sites, mais en même temps BioWare n'a fait que remettre les vieux artworks en appellant ça une news.<_<

#2128
Cheylus

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Il y a aussi une autre chose à prendre en compte : DA:I n'a pas, de toutes façons, très "bonne presse" (relativement à un titre AAA), que ce soit chez nous ou ailleurs. Il suffit de regarder la plupart des classements des jeux les plus attendus de 2014 (France ou ailleurs) pour s'en apercevoir. DA2 a porté un coup à la série et l'intérêt a, à juste titre, diminué. On ne peut pas s'attendre à ce que JVC couvre le jeu comme un blockbuster, d'autant plus que la promo du jeu reste, à mes yeux et pour l'instant, surtout en direction des personnes qui connaissent déjà la série.

#2129
Fufunette

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C'est quand même étrange comme façon de faire, quand on cherche à élargir son public... o.o Enfin j'ai remarqué que même parmi des fans de RPG (toutes catégories confondues), DA:I est loin d'être celui qui les émeut le plus. Même Divinity Original Sin passe avant. Et je parle même pas de Witcher 3... Donc je vois très bien ce que tu veux dire Cheylus.. <.<

#2130
021

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En même temps the Witcher jusqu’à présent c'est un sans faute.
The Witcher est orienté action et c'est sur l’aspect tactique que DA:I peut se démarquer, et là c'est pas gagné. Bioware veut apparemment faire un jeu hybride action/tactique donc pas vraiment pour les fans d'actions ni pour les fans de tactique.
Divinity propose, on verra le résultat, des combats tactique (certes au tour par tour) des choix ayants diverse conséquences et la possibilité de créé des scénarios. Pour le dernier point il me semble que les moddeurs n'ont jamais été aussi actif du coup gros potentiel.
Pour le moment DA:I propose de gérer quelques bâtiments et du fan service avec Morrigan, varric et Cassandra. Cassandra qui est d’ailleurs du fan service un peu forcé vu qu'elle a quatre cinq répliques dans DA2 et un "film" entièrement dédié à sa promotion.

DAO était un bon jeu mais plein de petit défaut et certain ont quand même aimé DA2 (mais personne n'est parfait). A Moins d’être fan harcore c'est difficile d’attendre DAI avec enthousiasme.

#2131
Valornim

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Suffit que Bioware rajoute des scènes "très osées" comme dans Witcher 2, et vous verrez que ça se vendra comme des petits pains ^^

#2132
GodnessBook

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En meme temps, le jeu n'est pas pres de sortir donc on peut comprendre que le marketing ne soit pas si agressif que cela

#2133
021

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C'est vrais que le seul élément intéressant des the Witchers sont les scènes osées.
Le visuel travaillé, une architecture crédible avec des bâtiments et des villes qu'on pourrait prendre pour des reconstitutions, des quêtes secondaires bien intégré à l'histoire principale, des lieux "vivant" et avec une vrais ambiance sonore, de l'artisanat intéressent même si pas forcement révolutionnaire, un univers mature parce que ni tout blanc ni tout noir, tout ça c'est du flan.
Mais je comprend qu'une société qui fait le gros de sa com sur les romances puisse être considéré comme risible. Espérons juste que Bioware ne tombe pas dans ce travers.

Pour ce qui est de la com d’ailleurs vu la réputation de DA2 et la polémique ME, s'y prendre sur la dernière ligne droite ne me semble pas être une si bonne chose. Mais qui sait peut être que sur un mal entendu... Ou c'est peut être les méchant de chez EA qui veulent empêcher les gentils de chez Bioware de rappelé à tous a quel point DA2 était un bon jeu et les a inspiré pour DA:I.

Modifié par 021, 20 janvier 2014 - 11:46 .


#2134
Valornim

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Et pourtant, les premières vidéos qu'on a eu à l'époque de la sortie de The Witcher 2: Assassin's of king, et ce dans toutes les langues, ne concernaient que les parties "très osées".

Il y a une différence entre ce que l'on vit au moment de la sortie et les raisons pour lesquelles on achète ce jeu et pas un autre, et la manière dont on se remémore plusieurs années après.

Votre jeu peut avoir de super graphismes, un super gameplay, une super histoire, etc... face au "plus vieux métier du monde" cela fait pâle figure... surtout si c'est représenté d'une main de maître comme dans Witcher 2 :)

#2135
GodnessBook

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On a eu le droit a du marketing plus poussé pour DA2 et je suis pas sur que c'etait mieux. On nous avait spoilé tout l'histoire, tous les compagnons, tout...
J'ai l'impression que Bioware ne sait faire que dans les extremes : soit on vous balance tout, soit on vous balance rien.

#2136
021

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Les premières vidéos étaient "très osées"?
http://www.jeuxvideo...-2-00024044.htm
Bien tenté mais raté.
Ou peut être:
http://www.jeuxvideo...od-00033031.htm
1,5 seconde de "je te touche la joue" (la vrais pas l'autre) c'est vrais que c'est limite porno.

Pour le marketing on a aussi eu énormément de spoil pour DAO. Bioware ne sait apparemment pas présenté les coulisses d'un jeu ni même des personnages non compagnons rencontré très tôt dans le jeu ou étant sensé avoir une certaine notoriété et ils ne savent apparemment pas non plus montré l'organisation sociale ou/et culturelle d'une société humaine, naine...

#2137
Fufunette

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Euh alors là je voudrais savoir si tu as JOUE à The Witcher pour dire ça Valonirm ? Ou si tu te bases sur des videos youtube et des screen jvc ?
Nan par ce que si on doit faire la comparaison alors DA et ME sont des dating sim en puissance face à The Witcher. J'adore les 3 licences, mais dire que Witcher a attiré sa clientèle avec du porno, c'est l’hôpital qui se fout de la charité, sur un site consacré à 2 jeux qui font autant de pubs sur le gameplay que sur les romances....

Et au moins, quand on recommence The Witcher, c'est pas en se demandant qui on va se taper cette fois, comme beaucoup (dont moi même) font.

Nan mais qu'est ce qu'il faut pas lire sérieux...

#2138
Cheylus

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Bon après ils ont quand même fait une promo avec une séance photo Triss pour Playboy et le jeu commence avec une caresse sur les fesses du même personnage........... TW se vend aussi parce qu'il y a de jolies filles, et Dragon Age se vend aussi parce qu'il y a des histoires à l'eau de rose. Il y avait tout un débat sur les relations interespèces dans ME1 et le jeu en a bien profité...
Il y a de l'érotisme dans The Witcher (comme dans les bouquins avec des scènes joliment grotesques et coquines). La sexualité est un thème de la licence (Geralt est stérile, les magiciennes modifient leur apparence pour "charmer", etc.). C'est aussi un thème majeur dans Mass Effect (Krogan, Asari, Quariens). Les deux licences abordent tout ça de façon relativement intelligentes et matures.
Rien à voir avec Dragon Age où les rapports sexuels et humains relèvent soit du sentimental - les "romances" - soit du comique - les passages au bordel (deux approches puritaines). Dans Dragon Age le désir est un "démon", dans The Witcher les Succubes sont des créatures neutres.
Il y a quand même quelques éléments qui sortent de l'ordinaire et de ce puritanisme (le système de castes chez les nains, le rituel de Morrigan).
Je ne suis pas étonné que des joueurs de Dragon Age (c'est flagrant sur le BSN anglo) soient gênés par des scènes où il est visiblement question de plaisir, de rapports de force ou de domination.

Modifié par Cheylus, 20 janvier 2014 - 03:56 .


#2139
Valornim

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T'as mal chercher 021. Je te mets la plus connue, parce qu'il y en a d'autres. Celle-ci date de 2011.





Et yen a plein d'autres.

#2140
Cheylus

Cheylus
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Et les mods les plus téléchargés pour Dragon Age sont :
- Natural bodies (450 000 téléchargements)
- Better sex scenes (740 000 téléchargements)

Non mais c'est le cas à chaque fois qu'il y a un bout de fesse dans un jeu vidéo, depuis la nuit des temps (ou au moins Lara Croft). Un jeu n'est pas responsable de l'immaturité des joueurs qui ne pensent qu'à ça.

Modifié par Cheylus, 20 janvier 2014 - 04:08 .


#2141
medoc78

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021 wrote...

The Witcher est orienté action et c'est sur l’aspect tactique que DA:I peut se démarquer, et là c'est pas gagné. Bioware veut apparemment faire un jeu hybride action/tactique donc pas vraiment pour les fans d'actions ni pour les fans de tactique.

 
 Je pense la même chose. C'est dommage car DA est le seul RPG triple A à avoir un système de combat tactique avec gestion d'équipe, c'est vraiment son gros point fort.
Si le plaisir de jeu est présent pendant la partie et que l'histoire est sans WTF, le jeu se vendra auprès des amateurs du genre, j'en doute pas et ça évitera beaucoup moins les comparaisons avec The Witcher 3.

#2142
021

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J'ai très bien cherché Valornim un jeu ce vend avec des traillers, teaser et making of pas avec des extrais leaker ou des captures qui ne sont pas officielles.
"Communication" non officielle->non imputable aux studios.

Et oui medoc un jeu plus tactique permettrait de toucher un public qui cherche un peu de diversité sans avoir à chercher dans les jeux de niche/indépendant. Et les fans Bioware sont prêt à jouer à a peu prêt n'importe quel jeu tant que l'histoire tient la route.

#2143
N30795

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medoc78 wrote...

021 wrote...

The Witcher est orienté action et c'est sur l’aspect tactique que DA:I peut se démarquer, et là c'est pas gagné. Bioware veut apparemment faire un jeu hybride action/tactique donc pas vraiment pour les fans d'actions ni pour les fans de tactique.

 
 Je pense la même chose. C'est dommage car DA est le seul RPG triple A à avoir un système de combat tactique avec gestion d'équipe, c'est vraiment son gros point fort.
Si le plaisir de jeu est présent pendant la partie et que l'histoire est sans WTF, le jeu se vendra auprès des amateurs du genre, j'en doute pas et ça évitera beaucoup moins les comparaisons avec The Witcher 3.


Et je plussoie. Si vous jouez sur console et que vous recherchez un jeu de rôle à gestion d'équipe, bon courage. Et c'est dommage que ce type de jeu qui a fait les beaux jours des jeux années 90 devienne petit à petit un marché de niche, qu'on laisse aux bons soins des petits studios et productions indépendantes.

#2144
Amsaradh

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Hello. Je passe par là donc je plussoie.

J'ai énormément adoré DAO, j'y ait passé des centaines d'heures. Ce qui m'a accroché, c'était en grande partie les combats tactiques en cauchemar. Bon, j'ai aussi aimé l'histoire, les choix (manichéens, oui, mais quand même), les compagnons, les romances... Mais sans les combats, je n'aurais pas autant accorché, je pense.

Je suis en train de faire Witcher 2, et là, l'intérêt est très différent. L'aspect le plus important sont les choix et le scénario, qui sont franchement bien foutus! Et surtout ils ne sont pas manichéens ou linéaires. Les combats sont sympa (plus dynamiques que dans le 1), mais j'ai choisit une difficulté normale, car ce n'est pas là que se situe mon plaisir dans ce jeu. Ici, les combat sont une part intégrante du jeu, mais je ne veux pas me prendre la tête dessus.

Donc l'un dans l'autre, ça me plairait bien de retrouver la gestion tactique d'un groupe dans DA:I, car je doute que Bioware arrivera à me scotcher avec le scénario comme Witcher le fait.

#2145
Targarye

Targarye
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Amsaradh wrote.

Donc l'un dans l'autre, ça me plairait bien de retrouver la gestion tactique d'un groupe dans DA:I, car je doute que Bioware arrivera à me scotcher avec le scénario comme Witcher le fait.


C'est vrai, il vaudrait mieux que DA revienne à un gameplay tactique, au lieu de vouloir pomper sur TW. La franchise gagnerait tellement plus à ça au lieu de se conformiser pour ressembler à tous les RPG. TW a un scénario et une ambiance fantastique, chose que DA malgré tout ses capacités n'atteindra probalement jamais. En regardant la vidéo de 30 minutes de gameplay, j'avais vraiment l'impression de regarder un type joué à TW dans un monde flashy. ^^

#2146
MiSS Provencale

MiSS Provencale
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Petite news du jour: Se sera Trevor Norris qui sera le compositeur de la musique de DAI, source ci dessous:

http://social.biowar...7760/2#17828196

#2147
021

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En lisant cette infos je me suis dit: "Ils ont embauché le frangin de Chuck :o?" Mais en fait non.<_<

Bon je me suis quand même renseigné et... Ouais je trouve pas ça transcendent, c'est bien, pas super original et c'est pas un grand nerveux mais on verra bien.
http://www.trevormor...ojects-reg.html
ou/et
http://www.musicme.c.../Trevor-Morris/

Modifié par 021, 27 janvier 2014 - 06:09 .


#2148
MiSS Provencale

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J'ai eu la même réaction que toi... extremement déçue.... ma foi wait and see....

#2149
Targarye

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La musique des DA, j'ai toujours trouvé ça sympa mais moins bonne, face à la compo des 2 premiers ME. Cette news me laisse de glace.<_<

Mais bon avec ce qu'on a tout est bon à prendre :innocent:

Modifié par Targarye, 27 janvier 2014 - 09:38 .


#2150
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MiSS Provencale wrote...

Petite news du jour: Se sera Trevor Norris qui sera le compositeur de la musique de DAI, source ci dessous:

http://social.biowar...7760/2#17828196


Illustre inconnu. :wizard: