Et les nouveaux (Arlathan notamment) n’apparaissent pas...
CLAP CLAP CLAP !
Modifié par GodnessBook, 17 janvier 2014 - 05:49 .
Modifié par GodnessBook, 17 janvier 2014 - 05:49 .
Modifié par 021, 20 janvier 2014 - 11:46 .
Modifié par Cheylus, 20 janvier 2014 - 03:56 .
Modifié par Cheylus, 20 janvier 2014 - 04:08 .
021 wrote...
The Witcher est orienté action et c'est sur l’aspect tactique que DA:I peut se démarquer, et là c'est pas gagné. Bioware veut apparemment faire un jeu hybride action/tactique donc pas vraiment pour les fans d'actions ni pour les fans de tactique.
medoc78 wrote...
021 wrote...
The Witcher est orienté action et c'est sur l’aspect tactique que DA:I peut se démarquer, et là c'est pas gagné. Bioware veut apparemment faire un jeu hybride action/tactique donc pas vraiment pour les fans d'actions ni pour les fans de tactique.
Je pense la même chose. C'est dommage car DA est le seul RPG triple A à avoir un système de combat tactique avec gestion d'équipe, c'est vraiment son gros point fort.
Si le plaisir de jeu est présent pendant la partie et que l'histoire est sans WTF, le jeu se vendra auprès des amateurs du genre, j'en doute pas et ça évitera beaucoup moins les comparaisons avec The Witcher 3.
Amsaradh wrote.
Donc l'un dans l'autre, ça me plairait bien de retrouver la gestion tactique d'un groupe dans DA:I, car je doute que Bioware arrivera à me scotcher avec le scénario comme Witcher le fait.
Modifié par 021, 27 janvier 2014 - 06:09 .
Modifié par Targarye, 27 janvier 2014 - 09:38 .
MiSS Provencale wrote...
Petite news du jour: Se sera Trevor Norris qui sera le compositeur de la musique de DAI, source ci dessous:
http://social.biowar...7760/2#17828196