Kopfschüttel über DA 2
#26
Geschrieben 25 Mai 2011 - 10:11
Deine Kritik ist sehr einseitig. Sprich nur das du Schlecht findest, hebst du hervor.
Und das Dragon Age kein DA sein soll, ist für mich fragwürdig.
Was löst eine Spielename bei den Käufer aus?
Meiner Meinung hauptsächlich das es im selben Universum spielt.
Ist Vampire Die Maskerade Bloodlines (Third Person/Ego RPG Shooter) ein Betrug am Kunden,
weil der Vorgänger noch ein klassisches RPG war.
Oder Fallout 3 zu seinen Vorgängern?
Und nochmal warum konnte man dieses Thema nicht in einen bereits vorhandenen Thread
diskutieren oder jeder hier seine Extrawurst bekommen?
#27
Geschrieben 25 Mai 2011 - 10:16
Flammennebel wrote...
Nein ich denke nicht mir ist egal ob jemand anderes sagt, aber ich füehle mich von diesem Produkt maßlos auf den Arm genommen. EA ist im allgemeinen dafür bekannt nicht gerade die Qualität eines Spieles oder Franchises zu steigern, nur Ihren Gewinn zu maximieren. Soweit die Qualität stimmen würde ist.
Man hat das Spiel als etwas beworben was es nicht ist. Könnte man dazu noch nachweisen, dass dies unter Vorsatz geschehen ist, wäre das sogar Betrug.
Stell Dir Mal vor ich verkaufe Dir nen Porsche und drück Dir den Schlüssel in die Hand, und dann steht da ein alter verrosteter Käfer auf dem Pakrplatz. Bei Beschwerden sage ich Dir dann, das liegt daran das Du den Käfer nicht wie einen Porsche fährst.
Es gibt nen Haufen Rezensionen auf Amazon.de/.co.uk/.com, viele Online Reviews und eine Demo, die die Stärken und Schwächen von DA2 behandeln(letzteres findet man deutlich öfter). Insofern dürfte es kein Problem sein sich vorher ein Bild von der Sache zu machen. Ich jedenfalls kaufe mir keine Spiele ohne mich gründlich darüber indformiert zu haben.
Wenn du dir nen Gebrauchtwagen von einem Händler, von dem du weisst, dass die Qualität nicht immer in Ordnung ist, kaufen willst, wird du ihn(den Wage nicht den Händler:O) wahrscheinlich in der nächsten Werkstatt begutachten lassen. Oder etwa nicht?
Bis auf die Rüstung kannst du alles ändern. Die Rüstung der Begleiter konnte man übrigens bei Planescape Torment auch nicht ändern, nur um mal bei deinem Beispiel weiter unten zu bleiben.Allenfalls ein Diablo Clon, hau drauf. oder es erinnert mehr an Devil May Cry. Viel gekloppe und ab und an Mal ne Zwischensequenz.
Du kannst nicht Mal das Equipment Deiner Gruppen NPC ändern.
PST war auch mehr ein Buch als ein Spiel.[...]
Den Kodex habe ich gelesen, aber wo da nun ne Story sein soll? Abgeshen davon sind selbst Kodex Einträge mickrig verglichen mit den ca. 3000 Seiten Text aus Planescape Torment.
Ein wirklich positives Review konnte ich auch nirgends finden.
warum hast du dir denn dann das Spiel gekauft? oO
Das Kampfsystem hat im Vergleich zu DA2 wesentlich mehr Ahnlichkeit mit Devil May Cry. Also dürftest du das eigentlich nicht mögen:whistle:Das mit der Investion kann ich nur bestätigen. In den ersten 5
Minuten von The Witcher 2 kommt mehr RPG Flair und Atmosphäre rüber als
in DA II.
@Janus
Nein wir brauchen doch die 500 "Ich hasse DA2" Threads. wir sind hier doch im offiziellen Forum.
Bearbeitet von Flyin Daggers, 25 Mai 2011 - 10:18 .
#28
Geschrieben 25 Mai 2011 - 10:18
jetzt gibt es halt das problem einige mögen die verschlimmbesserung von da2 andere wie ich wiederrum nicht.
egal wie sehr man selbst das spiel nicht mag es gibt immer jemandem dem es gefällt wie es ist.
jeder hat ein recht auf seine eigene meinung egal für wie blöd man selbst sie halten mag.
was mich ausser die immer wieder gleichen karten und die nicht vorhandene atmo sowie schwache story und das hack&slay kampfsystem stört ist das "Anders" ins kirkwall ist.
ich schätz mal anders hat einen zwilling denn er selbst KANN NOCH GARNICHT in kirkwall SEIN , er wird ja zu diesem zeitpunkt gerade erst in awakening zum wächter.
anders hätte man frühestens zu akt 2 nach kirkwall bringen dürfen. aber vielleicht regen auch nur mich solche extrem groben fehler auf und andere juckt es nicht.
naja wie dem auch sei wer spaß am spiel hat gz wer es nicht mag den versteh ich sehr gut.
#29
Geschrieben 25 Mai 2011 - 10:23
Ein sehr gutes Argument. Hat es die Leute da gestört? Mich nicht.Flyin Daggers wrote...
Bis auf die Rüstung kannst du alles ändern. Die Rüstung der Begleiter konnte man übrigens bei Planescape Torment auch nicht ändern, nur um mal bei deinem Beispiel weiter unten zu bleiben.
Ein bisschen Ordnung sollte man auch im offiziellen deutschen Forum halten.@Janus
Nein wir brauchen doch die 500 "Ich hasse DA2" Threads. wir sind hier doch im offiziellen Forum.![]()
Obwohl es niemand kratzt.
#30
Geschrieben 25 Mai 2011 - 10:23
Während der Überfahrt nach Kirkwall wrid der Erzdämon erschlagen. War doch so oder irre ich mich da? Dann hat Hawke 1 Jahr für eine Gruppierung gearbeitet. Wenn man davon ausgeht, dass die Geschichte von Awakening nicht viel länger als ein halbes/ dreiviertel Jahr dauert ist es schon möglich, dass Anders nach Kirkwall gereist ist.Jin Roh wrote...
was mich ausser die immer wieder gleichen karten und die nicht vorhandene atmo sowie schwache story und das hack&slay kampfsystem stört ist das "Anders" ins kirkwall ist.
ich schätz mal anders hat einen zwilling denn er selbst KANN NOCH GARNICHT in kirkwall SEIN , er wird ja zu diesem zeitpunkt gerade erst in awakening zum wächter.
anders hätte man frühestens zu akt 2 nach kirkwall bringen dürfen. aber vielleicht regen auch nur mich solche extrem groben fehler auf und andere juckt es nicht.
@Janus
Ganz so ernst war meine Antwort ja auch nicht gemeint. Ich schau nach einer 1 Monatigen DA-Abstinenz mal wieder hier herein und entdecke gleich nen Meckerthread. schön, dass sich manche Dinge nie ändern.
Bearbeitet von Flyin Daggers, 25 Mai 2011 - 10:25 .
#31
Geschrieben 25 Mai 2011 - 10:31
Flyin Daggers wrote...
Während der Überfahrt nach Kirkwall wrid der Erzdämon erschlagen. War doch so oder irre ich mich da? Dann hat Hawke 1 Jahr für eine Gruppierung gearbeitet. Wenn man davon ausgeht, dass die Geschichte von Awakening nicht viel länger als ein halbes/ dreiviertel Jahr dauert ist es schon möglich, dass Anders nach Kirkwall gereist ist.
@Janus
Ganz so ernst war meine Antwort ja auch nicht gemeint. Ich schau nach einer 1 Monatigen DA-Abstinenz mal wieder hier herein und entdecke gleich nen Meckerthread. schön, dass sich manche Dinge nie ändern.
Ein halbes Jahr ist offiziell. Es wäre möglich, aber es ein wenig zu knapp.
Meckern ist legitim, aber man sollte auch positiv Aspekte nennen und die gibt es.
#32
Geschrieben 25 Mai 2011 - 10:45
Und da liegt wohl auch das Problem. Alle hatten sich wer weiß was von dem Spiel erhofft und es nicht bekommen. Also wird nicht mehr objektiv bewertet, sondern nur noch draufgekloppt.
Und natürlich wird dann immer Baldurs Gate zum Vergleich herangezogen und dessen Stärken aufgezählt. Nur wurden von diesem Spiel dann komischerweise dessen Schwächen mittlerweile alle vergessen, welche Baldurs Gate ebenfalls hatte.
Und weshalb man das Kampfsystem von DA 2 als Hack&Slay bezeichnet, verstehe ich auch nicht. Die Ausführung eines Gefechtes wird zwar extrem dargestellt, aber das System selbst hat sich seit DA:O nicht verändert. Es ist nur schneller geworden.
#33
Geschrieben 25 Mai 2011 - 10:51
Aliens Crew wrote...
Und weshalb man das Kampfsystem von DA 2 als Hack&Slay bezeichnet, verstehe ich auch nicht. Die Ausführung eines Gefechtes wird zwar extrem dargestellt, aber das System selbst hat sich seit DA:O nicht verändert. Es ist nur schneller geworden.
Eben. Die Kämpfe sind im Prinzip die selben wie Origins. Dass sie schneller sind hat mir gut gefallen, weil
die Origin doch schon ein wenig einschläfernd waren.
#34
Geschrieben 25 Mai 2011 - 11:00
@Aliens Crew
ja und eben genau diese art der darstellung (explodierende leichen ohne ende) und absolut unrealistische bewegungen (ja für alle die darüber meckern wollen, ich finde einen realistischeren kampf in einem spiel besser als einen viel zu übertriebene form).
diese art der darstellung von origins war passend, da hätte man doch nur die geschwindigkeit erhöen müssen (ja die blut effekte waren auch in origins schon sehr übertrieben aber da2 setzt nochmal die latte um einige stufen höher). aber die art und weise von da2 erinnert mich "persönlich" nunmal einfach zustark an hack&slay.
wer das mag ist ja ok aber viele leute mögen sowas halt nicht.
#35
Geschrieben 25 Mai 2011 - 11:09
Trotzdem hat sich das System seit DA:O nicht verändert. Es sieht vielleicht so aus wie ein Hack&Slay spielt sich aber wie bei Origins.
#36
Geschrieben 25 Mai 2011 - 01:30
Flammennebel wrote...
[...]
Nenn mir Mal die Definition von Rolenspiel ^^
[...]
http://de.wikipedia.org/wiki/Rollenspiel_%28Spiel%29Ein Rollenspiel ist ein Spiel, in dem Spieler die Rollen fiktiver Charaktere bzw. Figuren übernehmen und selbst handelnd soziale Situationen bzw. Abenteuer in einer erdachten Welt erleben.
[...]
Flammennebel wrote...
[...]
Allein die monoten Grafik langweilt einen zu Tode.
[...]
Die Grafikansprüche eines Einzelnen sind sehr subjektiv, mir gefällt es (bis auf die Wiederholungen natürlich).
Flammennebel wrote...
[...]
Ein wirklich positives Review konnte ich auch nirgends finden.
[...]
http://www.gamestar....73,2320989.html
http://www.pcgamer.c...n-age-2-review/
http://www.pcgames.d...ueter-814869/5/
http://www.gamezone....eid=29760&spn=3
Die ersten 4 Einträge bei Google "Dragon Age 2 Review" und alle liegen weit über jeglichem Durchschnitt, zeigen natürlich die schlechten, aber auch die vielen guten Dinge, da das da objektiver zugeht und nicht auf alte Rollenspiele und deren unverrückbaren Fanboys verwiesen wird, die nichts zulassen, dass ihren Rollespielansprüchen widerstrebt.
#37
Geschrieben 25 Mai 2011 - 01:33
Es gibt viel negatives und es ist wirklich eine Enttäuschung ABER man muss auch die positiven Sachen daran sehen und mit etwas Glück lassen die Entwickler sich diesmal mehr zeit und machen aus dem nächsten Teil ein wirklich gelungenes Rollenspiel.
#38
Geschrieben 25 Mai 2011 - 01:54
Sheppard_Commander wrote...
Thread Nummero 50 ... geschätzt natürlich. Aber entspricht meiner Meinung über DA2 leider wer sich erst jetzt DA2 zulegen möchte sollte das Geld sich sparen und es in einen gemeinsamen Abend mit seiner Freundin investieren oder sich The Witcher 2 kaufen. Vorallem beim letzteren Punkt merkt man die qualitativen Unterschied was das RPG-Genre betrifft.
Lol. Ich werde mir DA2 aber dennoch zulegen
Bzw bald als verspätetes Geburtstagsgeschenk von Freunden bekommen.
Weil ich auch endlich wissen will wie schlecht das Spiel nun wirklich ist (man könnte ja positiv überrascht sein!) und weil es zur Zeit auf der Xbox eh nichts besseres gibt. Für mich jedenfalls.
Witcher 2 kann ich ja nicht spielen
Übrigens fände ich es auch toll, wenn es hier Moderatoren gäbe, die unnötige Threads dicht machen....
Wenn in nem Monat meine Hassbewertung kommt, werde ich einen der alten Meckerthreds hervorkramen und sie dort posten
#39
Geschrieben 25 Mai 2011 - 02:24
Aliens Crew wrote...
Ich finde die Darstellung der Kämpfe auch übertrieben. Das hätte ruhig so aussehen können wie bei DA 2. Gegen die Erhöhung des Kampftempos habe ich aber nichts.
Das ist ein wenig merkwürdig.
Meiner Meinung hätte sie diese plumbe Verkaufsmasche (für den amerikanischen Markt) ruhig drin lassen können,
aber sollte die Möglichkeit haben diese übertriebene Gewaltdarstellung in den Menüs abzustellen.
Zu einen Kritik des Threaderstellers:
-Nicht ausrüstbare Gefährten.
Ist das wirklich so schlimm, dass man denen nicht die beste Plattenrüstung anziehen kann?
Aveline ist ein schönes Beispiel wo ein Rüstungswechsel gar keinen Sinn machte.
Aber ich sage nicht das es perfekt war. Man hätte mehr Kostüme, die auch zum
jeweiligen Charakter passen, beim Aktwechsel anbieten können.
Bei den Geschwistern war es enttäuschend, dass sie im 1 Akt nicht Uniform der jeweiligen
Unterschützungsgruppe anhatten wie ihr/e Bruder/Schwester.
#40
Geschrieben 25 Mai 2011 - 02:26
Kappa Neko wrote...
Übrigens fände ich es auch toll, wenn es hier Moderatoren gäbe, die unnötige Threads dicht machen....
Wenn in nem Monat meine Hassbewertung kommt, werde ich einen der alten Meckerthreds hervorkramen und sie dort posten
Wir nehmen dich beim Wort.
#41
Geschrieben 25 Mai 2011 - 02:58
Janus198 wrote...
Aliens Crew wrote...
Ich finde die Darstellung der Kämpfe auch übertrieben. Das hätte ruhig so aussehen können wie bei DA 2. Gegen die Erhöhung des Kampftempos habe ich aber nichts.
Das ist ein wenig merkwürdig.
Meiner Meinung hätte sie diese plumbe Verkaufsmasche (für den amerikanischen Markt) ruhig drin lassen können,
aber sollte die Möglichkeit haben diese übertriebene Gewaltdarstellung in den Menüs abzustellen.
Zu einen Kritik des Threaderstellers:
-Nicht ausrüstbare Gefährten.
Ist das wirklich so schlimm, dass man denen nicht die beste Plattenrüstung anziehen kann?
Aveline ist ein schönes Beispiel wo ein Rüstungswechsel gar keinen Sinn machte.
Aber ich sage nicht das es perfekt war. Man hätte mehr Kostüme, die auch zum
jeweiligen Charakter passen, beim Aktwechsel anbieten können.
Bei den Geschwistern war es enttäuschend, dass sie im 1 Akt nicht Uniform der jeweiligen
Unterschützungsgruppe anhatten wie ihr/e Bruder/Schwester.
Äh...ich meinte natürlich Kampfdarstellung wie DA:O nicht DA 2. Kleiner Tippfehler.
#42
Geschrieben 25 Mai 2011 - 04:44
Flammennebel wrote...
Wie kann man aus eine so guten Vorlage wie Dragon Age Origins so einen drittklassigen Mist machen?
Habe mich ben gerade durch das Spiel gewürgt. Der Wiederspielwert dieses Games ist = Null.
Das Spiel hat weder Story noch Anspruch. Die Grafik und Umgebungen sind vollkommen lustlos. Immer wieder die gleichen Höhle , Lagerhaus , Umgebung.
Ein große Stadt mit Hafen, in der absolut nix passiert. Schiffswracks im Hafen einer Hafenstadt... , Waffenbezeichnungen die absolut nix mit der Funktion zu tun haben.
Wo Dragon Age Origins mit guter Story und gutem Rollenspielflair trumpft ist hier absolute Langweilige Eintönigkeit gesagt.
Wo sich meine Entscheidungen aus Dragon Age Origins, Awakening und den DLCs... in DA2 auswirken sollen ist mir vollkommen unklar...
-Nicht ausrüstbare Gefährten.
-Keine Interaktion mit der Gruppe (Das war schon in Awakening ein Downgrade)
-Skill System , Waffensystem für Dummys.
-Reduktion auf ein stupides Hack and Slay.
-Alternative Lösung und SPielmöglichekieten, nicht vorhanden.
Eine Story die weniger Tiefe hat als manche Nebenquests in Baldurs Gate.
Einfach nur Kopfschüttel. Hatte mich nach Origins wirklich auf dieses Game gefreut. Auch nach dem letzten genialen, wenn auch zu kurzen DLC Hexenjagd.
Bedauerlich das EA es wirklich schafft jedes gute Spiel und Franchise zu verheizen. Das macht nichtmal unter gewinnmaximierendem Verhalten Sinn.
Fazit: Ist defintiv keinen einzigen Cent wert und meine Digtal Signatur Edition landet bei E-Bay.....
Ich muss ehrlich sagen, dass ich mich geschämt habe als ich dies hier gelesen habe.
Eine geballte Form von Nonsense gepaart mit nicht abgebauten Aggressionen und Schubladendenken.
"Wie kann man aus eine so guten Vorlage wie Dragon Age Origins so einen drittklassigen Mist machen?"
Es geht ja schon mit diesem Satz hier los. Definiere doch mal bitte drittklassiger MIst. Es würde mich brennend interessieren was genau für dich drittklassiger Mist überhaupt ist.
Wenn man nun davon ausgeht, dass deine Definition von drittklassiger Mist folgend, Dragon Age 2 eben dies ist, was passiert denn dann wenn man Dragon Age 2 mit anderen aktuellen RPG Titeln vergleicht wie Arcania oder Two Worlds 2. Was sind das denn dann für Spiele? Viert, Fünft oder Sechsklassiger Mist? Muss man dann also davon ausgehen, dass der Rollenspielmarkt derzeit nur von viert und abswärtsklassigem Mist und Dragon Age besteht. Im Umkehrschluss kann man natürlich auch resultieren, dass Dragon Age Origins, deiner Ansicht nach der Messiahs der modernen Videospielindustrie ist.
Mal ernsthaft, Dragon Age 2 als ein drittklassiges Spiel abzustempeln ist weder zu begründen noch zu rechtfertigen und zeigt nur deine subjektive Darstellung des Spiels auf.
"Das Spiel hat weder Story noch Anspruch. Die Grafik und Umgebungen sind
vollkommen lustlos. Immer wieder die gleichen Höhle , Lagerhaus ,
Umgebung. "
Das Spiel hat sehr wohl eine Story, eigentlich sogar noch komplexer erzählt und ausgedehnter als der erste Teil sie hatte. Aber das dir das nciht aufgefallen ist lassen wir mal so stehen, dass kann schon mal passieren wenn man zwanghaft nach Fehlern sucht, da findet man schonmal welche die garnciht da sind.
Wo wir schon dabei sind Fehler aufzuzeigen die keine sind möchte ich erwähnen, dass die Grafik und die Umgebung sehr wohl stimmig ist und genauso detailliert dargeboten wurde wie im ersten Teil auch.
Achso und das Argument "Alles doof sieht ja alles gleich aus" kann ich langsam auch nicht mehr hören. Laufe doch bitte nochmal im ersten Teil in Denerim die Missionen ab und schau genau hin wie die Seitenstraßen aussehen oder vergleiche mal die Dungeons miteinander...
"Ein große Stadt mit Hafen, in der absolut nix passiert. Schiffswracks im
Hafen einer Hafenstadt... , Waffenbezeichnungen die absolut nix mit der
Funktion zu tun haben."
Ja in Hamburg laufen auch im Sekundentackt neue Schiffe ein, Straßengangs zünden Häuser an, Polizisten prügeln sich mit Randalierern und Feuerwerkskörper fliegen über den Himmel und das 24 Stunden am Tag 365 Tage im Jahr.
"Wo sich meine Entscheidungen aus Dragon Age Origins, Awakening und den
DLCs... in DA2 auswirken sollen ist mir vollkommen unklar..."
Einfaches Beispiel: Falls Alistair nicht zum König gekrönt werden sollte, denke ich kaum, dass er dann im zweiten Teil als König Kirkwall besucht.
"-Keine Interaktion mit der Gruppe (Das war schon in Awakening ein Downgrade)
-Reduktion auf ein stupides Hack and Slay."
Ich rate dir das Spiel auf einem Schwierigkeitsgrad über normal zu spielen. Falls du es dann immernoch als das obige betitelst, dass musst du wohl ein richtiger RoXxoR sein.
"Fazit: Ist defintiv keinen einzigen Cent wert und meine Digtal Signatur Edition landet bei E-Bay..... "
Fazit:
Eine weitere undurchdachter, subjektiver und aggressionsgesteuerter Flamethread einer Person die sich beschwert, dass das neue Spielzeug nicht die richtige Farbe hat.
Definitiv nicht lesenswert und sollte auf der closed Liste der Admins landen.
Mein Tipp.
Das nächste Mal erstmal einen schönen Tee kochen und in deinem Fall lieber drei bis viermal nachüberlegen bevor ich solche einen Thread aufmache.
Liebe Grüße
#43
Geschrieben 25 Mai 2011 - 05:13
#44
Geschrieben 25 Mai 2011 - 05:13
Anuro wrote...
Definitiv nicht lesenswert und sollte auf der closed Liste der Admins landen.
Das ist ein wenig übertrieben. Jeder sollte seine Meinung äußern dürfen,
aber bitte in bereits vorhandenen Threads.
Ich möchte mal einen Kritikpunkt, der scheinbar nur mir missfällt, nennen:
Der Anfang war echt misslungen. So beginnt man kein Spiel.
Die kleine übertriebene Szene wo Varric übertreibt, war ja noch ganz nett.
Aber danach wo es richtig losgeht wird man in eine langweilige Steinwüste
reingeworfen und hey das ist übrigens deine Familie.
10min später stirbt entweder Bruder oder Schwester und so richtig Trauer
kommt nicht auf.
Genauso wenig wie der Verlust der Heimat, der ständig erwähnt wurde.
Eine halbe bis ganze Stunde in Lothering wo man Familie näher kennen
lernt, hätte den Anfang echt gut gestanden.
So bleibt er nur unbefriedigend. Aber danach wird es ja besser.
Bearbeitet von Janus198, 25 Mai 2011 - 05:15 .
#45
Geschrieben 25 Mai 2011 - 05:39
Kann man das nicht in den existierenden machen?
und zum Thema: Jeder hat seine Meinung aber wenn wir alle dafür immer einzelne Threads aufmachen drehen hier noch alle durch....
#46
Geschrieben 25 Mai 2011 - 08:03
Da sollte Kritik nicht mit Agression verwechselt werden. Allerdings beschönige ich recht wenig.
Man ist mir das Auflisten und Näherbringen der guten Seiten schuldig geblieben. Da wird immer nur aufgelistet: z.B.
"Komplexer". Die Begründung fehlt aber jeweils. Sehr fragwürdige Argumentationsstruktur.
@ Anuro: Drittklassiger Mist ist, wenn man eine gute Vorlage schlecht kopiert. Etwas anderes ist DA II nicht.
Vergleichbar mit z.B. Gothic (III)Götterdämmerung, hier kann man auch sehen was verdientermaßen mit einem Unternehmen passieren kann das die Kunden auf den Arm nimmt. (oder The Crow Teil 2 erträglich, The Crow Teil 3 , brrr)
Insbesondere solltest Du Dir mal ansehen was Arcania Jowood , ökonomisch betrachtet gebracht hat....
Nein nachdem ich heute mal 2 Stündchen mit Witcher 2 verbacht habe, ist das meine aktuelle Nummer 1. Der erste Teil war auch wirklich gut.
Die Story von Da II kann man wie folgt zusammenfassen:
-Familie flieht
-Expedition
-Stress Magier Kirche
-Aufstieg
-Qunari rebellieren. Müssen alle töten oder getötet werden
-Man muss sich für eine seite entscheiden (ist aber egal)
-Egal was man macht, es wird jemand getäötet am besten alle.
Sehr dünn. Aber für einen xten geklonten Groschenroman das richtige Niveau.
Kirkwall ist eine Geisterstadt. Da kommt einfach nicht annähernd das Flair rüber, das so eine charmante Hafenstadt haben kann. :-). Da hat sich niemand die Müher gemacht zu überlegen wie die Umgebung wirkt und gerade bei Kirkwall, wo man den überwiegenden Teil von A nach B läuft ist das ein Kardinalsfehler.
@ Kane...,
ja und wo muss ich mich in DA II eindenken oder erlebe Abenteuer? Da wurde sich ja sogar ne nette Idee für simple Hol und Bring Quest gespart. Man findet nen Gegenstand und liefert Ihn ab. Ein Rollenspiel lässt einen mit der rolel identifizieren. Irgendwo läuft ein roter Faden. Ich hab mich redlich bemüht mich in den Char einzudenken. Aber da kommt einfach nix rüber.
Flameth z.B. nett in Szene gesetzt, kommt am Sunderhügel noch kurz vor und flattert dann auf Nimmmerwiedersehen davon. Über diesen Charakter hätte man ne echt gute Story laufen lassen können übers ganze Spiel. (Auch wenns dann in Kodexen erwähnt wird)
Das spielen der Rolle fällt mangels Tiefe des Hauptcharakters weg. Da gibts wenig zu entscheiden. Es ist auf einfach reduziert. Daher brauch man auch keine Talente wie "Silberzunge" mehr. Die einem andere Möglichkeiten eröffnen.
Wo ist denn da die Komplexität?
Wo ist die Interaktion mit der Gruppe der Charaktäre untereinander?
Da ändert auch der Schwierigkeitsgrad wenig drann. ^^
Letzendlich sind Durchschnittswerte nie als Bewertungskriterium geeignet. Weil Sie überhaupt keine Aussagekraft haben. Sie sind die einfachste statistische Messgröße. Spanneder wäre , wenn man Mal fragt wie welche Spielezeitung Ihre Bewertung macht. Sind die Kriterien selbst innerhalb einer Zeitung nicht gleich , sind die % Angaben Bedeutungslos. "% von was?"
Bleibt also nur ne qualitativ Subjektive Wertung, die ist dann bei jedem anders. ^^
@ Janus. Wenn Gefährten immer gleich aussehen, wird das irgendwann langweiliger.
@ Anuro: Nun ja , wenn das alles ist? King Alistair (ohne das erwähnt wurde, das Anora ebenfalls Königin ist und Logain noch lebt) , schaut kurz vorbei und sagt Hallo? Wo hat das den nmaßgeblich das Spielgeschehen beeinflusst? Da hätte ich mindestens Mal erwartet, dass man ne Mission bekommt die zu einem friedlicheren Ende beiträgt. (oder böserem).
Der Sinn des Threads ist soviele Menschen wie möglich vor einem Produkt zu warnen, dass als etwas vermarktet wird was es nicht ist. Ich habe mir vorher auch Reviews und Threads durchgelesen. Aber wie schon zu Beginn geschrieben. "Das es so schlecht wird , konnte (wollte) ich mir einfach nicht vorstellen. ^^
Abgesehen davon sprechen die Beschwerden über den 50ten bix x-fach tuasendsten Thread für sich. Aber systemtheoretisch passen die sich wiederholenden Meckerthreads ja zu einem Produkt in dem sich alles monoton wiederholt.
Bearbeitet von Flammennebel, 25 Mai 2011 - 08:10 .
#47
Geschrieben 25 Mai 2011 - 08:27
-Familie flieht
-Expedition
-Stress Magier Kirche
-Aufstieg
-Qunari rebellieren. Müssen alle töten oder getötet werden
-Man muss sich für eine seite entscheiden (ist aber egal)
-Egal was man macht, es wird jemand getäötet am besten alle."
Der erste Teil ist da natürlich ein literarisches Meisterwerk.
-Altes Böses will alles kaputt machen
-Held kommt (klassisches Zero to Hero)
-Held reist rum und holt sich Freunde
-Freunde machen mit Held das Böse tot
-alles ist toll
Du siehst es ist ziemlich einfach sich über die Story von DAO zu amüsieren, da sie sicherlich grandios verpackt ist, aber dennoch im Grunde das alte Spiel ist, dass man schon zu oft gesehen hat.
Weiterhin scheinst du meine Nennung der anderen RPGs falsch interperetiert zu haben.
Ich habe schlichtweg gesagt, dass DA 2 schlichtweg kein drittklassiges Game ist, sondern qualitativ immernoch meilenweit weg ist von genannten Titeln. Drittklassige Spiele sind nunmal solche Titel und es ist unter Würde eines DA 2 sowie unter der Würde von Bioware selbst DA 2 in eine Spalte mit diesen Titeln zu platzieren.
Außerdem kann ich von einer Kopie nichts erkennen.
Alle zerfetzen sich doch den Mund darüber wie schlimm denn die ganzen neuen Sachen sind. Ganz anderes Gameplay, ganz anderes Storydesign, ganz anderen Kampfsystem. Wie kann man denn da von einer schlechten Kopie reden, wenn doch alles neu gemacht worden ist?
Scheinbar wiedersprechen sich die Kritiker hier selbst...
Das Beispiel mit Alister war kurz dargelegt, damit ich deine Lüge, dass man nichts von dem Importieren des Spielstandes merke widerlegen kann.
Natürlich hat das fernbleiben von Alister weitere Auswirkungen...
Und immerwieder gerne gelesen:
"Ich meckere hier nicht, ich möchte andere vor dem Produkt warnen"
Mein Lieber,
sollte das deine Intention gewesen sein, was ich persönlich einfach als glatte Lüge betiteln will, dann hättest du den Thead neutral, rational, fair und objektiv eröffnet.
So strotzt er nur vor Emotionen die eine simple Kritik des Produkts aufs Schärfste verfälschen.
Es ist nicht anderes als ein Flame. Keine Rezension, keine Darlegung, kein fairer Vergleich, schlicht Flame.
Und Flame hat in einem Forum nichts verloren.
Liebe Grüße
#48
Geschrieben 25 Mai 2011 - 09:39
Nur weil du meinst, dass du in dem Spiel keine Abenteuer erleben würdest heißt es nicht, dass es nicht so ist. Das Spie baut eben darauf auf das Leben und die Geschichte von Hawke zu schreiben und nicht den Aufstieg und Fall einer bösen Macht zu schreiben. Es ist ein Versuch selbst die Hintergrundgeschichte zu erleben, die man in anderen Spielen nur über seinen Helden lesen/hören kann.
Zu deinem schnellen Story Überblick kann ich nur sagen: Genauso steht es mit JEDEM Rollespiel. Die wenigsten können von sich behaupten komplexer zu sein, im Gegenteil, die meisten laufen nach Unbekannter wird Held, Rettet die Welt, Fin. Was du aber nicht erwähnst sind die ganzen Zusammenhänge zwischen diesen markanten Ereignissen, dass ein simples Ereignis im ersten Akt dazu geführt hat, dass der Templerkommandant am Ende durchdreht, dass die Familie Stück für Stück auseinandergerissen wird, dass man seinen Gefährten bei ihren ganz persönlichen Geschichten beisteht, dass man über das Schicksal eines ganzen Dalish-Stammes entscheidet usw..
Was die Reviews angeht, die mesten setzen ihre Prozente aus Dingen wie Grafik, Sound, Steuerung, Quests, Umfang ect. zusammen. Diese Prozente entstehen teilweise subjektiv (aber mit dem umfangreichen Spielewissen der Reporter), aber da an soeiner Bewertung mehr als eine Person beteiligt ist, ist es weit weniger subjektiv als deine alleinige Einstellung. Im übrigen hast du gemeint, du hättest keine positiven Reviews gefunden und ich habe dir lediglich die ersten Treffer von Google gegeben, die allesamt positiv sind.
Edit: Übrigens weiß ich genau wie es ist, wenn man von einem Spiel angepisst ist. Das ist bei mir zwar schon einige Jahre her und ich habe von der Community deswegen auch Schelte erhalten. Auch wenn du es nicht glauben willst, aber die wenigsten werden deiner radikalen Meinung folgen.
Bearbeitet von Kane Dragonheart, 25 Mai 2011 - 09:56 .
#49
Geschrieben 25 Mai 2011 - 10:25
Aber die Hauptstory war einfach nur langweilig, Ideen los ... kurz ein nicht endendes Übel das am Ende nicht mal einen Epilog aufweist und was ich am schlimmsten fand war der Punkt das man genauso viel wusste wie vor dem Spiel DA2 denn wirklich schlauer durch die paar "Storyquests" bin ich auch nicht geworden hätte man genauso gut in einem Mini-Trailer von 10 Sekunden zeigen können.
Vorallem aber die Umgebung war einfach tot, leblos ... selbst auf einem Friedhof ging es fröhlicher zu und jeder der jetzt sagt: Nein, das war doch voll lebendig und gar keine Geisterstadt dieses Kirkwall mit seiner abwechslungsreichen Umgebung *hust* dann sollte er sich mal The Witcher 2 ansehen verglichen mit diesem Spiel sieht alles wie eine Geisterstadt aus.
Naja, das ist nur meine Meinung und habe es schon oft gesagt sage es gerne nocheinmal: Wem das Spiel spass macht für den freu ich mich ganz ehrlich aber dennoch Hand aufs Herz man kann nicht behaupten das dass eine Perle im RPG-Genre ist oder?
Mit freundlichen Grüßen
Sheppard_Commander
#50
Geschrieben 25 Mai 2011 - 11:00
Vater hat Macht.
Sohn hat Macht.
Beide kämpfen mit Lichtschwerter.
Sohn Gewinnt.
Starwars lesen ist doof.
Ansonsten erscheint mir der Threadersteller nichts weiter als ein Troll zu sein, solange es keinerlei konstruktive kritik gibt.





Nach oben






