Próbowałem grzebać w plikach BIOEngine.ini i BIOInput.ini, ale nic to nie dało (tzn. usunięcie tego problemu)
Patch jest najnowszy 1.02 (bo taki chyba się instaluje wraz z grą z wersji XK ME)
Tak więc byłbym wdzięczny za pomoc w rozwiązaniu tego problemu.
Tutaj jeszcze filmik jak to mniej więcej wygląda:
EDIT:
Ok, problem został rozwiązany.
zmieniłem SkeletalMEshLODBias=-1 (domyślnie: SkeletalMEshLODBias=0) w ...\\Moje dokumenty\\BioWare\\Mass Effect\\Config\\BIOEngine.ini
"Przeskoków" pancerza już nie ma. Może się kiedyś jeszcze komuś przyda
Modifié par xsas7, 28 mai 2011 - 10:28 .





Retour en haut






