Aller au contenu

Photo

Wiedźmin 2 -dyskusja ogólna


  • Veuillez vous connecter pour répondre
432 réponses à ce sujet

#226
Osse

Osse
  • Members
  • 296 messages
Wyobraźcie sobie, jak bardzo podskoczyłaby sprzedaż, gdyby Obama w jakimś wywiadzie powiedział, że gra *bardzo mu się podobała* czy coś w ten deseń.
CDP Red byłby wniebowzięty.
...
Po namyśle - lepiej, jak zostaną, bo W3 chcę!

#227
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Serwuje właśnie po sieci i natrafiłem na naprawdę zabawne opowiadanie dotyczące Wiedźmina, ale i nie tylko występują tam również postacie z innych gier. Opowiadanie jest przezebawne. Może już czytaliście a jeśli nie to podaje link do niego - giernik.pl/konkurs-graj-o-wiedzmina-2-nagroda-glowna,artykul.html.

Modifié par drakon 760, 22 juin 2011 - 06:05 .


#228
Dorrin

Dorrin
  • Members
  • 487 messages
Hah, tekst świetny. Rozpoznałem chyba wszystkie nawiązania oprócz zakrwawionego krasnoluda chodzącego po czterech lokacjach. Z jakiej to gry?

#229
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Fajny tekst, ale... IMHO fabularnie niezbyt dobry. Może dla tego, że lubię Yennefer bardziej niż Triss? Tym niemniej przyjemnie się toto czytało.

#230
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages

Dorrin wrote...

Hah, tekst świetny. Rozpoznałem chyba wszystkie nawiązania oprócz zakrwawionego krasnoluda chodzącego po czterech lokacjach. Z jakiej to gry?

Też na początku nie załapałem, ale jak przczytałem drugi raz jak ten krasnolud mówi do Geralta, że szuka swojego kompana, który ma czarną brodę i chodzi z zaschniętą krwią na twarzu to się domyśliłem, że to jest nawiązanie do DA2.

Modifié par drakon 760, 22 juin 2011 - 06:01 .


#231
Sierra 117

Sierra 117
  • Members
  • 101 messages
Tekst jest świetny, zasłużona wygrana. Rozpoznałem prawie wszystkie postacie oprócz gościa z chomikiem i widzę, że słusznie krasnolud z zaschniętą krwią skojarzył mi się z DA2.Kiedy czytałem przypomniał mi się bankiet z bodajże czasu pogardy, aż nachodzi chęć by jeszcze raz przeczytać sagę xD.

#232
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Gość z chomikiem to jedna z postaci z Baldurów. Jednak Boo po oczach przy końcu teraz bardziej kojarzy mi się z Tali niż z Baldurami.

#233
aszua

aszua
  • Members
  • 348 messages
Gościu z chomikiem to oczywiście Minsc z Baldur's Gate 2 a dokładniej to Minsc i jego Miniaturowy Olbrzymi Kosmiczny Chomik Boo :) ("Boo musi trochę poćwiczyć, bo inaczej pogryzie nas w ciężko dostępnych miejscach!" :D) Krasnolud, który szuka towarzysza to Varrick z DA2 - ale kto jest tym towarzyszem z czarną brodą to już nie bardzo kumam, brat?

Modifié par aszua, 22 juin 2011 - 06:41 .


#234
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
To Czempion Kirkwall Hawke (nasz bohater na trailerach ma czarną brodę ). Biedaczysko gubi się w świecie przez to, iż siedem lat życia spędził tylko w czterech lokacjach:)

#235
aszua

aszua
  • Members
  • 348 messages
Aaaa fakt! Nie pomyślałam :) Nie grałam facetem, więc nie wpadło mi to do głowy :)

#236
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
100 tysięcy sprzedanych egzemplarzy Wiedźmina 2 w Polsce w ciągu miesiąca. Ciekawe ile (jeśli w ogóle) jest było gier, które sprzedały się u nas lepiej. I to tylko na jedną platformę :)
P.S. Chciałem wspomnieć o "wielkim" konkurencie, ale chyba nie ma sensu... ;p

#237
Osse

Osse
  • Members
  • 296 messages
@Blind

Nie było. Już W1, był zdaje się, nie tylko najlepiej sie sprzedajacą polską grą ale i najlepiej sprzedajacą się w Polsce - w ciągu dnia, tygodnia, miesiaca i roku, zdaje się.
Baldursy to *ledwo* kilkadziesiąt - a z całą pewnością nie więcej niż 70. 000 - sto tysięcy w ogóle w Polsce.
Inna kwestia, że w tamtym czasie, zdaje sie - był to rekord...?


swoją drogą - ja naprawdę nie rozumiem, jak Wy w to potraficie grać... :>

#238
Enygma4

Enygma4
  • Members
  • 32 messages

Fristron wrote...

Przy DA2 się chyba jednak bawiłem lepiej i bardziej mnie wciągnął,


Mam podobne odczucia. Tzn obiektywnie uznać wypada ze Wiedźmin 2 jest grą "lepszą" od DA2, ale jeśli chodzi o przyjemność to po stokroć Dragon dał mi więcej radości. Ciężko to wyjaśnić, Wiedźmin nie trafił do mnie. Niepodoba mi sie sterowanie, system dialogowy, chaotyczność... Fabuła i klimat dla fanów są zapewne dużym plusem, ja jednak wcześniej nie byłem zauroczony przygodami Wiedźmina i odbieram to wszystko dosć "sucho". Mieszane odczucia mam też co do grafii, są elementy piękne jak i fatalne. 

#239
Daelin

Daelin
  • Members
  • 284 messages
Czytam czytam i też sie wypowiem w tej sprawie...

Cóż dla mnie, fana Sapkowskiego a co za tym idzie i Wiedźmina to niemały dylemat. Wieśkowi można wciąż w kółko coś zarzucać a i tak to przemilczę bo po prostu to genialna gra w genialnym świecie. Kiedy zaś przystawimy Dragon age'a to jakbym stał w pokoju z 2 różnymi wyjściami i nie wiem przez które przejść (metafora dziwna bo jestem po piwie xP ) OK Wiedźmin bije na głowa DA graficznie, fabularnie czy jak tam jeszcze chcecie...ale w DA (1 i 2) jest po prostu coś magicznego :] . Dobra obie gry przeszedłem jakoś po 7-15 razy i znam na pamięć i sie znudziłem ale nie wiedzieć czemu mam takie wrażenie że to tytuły do których mimo narzekania wciąż można wracać i znowu przechodzić do znudzenia...

...moje skromne zdanie :]

#240
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Osse
Tak, tak z BG był rekord, szkoda że na Tronie Bhalla skończyły się wybitne gry BW. Do teraz tworzą najwyżej dobre produkcje. A co do tego ostatniego zdania - bo to wreszcie coś innego niż to co od 10 lat serwuje BW :)
@Enygma4
Widzisz. Tobie nie podoba się sterowanie, system dialogowy i chaotyczność, a mi się to samo (co kilkunastokrotnie już pisałem) nie podoba w DA2. Zresztą system dialogowy jest podobny, nie ma jedynie tego idiotycznego kółeczka i zabarwienia wypowiedzi, co uważam za ogromny plus. Co do grafiki to nie wiem, bo według mnie jest to druga najpiękniejsza gra tego roku po Crysis 2. Oczywiście to się zmieni (choćby BF3), ale na maksymalnych ustawieniach to jest majstersztyk (ogólnie na low wygląda lepiej niż DA2 na high, co niestety jest żałosne). Do mnie przemawia także nieliniowość, bo jednak mam jakiś wpływ na fabułę i zakończenie (w DA2 niestety baaaaardzo mały, a raczej iluzoryczny). A co najciekawsze nigdy nie byłem fanem przygód Wiedźmina, uwielbiam jednak dopracowane, dobre gry, za które nie muszę płacić dużo i które nie nakładają na mnie ograniczeń.Pierwszy DA był dobry, w jakimś tam stopniu nawiązywał do BG, a kamera taktyczna była świetna. W dwójce wycięli większość co uczyniło z tej gry trochę opowieść dla fanów bajek udającą produkcję dla dorosłego odbiorcy.
@Daelin
Co do tego pokoju z 2 różnymi drzwiami to nie mów mi, że chodzi Ci o nieliniowość, bo przecież tego tam nie ma :) Zgodzę się, że DA:O było w jakiś sposób magiczne, bo mam sentyment do starych gier. Nie mam niestety w sobie tyle samozaparcia, żeby przechodzić grę 6 i więcej razy (do tej pory tylko BG i BG2 były w stanie pochłonąć mnie na dłużej). Zresztą nie lubię się katować tymi samymi dialogami, a że gier jest dużo i lubię je kupować, to nie przywiązuję się już do konkretnego tytułu. Kończę jedną, odstawiam ją i jeśli była dobra wrócę do niej później. A że gier dobrych jest niewiele, to i do niewielu wracam.

Tak może z innej beczki, kupiłem sobie książkę "Wybuchające Beczki" Krzysztofa Gonciarza (gość z tvgry.pl i gry-online.pl) i po lekturze mniej więcej połowy stwierdzam, że jeszcze nikt tak dobrze nie wytłumaczył na czym polega to, że gra spodoba się konkretnej liczbie graczy i jakie mechanizmy są dobre, żeby gracze postrzegali grę jako dobrą. O Wiedźmini w przykładach zalet jest bardzo dużo, o DA jak na tę chwilę nic, więc coś musi w tym być.

#241
Enygma4

Enygma4
  • Members
  • 32 messages
Nie jestem fanem koła dialogowego. Wszyscy dobrze wiemy że co innego wybieramy a co innego bohater mówi. W DA2 były ikonki oznaczające ton wypowiedzi. Wiedźmin ma zasadniczo ten sam system ale bez ikonek, a to niestety wada, bo musiałem kilkakrotnie wczytywać save bo nasz bohater mówił zupełnie coś innego niż oczekiwałem. W DA2 ryzyko wybrania niechcianej odpowiedzi było mniejsze, w Wiedźminie niestety pojawia się niemal losowość. Skoro zrezygnowano z ikonek, można się było pokusić o wybór dokładnych kwestii które zostaną powiedziane. A tak niekiedy musimy wybierać na "ślepo". Oczywiście trochę się czepiam na siłę bo w grze aż tak bardzo to nie przeszkadza ;)

#242
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
To ja nie wiem, czy graliśmy w tego samego Wiedźmina :) Takie zastrzeżenia miałem od zawsze właśnie do wszystkich gier wydanych przez BW po Mass Effect. W W2 zdziwiłem się tylko raz, gdy przechodziłem ścieżkę Iorwetha, ale tak oprócz tego nie pamiętam. Ogólnie bardzo podoba mi się wybór ścieżki, bo od bardzo dawna (od Arcanum) wszystkie gry przechodzi się właściwie tak samo. Tutaj jest ewidentny sens dwukrotnego przejścia gry, czego niestety w DA2 nie widzę. No i nie ma takich porażek w stylu "jestem magiem, noszę kostur, rozmawiam z Templariuszami, którzy tępią magów, ale oni nie ogarniają, że jestem magiem..." Ciekawi mnie co będzie w trzeciej części i jak to zrobią bo wersji zakończeń były 3 z tym, że w 16 wariantach, a więc decyzji sporo do przeniesienia dalej. Jestem jednak pewien, że będzie to oddziaływać na świat gry bardziej niż zabicie/uwolnienie Raknii w ME.

#243
Dorrin

Dorrin
  • Members
  • 487 messages
Zgadzam się z przedmówcą, gdy grałem w Wiedźmina 2 to nigdy nie miałem sytuacji "wybrałem co innego a mówi co innego". Szkoda tylko że konsekwencje z W1 zostały trochę słabo przeniesione. Z tego co wiem to jedynie jest możliwość wspomnienia o Yaevinnie podczas rozmowy z Iorwetem i oczywiście początek aktu III z rycerzami płonącej róży. Z drugiej strony konsekwencje z W1 nie były aż tak znamienne dla losów państwa jak na przykład te z DA:O. Bo to co odwalili przy DA II było tragiczne

#244
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Właśnie przez to, że jest tyle wariantów pozostawienia świata gry, boję się jak to w W3 wyjdzie. Zapewne będziemy na niego trochę czekać (to przecież nie BW i coroczna "najlepsza gra RPG w historii"), ale myślę, że będzie warto. Powiem szczerze, że przed premierą, choć czekałem na grę, to jednak nie byłem pewien tego, czy Redzi sobie poradzą.

Ciekawie nieliniowość została zaprezentowana w tych "wybuchających beczkach". Autor pisze tam, że najbardziej nieliniową grą nigdy nie będzie żaden RGP, żaden shooter czy przygodówka. Najbardziej nieliniowe są strategie 4X, np. Cywilizacja, czy Total War. Świetnie to zostało tam wytłumaczone.

#245
Dorrin

Dorrin
  • Members
  • 487 messages
Już wcześniej planowałem zakup tej książki, teraz kupię na pewno. W sumie rozumiem nieliniowość tych strategii - ile razy będziemy je przechodzić, tyle razy się coś zmieni w scenariuszu. Z drugiej strony myślę z w erpegach nie jest potrzebna aż taka różnorodność opcji.

#246
aszua

aszua
  • Members
  • 348 messages
Nie chcę Was martwić, ale nie oczekujcie od W3, że "pobije" dwójkę. A może być i najprawdopodobniej będzie dużo skromniej. Wpompowano w W2 duże pieniądze nie żeby zarobić bezpośrednio na produkcie, ale żeby mieć dobre "wejście" na giełdę (to był główny cel) i rozreklamować engine. Oczywiście nie jest powiedziane, że trzecia odsłona będzie słaba, czy gorsza jakościowo, ale na pewno nie wpompują w nią tyle pieniędzy co w dwójkę. Co prawda teraz kasa poszła głównie w promocję, ale mimo wszystko.

#247
Robin Blackett

Robin Blackett
  • Members
  • 938 messages
Teraz nie będą musieli aż takiej kasy pakować w promocję - właśnie dzięki "dwójce", tym bardziej po jej konsolowej premierze. Silnik już mają, rozgłos zdobyli, więc myślę, że nie będzie tak "wystrzałowej" kampanii reklamowej, ale Redzi i tak się zepną i zrobią kolejną, co najmniej równie świetną grę.

#248
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Znaczna część budżetu poszła na stworzenie silnika. Kolejna ich gra zapewne będzie tańsza w produkcji. Co do kasy w promocję to nie była taka duża. To nie Acti gdzie aż 60% budżetu CoD-a idzie na jego rozreklamowanie. Zresztą CDP reklamował się najbardziej w Polsce, na zachodzie mniej, a i tak ludzie go kupili.

#249
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Jakby to kogoś interesowało to CD Projekt godzinę temu udostępnił kolejnego / nowego patcha 1.3, poprawiającego kolejną część problemów w Wieśku 2.

EDIT
Patch zawiera również kolejne darmowe DLC ( Wór pełen piór ).

Patch, oraz pełen opis poprawek tu: http://pl.thewitcher.com/patch1-3/

Modifié par pinatu, 31 octobre 2011 - 12:42 .


#250
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1 198 messages
Dzięki za info biorę się za zasysanie :)