Robin miłość platoniczna też się liczy.
Wiedźmin 2 -dyskusja ogólna
Автор темы:
Radoss
, май 25 2011 07:29
#426
Опубликовано 24 Март 2012 - 05:35
#427
Опубликовано 17 Апрель 2012 - 09:47
Polecam zarejestrować swoją kopię wiedźmina 2 na gog.com. Poza kopią zapasową macie dodatki (tapety, artworki itp.).
#428
Опубликовано 31 Май 2012 - 01:31
Niestety nie, a szkoda, bo konkurenacja dla ME by się przydała. Chociaż cyberpunk też nie jest taki zły. No cóż będzie konkurencja dla Deus ex. Chociaż szkoda, że kolejna gra od CD - Projekt jeździe na licencji. Ona zawsze trochę ogranicza. Widocznie na autorski świat od CD - Projekt trzeba będzie dłużej poczekać.Kamil-The-Drwal wrote...
Czyli co, najpierw zniszczyli Bio w kategorii Fantasy RPG, a teraz ich załatwią w Space RPG? I jak tu ich nie kochać?
#429
Опубликовано 31 Май 2012 - 01:55
Baldur's Gate jadące na licencji też było ograniczane? Torment także? KOTOR? W końcu Wiedźmin 2 też? Z drugiej strony DA2 nie jechało na licencji i było suche, DAO było odtwórcze, a z serii ME zrobiono shooter wypełniony failami fabularnymi - wszystko to już bez licencji. Nie wiem co lepsze...
#430
Опубликовано 31 Май 2012 - 02:36
Nie chodzi mi o to, że gry są ograniczone, tylko o to, że licencja ogranicza twórców. Przy czym stworzenie autorskiego świata dla studia to, zawsze krok naprzód. A to, że BioWare zawaliło sprawę z własnymi światami autorskimi to, inna sprawa.
#431
Опубликовано 31 Май 2012 - 03:42
Siłę studia poznaje się po tym jak potrafi zmierzyć się z licencją na podstawie której robią grę.
#432
Опубликовано 31 Май 2012 - 05:06
To prawda, ale własny świata daje tyle możliwości kreacji, że jest zarówno wyzwaniem dla studia jak i krokiem naprzód. Jednak nie wszystkie studia są później w stanie udźwignąć własne światy autorskie.
#433
Опубликовано 31 Май 2012 - 05:34
No nie wiem, dla Bioware był to krok wstecz w każdym aspekcie.





Наверх





