Перейти к содержимому

Фотография

Wiedźmin 2 -dyskusja ogólna


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
432 ответов в этой теме

#426
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 сообщений
Robin miłość platoniczna też się liczy.

#427
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
Polecam zarejestrować swoją kopię wiedźmina 2 na gog.com. Poza kopią zapasową macie dodatki (tapety, artworki itp.).

#428
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 сообщений

Kamil-The-Drwal wrote...

Czyli co, najpierw zniszczyli Bio w kategorii Fantasy RPG, a teraz ich załatwią w Space RPG? I jak tu ich nie kochać? :P

Niestety nie, a szkoda, bo konkurenacja dla ME by się przydała. Chociaż cyberpunk też nie jest taki zły. No cóż będzie konkurencja dla Deus ex. Chociaż szkoda, że kolejna gra od CD - Projekt jeździe na licencji. Ona zawsze trochę ogranicza. Widocznie na autorski świat od CD - Projekt trzeba będzie dłużej poczekać.

#429
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
Baldur's Gate jadące na licencji też było ograniczane? Torment także? KOTOR? W końcu Wiedźmin 2 też? Z drugiej strony DA2 nie jechało na licencji i było suche, DAO było odtwórcze, a z serii ME zrobiono shooter wypełniony failami fabularnymi - wszystko to już bez licencji. Nie wiem co lepsze...

#430
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 сообщений
Nie chodzi mi o to, że gry są ograniczone, tylko o to, że licencja ogranicza twórców. Przy czym stworzenie autorskiego świata dla studia to, zawsze krok naprzód. A to, że BioWare zawaliło sprawę z własnymi światami autorskimi to, inna sprawa.

#431
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
Siłę studia poznaje się po tym jak potrafi zmierzyć się z licencją na podstawie której robią grę.

#432
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 сообщений
To prawda, ale własny świata daje tyle możliwości kreacji, że jest zarówno wyzwaniem dla studia jak i krokiem naprzód. Jednak nie wszystkie studia są później w stanie udźwignąć własne światy autorskie.

#433
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 сообщений
No nie wiem, dla Bioware był to krok wstecz w każdym aspekcie.