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Christina Norman twittert


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19 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Genau wie Casey Hudson twittert auch Gameplay Designerin Christina Norman aka. truffle gern. Privat ist sie leidenschaftliche Spielerin und immer auf dem neuesten Stand, wenn es um Games geht. Auf Twitter berichtet sie viel über ihre Erfahrungen mit PC und Konsole, manchmal aber auch Interessantes aus dem Studio, wie zum Beispiel Details zu Mass Effect 3. Heute gibt es eine Zusammenfassung zum Thema Waffen und Squadmates. Wer sich Christina Norman als Follower anschließen möchte, findet sie unter http://twitter.com/#!/truffle.

In Mass Effect 3 wird jedes Squadmitglied ähnlich zum zweiten Teil der Saga zwei Arten von Waffen nutzen können, die zur jeweiligen Persönlichkeit und zum Kampfstil passen. Die Mitstreiter sind auf zwei bestimmte Waffentypen spezialisiert. Das was sie nutzen, kann man auswählen und auch entsprechend weiter anpassen. Aus Christina Normans Beitrag ist noch nicht ersichtlich, ob jedes Teammitglied eine Pistole nutzt, aber sobald man eine mit sich führt, ist nur noch ein Waffenslot für die jeweilige Mission frei. Pistolen zählen also. Auch zur Munition gibt es schon eine konkrete Info: sie wird nach jeder Mission komplett neu aufgefüllt. Schwere Waffen sollen in Mass Effect 3 besser sein als bisher.

Und wie sieht es mit den Fähigkeiten aus? Man kann die der Squad-Angehörigen in Mass Effect 3 auswählen und komplett anpassen. Bei ihnen verhält es sich genauso wie bei Shepards Fähigkeiten. Außerdem die Info: Jedes Squadmitglied wird einen einzigartigen Skill mitbringen.


Modifié par DAO_Nathalie, 26 mai 2011 - 10:34 .


#2
Rabenkopf

Rabenkopf
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DAO_Nathalie wrote...

Auch zur Munition gibt es schon eine konkrete Info: sie wird nach jeder Mission komplett neu aufgefüllt.


ist doch dasselbe wie ME2. Haben die etwa nichts am Munitionssystem geändert? Das ist echt schade....

#3
Kappa Neko

Kappa Neko
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Ich fand die Überhitzung aus ME1 besser.
Klingt wirklich so, als wäre alles beim alten geblieben. Jedes Squadmitglied bekommt wieder ein Special Skill usw.
Aber mal schauen.
Mit dem abgespeckten Skill Tree hatte ich aber nie Probleme. Auch wenn's natürlich ein paar mehr Combi-Möglichkeiten hätte sein können.
Ich will nur wieder Waffen Upgrade Slots und Rüstungen für die Squadmitglieder. In nicht mehr so ganz so großer Menge wie in ME1 allerdings.
Dann bin ich zufrieden.

Modifié par Kappa Neko, 26 mai 2011 - 01:25 .


#4
Forst1999

Forst1999
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Not_Zero wrote...

DAO_Nathalie wrote...

Auch zur Munition gibt es schon eine konkrete Info: sie wird nach jeder Mission komplett neu aufgefüllt.


ist doch dasselbe wie ME2. Haben die etwa nichts am Munitionssystem geändert? Das ist echt schade....


Ich vermute mal, das bezog sich auf schwere Waffen. Das deren Munition extra gesammelt werden musste, fand ich immer etwas seltsam. Wenn das immer wieder aufgefüllt wird, kann man die Dinger viel zwangloser benutzen.
Das eigentliche Munitionssystem kann meinetwegen ruhig so bleiben. Solange es besser ausbalanciert wird: Mit Schrotflinten und Präzisionsgewehren war man ständig am Ende, während ich mich nicht daran erinnen kann auch nur einmal keine Muni für MP oder Sturmgewehr mehr gehabt zu haben.

#5
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Christina Norman hat bei Twitter wieder einige neue Updates veröffentlicht. Neben der Diät, der Gartenarbeit und den kurzen Sommern in Kanada ist auch wieder etwas zu Mass Effect 3 dabei.

- Commander Shepard wird die Möglichkeit haben eine einzelne Bonus-Fähigkeit auszuwählen. Falls man schon eine hat, lässt sich diese durch die folgende ersetzen.
- Jede Klasse wird ein bestimmtes Set an Fähigkeiten mitbringen. Mit enthalten ist in dieser Auswahl mindestens eine neue Fähigkeit plus die Bonus-Fähigkeit eurer Wahl.
- Man kann immer eine schwere Waffe tragen (wie in Mass Effect 2), aber den Spielern stehen mehr Variationen zur Verfügung.
- Die vergangene Woche in Vorbereitung auf die E3 war so produktiv, dass man aus Mass Effect 3 fast Mass Effect 4 machen könnte.

#6
Rabenkopf

Rabenkopf
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DAO_Nathalie wrote...

- Die vergangene Woche in Vorbereitung auf die E3 war so produktiv, dass man aus Mass Effect 3 fast Mass Effect 4 machen könnte.


Was soll denn das heißen? :huh:

#7
Kappa Neko

Kappa Neko
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Not_Zero wrote...

DAO_Nathalie wrote...

- Die vergangene Woche in Vorbereitung auf die E3 war so produktiv, dass man aus Mass Effect 3 fast Mass Effect 4 machen könnte.


Was soll denn das heißen? :huh:


Äh, sehr freizügige Übersetzung?! Denn ich habe den Satz nicht gefunden, sondern nur:

"Saw the basically final mass effect 3 e3 demo today...wow. No doubt in my mind our best demo, and our best game, ever."

Eigenlob stinkt vielleicht, aber hey, ich hoffe es mal ;)

#8
berserkerblob

berserkerblob
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Kappa Neko wrote...

Not_Zero wrote...

DAO_Nathalie wrote...

- Die vergangene Woche in Vorbereitung auf die E3 war so produktiv, dass man aus Mass Effect 3 fast Mass Effect 4 machen könnte.


Was soll denn das heißen? :huh:


Äh, sehr freizügige Übersetzung?! Denn ich habe den Satz nicht gefunden, sondern nur:

"Saw the basically final mass effect 3 e3 demo today...wow. No doubt in my mind our best demo, and our best game, ever."

Eigenlob stinkt vielleicht, aber hey, ich hoffe es mal ;)

Die eigentlich interessante Frage ist doch, ob sich die Fans dieser Meinung auch anschliessen werden können, denn die eigene Einschätzung unterliegt selbst gewissen psychologischen Wahrnehmungsverzerrungen.

#9
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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@ Kappa Neko: http://twitter.com/#...306753969389568

This week was so insanely productive! At this rate we are going to have to upgrade me3 to me4!

;)

#10
Kappa Neko

Kappa Neko
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DAO_Nathalie wrote...

@ Kappa Neko: http://twitter.com/#...306753969389568

This week was so insanely productive! At this rate we are going to have to upgrade me3 to me4!

;)



Ah sorry, nicht gesehen!!

#11
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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- Christina Norman verlässt BioWare. Sie hat geheiratet und möchte sich nun beruflich neu orientieren. Die Heirat ist aber nicht der Grund für ihren Abschied. Die ehemalige Lead Designerin der Mass Effect Serie wird der Videospielbranche erhalten bleiben. Weitere Infos zu ihrer beruflichen Zukunft sollen bald folgen. Ihren Platz nimmt Preston Watamaniuk ein.
- Sie ist sehr dankbar für die Erfahrung bei BioWare und für die Aufgabe an drei außergewöhnlichen Mass Effect Titeln mit gearbeitet zu haben.
- Auch wenn sie das BioWare Team verlassen hat, so muss sich doch niemand Sorgen wegen Mass Effect 3 machen. Es wird laut Christina super und das Gameplay wird um einiges besser als das in Mass Effect 2.
- Vom persönlichen Standpunkt her sieht Christina Norman die emotionale Tiefe und die Story Mass Effect 3 als den größten Erfolg an.

#12
Janus198

Janus198
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Ich wünsche Frau Norman viel Erfolg in ihrer weiteren Zukunft und habe
ihre Twitterkommentare gerne gelesen.
Mal schauen wo sie demnächst arbeitet.

#13
boki400

boki400
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DAO_Nathalie wrote...

- Christina Norman verlässt BioWare. Sie hat geheiratet und möchte sich nun beruflich neu orientieren. Die Heirat ist aber nicht der Grund für ihren Abschied. Die ehemalige Lead Designerin der Mass Effect Serie wird der Videospielbranche erhalten bleiben. Weitere Infos zu ihrer beruflichen Zukunft sollen bald folgen. Ihren Platz nimmt Preston Watamaniuk ein.

Der Sack Reis aus China hat wieder zugeschlagen Image IPB.

Haha mal im ernst. Was interessiert es die Leute ob eine Frau X oder Y aus der Firma Bioware austritt? Image IPB

Hauptsache die Programmierer verlassen die Firma nicht ,so wie es der Fall bei 3D Realms war, das würde mich natürlich stören Image IPB

Modifié par boki400, 01 juillet 2011 - 02:06 .


#14
Rabenkopf

Rabenkopf
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boki400 wrote...

DAO_Nathalie wrote...

- Christina Norman verlässt BioWare. Sie hat geheiratet und möchte sich nun beruflich neu orientieren. Die Heirat ist aber nicht der Grund für ihren Abschied. Die ehemalige Lead Designerin der Mass Effect Serie wird der Videospielbranche erhalten bleiben. Weitere Infos zu ihrer beruflichen Zukunft sollen bald folgen. Ihren Platz nimmt Preston Watamaniuk ein.

Der Sack Reis aus China hat wieder zugeschlagen Image IPB.

Haha mal im ernst. Was interessiert es die Leute ob eine Frau X oder Y aus der Firma Bioware austritt? Image IPB

Hauptsache die Programmierer verlassen die Firma nicht ,so wie es der Fall bei 3D Realms war, das würde mich natürlich stören Image IPB


sie ist doch gameplay-designerin. Damit gilt sie doch als programmierin oder nicht?

#15
boki400

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Not_Zero wrote...

boki400 wrote...

DAO_Nathalie wrote...

- Christina Norman verlässt BioWare. Sie hat geheiratet und möchte sich nun beruflich neu orientieren. Die Heirat ist aber nicht der Grund für ihren Abschied. Die ehemalige Lead Designerin der Mass Effect Serie wird der Videospielbranche erhalten bleiben. Weitere Infos zu ihrer beruflichen Zukunft sollen bald folgen. Ihren Platz nimmt Preston Watamaniuk ein.

Der Sack Reis aus China hat wieder zugeschlagen Image IPB.

Haha mal im ernst. Was interessiert es die Leute ob eine Frau X oder Y aus der Firma Bioware austritt? Image IPB

Hauptsache die Programmierer verlassen die Firma nicht ,so wie es der Fall bei 3D Realms war, das würde mich natürlich stören Image IPB


sie ist doch gameplay-designerin. Damit gilt sie doch als programmierin oder nicht?


UPSSSSSSSSSS muss wohl beim überfliegen das Wort Gameplay Designer übersehen haben.


Wenn das so ist.... Image IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPB

#16
Janus198

Janus198
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boki400 wrote...
UPSSSSSSSSSS muss wohl beim überfliegen das Wort Gameplay Designer übersehen haben.


Wenn das so ist.... Image IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPB


Sie war sogar leitende Gameplay Designerin.
Hoffentlich hat das keine negativen Folgen.

#17
Kappa Neko

Kappa Neko
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Janus198 wrote...

boki400 wrote...
UPSSSSSSSSSS muss wohl beim überfliegen das Wort Gameplay Designer übersehen haben.


Wenn das so ist.... Image IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPBImage IPB


Sie war sogar leitende Gameplay Designerin.
Hoffentlich hat das keine negativen Folgen.


Ist das Spiel nicht schon fast fertig?? Denke nicht, dass ihr Wegfallen irgendeine Auswirkung hat.
Was weitere ME Spiele angeht, dürften eh einige neue Leute daran beteiligt sein.

#18
Janus198

Janus198
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Kappa Neko wrote...
Ist das Spiel nicht schon fast fertig?? Denke nicht, dass ihr Wegfallen irgendeine Auswirkung hat.
Was weitere ME Spiele angeht, dürften eh einige neue Leute daran beteiligt sein.


Keine Ahnung, das mit den Fast fertig war vielleicht nur ein Gerücht.
Auf jeden Fall ist der Wegfall bedauerlich, da sie einige
gute Ideen bezüglich des Gameplays gehabt hat.
Schauen wir mal.

#19
berserkerblob

berserkerblob
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Laut einem Bericht der CVG ist Christina Norman schnell bei einem Konkurrenzunternehmen untergekommen. Ihr neuer Arbeitgeber heißt nach Ausführungen der Meldung Riot Games.
Der ursprüngliche Artikel hinter dieser Meldung ist allerdings bei Gamasutra erschienen, wo sie sich einerseits bei Bioware für ihre Zeit dort bedankt und sagt, dass ME3 ihrer Meinung nach der beste Teil der Serie sein wird.

#20
Johnsen1972

Johnsen1972
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Das sind doch Top Nachrichten! Wenn, ich habe mir ME3 als Collector Edition vorbestellt. Wehe das wird nicht nicht das Beste Game der Reihe! :-)