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Mass Effect Teil 4- Was haltet ihr davon?


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284 réponses à ce sujet

#76
Rabenkopf

Rabenkopf
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Was würdet ihr eigentlich von der Idee halten, wenn nach dieser Triologie eine richtige Triologie kommt. (ohne Shepard aber)
Was meine ich? Eine richtige Triologie soll eine vollständig untrennbare Handlung haben. Man soll also die Einzelteile nicht als fertiges Spiel sehen, sondern abhängig von den anderen. Um mit Beispielen zu argumentieren: Bisher hatten wir das Harry Potter-Schema: Alle Bücher zielen schlussendlich auf ein Ziel ab, (zumindest spätestens seit Band 4) haben aber alle eine in sich geschlossene Handlung. Ich meine aber eher das Herr der Ringe-Schema: Alle Bücher zielen auf ein Ziel ab, und jeder Band ist nur ein weiterer Schritt dahin. Als Beispiel endet das erste Buch mit einem sehr offenen Ende, wo man gleich weiß, dass war erst der Anfang. Bei ME kommt einen die Enden so finit vor, so abschliessend. Natürlich wird angedeutet, dass da noch mehr kommt, aber nicht so voller Erwartung wie beim Herr der Ringe. Man kommt ehrlich das Gefühl: "Ja geschafft, und nun mache ich Pause." Während man beim Herr der Ringe eher gewillt ist gleich weiter zu lesen. 
Die Handlung soll also auf einander aufbauen ohne das man sagen kann: "Ja jetzt ist der erste Schritt getan." Das Gefühl der Triologie soll also stärker vermittelt werden als bisher und weniger das Gefühl der drei Einzelspiele, wie bisher. Natürlich weiß ich dass so was beim Medium Spiel möglicherweise schwerer zu erreichen ist, als Buch. Aber es wäre ein interessanter Ansatz und würde auch das Gefühl der Epik verstärken.

Was haltet ihr davon?

Modifié par Not_Zero, 23 juillet 2011 - 03:12 .


#77
Kappa Neko

Kappa Neko
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Sowas lässt sich nicht verkaufen. Die Leute wollen am Ende eines Spiels was geleistet haben.
Und wie man an DA2 sieht muss es auch was ganz episches sein.

Davon abgesehen würde es wohl mehr Möglichkeiten geben ins Detail zu gehen und sich bei der Charakterentwicklung mehr Zeit zu lassen, da man keine drei einzelne große Showdowns braucht, die immer viel Platz wegnehmen. Und der Held so langsam in seine Rolle wachsen kann. Bisschen wie bei DA2, nur eben mit einer größeren Handlung.

Bin von der Idee aber eher weniger angetan, da es auch für mich nichts unbefriedigenderes gibt als beim spannendsten Moment den Schriftzug "Fortsetzung folgt" lesen zu müssen. Besonders, wenn der nächste Teil erst in 2 Jahren oder so kommt.
Es wird wohl niemand eine Trilogie am Stück entwickeln und dann jedes Spiel nur mit einer kleinen Pause von nem halben Jahr oder so veröffentlichen.
Ich bin ein geduldiger Mensch. Aber für den Abschluss einer Handlung 4-6 Jahre zu warten, finde ich etwas heftig *g*

#78
Rabenkopf

Rabenkopf
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Kappa Neko wrote...

Sowas lässt sich nicht verkaufen. Die Leute wollen am Ende eines Spiels was geleistet haben.
Und wie man an DA2 sieht muss es auch was ganz episches sein.

Davon abgesehen würde es wohl mehr Möglichkeiten geben ins Detail zu gehen und sich bei der Charakterentwicklung mehr Zeit zu lassen, da man keine drei einzelne große Showdowns braucht, die immer viel Platz wegnehmen. Und der Held so langsam in seine Rolle wachsen kann. Bisschen wie bei DA2, nur eben mit einer größeren Handlung.

Bin von der Idee aber eher weniger angetan, da es auch für mich nichts unbefriedigenderes gibt als beim spannendsten Moment den Schriftzug "Fortsetzung folgt" lesen zu müssen. Besonders, wenn der nächste Teil erst in 2 Jahren oder so kommt.
Es wird wohl niemand eine Trilogie am Stück entwickeln und dann jedes Spiel nur mit einer kleinen Pause von nem halben Jahr oder so veröffentlichen.
Ich bin ein geduldiger Mensch. Aber für den Abschluss einer Handlung 4-6 Jahre zu warten, finde ich etwas heftig *g*


wenn es sich lohnt zu warten, dann wartet man meist. :P Siehe ME3. Bei Filmen klappts ja auch.
natürlich ärgert es einen, wenn an der spannendsten Stelle ein Fortsetzung Folgt steht. Aber ich glaube eher dass das Problem darin liegt, das Niveau auch aufrecht zu halten. Wenn Bioware so was umsetzen wollen würde, müssten sie bereits alles, Story wie auch Gameplay, im Vorfeld planen und auch ausführen. Nicht so wie bisher ja machen wir erst einmal ME2 fertig und dann sehen wir weiter. Ist natürlich sehr aufwendig und kostenintensiv. Aber wenn Bioware so ein Kunststück gelingen würde, dann würde es ME - ME3 locker in den Schatten stellen egal wie ME3 sein wird.
Das wäre sozusagen die nächste Stufe der Epik.

am besten wäre es, wenn Bioware so ein Seperat-Stduio aufmachen würde, dass sich nur mit ME beschäftigt. Dort würde man an der trilogie arbeiten und auch an kleineren spielen, die zwischendurch rauskämen.....ach das wäre was. Aber träumen darf man.

Modifié par Not_Zero, 23 juillet 2011 - 05:28 .


#79
Guest_padawan_micha_*

Guest_padawan_micha_*
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die idee ist schon toll, aber da muss ich kappa neko zustimmen, auch ich hätte keine lust, 6 jahre lang auf das ende so einer story zu warten. es ist für den moment einfach zu unbefriedigend, wenn man das eine spiel durch hat. ich habe deswegen auch die hdr trilogie erst geschaut, als der dritte film raus war und ich schaue auch serien immer erst nach dem staffelfinale, einfach weil ich es nicht ausstehen kann, nach ein paar häppchen im regen zu stehen.

#80
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Naja, die Mass Effect 1-3 Sammleredition wird es sicher auch bald geben.^^

#81
Pattekun

Pattekun
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"bald" heißt hier sicherlich frühestens Mitte 2013. XD Wobei es schon fraglich ist, weil man die, sollte man sich nicht unerwartet mit Microsoft einigen, sie nicht plattformübergreifend anbieten könnte.

#82
berserkerblob

berserkerblob
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Ich kenne außer anderthalb Potterfilmen nicht viel von dem Franchise, aber ich vermute ganz einfach mal, dass die Romane die Vorlage für die Filme darstellen, so dass man auch ohne den entsprechenden Film gesehen zu haben den Fortlauf der Geschichte durch die Lektüre des entsprechenden Romans skizzieren kann.
Bei Mass Effect, wo die Bücher nur die Spielwelt in kohärenter Weise ergänzen soll, bleibt nach deinen Willen einem nicht anderes übrig, als zwei bis drei Jahre auf die Geschichte zu warten, für die Du bereits gezahlt hast, ohne dass sie zu Ende gebracht wurde.
Mit Deinem Vorschlag forderst Du nichts anderes als einen Umstieg auf ein anderes Geschäftsmodell hin zu Episodengames oder gar Free2Play.
Ich bezweifel, dass diese Geschäftsmodelle auf sonderlich viel Zustimmung unter den Coregamern finden dürften. zudem würden solche Praktiken den Anreiz dafür bieten, in immer kürzeren Abständen Episoden zu veröffentlichen, so dass dies mit hoher Wahrscheinlichkeit zu einer Veroberflächlichung des Inhalts führt, weil tiefergehende Thematiken schlecht zersplittert entwickelt werden dürfte.

Es ist auch nicht so, dass es keine Spieserie gäbe, die einen ähnlichen Ansatz bereits verfolgen würde. Assassins Creed macht dies spätestens seit dem 2. Teil. AC:B war nur noch eine weiterführung der Geschichte aus AC2 und storytechnisch sind beide Spiele storytechnisch wenig gehaltvoll und zu stark von Klichées durchsetzt. Wenn die Geschichte allmählich zu fade zu schmecken beginnt, klatscht man noch einen MP oben drauf und verkauft das dann als die Innovation schlechthin.

#83
Blackrising

Blackrising
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Generell wäre ich dafür es bei 3 Teilen zu belassen. Und ohne Shepard wärs wohl einfach nicht dasselbe.
Obwohl ich zu nem Mass Effect Dating Sim oda so definitiv nicht nein sagen würde...xD

#84
Werwolfsvampir25

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Am Ende wird's doch noch ein ME-Racer.^^ Oder noch schlimmer, ein Mass Effect-Pinball xD

#85
Rabenkopf

Rabenkopf
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Was würdet ihr eigentlich von einem Open-World-ME halten?

Edit: Was würdet ihr eigentlich von einem sich entwickelnden Charakter halten? Zu Anfang könnte man beispielsweise noch überhaupt nicht kämpfen - mit ausnahme dessen was man instinktiv kann - und im Verlauf des Spiels erlernt man immer mehr. Auch den Kampf verständlicherweise. Die Entwicklung sollte sich auch körperlich sehen lassen.

Modifié par Not_Zero, 29 juillet 2011 - 07:44 .


#86
Guest_padawan_micha_*

Guest_padawan_micha_*
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ich vergöttere ja shep geradezu, finde ihn den besten "helden" überhaupt, und ohne shep wird nix wieder so sein, aber dennoch glaube ich, dass die welt und die ganze idee sehr extremes potential hat. wichtig wäre mir nur das beibehalten des genres, nämlich action-rollenspiel oder gern noch mehr rollenspiel, aber alles andere wäre für mich ein verheizen des angesprochenen potentials.

#87
Hivemind

Hivemind
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Halte nichts davon eine Serie ausbluten zu lassen. Irgendwann ist einfach die Luft raus und neue Spiele werden immer an ihren Vorgängern gemessen. Deswegen steigen auch die Anforderungen. Resident Evil muss gruseliger werden, Mass Effect muss mehr von [name] haben, das wird doch nichts.

#88
abtacha71

abtacha71
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Bioware hat ja schon verkündet das die Geschichte mit Erscheinen des dritten Teils beendet ist, daher gehe ich davon aus das es keinen vierten geben wird. Ich könnte mir aber vorstellen das irgendwann zB ein Strategiespiel im Stil von Starcraft oder Master of Orion kommt, für mich optimal wäre ein Mix aus beiden.;)
Mit SW:TOR wildert BW ja schon im eigentlich "fremden" Genre der MMOs, ein Strategiespiel würde ihr Angebot an Genres noch stärker erweitern und mit dem Mass Effect-Universum haben sie dafür sogar eine recht starke Grundlage für die sie nichtmal Lizenzgebühren bezahlen müssten, da "eigenes" Universum.

#89
Prinz_EugenvonderZone

Prinz_EugenvonderZone
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Nunja, ich glaub nicht das ein Mass Effect 4 kommt zumindest nicht mit Shepard.
Es gab ja schon die Aussage der Entwickler das sie in den ersten beiden Teilen die Konsequenzen der Entscheidungen nicht so heftig ausfallen lassen konnten wie sie wollten, da man ja eine Gewisse Richtung für den 3. Teil brauchte und das sich das durch das Ende der von Anfang an geplanten Trilogie jetzt ändern würden und manche Konsequenzen bzw. Enden fatal sein würden.

Aber persönlich wäre ich über einen neuen Teil in dem UNIVERSUM glücklich.

#90
Rabenkopf

Rabenkopf
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abtacha71 wrote...

Bioware hat ja schon verkündet das die Geschichte mit Erscheinen des dritten Teils beendet ist, daher gehe ich davon aus das es keinen vierten geben wird. Ich könnte mir aber vorstellen das irgendwann zB ein Strategiespiel im Stil von Starcraft oder Master of Orion kommt, für mich optimal wäre ein Mix aus beiden.;)
Mit SW:TOR wildert BW ja schon im eigentlich "fremden" Genre der MMOs, ein Strategiespiel würde ihr Angebot an Genres noch stärker erweitern und mit dem Mass Effect-Universum haben sie dafür sogar eine recht starke Grundlage für die sie nichtmal Lizenzgebühren bezahlen müssten, da "eigenes" Universum.


BW hat aber bestätigt, dass mit ME3 das franchise nicht enden soll. Mit ME3 endet nur Shepards Abenteuer und nicht ME.

Zu was anderen: Was würdet ihr davon halten, wenn der nächste ME mit erwachsenen Charakteren aufkommt. Heißt also komplexen Charakteren, die nicht beim ersten Fragen gleich mal alles wissenswerte über sich ausplaudern. Mit auch komplexen Backgrounds. Mit anderen Worten so komplex wie richtige Menschen.
Ich will hier aber nicht behaupten, dass die bisherigen Charaktere überhaupt keine Komplexität besaßen. Aber im Grunde war es hauptsächlich an der Oberfläche gekratzt. Ebenso waren die Mission über sie sehr Charakter vertiefend, aber mir kam es auch vor, dass BW auch zum Ziel hatte die Handlungen der Mission besonders originell zu gestalten, statt realisitisch. Es hatte also Schwächen, die die Handlung ganz sicher nicht abgewertet haben, aber man könnte ja weiter gehen. Dabei könnte man auch die neue Technik der L.A. Noire Leute verwenden um Mimiken darzustellen. Das würde für komplexe Charaktere nur vorteilhaft sein, wenn man ihre Mimiken auch noch berücksichtigen muss.
Was haltet ihr von dieser Idee?

Modifié par Not_Zero, 01 août 2011 - 08:43 .


#91
X3TC

X3TC
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meine kleine idee:
ich würde ME4 in etwa mehrer 50.000 Jahre zufor Spielen lassen und die Stroy beleuchtet wie die Reaper entstanden. denn ich denke mal nicht das diese Frage in ME3 beantwortet wird und auch nicht warum man die Massen Portale gebaut hat und die Zitadel. 
Stroy:
So könnte die Reaper doch von einer Zifilisation erschaffen worden sein um als Friedens wächter  und entwiklungs wächter zu dienen, da in  ihrer zeit heufiger große Kriege entbranten und  viele kleiner Zivilationen versklaft wurden und um den forzubeugen wurden die Reaper erschafen die die Kriegs Patein zusammen fürten und um die kleinen Zifilationen zu schützen , die indigtination war damal eine art mentale berugung und ihnen so einen Objektiven blick verschaffen und wenn das nicht half setzten die Reaper waffen gewalt ein. Um sie so zu schächen das sie keinen Krieg mehr führen konnten. Das ging solange gut bis ein fehler in einer der Programirungen auftrat, denn die Reaper sind ja auch maschinen, und dieser fehler fürte dazu das die Reaper zu dem schluss kamm das nur der Frieden bewart werden kann wenn die Kriegspatein vernichtet werden und das die kleinen Zivilation nur dann frei wären wenn es keine großen mehr gäbe und deshlab wolten sie alles leben auslöschen. So entbrante ein schwere Krieg zwischen den Zivilationen und den Reapern. Aber die Reaper waren so stark das keine der Zivilationen einen Changse hatte und deshalb hatte man  die idee das man sie einfangen müsste um das zu machen hat man die massen Portale gebaut die die Reaper zu Ziterdel zu bringen die war und ist ja das Herz stück der Portale und mit hilfe der Zitadel wurden die Reaper aus der Galaxy verbannt. 
Charakte wichtige:
man hat mal wieder ein schiff, welches man auch selber steuert.
man selber verkörpert einen Ofizir des Militär.
es gibt mehrer begleiter die auf deinem Schiff Arbeiten,  das sind inzgesammt 5 verschiedene leute können auch mehr sein, die bekleiden verschiedene ämpter auf deinem Schiff, für jedes amt gibt es zwei "bewerber" aber man kann nur einen anwerden, für jeden gibt es eine kleine Quest die man machen muss.
Gamplay:
So wie in Mass Effect üblich,man kann nun auch mal zwei waffen gleichzeitig mit schießen(wenn man die entsprechende fäigkeit hat ) und man Steuert auch sein Schiff direkt in einigen Raumgefächten die es im Spiel gibt. Manche endgegerner werden in einen QuiktimeIwents erledigt, sehr Action lastig und in guter Film Qualität. 
Es gibt keine Waffen klassen beschränkung sonder man kann sich auf verschiedene Waffen spitzalisiren und man kann alle Fäigkeiten erlernen, es gibt Passiver und aktive, dazu gibt es dann noch eine art Spitzal baum für jeden Charakter in dem werden dann team fägkeiten verliehen oder bonus im Raum kampf.
Quest u.s.w:
man nimmt an raum schlachten teil und kämpft gegen die Reaper und auch zu land. man drinkt eine Feindbasis ein, oder rettet leute von einem Planeten, man befreit Planeten die von Repern besetzt sind, man gerät bei einer Quest mal in einen Hinterhalt u.s.w (gibt viele möglichkeiten was man machen kann ). Man hat auch ein Paar solo missionen um z.b ein Tream mitglied zurekrutiten, Jedes Team mit gliet hat eine art Loyal Quest oder auch mehrer. Es gibt auch wieder diese Mineral suche aber die ist dann mit einer Quest verbunden.

#92
Rabenkopf

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X3TC wrote...


hmmm......dann müsste man aber der verlierer sein, da die reaper ja alle 50000 Jahre immer wieder kommen und bisher sehr erfolgreich waren....

#93
X3TC

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ja aber in dem Spiel vertreibt man sie ja erstmal und das ist doch was possitives. Und so würde man die grundlegende fragen beantworten wo kammen die Reaper her und wer hat die Citadel und die Massen Portale gebaut. das finde ich ist doch eine gute idee das man das mal beleuchtet

#94
Rabenkopf

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X3TC wrote...

ja aber in dem Spiel vertreibt man sie ja erstmal und das ist doch was possitives. Und so würde man die grundlegende fragen beantworten wo kammen die Reaper her und wer hat die Citadel und die Massen Portale gebaut. das finde ich ist doch eine gute idee das man das mal beleuchtet


das thema passt eher in einen film oder serie.....aber hat schon was.....

#95
X3TC

X3TC
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Mass Effect ist doch ein Film denn man selber erlebt wie ich finde und deshalb geht das doch auch, auserdem wollen sie ja schon in ME3 mehr auf action und noch mehr in richtung interaktiven Film gehen deshalb wäre die idee doch gut und passent

#96
Sheppard_Commander

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Naja Mass Effect identifiziere ich mit Shepard & den Reapern alles andere würd sich nicht wirklich nach Mass Effect anfühlen. Wäre also ein Dragon Age 2 Reloaded und das will nunmal keiner denke ich wenn sie schon einen weiterer Titel in Planung haben soll er entweder anders heißen oder ein MMo sein. Wobei letzteres echt mal interessant wäre auch wenn es schwer werden würde das gut umzusetzen.

#97
Janus198

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Sheppard_Commander wrote...
Naja Mass Effect identifiziere ich mit Shepard & den Reapern alles andere würd sich nicht wirklich nach Mass Effect anfühlen. Wäre also ein Dragon Age 2 Reloaded und das will nunmal keiner denke ich wenn sie schon einen weiterer Titel in Planung haben soll er entweder anders heißen oder ein MMo sein.

Warum sollten sie umbenennen?
Der Titel Mass Effect steht für das Universum und nicht für Shepard. 

Wobei letzteres echt mal interessant wäre auch wenn es schwer werden würde das gut umzusetzen.

Muss denn alles Online sein. Darf es keine Singleplayer Rollenspiele mehr geben? :sick:

Ich hätte gern das Bioware eine Pause einlegt und Jade Empire 2 bringt.
Obsidian dürfte in der Zwischenzeit für EA mal ein ME Spiel machen.
Schließlich arbeiten da einige der besten Schreiberlinge in der Spielebranche.

#98
Sheppard_Commander

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Janus198 wrote...

Sheppard_Commander wrote...
Naja Mass Effect identifiziere ich mit Shepard & den Reapern alles andere würd sich nicht wirklich nach Mass Effect anfühlen. Wäre also ein Dragon Age 2 Reloaded und das will nunmal keiner denke ich wenn sie schon einen weiterer Titel in Planung haben soll er entweder anders heißen oder ein MMo sein.

Warum sollten sie umbenennen?
Der Titel Mass Effect steht für das Universum und nicht für Shepard. 

Wobei letzteres echt mal interessant wäre auch wenn es schwer werden würde das gut umzusetzen.

Muss denn alles Online sein. Darf es keine Singleplayer Rollenspiele mehr geben? :sick:

Ich hätte gern das Bioware eine Pause einlegt und Jade Empire 2 bringt.
Obsidian dürfte in der Zwischenzeit für EA mal ein ME Spiel machen.
Schließlich arbeiten da einige der besten Schreiberlinge in der Spielebranche.


Das ist mir schon klar. Allerdings identifiziere ich mit dem ME-Universum Shepard, seine Crew die Normandy eben alles was man kenne gelernt hat in den 3 Teilen würde jetzt ein Spiel daherkommen das Mass Effect: Die Abenteuer des rosaroten Fluffy-Elephanten heißt würd ich mir auch denken okay ... kämpft jetzt Shepard gegen rosarote Fluffy-Elephanten oder was? Würde also nie auf die Idee kommen das dass ein eigenständiges Spiel ist und dadurch vollkommen überhöhte Ansprüche stellen.

War ja auch das Problem mit Dragon Age 2. Es hieß Dragon Age wurde also mit DA:O assoiziert und dann wurde mehr als die hälfte der DA:O Fans enttäuscht eben weil man falsche Hoffnungen reingesetzt hat. Wobei, kurze Korrektur meinerseits Mass Effect steht nicht nur für das Universum sondern auch für Shepard & Co. Es heißt ja nicht Mass Effect: Shepard sondern eben nur Mass Effect.

Aber egal ein weiterer Teil in dem Universum wird kommen egal wie sehr man sich dagegen sträubt BW hat bereits gesagt das sie ja gerne mal was im Strategy-Genre machen würden mit dem Setting weil man dadurch besser Geschichten erzählen kann die so in ME nicht gehen. Was mich allerdings gleich zum Online Punkt bringt: 

Es muss überhaupt nicht alles Online sein. Allerdings bietet ME nunmal ein gigantisches Universum an das man gut in ein Sandbox-MMo verbauen kann ob es wirklich gemacht wird bzw. gemacht werden sollte steht derzeit noch in den Sternen. Leider hab ich Jade Empire noch nicht gespielt liegt vllt. an der Flut von Asia-RPG´s weswegen ich persöhnlich gar nichts mehr mit dem Orientalischen -zurzeit- zutun haben möchte aber egal darum geht es mir nicht viel eher finde ich es erschreckend das Obsidian die fortsetzung machen soll. Image IPB

Man muss sich nur KotoR 2 ansehen abgesehen von den vielen Story-Lacks die die Community brav beseitigen durften haben sie sich auch sonst nicht gerade mit Ruhm bekleckert. 

#99
Rabenkopf

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Janus198 wrote...
Muss denn alles Online sein. Darf es keine Singleplayer Rollenspiele mehr geben? :sick:

Ich hätte gern das Bioware eine Pause einlegt und Jade Empire 2 bringt.
Obsidian dürfte in der Zwischenzeit für EA mal ein ME Spiel machen.
Schließlich arbeiten da einige der besten Schreiberlinge in der Spielebranche.


zunächst einmal: ja es sollte vorerst SP bleiben. Derzeit gibt es schon zuviele MMOs und noch in diesem jahr kommt ja Biowares SWTOR raus. Die werden sich nicht so schnell konkurrenz machen.

dann zum anderen: Warum sollten sie ihr baby abgeben? Wenn sie me3 nicht verhunzen, was ich jetzt doch bezweifele - zumindest gehe ich davon aus, dass es mir gefallen wird - sollte sie schon weiter daran arbeiten. Ist ja nur ein Seperatstudio von Bioware, dass sich ausschließlich damit beschäftigen. Ich hätte aber nichts dagegen, dass sie sich Zeit lassen, so in etwa 4 Jahre mindestens, da ein Nachfolger von ME3 diesen in allen punkten übertreffen muss, damit er eine chance hat. ein erfolg zu werden.....

#100
Janus198

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Sheppard_Commander wrote...
Würde also nie auf die Idee kommen das dass ein eigenständiges Spiel ist und dadurch vollkommen überhöhte Ansprüche stellen.

Und was ist mit Final Fantasy? Stört es da?
Nein tut es nicht. ME kann auch ohne Shepard laufen.

War ja auch das Problem mit Dragon Age 2. Es hieß Dragon Age wurde also mit DA:O assoiziert und dann wurde mehr als die hälfte der DA:O Fans enttäuscht eben weil man falsche Hoffnungen reingesetzt hat.

Die Leute waren schlichtweg dämlich. Sorry, aber ist so. Seit der Enthüllung von Hawke hätte es jeden
klar sein müssen, dass es keine direkte Fortsetzung ist.
Außerdem die Entwickler haben tausendmal gesagt, das DA keine Triologie ist wie ME.
Wer sich nicht informiert, hat selber Schuld.

Aber egal ein weiterer Teil in dem Universum wird kommen egal wie sehr man sich dagegen sträubt BW hat bereits gesagt das sie ja gerne mal was im Strategy-Genre machen würden mit dem Setting weil man dadurch besser Geschichten erzählen kann die so in ME nicht gehen.

Ein Strategiespiel ist in der heutigen Konsolenzeit auch so gewinnbringend. :lol:

aber egal darum geht es mir nicht viel eher finde ich es erschreckend das Obsidian die fortsetzung machen soll. Image IPB

Man muss sich nur KotoR 2 ansehen abgesehen von den vielen Story-Lacks die die Community brav beseitigen durften haben sie sich auch sonst nicht gerade mit Ruhm bekleckert.

Keine Ahnung was. Den Entwicklungszustand hat LucasArts zuverantworten nicht
Obsidian. :pinched:
Obsidian hätte es liebend gerne weiter entwickelt, aber Scheiß LucasArts musste es umbedingt
zu Weihnachten raushauen.
Auch in seiner Rohfassung machte mir Kotor 2 viel mehr Spaß als Kotor 1.

Modifié par Janus198, 09 août 2011 - 12:50 .