Bonjour !
J'ai un petit souci avec la quête "un rêve éveillé", lors du Cercle Brisé. Le démon de la paresse m'a envoyé dans l'Immatériel, je n'ai aucun soucis pour récupérer les quatre formes, mais ensuite ... Lorsque je veux tuer Yévéna, pas de soucis. Mais ensuite, lorsque je me lance à l'assaut sanglant des autres démons, j'arrive bel et bien à les tuer, mais même à terre, le marqueur de quête leur reste au-dessus. Résultat, la quête ne se met pas à jour et je tourne en rond ...
J'ai le dernier patch d'installé, j'ai déjà tenté de sauvegarder avant les combats pour recharger si cela ne marchait pas et j'ai recommencé une partie =/
Merci d'avance.
Bug dans un rêve éveillé
Débuté par
Axina
, mai 28 2011 08:43
#1
Posté 28 mai 2011 - 08:43
#2
Posté 28 mai 2011 - 02:44
Reprends une sauvegarde antérieure. Normalement lorsque tu tues les boss de l'immatériel tu as un "quête mise à jour" qui s'affiche en bas à gauche (il faut attendre un peu après leur mort, c'est comme les loots qui apparaissent parfois 10-12 secondes après que tu aies tué le mob qui drop).
#3
Posté 28 mai 2011 - 11:50
Déjà, merci d'avoir répondu.
Comme dit, j'ai déjà tenté de reprendre une sauvegarde, même une avant d'entrer dans la tour du Cercle ... Hélas, rebelote, toujours la même histoire ! Et la plupart du temps, je parcours la pièce dans tous les sens après leur mort pour essayer de faire réagir le bidule en bas à gauche, mais basta =/
Je suis bonne pour réinstaller le jeu on dirait ...
Comme dit, j'ai déjà tenté de reprendre une sauvegarde, même une avant d'entrer dans la tour du Cercle ... Hélas, rebelote, toujours la même histoire ! Et la plupart du temps, je parcours la pièce dans tous les sens après leur mort pour essayer de faire réagir le bidule en bas à gauche, mais basta =/
Je suis bonne pour réinstaller le jeu on dirait ...
#4
Posté 29 mai 2011 - 02:45
Mmh, sinon il existe un mod qui permet de skip l'immatériel : tu entres, tu butes Duncan, puis tu es envoyé successivement dans les 3 pièces pour libérer tes compagnons, et enfin tu arrives contre le boss final. En gros ça te permet d'éviter les 5 longs cauchemars avec boss. Tous les codex/xp/bonus stats que tu devrais récupérer en ayant fait les cauchemars te sont attribués dès que tu as libéré le dernier compagnon.
http://www.dragonage...file.php?id=816
http://www.dragonage...file.php?id=816





Retour en haut






