Bonjour,
Je pose une questions à ceux qui ont exploré les différentes possibilités des "Hawke" dans le jeu. Voilà, récemment j'ai fait une partie en mode difficile avec un guerrier portant une épée à deux mains (2H) et j'ai investi mes points de talents pour augmenter mes dommages (dps). C'est à dire vanguard (branche en vert), 2H (branche associée aux armes à deux mains) et spécialité Reaver.
J'ai trouvé le jeu super fun, peut-être trop simple à partir de l'acte II, le guerrier fait vraiment très mal et sur plusieurs ennemis à la fois. Cependant j'ai réussi aussi à faire office de tank, alors que comme je l'ai dit précédemment, je me suis purement optimisé dans le dps. J'ai même pu tenir le boss de pierre des tréfonds, avec Anders, Varric et Bethany à distance. Encore une fois je répète que j'ai un build dps, pas de talent défensif, rien.
Cela m'amène à me poser des questions sur l'intérêt de créer un personnage épée + bouclier (S&S, Sword and Shield) car il fera beaucoup moins de dégâts et n'est pas vraiment nécessaire puisqu'un autre guerrier plus puissant en attaque/dommages peut prendre son rôle quand il s'agit d'encaisser. Dans des précédentes parties j'avais un Hawke voleur, donc dans mon groupe je prenais tout le temps Aveline pour tanker et je l'avais optimisée en défense + résistance. Alors certes elle tenait debout longtemps (les boss n'arrivaient pas à la renverser), mais elle faisait très peu de dégâts et les combats étaient donc rallongés et plus difficiles (plus de sorts de soin à gérer, etc...). Lors de ma partie avec mon Hawke guerrier 2H dps, je tenais exactement le même rôle que Aveline mais je faisais tellement de dégâts que les combats étaient bien plus courts et facilitaient grandement le jeu.
Donc déjà j'ai l'impression qu'un build 100% tank est purement inutile, sauf à la limite si on joue en cauchemarre et qu'on subit les AOE des alliés. Ensuite je me pose la question pour le guerrier S&S tout court. Si on s'oriente vers un build dps, est-il aussi efficace que le guerrier 2H? En multicibles? Y a-t-il un plus?
Intérêt du guerrier épée+bouclier et/ou build de tank?
Erstellt von
Brakbabord
, Mai 28 2011 06:24
#1
Geschrieben 28 Mai 2011 - 06:24
#2
Geschrieben 16 Juni 2011 - 09:33
Je réponds, avec un peu de retard, mais je teste un build S&S.
Le guerrier S&S orienté DPS fait autant de dégâts monocibles que le guerrier 2H. Là où le guerrier 2H se distingue, c'est dans sa capacité à balayer plus largement le champ de bataille. En revanche, le guerrier S&S est évidemment plus résistant (donc plus efficace contre les boss) et présente un profil plus "polyvalent" avec une capacité à tanker supérieure.
D'après un certain nombre de retour, le guerrier S&S spé vanguard/berserker/reaver serait même au final de son évolution plus puissant que son homologue 2H. Un topic et un guide qui traite de la question :
http://social.biowar...index/6616406/1
Le guerrier S&S orienté DPS fait autant de dégâts monocibles que le guerrier 2H. Là où le guerrier 2H se distingue, c'est dans sa capacité à balayer plus largement le champ de bataille. En revanche, le guerrier S&S est évidemment plus résistant (donc plus efficace contre les boss) et présente un profil plus "polyvalent" avec une capacité à tanker supérieure.
D'après un certain nombre de retour, le guerrier S&S spé vanguard/berserker/reaver serait même au final de son évolution plus puissant que son homologue 2H. Un topic et un guide qui traite de la question :
http://social.biowar...index/6616406/1
Bearbeitet von -Slothy-, 18 Juni 2011 - 12:01 .
#3
Geschrieben 17 Juni 2011 - 04:43
Armes élémentaires pour S&S > Armes élémentaires pour 2H
#4
Geschrieben 17 Juni 2011 - 11:58
Je garde tout de même une préférence pour le guerrier 2H, bien plus efficace pour neutraliser les (grosses) grappes de mobs. Or dans ce jeu, on ne fait presque que ça.
#5
Geschrieben 22 Juni 2011 - 01:09
Oui le guerrier au bouclier m'était paru bien plus avantageux que le guerrier 2 mains. En fait il résiste mieux, se combine bien aux attaques du voleur(varric en l'occurrence) et ses techniques spéciales font de très bons dégâts de zone.... D'un point de vue efficacité, jouer un guerrier S/S dans le schéma 2H me paraît bien plus rentable.
Après moi j'aime les gros bourrins donc je me cale à mon 2H qui a des attaques spéciales qui font mal aux groupes et pour peu que l'on joue pas en cauchemar, on peut facilement exploiter ses compétences...
Après ma dernière expérience remonte....à d'avant le patch 1.03. Peut être que les choses ont changé.
Après moi j'aime les gros bourrins donc je me cale à mon 2H qui a des attaques spéciales qui font mal aux groupes et pour peu que l'on joue pas en cauchemar, on peut facilement exploiter ses compétences...
Après ma dernière expérience remonte....à d'avant le patch 1.03. Peut être que les choses ont changé.
#6
Geschrieben 02 November 2011 - 06:00
Le guerrier épée/bouclier est aussi puissant que celui à 2m, il faut juste avoir une meilleure tactique pour garder les ennemis toujours devant soi. Sinon le plus grand avantage est le fait qu'il est le plus resistant du jeu et peut quasi tout soloter même en cauchemar - plein d'immunités, 100% resistance aux dégats, à la magie et à l'esprit.





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