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Bosskampf: Steingeist


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2 réponses à ce sujet

#1
Anuro

Anuro
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Aloha liebe Dragon Age Freunde.

Es gibt ja leider nur sehr sparsam wirkliche Bosskämpfe in Dragon Age 2, allerdings ist der Kampf mit dem Steingeist wirklich heftig.

Beim ersten Mal durchspielen auf "Normal" habe ich ihn im dritten Versuch gepackt, nach viel zerstörten Nerven und Schweißausschüttung, aber er war tot.

Nun beim erneuten Spielen auf "Schwer" hatte ich keine Ahung mehr wie ich den Kameraden angehen sollte und nach 15+ Versuchen es aufegegben und der Frustmodus "Leicht" angeschalten um ihn binnen ca. 3 Minuten zu besiegen :D aber so wirklich befiedigend war das nicht^^

Habt ihr es geschafft auf "Schwer" oder sogar auf "Alptraum" ? Wenn ja, wie seid ihr ihn angegangen und war es mit der richtigen Taktik immernoch hart oder doch leicht machbar?

Zur Info:

Team:
Held : Schurke (Singe Target DPS)
Varric
Anders (Heal)
Aveline (Tank)

Liebe Grüße

Modifié par Anuro, 01 juin 2011 - 09:52 .


#2
Banky77

Banky77
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Ausrüstung und Skillung sind schon fast die halbe Miete beim Felsgeist.

Hilfreiche Talente sind:

Hawke: Meuchelmord
Aveline: Schildverteidigung, Gewaltige Reserven, Verhöhnen, Dicke Haut
Anders: Heilung, Gruppenheilung, Hast
Varric: Unvorbereitet, Biancas Lied, Gut Geölt


Ausrüstung:

Varric: Frostrune in Bianca, Elektr.Resi in Rüstung
Anders: Odem des Steins + Frotsrune
Hawke: Monte de Glace Strand + Frostrune (oder Nevarra-Lancier)
Aveline: Faltenschlags Faust + Frostrune, Aborttür des Banns + Elektr.Resi (oder Winterlast)

Taktiken:

Hawke: Hund zaubern, Meuchelmord auf Boss
Varric: Alle Spezialattacken auf Boss

Anders' Heilaura anschmeißen und los.

1. Phase

Relativ einfach, alle auf den Geist, Aveline sollte den meisten Schaden abfangen bis die erste Explosionsphase anfängt. --> Alle hinter eine Säule

Die kleinen Ruchlosen töte ich mit Fokusfeuer.
Dafür pausiere ich, um beim Zielen nicht zu viel Zeit zu verlieren.
Wenn alle weg sind, Hast anschmeißen, Mal des Todes (obwohl man sich das auf Alptraum schenken kann) und alles auf den Felsgeist schütten.

2. Phase

Hier ist jede Rollattacke auf Aveline der Jackpot, da sie kaum Schaden nimmt.
Die anderen müssen halt wegbewegt werden. Am besten verteilen, damit man weiß,
wen der Geist anvisiert und wen man wegbewegen muss.

Bei der Explosions- und Ruhephase genauso verfahren wie nach Phase 1.

3. Phase

Ist ähnlich einfach wie Phase 1. Alles auf den Geist. Wenn er die Gruppe angesaugt hat,
die drei Fernkämpfern wieder zurückziehen und auf Abstand gehen, Aveline kann dran bleiben.

Explosions-und Ruhephase wie gehabt.

4. Phase

Ist ja eine Mischung aus Phase 1-3, sollte eigentlich kein Problem mehr darstellen,
weil der Geist kaum noch HP haben sollte.

Vielleicht hilft dir ja das Video weiter. Ein letztes Relikt aus der 1.02 Ära ;)





Viel Erfolg!

Modifié par Banky77, 03 juin 2011 - 04:36 .


#3
Banky77

Banky77
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Mit 1.03 hat sich nun einiges geändert.
Dolche anlegen, Lacerate+Upgrade skillen, und der Geist steht keine 4 Minuten mehr.
Selbst auf Alptraum mit einer nicht optimierten Party.
Erwischt man rechtzeitig den recht kurz anhaltenden STAGGER Effekt, zählt der Schaden von Twin Fangs und Assassinate mehr als doppelt. Die gesamte Phase 2, die ja eigentlich die schwerste war, lässt sich damit überspringen.

Felsgeist 1.03



Allerdings erscheinen mir dir Ruchlosen um einiges stärker geworden zu sein.
Wenn man hauptsächlich Aveline spielt, sich auf Verhöhnen und Schildschlag konzentriert, kann man die Taktiken auf Hawke übertragen. Gegner --> Status: Straucheln --> Meuchelmord / Twin Fangs.

Modifié par Banky77, 17 juin 2011 - 05:58 .