Mais oui pour avoir tester quelques passages en difficile pour voir, le challenge est quasi absent, savoir que tu peux user et abuser des éléments comme feu et glace en toute impunité avec un guerrier 2 mains qui gifle sérieusement....pour le fun et spectacle ça marche nickel mais difficulté quid.
Si le patch réequilibre les choses, ça doit vouloir dire que les assassins de l'immatériel devraient être bien plus faciles à gérer et xebenckeck en particulier ne devrait plus demander autant d'investissement en préparation... D'ailleurs avec brekker, ce sont mes principales attentes....
Modifié par macB, 24 juin 2011 - 05:25 .




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