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widergänger ganz einfach.


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7 réponses à ce sujet

#1
dmcc85

dmcc85
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:P
ich hab so einige sachen über die wiedergänger gehört, und dass die ja so super schwer zu besiegen sind...
also ich war nach lothering direkt im magierturm, und hab da ohne weiteres so einen kerl umgehaun, der erschienen ist, als ich an einer statue so ein fläschchen angefasst habe.

danach war ich in orzamar, und habe auch dort so einen typen gefunden. habe vorher gespeichert, weil ich mir nicht sicher war, was passiert, wenn ich die flasche angrabbel, und das war auch gut so, denn dieser wiedergänger hat mich trotz 3 erneuter versuche mit unterschiedlichen taktiken jedes mal easy weggehaun, und hat dabei maximal die hälfte seiner eigenen lebensenergie verloren.

sind die typen überhaupt wichtig?
kriegt man von denen irgend etwas besonderes?
haben die etwas mit einem quest zu tun?
MUSS  man die besiegen?
verpasst man etwas besonderes, wenn man die einfach links liegen lässt?

Modifié par dmcc85, 04 juin 2011 - 02:08 .


#2
dmcc85

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ihr müsst nicht alle auf einmal antworten.

#3
Aliens Crew

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Also, wichtig sind die Typen nicht. Bringen nur Erfahrung und evtl. etwas Beute (weiß aber im Moment nicht mehr, ob auch was Besonderes dabei ist.)

Würde einfach warten, bis Deine Truppe etwas stärker ist, dann klappt das schon. Nur gegen Kälteangriffe sind die Kerle immun. Musst also auf andere Schadensarten umsteigen.

#4
extase

extase
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also Prinzipiell ja du verpasst etwas und zwar ist es die Rüstung die du bei den Dailisch elfen finden kannst, war glaube ich die Morloch rüstung jedenfalls musst du dir im Wald dann die einzelnen Teile der rüstung zusammensuch und die findest du nur dann wenn du an bestimmten orten hölen oder baumstümpfe untersuchst woraus dann ein Angriff von 1-2 Wiedergängern folgt. Die kerle sind anfangs zwar noch ein Problem aber mit ner kombi aus heal und tanks eigentlich auch nicht die Welt sie zu schaffen.

Also meine kombi für die sah immer so is: wächter, Morrigan, Alistair, Stan

#5
Aliens Crew

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dmcc85 meinte die Wiedergänger, die aus den Fläschchen herauskommen. Die haben meines Wissens nix mit der Molochrüstungsquest im Brecilianwald zu tun (obwohl da auch welche auftauchen).

#6
dmcc85

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Molochrüstung ... das klingt nach "Rüstung" ... die kann ich als magier warscheinlich gar nicht nutzen, wegen der fehlenden stärke.
ist die denn sooo gut?
dann geb ich die alistar. ich habe ihm jetzt erst mal eine templer-rüstung gegeben, die sieht an ihm ganz gut aus ;-9

#7
dmcc85

dmcc85
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aso, und wenn meine gruppe stärker wird, dann werden dich auch die gegner stärker, oder nicht?
ich finde jedenfalls nicht, dass ein HURLOCK jetzt leichter zu besiegen ist, als ganz am anfang in der wildnis.
ich glaube , da man mit jedem leven eine neue fähigkeit erhält, wird der kampf nur dadurch leichter, als dass man noch mehr kombinationen von fähigkeiten einsetzen kann, um gegner zu lähmen, etc bzw. sich selber zu schützen und zu heilen.
ich habe jetzt diesen schutz erlernt, mit dem ich einen meiner leute zum panzer machen kann, während dieser allerdings selber nicht mehr angreifen kann.
ich habe in DA2 gesehen, dass die wandelnde bombe ganz gut ist, muss man die in DAO auch so präzise einsetzen?
also kurz bevor der gegner stirbt. wie lange hält dieser bomben-fluch?
oder bleibt der sogar so lange aktiv, wie der magier selber noch am leben ist?

#8
Aliens Crew

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Die Molochrüstung ist eine schwere Plattenrüstung mit magischen Eigenschaften. Ist nicht schlecht das Teil.

Wandelnde Bombe habe ich nie ausprobiert, muss ich sagen. Werde ich mal mit meinem nächsten Magier machen.

Die Gegmer steigen meines Wissens nicht auf. Die haben nur bestimmte Stufen in den einzelnen Gegenden. Habe aber ehrlich gesagt nie wirklich darauf geachtet, kann mich also irren.