Mass Effect 3 à l'E3 (attention spoilers!)
#126
Posté 07 juin 2011 - 10:08
#127
Posté 07 juin 2011 - 10:10
surtout avec les zombie surdopés qu'on auras dans me 3 :crying:entre les "cannibales" et les "banshee"LexRage wrote...
Ce que je me dis c'est qu'avec ce bidule, on pourra ptet s'en sortir si on se fait encercler par des zombies, parce que ces saloperies sont particulièrement pénibles...
#128
Posté 07 juin 2011 - 10:20
Si en plus je peut poster un distributeur dans un coin j'ouvre une bière et je pousse la chansonnette en duo avec Mordin...!
#129
Posté 07 juin 2011 - 10:28
Là on a droit a des conversations, un moment qui s'annonce déjà triste avec le gosse dans les tuyaux ou encore du mystère avec la
Le seul truc ou j'ai un peu tilté c'est Garrus qui glisse sur le sol pour se mettre a couvert et surtout l'impression parfois de voir un Shepard sous lsd trop rapide quand il court mais surtout quand il recharge son arme. Sauf que le jeu sort dans 9 mois et qu'il y avait aussi dans les premières videos de ME2 des choses qui ont disparus par la suite, donc je ne m'en fais pas trop et je ne suis absolument pas inquiet. J'adore ce que j'ai vu
Modifié par Vislayer3, 07 juin 2011 - 10:28 .
#130
Posté 07 juin 2011 - 11:02
LexRage wrote...
Ce que je me dis c'est qu'avec ce bidule, on pourra ptet s'en sortir si on se fait encercler par des zombies, parce que ces saloperies sont particulièrement pénibles...
Avec les coups qu'on a vus jusqu'ici dans les vidéos j'en doute, c'était toujours des coup ne ciblant qu'1 ennemi et trop lents pour repousser une 10ène de zombies qui se jetteraient sur nous.
Mais on aperçoit à un moment un enchainement visant à neutraliser un ennemi posté derrière un muret, j'espère qu'il y en aura d'autres à notre disposition ! Et là on peut espérer un balayage pour faire bobo à un groupe d'ennemis nous faisant face, ou d'autres trucs dans l'genre...
* des étoiles plein les yeux *
Modifié par Charmlion, 07 juin 2011 - 11:03 .
#131
Posté 07 juin 2011 - 11:14
#132
Posté 07 juin 2011 - 11:49
Que ce soit de loin ou de près, j'crois que les zombies on va pas y couper...
#133
Posté 07 juin 2011 - 12:58
#134
Posté 07 juin 2011 - 03:10
pluton-x wrote...
là j'ai l'impression qu'il va être encore plus action que le 2.
Comment est-ce que tu peux juger de ça sur même pas 15minutes de gameplay ?
#135
Posté 07 juin 2011 - 04:05
En tout cas, le gameplay part II m'a littéralement bluffé !
#136
Posté 07 juin 2011 - 04:23
pluton-x wrote...
j'avais espéré une bande-annonce du film réalisé par legendary pictures pendant l'E3, tant pis.
Ah oui tiens, plus personne parle du film Mass Effect. Tout comme le film Bioshock, tout comme le film World of Warcraft, tout comme... ah non, le film Uncharted s'est officiellement cassé la geule
Bon vu qu'il faut rester dans le sujet, je dirai que honnêtement, les vidéos m'ont pas déçu. Forcément je m'attendais à "plus", mais c'est de très bonne facture, et c'est plus varié que ce qui avait été présenté pour ME2 il me semble. Le tout sans spoiler plus que ce qu'on savait déjà (bon les Moissonneurs qui envahissent la Terre c'est plus un spoil à force...)
Et j'ai adoré la scène du gamin. D'ailleurs, j'ai une vague impression comme quoi ce gamin a vaguement un rôle à jouer quelque part.
Au passage, c'est bien le premier gosse qu'on voit dans Mass Effect, non?
S'il y a un récap de tous les liens vers les vidéos HD, j'achète. Enfin je suis paresseux, je sais qu'elles y sont déjà ici et là, mais j'ai peur en les cherchant une par une d'en rater certaines.
Modifié par Jeff Moreau, 07 juin 2011 - 04:24 .
#137
Posté 07 juin 2011 - 04:42
C'est effectivement le premier gamin dans un ME, et je trouve qu'il est extrêmement bien rendu. L'effet "claque visuelle" est pas aussi présent qu'entre le premier et le deuxième, mais il y a des points comme ça qui montre que le jeu a été mis à jour: texture des cheveux et des peaux, profondeur des décors...
Le coup des ennemis gigantesques, j'adore. C'est justement un des points que je trouvais regrettable dans le premier et surtout dans le deuxième: l'absence de vrai "gros" boss typé TPS. A part Baby à la fin du 2, on a des ennemis presque toujours à la même échelle avec des mouvements scriptés simplistes - suffit de tirer dessus assez longtemps pour qu'il meurt. Là pour l'Atlas, on sait déjà qu'il faudra s'en prendre à la vitre du poste de pilotage, sans doute en naviguant dans la zone grâce au swat-turn pour éviter ses tirs... et je sens déjà que c'est ce genre de scène qu'on va haïr et adorer.
Un gros mécha ou un gigantesque moissonneur, ça permet de casser un peu la norme... et avec la profondeur et la taille des décors, l'ajout de scènes dantesques (le Normandy qui vient pilonner les ennemis en plein niveau)... le jeu prend une ampleur assez phénoménale. On se sentait un peu cloisonné dans les deux premiers jeux.
Un des rares moments où on avait ce sentiment "d'espace", c'était à la fin de ME1, lors de l'attaque de la Citadelle: on voyait se rabattre les bras de Sovereign sur la tour. La première fois que je suis arrivé à la fin du jeu, j'ai vraiment été soufflé par ce passage. L'idée qu'on aura au moins deux niveaux (la Terre et la "base" Moissonneur) comme ça me fait vraiment plaisir.
Enfin pour l'instant, de ce qui a été annoncé, rien ne me déplait. Sauf la facilité à laquelle les ennemis meurent dans la démo (mais ça, ça sera ré-équilibré ou il sera possible de changer la difficulté donc...).
Modifié par N30795, 07 juin 2011 - 04:43 .
#138
Posté 07 juin 2011 - 04:54
Par contre, c'est moi, ou Sovereign était plus gros que ceux que l'on voit et qui attaquent la Terre ?
#139
Posté 07 juin 2011 - 04:57
Modifié par N30795, 07 juin 2011 - 05:07 .
#140
Posté 07 juin 2011 - 05:03
Et merci pour les liens
Modifié par Jeff Moreau, 07 juin 2011 - 05:06 .
#141
Posté 07 juin 2011 - 05:08
Le moissonneur de la démo "reaper base" est un petit joueur à côté.
#142
Posté 07 juin 2011 - 05:09
Bon sinon où on peut le voir le pilier de rugby, je n'ai pas réussi à voir à quoi il ressemble ?
#143
Posté 07 juin 2011 - 05:09
N30795 wrote...
Il y a plusieurs tailles de Moissonneur (de 500/600mètres jusqu'à 2km de long, quelque chose comme ça - j'ai mis l'info dans le topic des infos confirmées,). On peut imaginer que Sovereign, étant un "éclaireur", était d'une taille relativement importante que les autres (+1km? Je crois que c'est précisé au codex).
Ouais, j'imagine le brainstorming de fou des scénaristes après avoir sorti Mass Effect 2 :
"Bon, les mecs, on a montré qu'il y a au moins une centaine de Moissonneurs. Comment on fait dans Mass Effect 3 pour que Shepard, il tue tout ces êtres méga giga puissants et ancestraux ? Vous avez vu comment Sovereign détruit un cuirassé turien ?
- On a qu'à dire qu'en fait, Sovereign et l'Augure, c'est les plus grands, mais qu'en fait, sinon, ils sont pas plus grands qu'un tripode de La Guerre des Mondes et que la tour Eiffel !
- Ouais, et pour bien le montrer, on oublie les lasers des Moissonneurs et on les fait atterrir sur Terre pour bien que les gens ils comprennent qu'ils sont plus petits qu'un cuirassé, en fait !"
#144
Posté 07 juin 2011 - 05:11
Sheirlyndrea wrote...
Bon sinon où on peut le voir le pilier de rugby, je n'ai pas réussi à voir à quoi il ressemble ?
Va faire un tour sur le topic des actualités
#145
Posté 07 juin 2011 - 06:33
N30795 wrote...
Sur le premier message du topic, j'ai mis les liens de la plus part des vidéos. (...)
Merci pour le boulot de suivi des uns et des autres en tout cas, c'est agréable d'arriver dans un topic et d'avoir les news fraiches et les URL qui vont bien.
#146
Posté 07 juin 2011 - 07:11
Le live devrait être ici : http://uk.ign.com/ev...2011/live-video
Perso j'aimerais beaucoup une annonce d'un/deux perso de Me2 comme squadmates permanents
Modifié par Vislayer3, 07 juin 2011 - 07:12 .
#147
Posté 07 juin 2011 - 07:12
#148
Posté 07 juin 2011 - 07:14
#149
Posté 07 juin 2011 - 07:14
Vislayer3 wrote...
Perso j'aimerais beaucoup une annonce d'un/deux perso de Me2 comme squadmates permanents
d'un certain point de vue il y a déjà Garrus , je veux la scène dévoreur versus moissonneur
#150
Posté 07 juin 2011 - 07:15
Modifié par mya11, 07 juin 2011 - 07:16 .




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