Mass Effect 3 à l'E3 (attention spoilers!)
#201
Posté 08 juin 2011 - 07:22
#202
Posté 08 juin 2011 - 07:31
L'interface de l'inventaire est vraiment cool, et par contre, c'est moi ou les Squadmates ont une barre de Conciliation/pragmatisme ? Peut-être que cela influera sur la façon dont ils réagiront façe à Shepard. Cela peut donner de très bonnes perspectives dans les dialogues que l'ont pourrait aborder sous beaucoup d'angles.
Sinon, une tite image de Tali fait bien plaisir, même si comme plus haut j’espère que nous auront de nouvelles tenues (Ce qui est sur).
J'aime bien aussi les décors, et le conseiller galarien dans le Normandy.
Modifié par Pete Reegan, 08 juin 2011 - 07:34 .
#203
Posté 08 juin 2011 - 07:41
Sinon pour les personnification des armes et des coéquipiers, je ne suis que émerveillé par le travail. Enfin nous n'allons pas avoir tout le temps ces mêmes menues fades pour toute personnification comme l'on a put voir dans ME2.
Le côté menu des armes inclue dans de vraies images à quelque chose d'immersif : et c'est très bien !
ME2 était à mon goût trop coupé entre jeu in-game et menus toujours de couleur orange foncé...
P.S : Le bleu est bel et bien de retour ! Merci l'alliance !
Modifié par Viperpro, 08 juin 2011 - 07:46 .
#204
Posté 08 juin 2011 - 07:47
On en voyait déjà des esquisses dans ME2 dans certaines missions de loyauté, notamment celle de Tali.
#205
Posté 08 juin 2011 - 07:59
Et pour le bleu je suis tout à fait d'accord avec toi Viperpro , je n'étais pas vraiment fan du orange pour ME2.
Ce serait classe que ce soit le galarien du Conseil vous trouvez pas?
#206
Posté 08 juin 2011 - 08:28
#207
Posté 08 juin 2011 - 08:33
Modifié par Viperpro, 08 juin 2011 - 08:34 .
#208
Posté 08 juin 2011 - 08:55
#209
Posté 08 juin 2011 - 09:11
N30795 wrote...
Après avoir vu la vidéo, la théorie selon laquelle Anderson va rester sur Terre... commence à devenir un fait. Dommage, c'est un des personnages que j'aime le plus, j'aurai aimé l'avoir au commando.
Le scénario nécessite sans doute qu'il reste sur Terre pour la suite de l'histoire. Ca confirme les approches variables de la team : certains membres seront permanents et d'autres temporaires, comme Mordin qu'on semble retrouver sur Sur'kesh.
Les nouveaux mondes ont l'air superbes... Mention spéciale au monde constitué de cubes qui ont l'air vivants, ça m'intrigue carrément !
#210
Posté 08 juin 2011 - 09:36
A part le fait qu'il a relevé ma blague sur les elcors, il a pas dit grand chose...
Il a dit beaucoup de "On y réfléchit", "On essaye"... ^^
#211
Posté 08 juin 2011 - 09:42
#212
Posté 08 juin 2011 - 09:43
www.brimg.info/uploads/3/5987077fcf.png
On dirait une grande salle plutôt qu'un monde.
#213
Posté 08 juin 2011 - 09:56
Va falloir que j’améliore un peu ma compréhension de l'anglais oral parce que j'ai zappé la moitié là, je n'ai donc même pas relevé le retour de Kasumi mais j'en suis enchanté. Un de mes personnages préférés que j'aimerais vraiment voir revenir comme squadmate permanent même si j'en doute malheureusement s'agissant d'un dlc. Si il doit y avoir un dlc avec un équipier a la sortie ça serait pas con de remettre Kasumi comme ça plutôt qu'un inconnu.
#214
Posté 09 juin 2011 - 04:13
Casey Hudson a démenti l'existence d'une jauge Conci/Pragma des équipiers :Pete Reegan wrote...
c'est moi ou les Squadmates ont une barre de Conciliation/pragmatisme ?
"We wanted to show some of the RPG stuff, but screens aren't done. Squad renegade/paragon won't be there."
"Nous souhaitions montrer quelques éléments RPG, mais les écrans (des menus) ne sont pas terminés. Le Conci/Pragma des équipiers ne sera pas présent."
Edit : Une vidéo montrant d'autres ennemis et un varren bondissant. Urz, c'est toi, ma p'tite bière ?
Modifié par Dyorgarel Inkin, 09 juin 2011 - 04:23 .
#215
Posté 09 juin 2011 - 04:45
sinon pour la barre des équipiers,çà m'étonnait aussi que ce soit vrai,ce jeu est le dernier de la trilogie et on est sensé dans ME2 d'être au max avec les équipiers pour réussir la mission
çà ferait déjà des équipiers avec une barre au max (sans parler des romances)
#216
Posté 09 juin 2011 - 05:29
Y'aura pas de conci/pragma pour les équipiers
Modifié par ROxalor, 09 juin 2011 - 05:30 .
#217
Posté 09 juin 2011 - 05:41
Farbex wrote...
@Lucas_Is_Calling --> Fais-tu référence à cela ?
On dirait une grande salle plutôt qu'un monde.
C'était bien de ça dont je parlais... Et j'ai l'impression qu'il s'agit bien d'un monde, puisqu'on semble apercevoir d'autres cubes à travers le "ciel" (haut de l'image). Malgré tout, même si ce n'est qu'une grande salle, ça reste intrigant ! C'est quoi au premier plan ? Une structure posée là ? Une créature ? Ou bien est-ce que Shepard visite un monde virtuel ?
#218
Posté 09 juin 2011 - 06:00
pas besoin de lui offrir une visite vu que Palaven auras droit à la même chose" et le débarquer, le problème c'est qu'il risque de nous "revenir" en tant que zombie ou faire partie d"un "cannibal":DVislayer3 wrote...
J'avais pensé à une Dalatrace Galarienne au départ mais voui ça serait classe si c’était le conseiller galarien mais je préférais le conseiller turien, juste pour lui lâcher un "Ah oui les Moissonneurs" avant de lui offrir une visite guidée de Vancouver.
Viperpro wrote...
Si le conseiller turien était à bord du
Normandy : on l'aurait en otage dans l'étage inférieur en compagnie de Jack ! Il mérite cette place là ! Et pour l'asari, dans la cabine du commandant Shep' ! [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]
le conseiller turien dans le local à poubelle à la place de zaeed
la conseillère asari dans ses quartiers VIP car dans me 3 l'intéreur du normandy auras changé avec l'ajout de nouvelle pièces , liara dans la cabine de ma rouquine
Modifié par maitreikrit2, 09 juin 2011 - 06:26 .
#219
Posté 09 juin 2011 - 06:38
Sinon pour le monde de cubes, je trouve que la sphère au centre ressemble pas mal aux artéfact Prothéens qu'on a déjà pu croiser dans le 1 et le deux. Après tout on ne connaît pas leur effets, et Liara laissait entendre que les Prothéens n'avaient pas encore révélés tous leurs secret dans LotSB.
C'est peut être un screen d'une ruine Prothéene, avec un artéfact qui est en train de s'activer.
Sinon vous avez remarqué?
Shepard se bat contre des Geths. Etrange non? Rannoch?
#220
Posté 09 juin 2011 - 06:44
#Cantwait'tillmarch2012
#221
Posté 09 juin 2011 - 07:10
Une image a cependant retenu mon attention :

Il est dit qu'on se trouve dans la "Milky Way"... est-ce que cela veut dire qu'on aura accès à une autre galaxie au cours de l'aventure ?
#222
Posté 09 juin 2011 - 07:19
#223
Posté 09 juin 2011 - 08:12
Inoclas wrote...
Il est dit qu'on se trouve dans la "Milky Way"... est-ce que cela veut dire qu'on aura accès à une autre galaxie au cours de l'aventure ?
Exactement la question que je me suis posée en voyant cette image.
EDIT:
Pour revoir le gameplay live, ça devrait être complet ici (si, comme moi, y a pas moyen que ça marche sur le site d'EA):
# Gameplay + Q/A part I, Part II, Part III #
Modifié par N30795, 09 juin 2011 - 08:32 .
#224
Posté 09 juin 2011 - 08:43
Sinon le coup des différents lieux ou on peut se poser sur une planète, me fait penser qu'il va falloir bien choisir ou atterrir, car j'ai bien l'impression que cela va jouer sur ce que l'ont veut sauver ou faire en premier, quitte à sacrifier un peuple ou autre dans un lieu différent.
Sinon, je suis intrigué par rapport à la tenue de Shep sur le Normandy. Tenue de Cerberus ? Bizarre, ou alors c'est parce qu'ils n'ont pas encore implanté d'autres nouvelles tenues dans le jeu pour le moment et ont mis l'ancienne.
#225
Posté 09 juin 2011 - 08:47
Pete Reegan wrote...
Je pense que c'est parce qu'il n'ont pas implanté tous les noms de galaxies et nébuleuses, non ?
Sinon le coup des différents lieux ou on peut se poser sur une planète, me fait penser qu'il va falloir bien choisir ou atterrir, car j'ai bien l'impression que cela va jouer sur ce que l'ont veut sauver ou faire en premier, quitte à sacrifier un peuple ou autre dans un lieu différent.
Sinon, je suis intrigué par rapport à la tenue de Shep sur le Normandy. Tenue de Cerberus ? Bizarre, ou alors c'est parce qu'ils n'ont pas encore implanté d'autres nouvelles tenues dans le jeu pour le moment et ont mis l'ancienne.
Bien pensé pour le coup des lieux à choisir, ça semble pour moi l'hypothèse la plus logique. Après pour la tenue de Shep, c'est comme t'as dis, pas encore tout implanté dans le jeu (ça a été dis le forum CA mais je ne saurais plus te citer la source).




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