Zum Thema Gilde vs. Gilde wurde eine kleine FAQ veröffentlicht:
ZUR FAQ IM ORIGINAL
1. Was ist Gilde vs. Gilde?In diesem Arcade-Style Modus kann man seine Freunde zu einem Wettstreit herausfordern und gegen ihre Gildenfreunde sowie einige Feinde antreten. Im Gegensatz zum normalen Kampf geht es hierbei um das Sammeln von Punkten und um den guten Ruf. Man verdient sich Erfahrungspunkte, Gold und natürlich weitere Beute. Beachtet, dass der jeweilige Freund nicht online sein muss, damit ihr ihn herausfordern könnt. Es handelt sich beim Gilden vs. Gilden Feature um einen so genannten "asynchronen PVP" Modus. Die KI kümmert sich um die Verteidigung des Freundes und tut ihr Bestes, um ihn angemessen zu vertreten.
2. Wie viel Energie wird pro Kampf benötigt?Gilde vs. Gilde beinhaltet ein separates "Challenge Token System" von Energie. Daher funktioniert die dort benötigte Energie unabhängig von der in eurer normalen Quest-Spiel-Linie. Man beginnt mit einer kleinen Anzahl von Token. Pro Kampf wird ein Token verbraucht. Genau wie die Energie laden sich die Taken mit der Zeit immer wieder neu auf. Man kann seinen Pool an zur Verfügung stehenden Token durch Zukauf via Gold vergrößern.
3. Kann ich vor dem Kampf zusätzliche Freunde mitnehmen?
Nein, das Gilden vs. Gilden Kampfsystem funktioniert etwas anders als das Questsystem. Bei diesem kann man drei weitere Gildenmitglieder ohne Zusatzkosten mitnehmen, um dann zu viert in die nächste Schlacht zu ziehen. Wenn einer der Freunde im Kampf fällt, dann kann man ein neues Gildenmitglied gegen Gold rekrutieren. Dabei ist zu beachten, dass sich der Bonus am Ende auf alle Freunde aufteilt, die in einer Schlacht teilgenommen haben. Wer also das Leaderbord dominieren möchte, zieht besser alleine los.
4. Wie verhält es sich mit den Pausezeiten? Kann man einen Freund, der im Hauptspiel Pause macht, im Gilde vs. Gilde Modus verwenden und umgekehrt?Die Pausezeiten der Freunde sind bei Gilde vs. Gilde ähnlich zu denen der Questlinie. Falls sich ein Freund in Pause befindet, muss man Evras Horn nutzen, um ihn mitnehmen zu können. Die Pausezeiten nach Gilde vs. Gilde sind allerdings nur halb so lang, wie beim herkömmlichen Spielablauf.
5. Wie funktioniert die Bepunktung?Man erhält eine kleine Anzahl von Punkten, wenn man einen einzelnen Feind aus dem Weg räumt. Boni hingegen werden bei beeindruckenden Aktionen wie zum Beispiel Multikills vergeben. Wenn man Feinde ins Jenseits befördert ohne selbst Schaden zu nehmen, baut man einen Multiplikator auf, der wieder Einfluss auf die Punkte hat, die man erwirbt. Am Ende des Matches kann man sich diverse Boni sichern, über die man sich beispielsweise dann freuen kann, wenn man alle Freunde am Leben erhalten konnte oder keinen Schaden bezogen hat.
6. Wie wird die Bepunktung festgehalten?Im Gilde vs. Gilde Feature dient jeder Spieler als individuelles Leaderbord für seine Freunde. Die Bepunktung für das Leaderbord wird jede Woche wieder auf Null zurückgesetzt, so dass man jede Woche erneut die Chance hat, die Topposition zu dominieren.
7. Was ist Nemesis?Zur Nemesis wird man dann, wenn man innerhalb der eigenen Spielergemeinschaft die Woche über am meisten die Gilde verteidigt hat. Sie funktioniert unabhängig vom Leaderbord, denn es ist eine reine Zeitkonstante, die anders als bei der Bepunktung keine besonderen Aktionen oder das Schadloshalten des Helden voraussetzt.
8. Mich interessiert Gilde vs. Gilde nicht? Muss ich trotzdem teilnehmen? Ist mein Schloss betroffen?Nein, das Ziel von Gilde vs. Gilde besteht darin, den Wiederspielbarkeitswert zu erhöhen, dynamische Schlachten zu bieten und etwas Wettbewerb innerhalb der Freundesebene anzubieten. Man kann mit den Freunde kooperieren und muss nicht gegen sie kämpfen. Gilde vs. Gilde ist eine Option, die man in Dragon Age: Legends nutzen kann, aber nicht nutzen muss.