Aller au contenu

Photo

Kinekt w ME3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
25 réponses à ce sujet

#1
Sachiel

Sachiel
  • Members
  • 50 messages
Zastanawiam się co sądzicie o wykorzystaniu Kinekta w ME3. Z
tego co zrozumiałem użyta ma być tylko funkcja  rozpoznawania mowy. Nie
będzie więc żadnego machania rękami czy skakania przed ekranem. Z
zaprezentowanych materiałów wynika, że wykorzystanie kinekta ograniczy się do
dwóch elementów - prowadzenie rozmów oraz wydawanie rozkazów podczas walki.


Pierwsza możliwość jakoś do mnie nie przemawia. Pewnie w
zamyśle ma to zwiększyć zżycie się z postacią, ale ograniczenie tylko do wyboru
opcji dialogowych, w moim przekonaniu, w tym nie pomoże.

Interesująca jest natomiast druga opcja, tj. wydawanie
rozkazów podczas walki. Osobiście niezmiernie rzadko wydaję polecenia
drużynie. W większości przypadków opieram się na „propozycjach” zaimplementowanej
SI. Jednakże mając możliwość wydawania rozkazów głosem, prawdopodobnie mój
wpływ na drużynę byłby większy a walka była by bardziej dynamiczna.


Na koniec pozostaje jeszcze jedna kwestia. Kinekt jest kontrolerem
przeznaczonym dla x-boxa i jak na razie nie ma oficjalnych sterowników na PC. Z
drugiej jednak strony do sterowania głosem wystarczy zwykły mikrofon i
odpowiednie oprogramowanie. Niestety podejrzewam, że BW ograniczy się pod tym
względem tylko do konsoli M$. Osobiście jednak chętnie wypróbowałbym ten rodzaj
sterowania na PC.

Modifié par Sachiel Sethesh, 09 juin 2011 - 03:08 .


#2
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Zbędny bajer. Mówienie zamiast klikanie myszką jest zupełnie nie potrzebne a wydawanie rozkazów z pomocą kinecta i obsługiwanie jednocześnie pada/klawiatury i myszki może być niewygodne a z informacji, które ujawniono mówi się, iż tylko te funkcje zostaną wykorzystane jakby dodali pełną obsługę kinekta to albo byłoby lepiej albo jeszcze gorzej.

Modifié par drakon 760, 10 juin 2011 - 06:29 .


#3
Sachiel

Sachiel
  • Members
  • 50 messages
Zgadzam się, że jest to bajer i wszystkie funkcje oferowane przez sterowanie kinektem można obsłużyć za pomocą klawiatury i myszki lub pada. Gdybym miał jednak możliwość sterowania głosem na PC prawdopodobnie bym z tej funkcji skorzystał. Trudno mi w tej chwili powiedzieć, czy przypadłoby mi takie sterowanie do gustu, ponieważ nie miałem nigdy z tą technologią do czynienia. Chętnie jednak bym wypróbował możliwości tego sterowania gdyby zostały zaimplementowane również do PC. A ponieważ ze wszystkich możliwości kinekta ma zostać użyte tylko sterowanie głosem, nie widzę żadnych przeciwskazań by nie użyć tej technologii również na PC z wykożystaniem mikrofonu. 

Modifié par Sachiel Sethesh, 09 juin 2011 - 04:06 .


#4
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
A czy w którymś Unreal Tournament nie było przypadkiem takiego bajeru (wydawanie komend głosowych botom)?

Modifié par _KamiliuS_, 09 juin 2011 - 04:18 .


#5
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Słyszałem, że w jakiejś strategii było wydawanie komend głosem.

By kinect działał z PC to Microsoft musi wyrazić na to zgodę inaczej nic z tego.

#6
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@up
W Tom Clancy's EndWar, ale straszny kisiel z tej gry był. Zresztą jak może wyjść dobra strategia na konsole.

#7
Sachiel

Sachiel
  • Members
  • 50 messages
Zdaje się, że M$ już zapowiedział wydanie oficjalnych sterowników i SDK dla kinekta na PC. Jednakże jak już wcześniej napisałem w przypadku PC kinekt do niczego nie byłby w przypadku ME3 potrzebny bo wystarczy tylko mikrofon i odpowiednie wsparcie programowe.

#8
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@up
No i przydałby się jeszcze kod dotyczący obsługi Kinecta w wersji PC :) Bo bez tego to i nawet jakbyś sobie trzy mikrofony podłączył to komendy nie wydasz.

#9
Sachiel

Sachiel
  • Members
  • 50 messages
Dlatego napisałem o wsparciu programowym.

#10
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Wiesz, idąc tym tropem Kinect w wersji dla xklocka też nie jest potrzebny, bo spokojnie można kupić mikrofon do konsoli. I ja przez wsparcie programowe rozumiem sterownik lub firmware danego urządzenia, a nie kod aplikacji wykorzystujący ten sterownik.

#11
ForumHelper

ForumHelper
  • Members
  • 364 messages
Ja jestem jak najbardziej za wprowadzaniem tego typu bajerów. Znacznie łatwiej jest się skupić na grze, tak realniej jest:)

#12
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Jak PC będzie obsługiwał Kinecta to trzeba będzie go kupić. Microsoft musi na czymś zarabiać:)

Modifié par drakon 760, 10 juin 2011 - 06:30 .


#13
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Oj tam. Lepiej niech dadzą coś bez patyków i pokazywanie palcem, gdzie towarzysze mają przykucnąć. No i obowiązkowe walenie z łokcia (takie cuś z kamerką, nie  pamiętam jak się zwie)

Modifié par _KamiliuS_, 09 juin 2011 - 05:04 .


#14
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 227 messages
Dla mnie taki bajerek nie byłby potrzebny i dziwię się, że postanowili nad czymś takim pracować. Można było ten czas poświęcić na ulepszanie czegoś innego. Bo za duży procent ludzi raczej z tego korzystać nie będzie. No ale to moje zdanie.

#15
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Możliwe, że takie rzeczy wydadzą w formie płatnego DLC:)

#16
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 messages
Ha ha ha. Znając EA - więcej niż prawdopodobne :D

#17
Sachiel

Sachiel
  • Members
  • 50 messages
@BlindObserver

Chyba nie do końca zostałem zrozumiany. Chodzi mi o to, że brak oficjalnego wsparcia kinekta na PC można obejść stosując odpowiednie oprogramowanie. Przecież nie tylko kinekt ma możliwość rozpoznawania mowy. A ponieważ ze wszystkich możliwości kontrolera w ME3 wykożystane zostanie tylko rozpoznawanie mowy, nie widzę przeciwskazań by zastosować to również na PC. W tym wypadku BW mogłoby samo odpowiednio tę funkcję zaimplementować lub wykupić licencję od jednej z wielu firm specjalizujących się w tym zagadnieniu.

#18
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Jakby wydali takie DLC ciekawe ile punktów by sobie za nie zażyczyli?

#19
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Sachiel Sethesh
Brak wsparcia dla Kinecta można obejść w prostszy sposób :)  A co do wykupowania licencji to dla BW to nie jest korzystne. Myślisz, że kto chciał integracji ME3 z kinectem? Kto dał narzędzia i zabulił za wsparcie? Nasi windowsowo-xboxowi przyjaciele. Już raz gdzieś to wrzucałem, ale wrzucę jeszcze raz tutaj:


Kinect na PC już działa i to od całkiem dawna. Sterownik (lewy) jest dostępny w sieci, a i kilka mniej lub bardziej przydatnych programów można znaleźć (oczywiście także nieoficjalne).

Modifié par BlindObserver, 09 juin 2011 - 05:56 .


#20
Sachiel

Sachiel
  • Members
  • 50 messages
@up
O ile wiem, to bardzo często stosuje się praktykę kupla licencji na jakąś technologię przy produkcji gier. I nie jest to wcale takie nieopłacalne. W końcu po co wyważać otwarte drzwi. Opracowanie technologii od zera jest często bardziej kosztowne i pracochłonne.

Co do kinekta na PC to z tego co pamiętam nieoficjalne stery dość szybko się pojawiły. Mało tego, na PC kinekt miał o wiele większe możliwości niż na konsoli.

Modifié par Sachiel Sethesh, 09 juin 2011 - 06:17 .


#21
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Spoko, tak się robi, ale to Microsoftowi zależało na tym, żeby był jakiś bajer na kinecta. Pomyśl, że obecnie nie ma gier "hardcore'owych" na xboxa, która obsługują ten ich kontroler (jezu, i ja mówię o hardkorze w przypadku konsol...). Śmiem twierdzić, że gdyby własnie nie MS to komunikacji głosowej by nie było wcale. To oni posmarowali BW/EA. Inna sprawa, że z punktu widzenia skomplikowania lepsze jest dla dewelopera, gdy gra tworzona jest pod konkretne urządzenia, a nie całą ich masę. To przecież tłumaczy dlaczego lepiej robić gry na "ixa" lub ps3. W przypadku komputerów będziesz miał pierdyliard możliwości, bo przecież sprzętu na rynku jest mnóstwo. BW tej technologii także nie stworzyło, to zasługa jedynie ludzi Redmond. Także oni nie ponoszą kosztów z tego tytułu. Exclusive'y zawsze są wspierane przez duże koncerny, bo coś musi napędzać sprzedaż.

#22
Sachiel

Sachiel
  • Members
  • 50 messages
Oczywiście zgadzam się ze wszystkim co napisałeś. Gdyby nie kasa od M$ nie dodano by obsługi kinekta. Podejrzewam również, że umowa zabrania również wykorzystania podobnej technologii w przypadku innych platform. A szkoda, bo chętnie bym wypróbował sterowanie głosem, a nie mam zamiaru kupować "klocka" tylko dla jednej funkcji.

#23
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
PC to też duży rynek możliwe, że prędzej czy później microsoft zdecyduje, iż kinect powinien również obsługiwać PC.

Modifié par drakon 760, 10 juin 2011 - 06:29 .


#24
Sierra 117

Sierra 117
  • Members
  • 101 messages
W sumie ciekawie by się tak darło do telewizora "Liara move up god dammit !!!". To zastosowanie z rozmową to jeszcze może być, ale w ogniu walki i pod presją to można sobie język połamać "Garrus, concous ... consoci ... f**k ... concussive shot !".

#25
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
Mnie osobiście ten pomysł z Kinect równo pierdzieli. Do rozmowy to jest potrzebne jak świni siodło. Z kolei w walce może być nawet fajne, gdyby tylko zrobili coś takiego dla polskiej wersji językowej, a znając ambicje EA Polska, to już prędzej dojdzie do zmartwychwstania Lenina, a jakoś nie kręci mnie gadanie do gry po angolsku.
Na mój gust to jest wydziwianie na siłę...