1.) Ich spiele einen Elfen-Magier und möchte ein Arkaner Krieger werden. Ich hab zwar einige Charakter-Guides gelesen, aber ich möchte dennoch eure Meinung bezüglich der weiteren Skillung meines Magiers hören. Weöche Zauber haben sich bewehrt, welche sind weniger sinnvoll?
Hier meine Zauber, Fähigkeiten usw.:
Level: 8
Stärke : 10
Geschicklichkeit: 10 Ich habe noch 6 Punkte zu verteilen.
Willenskraft: 18 (+2)
Magie: 35
Klugheit: 11
Konstitution: 10
Zauber:
Arkaner Bolzen
Flammenschlag - Flammenwaffen - Feuerball
Eisige Umarmung - Frostwaffen - Kältekegel Ich habe noch 1 Punkt zu verteilen.
Heilung
Zauber-Irrlicht - Schmiere
Fähigkeiten:
Kräuterheilkunde
Kampfausbildung - Verbesserte Kampfausbildung - Fortgeschrittene Kampfausbildung
Kampftaktiken
War meine bisherige Skillung eurer Meinung nach sinnvoll? Was hättet ihr anders gemacht, wie würdet ihr weitermachen?
2.) Ich will Alistair zu meinem Tank machen, wie also sollte ich bei ihm vorgehen?
Seine Fähigkeiten usw.:
Level: 8
Templer
Stärke : 32
Geschicklichkeit: 17
Willenskraft: 15
Magie: 12
Klugheit: 11
Konstitution: 13
Talente:
Rechtschaffener Schlag
Mächtig - Bedrohen
Schildschlag - Schildhammer
Schildverteidigung - Schildbalance - Schildwall
Schildblock - Schilddeckung
Fähigkeiten:
Kampfausbildung - Verbesserte Kampfausbildung - Fortgeschrittene Kampfausbildung - Meisterhafte Kampfausbildung
Wie würdet ihr hier weiterskillen?
3.) a) Gibt es für den Magier irgendwann Magierroben zu kaufen, da ich immernoch die Robe trage, die ich im Magierturm bekommen habe?
b)Wozu dienen die ganzen Smaragde und weiteren Edelsteine? Kann man mit denen irgendwas herstellen oder sind sie nur zum Verkauf gedacht?
c)Ist es irgendwann (in einem Quest eventuell) Pflanzen zu sammeln? Da ich sehr viele mit mir trage würde ich sie gerne verkaufen, da ich eigentlich nicht vorhatte irgendwelche Elixiere damit zu brauen. Oder ist Kräuterkunde doch sinnvoll?
So, das war's fürs Erste...
Bin dankbar für jede Antwort.
Lg





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