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Magier skillen, Tank skillen und viele weitere Fragen...


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1 odpowiedź w tym temacie

#1
SilentNero

SilentNero
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Hallo!

1.) Ich spiele einen Elfen-Magier und möchte ein Arkaner Krieger werden. Ich hab zwar einige Charakter-Guides gelesen, aber ich möchte dennoch eure Meinung bezüglich der weiteren Skillung meines Magiers hören. Weöche Zauber haben sich bewehrt, welche sind weniger sinnvoll?
Hier meine Zauber, Fähigkeiten usw.:

Level: 8

Stärke :                 10
Geschicklichkeit:   10                               Ich habe noch 6 Punkte zu verteilen.
Willenskraft:          18  (+2)
Magie:                   35
Klugheit:                11
Konstitution:          10

Zauber:

Arkaner Bolzen
Flammenschlag - Flammenwaffen - Feuerball
Eisige Umarmung - Frostwaffen - Kältekegel                 Ich habe noch 1 Punkt zu verteilen.
Heilung
Zauber-Irrlicht - Schmiere

Fähigkeiten:

Kräuterheilkunde
Kampfausbildung - Verbesserte Kampfausbildung - Fortgeschrittene Kampfausbildung
Kampftaktiken

War meine bisherige Skillung eurer Meinung nach sinnvoll? Was hättet ihr anders gemacht, wie würdet ihr weitermachen?

2.) Ich will Alistair zu meinem Tank machen, wie also sollte ich bei ihm vorgehen?
Seine Fähigkeiten usw.:

Level: 8

Templer

Stärke :                 32
Geschicklichkeit:   17                              
Willenskraft:          15
Magie:                   12
Klugheit:                11
Konstitution:          13

Talente:

Rechtschaffener Schlag
Mächtig - Bedrohen
Schildschlag - Schildhammer
Schildverteidigung - Schildbalance - Schildwall
Schildblock - Schilddeckung

Fähigkeiten:

Kampfausbildung - Verbesserte Kampfausbildung - Fortgeschrittene Kampfausbildung - Meisterhafte Kampfausbildung

Wie würdet ihr hier weiterskillen?

3.)  a) Gibt es für den Magier irgendwann Magierroben zu kaufen, da ich immernoch die Robe trage, die ich im Magierturm bekommen habe?
      b)Wozu dienen die ganzen Smaragde und weiteren Edelsteine? Kann man mit denen irgendwas herstellen oder sind sie nur zum Verkauf gedacht?
      c)Ist es irgendwann (in einem Quest eventuell) Pflanzen zu sammeln? Da ich sehr viele mit mir trage würde ich sie gerne verkaufen, da ich eigentlich nicht vorhatte irgendwelche Elixiere damit zu brauen. Oder ist Kräuterkunde doch sinnvoll?

So, das war's fürs Erste... ^_^

Bin dankbar für jede Antwort.

Lg

#2
Forst1999

Forst1999
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1) Mit Arkanen Kriegern kenn ich mich nicht so gut aus, aber das sieht ganz gut aus. Zu beachten ist, das manche Zauber dazu führen, dass man sein Schwert in Holster steckt, also gibt es schonmal ne kleine Verzögerung (Liste:http://dragonage.wikia.com/wiki/Arcane_Warrior_spellcasting). Immer gut sind Manaclash (sorry, hab den deutschen Name grade nicht im Kopf), tötet Gegnerische Magier fast sofort. Und die Siegel der Lähmung und des Rückstoßen sind nett, aber grandios wenn man sie aufeinanderlegt (Massenlähmung, aber mit Friendly Fire).
2) Fertigkeiten und Talente für Alistair sind eigentlich schon ganz gut. Verhöhnen wäre noch wichtig, um die Bedrohung auf ihm zu haltne. Was ich aber wirklich empfehle, ist seine Geschicklichkeit zu steigern. Du brauchst nur genug Stärke, um die besten Rüstungen tragen zu können (42?), und nur genug Konstitution, um im Maul eines Drachen zu überleben. Der Rest sollte in Geschicklichkeit gehen, das erhöht die Verteidigung. Mit genug Verteidigung braucht der Tank nicht furchtbar viele Hitpoints und überlebt praktisch alle Gegner.
3a:Gute Roben gibts im Laden "Wunder von Thedas" in Denerim. Während der Magiermission wirst du wohl auch ein paar akzeptable finden. Aber wenn du nen Arkanen Krieger spielst, sind Rüstungen eigentlich viel netter.
3b&c: Wenn man Verbündete rekrutiert, kann man sie mit diversen Gegenständen sponsern. Eine Gruppe viel Edelsteine, eine Pflanzen. Gibt ordentlich Erfahrungspunkte.