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[News] Retour à Ostagar


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571 réponses à ce sujet

#1
EA_Kusa

EA_Kusa
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Message de BioWare à l'attention de la communauté :


« Bonjour chers fans de Dragon Age,

Hier, une mise à jour préparatoire au lancement de Retour à Ostagar (le contenu téléchargeable pour Dragon Age: Origins) a été déployée sur Xbox 360. Toutefois, cette mise à jour a introduit un problème qui n'avait pas été détecté préalablement. Il s'agissait un dysfonctionnement de la spécialisation des classes dans Dragon Age Origins.

Retour à Ostagar a donc été retité du Xbox Live jusqu'à la résolution du problème.

Si vous avez déjà effectué cette mise à jour, nous nous excusons pour les désagréments occasionnés. Nous travaillons dur pour nous assurer une correction dans les meilleurs délais.

Nous vous fournirons plus d'informations, lorsque ce sera disponible.

.:: Votre équipe Dragon Age ::. »

======================================


C'est officiel, "Retour à Ostagar" le nouveau contenu téléchargeable (DLC) de Dragon Age Origins, sera disponible le 5 janvier sur PC et Xbox 360, et prochainement sur PS3.



Vos souvenirs de la bataille d´Ostagar vont vous hanter pendant encore des années... Lieu dévasté où de valeureux hommes et femmes ont péri.

Aujourd´hui une rumeur se répand, selon laquelle un survivant de la bataille s´est échapé de captivité, recherchant l´aide des Gardes des Ombres. Le moment est venu pour les Gardes des Ombres de faire leur retour à Ostagar et de réclamer vengeance sur l´Enclin !

Caractéristiques :

- Un retour sur le champs de bataille d´Ostagar, maintenant couvert de neige, où l´Enclin règne encore.
- Une opportunité de retrouver les armes et l'armure d'un roi
- Une seconde chance de reprendre le Chien dans votre groupe !

* Pour retrouver le survivant, jouez à Dragon Age : Origins, allez jusqu´au village de Lothering et voyagez jusqu´aux terres du Bann Loren le long de la bordure des Fiefs Bannerets, au nord ouest.

======================================


Communiqué de presse : Retour à Ostagar annoncé

BioWare vient d'annoncer la sortie sortie prochaine, du contenu téléchargeable (DLC) Retour à Ostagar pour Dragon Age™: Origins. Ce DLC sera disponible pour les vacances de fin d’année sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3.

Dans Retour à Ostagar, vous pourrez assouvir votre soif de vengeance et vous lancer à la quête d’armes et armures puissantes du jadis grand roi Cailan. Vous serez ainsi amené à revisiter Ostagar, siège des heures les plus sombres des Gardes des Ombres, pour regagner l’honneur du roi déchu de Férelden et découvrir ses secrets.

« Nous sommes très fiers du succès de Dragon Age: Origins et nous sommes heureux d’annoncer aux fans qu’ils pourront bientôt installer un nouveau contenu téléchargeable », déclare Ray Muzyka, directeur général du groupe RPG/MMO d’EA et co-fondateur de BioWare. « Le pack de contenu téléchargeable Retour à Ostagar prouve va apporter aux fans de nouvelles expériences de jeu, et enrichir l’histoire du jeu déjà acclamée par la critique et les joueurs. »

Dans Retour à Ostagar, épisode inédit de Dragon Age: Origins, les joueurs découvriront une nouvelle quête qui les dirigera vers la triste bataille d’Ostagar durant laquelle les Gardes des Ombres furent presque décimés. Les joueurs auront aussi accès à l’agenda politique du roi Cailan et se rendront en territoire ennemi pour revisiter un lieu dont beaucoup craignaient qu’il fût oublié à jamais.

Le Retour à Ostagar sortira en fin d’année sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.




Modifié par EA_Kusa, 14 janvier 2010 - 03:56 .


#2
EA_Kusa

EA_Kusa
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[quote]Yoshidingue wrote...

 http://ve3d.ign.com/...tagar-Announced

- Comme le nom l'indique, on retournera sur les ruines de la bataille d'Ostagar.
- Sortie prévue pendant les vacances.
- 400 points Bioware sur PC, 400 points Xbox Live sur 360, 5$ sur PS3.

Il y a des screenshots dans le lien donné ci-dessus. :)
[/quote]

[quote]Raven Althorn wrote...

En fait, ce qui est le plus scandaleux dans cette histoire, c'est la parité euro/dollar.
Aujourd'hui, pour 400 points, Bioware nous demande 4,65€. Alors que ca devrait juste faire 3€.

Je
dois dire que je ne sais pas pourquoi, mais autant à 3€, ca me parait
"négligeable" comme dépense et je le ferais volontiers, autant
5€....[/quote]


[quote]ManyTheGod wrote...

Et y'aura quoi de plus si ce n'est un retour en arriere pour se battre ? [/quote]


[quote]Archon360 wrote...

Au moins, ils perdent pas de temps chez BioWare :)
Mais çà a l'air intéressant: récupérer l'Armure d'or de Cailan, le pied!
J'espère juste que la durée de vie sera supérieure à celle de Warden's Keep (que j'ai payé 560 points quand même...)[/quote]


[quote]Adarine wrote...

[quote]ManyTheGod wrote...

Et y'aura quoi de plus si ce n'est un retour en arriere pour se battre ? [/quote]

Un chien [smilie]../../../images/forum/emoticons/w00t.png[/smilie] ... [smilie]../../../images/forum/emoticons/pouty.png[/smilie]

Fallout aura laissé une empreinte profonde dans le monde du JDRV.

Sinon
vu ce qu'il est écrit dans le descriptif en anglais, on est censé
apprendre des choses sur un projet top-secret de Cailan, et pouvoir
récupéré son matos. Plus un donjon. Plus un chien si on en avait pas
déjà donc.

Enfin ça me parait être du petit DLC...

[/quote]


[quote]Sabrina09 wrote...

Les vacances ? Lesquels ? Noël ??

[/quote]


[quote]korzanne wrote...

J'ai vu dans les cheatcodes que l'ont pouvait retourner en Ostagar.

Fin j'sait pas si c'est la même chose ou pas, j'les utilises pas ^^[/quote]


[quote]Québec1800 wrote...

Espérons qu'on ne devra pas désinstaller et réinstaller le jeux et envoyé 5 Emails pour qu'il fonctionne celui là!!!![/quote]


[quote]Cluodald wrote...

Et ça se passe quand au juste ? Pendant
la campagne du jeu ? Après avoir vaincu l'archidémon ? Mystère... En
tout cas, pour 5€, ça devrait pouvoir le faire, même si j'attends plus
de VRAIES suites plutôt que des petits gadgets...[/quote]


[quote]Babeline Diande wrote...

Super, j'aime bien le coin. Avec EA on va avoir un DLC tous les deux mois. Moi je ne m'en plaindrais pas remarque.[/quote]


[quote]ItchOther wrote...

tient à propos des points, ceux qu'on débloque avec les succés seront valide pour télécharger un futur DLC ?
que représentent-ils sinon ?


[/quote]


[quote]Ashaska wrote...

Non les points c'est juste histoire de frimer sur le bsn je crois, comme pour le xbox live quoi ^^

[quote]Adarine wrote...

Fallout aura laissé une empreinte profonde dans le monde du JDRV.

Sinon
vu ce qu'il est écrit dans le descriptif en anglais, on est censé
apprendre des choses sur un projet top-secret de Cailan, et pouvoir
récupéré son matos. Plus un donjon. Plus un chien si on en avait pas
déjà donc.

Enfin ça me parait être du petit DLC...

[/quote]

Fallout
c'était quand même de vrais add-ons, avec une bonne durée de vie pour
la plupart, et les dlc à 5€ pour DAO, a mon avis ce sera toujours des
petits ajouts, pas indispensable, mais je pense qu'on peut compter sur
du gros contenu additionnel, et donc un peu plus cher, y a pas une
option "Autres campagnes" dans le menu principal pour rien ^^
Puis faut pas oublier le toolset, je pense que la communauté va apporter beaucoup de choses au jeu grace a ca ^^
[/quote]


[quote]Ashrame0 wrote...

Non mais les gars, ne me dites pas que
vous jouez sur pc?! Sérieux on croirait entendre des consoleux
consanguins s'extasier devant les merdes téléchargeables de Fallout 3...

On a la chance d'avoir un Toolset qui va pouvoir nous abreuver de bons mods/nouvelles campagnes d'ici quelques mois.

Patience,
que diable. Ne faites pas le jeu de cette politique nauséabonde qui
consiste à élaguer un jeu de quelques morceaux pour les revendre
séparément...
-_-
[/quote]


[quote]Ashrame0 wrote...

Non mais les gars, ne me dites pas que
vous jouez sur pc?! Sérieux on croirait entendre des consoleux
consanguins s'extasier devant les merdes téléchargeables de Fallout 3...

On a la chance d'avoir un Toolset qui va pouvoir nous abreuver de bons mods/nouvelles campagnes d'ici quelques mois.

Patience,
que diable. Ne faites pas le jeu de cette politique nauséabonde qui
consiste à élaguer un jeu de quelques morceaux pour les revendre
séparément...
-_-


[/quote]


[quote]Lost-brain wrote...

Mouais, bof... Outre les mods (faut
que je me reprenne un PC qui puisse faire tourner DA!), j'attends une
extension bien foutu nous emmenant dans l'empire Orlésiens. ça, ça me
botterait![/quote]


[quote]Deadtears wrote...

Surtout qu'a priori le DLC ne prendrait qu'une heure pour etre fini... C'est leg.

Donc a moins d'obtenir 400 points dans le jeu, je ne le prendrais pas...[/quote]

#3
CasualZeT

CasualZeT
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Espérons que ça soit plus long que les 20 minutes de la forteresse des garde des ombres...

#4
Babeline Diande

Babeline Diande
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Je languis de l'avoir. L'histoire a l'air pas mal

#5
Durmir

Durmir
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@casualZeT : l'intérêt majeur de la forteresse, c'est moins la quête que les à côté, à savoir notamment les talents débloqués par la recherche d'Avernus, et les items du forgeron, starfang en tête.

Le golem, la quête n'est pas plus longue, mais là de même, l'intérêt est d'avoir un personnage supplémentaire.



En fait, de façon générale, j'ai l'impression que les DLC auront toujours un peu cette forme là, c'est à dire rajouter un tout petit peu de contenu, mais comme prétexte pour obtenir différents goodies, que Bioware va essayer de rendre indispensables à tout fan qui se respecte :D (les talents de la forteresse sont très intéressants, starfang est la meilleure épée du jeu, Shale un des meilleurs compagnons, en tout cas meilleur tank du jeu ça c'est clair et net).

#6
cirilou

cirilou
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Les DLC me laissent un certain malaise en tant que joueur.
Autant le principe est "intéressant", autant la façon de le faire est pour le moment... mauvaise!
Mass effect... Fallout... Maintenant DAO... Que des DLC's de mauvaises factures sans réel intérêt.
Les 2 premiers contenus de DAO sont sortis en même temps que le jeu et on a l'impression qu'il faille acheter l'édition collector pour obtenir un jeu "complet" délaissant les joueurs possédant le jeu "de base", "pas totalement fini".
Un vrai malaise !

Les contenus payants pourrait être les add-on ajoutant du plaisir aux jeux et finalement non. C'est plus de la frustration!
Comme le dit Durmir, les 2 premiers DLC n'ont pas plus d'intérêt que de nous permettre de posséder un chateau et un nouveau copain. Ce le terme "pas plus d'intérêt" me met mal à l'aise... On se demande pourquoi faire une version possédant le jeu complet, l'autre pas.

je voyais les DLC comme de vrai add-on, de vrai petits jeux et ce sont de vrai faux plaisr.
j'attends de voir ce prochain DLC et surtout d'en voir les tests. Pour le moment a-t-on vu un DLC prendre une note supérieure à la moyenne sur un test ? je ne crois pas...

Paufinez vos DLC, offrez nous l'occasion de partir (ou repartir) à l'aventure.

Modifié par cirilou, 20 novembre 2009 - 11:46 .


#7
Durmir

Durmir
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Tout à fait d'accord avec toi, cirilou ;)

Vivement les DLC avec un vrai contenu, genre un donjon épique où on en apprendrait plus sur l'origine des Darkspawns et des Grey Wardens. Ou alors une aventure dans le Fade, où on en apprendrait plus sur la nature des démons, des esprits bons, de cette sorte de "dimension", son origine, ses règles, sa vie et sa culture... La Cité Noire ! Je veux voir la Cité Noire ! :D

#8
EA_Kusa

EA_Kusa
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Ne vous inquiétez pas trop :)



Ne présagez pas de la durée ou du contenu des DLC en fonction de ceux du lancement (la Forteresse des Gardes des Ombres, du Prisonnier de pierre ou l'Armure du Dragon).

BioWare donnera plus d'informations sur ce DLC bientôt.

#9
Yoshidingue

Yoshidingue
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Pour ceux qui ont le courage de tout lire, un développeur a répondu à de nombreuses questions sur Return to Ostagar et sur les DLC en général : http://social.biowar.../9/index/241198
On peut notamment y lire que toutes sortes de DLC sont prévus en terme de durée de vie, de taille du contenu et de prix. Il y aura probablement d'autres DLC plus consistants par la suite, et d'autres de "taille" équivalente. D'autre part, Bioware ne confirme ni n'infirme la possibilité de sortir de vraies extensions plus ****** (à la manière des extensions de NWN, par exemple). Au moins, ils y réfléchissent, l'idée n'est pas exclue.
Bref, wait & see, j'ai encore confiance pour le moment. :)

Modifié par Yoshidingue, 20 novembre 2009 - 12:47 .


#10
Rorobow

Rorobow
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Vu qu'il y en a pour 2 ans de DLC, ça peut faire vite monter le prix total du jeu et ses DLC à plus de 100-120€ ! :o

Vivement l'édition GOTY à 30€ tout compris :)

#11
bluebikergirl

bluebikergirl
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Je fais confiance en bioware pour avoir joué aux baldur's gate pdt de longues années sans m'en lasser, icewindale ainsi qu'aux NWN.
Je me réjouis de savoir que ce jeu ne s'arrêtera pas en si bon chemin. J'espère par contre récupérer mon perso avec son histoire que je lui ai faite au fil de l'aventure mais également certains compagnons comme Alistair, shale ect..
Bioware voila une requête que beaucoup de joueurs je pense solliciteront

Modifié par bluebikergirl, 20 novembre 2009 - 02:10 .


#12
Eolfiin

Eolfiin
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Pour ma part, j'attends surtout une suite — Eolfiin est parti sur les traces de [je ne donnerai pas le nom], et j'aimerais savoir s'il a trouvé quelque chose ;-).

Bon, ok, je peux attendre quelques années, et ME2 m'y aidera certainement !

#13
cirilou

cirilou
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Nul question de présager sur les futurs DLC, simplement je suis assez mal à l'aise avec le format/contenu de ces petites choses pour le moment.


Mass effect est un produit Bioware  - ndmp* :excellent pour les amateurs, il ne fut pas mon style de jeu même si j'ai trouvé l'histoire prenante, ça manquait d'épée [ou sabre lazer pour les fans de KOTOR... Haa... *Soupir*... KOTOR... Que tu me manques...] et de pouvoir magique [Ou force pour les imites du jeu sus-cité)]); l'ensemble des DLC de ce jeu ont été un gachi...
Rha mieux aurait valu ne rien faire que de nous faire ça ! ==> Un peu radical comme point de vue, isn't it ? :D
Oui et il valait tester le model mais pour le moment les DLC n'ont pas trouvé leur format...

les premiers DLC de DAO m'ont laissé l'impression - Fade en bouge, que les gens qui pensaient ce format y voyait surtout un atout financier. Dans la culture et le jeux vidéo, c'est la création, le partage d'expérience, d'envie, d'aventure, d'amusement, le partage et cetera qui apporte: du plaisir aux uns, des sous aux autres. Ce format est pour le moment un pure bonus financier et ça ne passe pas! ça ne passera pas :innocent:

Pensez aux joueurs et les joueurs vous soutiendrons <3

J'ai bon espoir d'y voir des choses intéressantes car comme dit plus haut, je pense que le format mérite de trouver son format et cela peut nous donner envie de finir nos aventures en allant faire un détour... Voir, pour ceux qui ont fini le jeu, de le recommencer pour découvrir ce qu'il y a de nouveau. En effet je n'ai pas fini le jeu, mais j'aime bien prendre mon temps, tout visiter !

*ndmp = Note De Ma Pomme

PS : je m'en vais lire le lien de Yoshidingue ! Thank youu.
PS2 : évitez les spoils sur la suite please, on a pas tous fini le jeuuu :P


#14
Twan_fr

Twan_fr
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Je pense qu'il n'y a pas lieu de trop s'inquiéter au sujet des DLC, parce qu'il y a l'éditeur inclus.

Actuellement ils peuvent se permettre de faire payer des DLC d'une heure de durée de vie parce qu'il n'y a pas la concurrence des mods gratuits. Dès lors que la communauté de moddeurs de DAO aura commencé à produire, ils devront revoir leur copie et proposer du vrai contenu pour que les gens acceptent de le payer.

A plus long terme / globalement, il se peut d'ailleurs que les systèmes de DLC s'avèrent un bon choix dans l'intéret des joueurs et surtout des moddeurs, si les éditeurs se décidaient à offrir un partenariat aux moddeurs les plus talentueux pour transformer leurs créations en DLC payants (pour ceux qui s'en rappellent un programme de ce style avait été mis en place par bioware du temps de NWN1, et abouti à quelques très bon modules)..

Perso quand je vois le nombre d'excellents mods, bien supérieur au contenu fait par les éditeurs des jeux concernés, abandonnés parce que les auteurs si passionnés qu'ils soient se lassent au bout d'un moment de consacrer tout leur temps libre à faire ce travail bénévole, je me dit que l'avenir du jeu vidéo passe par la création d'une classe de créateurs pigistes (moddeurs payés pour leurs créations), et la généralisation des systèmes de DLC, non pas pour vendre des items fait par l'éditeur, mais pour vendre du contenu fait par les joueurs, dont l'éditeur ne ferait que réaliser l'interface de base, sécuriser les échanges et controler la qualité des contenus.

Modifié par Twan_fr, 20 novembre 2009 - 03:51 .


#15
Nyila

Nyila
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Durmir wrote...

En fait, de façon générale, j'ai l'impression que les DLC auront toujours un peu cette forme là, c'est à dire rajouter un tout petit peu de contenu, mais comme prétexte pour obtenir différents goodies, que Bioware va essayer de rendre indispensables à tout fan qui se respecte :D (les talents de la forteresse sont très intéressants, starfang est la meilleure épée du jeu, Shale un des meilleurs compagnons, en tout cas meilleur tank du jeu ça c'est clair et net).


Un peu comme les add-ons des Sims qui rajoutent quelques meubles.

#16
Osiris49

Osiris49
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J'ai payé DAO deluxe 54,99€ (jeu + DLC + Titan Quest). Le coût du prochain DLC, Retour à Ostagar, sera de 400 points soit 4,65€. Ca représente un peu plus de 8% de ce que j'ai payé chez DLgamer. 8%, c'est énorme et encore j'suis sympa, je ne fais même pas le calcul avec la version de base de DAO car alors le ratio serait bien plus important.

J'ai de très sérieux doutes sur le côté "intéressant" d'un tel achat au regard des possibilités qui m'ont été offertes avec l'achat de la version deluxe.

Conclusion : j'attends de voir avant d'avoir un avis réellement tranché sur la question mais je ne crois pas que je ferai parti des vaches à lait de Bioware sur ce coup là.

#17
Xanders07

Xanders07
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moi je verrai bien, je pense attendre si il ne font pas un pack de plusieurs mission, car si ca dur 30min ...

#18
Yoshidingue

Yoshidingue
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Perso quand je vois le nombre d'excellents mods, bien supérieur au contenu fait par les éditeurs des jeux concernés, abandonnés parce que les auteurs si passionnés qu'ils soient se lassent au bout d'un moment de consacrer tout leur temps libre à faire ce travail bénévole, je me dit que l'avenir du jeu vidéo passe par la création d'une classe de créateurs pigistes (moddeurs payés pour leurs créations), et la généralisation des systèmes de DLC, non pas pour vendre des items fait par l'éditeur, mais pour vendre du contenu fait par les joueurs, dont l'éditeur ne ferait que réaliser l'interface de base, sécuriser les échanges et controler la qualité des contenus.


Ça ressemble un peu à ce qu'a fait Bioware en interne, ton idée : ils ont formé une équipe dédiée au DLC qui est payée pour ne faire que ça. Bon, d'accord, elle n'est pas issue de la communauté amateur, mais au fond, quelle différence ? A partir du moment où tu payes un amateur pour travailler à temps plein, il devient un professionnel.

#19
Sanzein

Sanzein
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On trouve des informations intéressante sur le forum anglais.

Average playtime is always tough to pin down because everyone's mileage will vary (and developers player the game in a very different manner than a typical first-time player). I can do a speed run (skipping through conversations and cutscenes, using a buff party, controlling Dog, avoiding some combats, ignoring loot drops, not looking at the scenery, etc) in about 15-20 minutes. I suspect it would take a typical first-time player about an hour to complete.

En passant toutes les conversations et autres cinématiques, en ayant une équipe quir rox, en évitant les combats optionnel, en laissant le loot par terre et en fonçant sans admirer le paysage, le dev met entre 15-20 minutes pour terminer le dlc. En jouant normalement, ça devrait durer une bonne heure.

Keep your eyes peeled for some of Duncan's items. You'll know them when you see them. ;o)


On devrait trouver des trucs de Duncan aussi.

No new creatures or companions, although those who overlooked Dog in the Prelude will now get a second chance to add him to your party. And no, that doesn't mean you now get two Mabari.


Il n'y a pas de nouvelle créature ou companion. Par contre ceux qui ont loupé le chien la première fois pourront le recruter à ce moment-là. Par contre pas question d'avoir 2 chiens Mabari :)

For those who have completed the game, you will be able to return to Ostagar from your Epilogue Save.


Ceux qui ont terminé le jeu peuvent y aller avec leur sauvegarde épilogue. (ceux qui ont terminé doivent comprendre de quoi il s'agit... moi j'ai de loin pas terminé)

As for where this fits in the context of the DA:O storyline, we're trying to keep it as wide open as possible (much like we have for Stone Prisoner and Warden's Keep). The Battle for Ostagar has obviously already occurred and, for those starting a brand new game, the plot will be accessible from the party camp, post-Lothering. As I've mentioned, it's also available from the Epilogue save for those who've completed the game (the Epilogue Save represents a moment in time from shortly before the final battle). The balance will scale to match your party anywhere from Level 6 and up.


On pourra retourner à Ostagar après Lothering et la difficulté est visiblement de niveau 6+ avec adaptation du niveau des ennemis.

As for areas, Ostagar itself has seen a major re-art to snow it over and make it feel like Darkspawn have been lingering there for a while. We've also opened up some new portions of the map that you weren't previously able to access. The quest also includes 3 additional areas which are smaller than Ostagar and involve a greater degree of re-use.


La région ne sera pas un copier-coller de la zone que l'on connait. On verra que les engances sont passées par là. Nous auront également accès à de nouvelles zones.

Modifié par Sanzein, 24 novembre 2009 - 10:36 .


#20
-TriM-

-TriM-
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Oh mon dieu un troll roucoulant ! Go for the eyes !

#21
Archon360

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Sanzein wrote...

En passant toutes les conversations et autres cinématiques, en ayant une équipe quir rox, en évitant les combats optionnel, en laissant le loot par terre et en fonçant sans admirer le paysage, le dev met entre 15-20 minutes pour terminer le dlc. En jouant normalement, ça devrait durer une bonne heure.


400 points pour une heure de jeu ?
Je passe...
J'espére que BioWare fera des packs de plusieurs DLC par la suite...

#22
LudoLVG

LudoLVG
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vu la durée de vie du jeu de base, je trouve que prendre quelques DLCs en plus pour une somme, quand même modique, c'est un juste remerciement pour tout le travail effectué par Bioware sur ce jeu.

Bon bien sur, certaines personnes pourront toujours trouver que Bioware cherche la pompe à fric mais les DLC ne sont pas obligatoires et le jeu est déjà assez long de base pour satisfaire les adeptes du ratio Durée de Vie / Prix du Jeu.

En plus, les PCistes ont le toolset donc c'est le bonheur pour eux.

Moi perso, j'y joue sur consoles car j'ai pas le PC idéal pour jouer à ce jeu et je suis plus souvent sur ma console.

#23
Archon360

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LudoLVG wrote...
 je trouve que prendre quelques DLCs en plus pour une somme, quand même modique, c'est un juste remerciement pour tout le travail effectué par Bioware sur ce jeu.


Je veux bien les remercier, mais pas en achetant tout et n'importe quoi...
BioWare a toujours été synonyme de qualité, mais avec la mode du DLC payant de courte durée, çà ne peut que ternir leur réputation.

Par exemple, sur 360, 400 points microsoft = environ 5€.
Sur les 2 ans de DLC prévus, s'il y en a 12 (soit un tout les deux mois) à ce prix là, c'est 60€ d'investissement pour une douzaine d'heure de jeu en plus.
60€, c'est le prix que j'ai payé pour Dragon Age: Origins neuf.
Donc le calcul est vite fait: j'économise mes 60€ et j'attends une version Game Of The Year avec tout inclus pour 30€ seulement.
Maintenant, chacun fait comme il veut :whistle:

Bon bien sur, certaines personnes pourront toujours trouver que Bioware cherche la pompe à fric

C'est plutôt EA qui gére cet aspect.
BioWare fait son boulot de développeur, EA fait son boulot d'éditeur, et comme le deuxiéme posséde le premier, on sait qui a le dernier mot...

Modifié par Archon360, 25 novembre 2009 - 10:55 .


#24
Rorobow

Rorobow
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De toute manière, soit BioW se sort les doigts... et pond des DLC en rapport avec ce que l'on attend (à ce que j'ai lu ailleurs ça serait le cas sur la durée de jeu)
soit le studio s'enfonce un peu plus à chaque DLC, qui connaitront de moins en moins de succès (je doute fort que ça dure 2 ans comme ça) et qui terniront fortement l'image que les gamers ont d'eux (déjà qu'elle s'est un peu ternie avec leurs serveurs douteux...)

Mais comme je l'ai dit sur mon premier post dans ce topic, actuellement je serai plus tenté d'attendre la version GOTY à 30€ avec tous les DLC (comme pour Oblivion, et bientôt pour Fallout3) histoire de recommencer le jeu dans un an, deux ou plus.

Modifié par Rorobow, 26 novembre 2009 - 12:56 .


#25
Archon360

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Rorobow wrote...

Mais comme je l'ai dit sur mon premier post dans ce topic, actuellement je serai plus tenté d'attendre la version GOTY à 30€ avec tous les DLC


Désolé, j'ai eu la flemme de remonter dans la dicussion pour te citer sur la version GOTY:D
J'l'ferai plus, promis :bandit: