[News] Retour à Ostagar
Débuté par
EA_Kusa
, nov. 20 2009 10:48
#376
Posté 24 janvier 2010 - 09:33
ils vont peut-être le mettre avec awakening... on est plus à ça pret...
#377
Posté 24 janvier 2010 - 09:37
Bioware pourrait au moins faire une mise à jour sur xbox pour restaurer les spécialisations ..... avant awakening si possible..
Mais visiblement ils sont trop occupés avec mass effect... ce qui n'est pas forcément le cas de tout le monde ( je n'ai pas envie de me plonger dans un sombre futur !!!!!
)
Mais visiblement ils sont trop occupés avec mass effect... ce qui n'est pas forcément le cas de tout le monde ( je n'ai pas envie de me plonger dans un sombre futur !!!!!
Modifié par Clydeuss, 24 janvier 2010 - 09:41 .
#378
Posté 25 janvier 2010 - 01:32
rto sortira quand les poules auront des dents
#379
Posté 25 janvier 2010 - 03:09
Les poules ? huuuuummm ... non on ne commence pas !
#380
Posté 25 janvier 2010 - 03:35
En attendant le dlc , si tu t ennuies je pourrai te presenter a un copain
il s appelle shale , il adore la volaille .
il s appelle shale , il adore la volaille .
#381
Posté 26 janvier 2010 - 08:41
Toujours pas de date de sortie ? ... *sifflote*
#382
Posté 26 janvier 2010 - 10:21
Toujours pas.
Ça sortira quand ça sortira. C'est plus trop la peine de "l'attendre" (dans le sens regarder chaque jour) je pense. Aucune information nulle part, c'est à ce demander ce qu'ils font avec ce DLC. Peut-être qu'ils sont à fond sur ME2 comme le pensent certains ...
Ça sortira quand ça sortira. C'est plus trop la peine de "l'attendre" (dans le sens regarder chaque jour) je pense. Aucune information nulle part, c'est à ce demander ce qu'ils font avec ce DLC. Peut-être qu'ils sont à fond sur ME2 comme le pensent certains ...
#383
Posté 26 janvier 2010 - 11:18
il semble que ce soit surtout la mise à jour qu'y allait avec qui soit fautive (plein de joueurs n'ayant pas téléchargé le dlc mais ayant fait la mise à jour ont eu le problème de perte des spéc.),ils doivent donc attendre de pouvoir être capable de réparer les dégâts faits à tous ceux qui l'ont faite,ce qui peut très bien ne pas être évident
#384
Posté 26 janvier 2010 - 11:57
RtO sera dispo sur le réseau Cerberus dès le 28.01.10 à minuit !
#385
Posté 26 janvier 2010 - 12:30
Késako ? Oo
#386
Posté 26 janvier 2010 - 12:36
Le Réseau Cerberus? c'est là où on trouvera les DLC (officiels) gratuits de Mass Effect 2. Je salive déjà en prévision des headshots et du bon gros bourrinage d'engeances au fusil à pompe.
Modifié par Luthani3l, 26 janvier 2010 - 12:40 .
#387
Posté 26 janvier 2010 - 01:24
La drogue fait des ravages chez les jeunes ... pauvre Luthani3l ...
#388
Posté 26 janvier 2010 - 01:28
on s'amuse bien ici
#389
Posté 26 janvier 2010 - 01:30
Ah mais voilà tout s'explique RtO va sortir sur Mass Effect 2 ... pour ça qu'on peux toujours l'attendre en fait XD
Effectivement la drogue, c'est mal
Effectivement la drogue, c'est mal
#390
Posté 27 janvier 2010 - 01:41
et on va enfin avoir un Mako sur dragon age...
depuis le temps qu'on atend un moyen de transport sur les jdr bioware
depuis le temps qu'on atend un moyen de transport sur les jdr bioware
#391
Posté 27 janvier 2010 - 08:37
Depuis le temps, ce DLC devrait être gratos car... un mois de retard tout de même, pour 30 pauvre malheureuses minutes de jeu en plus...
#392
Posté 27 janvier 2010 - 09:14
Bah, qu'est-ce qu'un mois de retard ?
Sur un temps de développement initial de... un mois...
Mouarf ! :/
Sur un temps de développement initial de... un mois...
Mouarf ! :/
#393
Posté 27 janvier 2010 - 09:50
C'est domage !
Visiblement DAO a du succes pas mal en fait ! donc pourquoi ne pas continuer et faire un effort pour les clients ? Le manque de serieux que ce soit pour des jeux ou meme la vrai vie est incroyable; je ne comprends pas !
Bon j'y retourne hihi vais botter le ..... de l archidemon
Visiblement DAO a du succes pas mal en fait ! donc pourquoi ne pas continuer et faire un effort pour les clients ? Le manque de serieux que ce soit pour des jeux ou meme la vrai vie est incroyable; je ne comprends pas !
Bon j'y retourne hihi vais botter le ..... de l archidemon
#394
Posté 27 janvier 2010 - 10:55
1mois de developpement, 1 mois de retard, 1 mois de flou artistique ...
J'en viens à me demander ce qui est le pire dans cette histoire, le retard du DLC ou alors le "et bien .. on a un soucis on vous tiendra au courant ... un jour".
Nan parce que ok il y a eu quelques informations de données ("on a eu un soucis alors on le sort pas tout de suite") mais ... je vois mal comment faire plus vague.
Si ça se trouve le bug des spécialisations (annoncé comme présent QUE sur XBoite il me semble) n'est qu'un bon pretexte pour ne pas dire ce qui se passe réellement (même s'il est bien présent ce bug). Après tout il était question de ne pas avoir de sortie simultanée (sauf coincidence), de ne pas avoir de bug de spécialisation ailleurs que sur XBoite.
Et pendant ce temps sur PS3 et PC et bien ... on cherche encore la route pour retourner à Ostagar
J'en viens à me demander ce qui est le pire dans cette histoire, le retard du DLC ou alors le "et bien .. on a un soucis on vous tiendra au courant ... un jour".
Nan parce que ok il y a eu quelques informations de données ("on a eu un soucis alors on le sort pas tout de suite") mais ... je vois mal comment faire plus vague.
Si ça se trouve le bug des spécialisations (annoncé comme présent QUE sur XBoite il me semble) n'est qu'un bon pretexte pour ne pas dire ce qui se passe réellement (même s'il est bien présent ce bug). Après tout il était question de ne pas avoir de sortie simultanée (sauf coincidence), de ne pas avoir de bug de spécialisation ailleurs que sur XBoite.
Et pendant ce temps sur PS3 et PC et bien ... on cherche encore la route pour retourner à Ostagar
#395
Posté 27 janvier 2010 - 03:59
Ce DLC aurait mieux fait de se nommer Return to Trafalgar, ca correspond mieux a ce qui attend nos chers devs, et en plus ca coincide parfaitement à ce qu'ils font en ce moment ( RTT ). Fort heureusement, il reste du charme à ce jeu, par la communauté trés active ( je pense nottament aux mods ainsi qu'à la présence des gens ici )
Modifié par emmanuel1978, 27 janvier 2010 - 04:19 .
#396
Posté 27 janvier 2010 - 04:25
Bha, on peut espérer qu'une fois le lancement de Mass Effect 2 "terminé", ils vont pouvoir s'occuper de ce "petit" soucis, et on peut aussi espérer que la prochaine extension nous fera oublier tout ça
.
Ou alors Bioware est déjà à fond sur le soucis, ils triment comme pas possible ... et dans ce cas bon courage à eux
Ou alors Bioware est déjà à fond sur le soucis, ils triment comme pas possible ... et dans ce cas bon courage à eux
#397
Posté 27 janvier 2010 - 04:45
Tu parles ! 
Après la sortie de ME2, ils vont vouloir réparer tous les bugs urgents sur leur nouveau jeu et pondre vite fait les premiers patchs dès les premiers jours
Une fois que ME2 sera stabilisé, là il sera temps de se pencher sérieusement sur DA:Awakening, sinon ils vont encore être à la bourre et perdre un peu plus de crédibilité. Et puis l'add-on leur rapportera plus qu'un DLC !
Une fois DA:Awakening sorti, il va falloir qu'ils règlent tous les nouveaux bugs associés ! Ensuite, ils se pencheront sérieusement sur l'add-on de ME2, et rebelotte : ils devront corriger tous les nouveaux bugs. Mais si l'add-on de DAO a bien marché, va falloir rapidement qu'ils pondent le suivant, avant que la "mode" ne soit passée, pour surfer un peu plus sur leur succès. Et là ils se rendront compte qu'ils ne finiront jamais DA2 à temps, et donc gros coup de bourre dans cette direction...
Tu veux que je continue ?
Après la sortie de ME2, ils vont vouloir réparer tous les bugs urgents sur leur nouveau jeu et pondre vite fait les premiers patchs dès les premiers jours
Une fois que ME2 sera stabilisé, là il sera temps de se pencher sérieusement sur DA:Awakening, sinon ils vont encore être à la bourre et perdre un peu plus de crédibilité. Et puis l'add-on leur rapportera plus qu'un DLC !
Une fois DA:Awakening sorti, il va falloir qu'ils règlent tous les nouveaux bugs associés ! Ensuite, ils se pencheront sérieusement sur l'add-on de ME2, et rebelotte : ils devront corriger tous les nouveaux bugs. Mais si l'add-on de DAO a bien marché, va falloir rapidement qu'ils pondent le suivant, avant que la "mode" ne soit passée, pour surfer un peu plus sur leur succès. Et là ils se rendront compte qu'ils ne finiront jamais DA2 à temps, et donc gros coup de bourre dans cette direction...
Tu veux que je continue ?
Modifié par Durmir, 27 janvier 2010 - 04:46 .
#398
Posté 27 janvier 2010 - 04:50
Oh oui Durmir continue,tu expliques tellement bien 
Quoi je flood? rhoooo....
Quoi je flood? rhoooo....
#399
Posté 27 janvier 2010 - 05:14
Ou alors Durmir, on considère qu'ils n'ont pas que 5 stagiaires boutonneux pour s'occuper de ces deux jeux mais bel et bien deux équipes distinctes (douées ou non là n'est pas la question XD).
C'est mon avis, mais bon je vais retourner à mes poules là ...
C'est mon avis, mais bon je vais retourner à mes poules là ...
#400
Posté 27 janvier 2010 - 06:15
Et ssssssssplatschhhhhhhhhhh la poupoule 
j'espere juste que tout va bien se passer la prochaine fois que "retour a Ostagar" est lancé
quand a l'extension euh.... wait and see as usual 
4 eme partie de finie cet aprem j'ai meme encore debloqué (non pas moi le jeu) le "curieux comme un chat"
mouarf 75 % de quetes annexes
Bref c'est cool d'avoir ce forum de plus les participants sont si bien elevés
ca change et c'est tres plaisant! ou alors nos moderateurs sont parfait
j'espere juste que tout va bien se passer la prochaine fois que "retour a Ostagar" est lancé
4 eme partie de finie cet aprem j'ai meme encore debloqué (non pas moi le jeu) le "curieux comme un chat"
mouarf 75 % de quetes annexes
Bref c'est cool d'avoir ce forum de plus les participants sont si bien elevés




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