[News] Retour à Ostagar
#126
Posté 05 janvier 2010 - 06:08
#127
Posté 05 janvier 2010 - 06:09
Alarss wrote...
Osiris49 wrote...
Ah mais j'assume parfaitement mon acharnement et sans état d'âme en plus. Malgré le fait que je n'achèterai jamais ce DLC, cela ne m'empêche pas d'être totalement scandalisé devant l'attitude de Bioware depuis le début de cette histoire de Retour à Ostagar. Et il y a de quoi ! Mais je ne vais pas répéter ce que j'ai déjà longuement dit ici et ailleurs à ce propos.
Quand un studio se fout à ce point de ses joueurs, il y a de quoi bondir et alerter les éventuels acheteurs de ce DLC sur ce qu'ils sont prêts à cautionner. Ils achètent un DLC mais aussi la politique qui va avec. Cela dit, tout le monde est fort heureusement libre de ses choix en la matière. De la même manière, je me sens totalement libre d'exprimer ma déception devant une attitude si peu professionnelle voire totalement désinvolte de la part de Bioware.
En fait, la meilleure chose qu'aurait à faire Bioware maintenant, c'est carrément d'annuler ce DLC et de se concentrer sur une extension digne de ce nom plutôt que de continuer à s'enliser dans ce fiasco.
Le contenu des DLC n'enlèvent en rien le travail qui a été effectué sur DAO qui est un jeu excellement bien fait et très fidèle à l'ambiance de Bioware, donc Bioware reste aujourd'hui un très grand acteur du RPG et ces quelques déboires avec les DLC n'y changeront rien.
Personne n'est obligé de les acheter les DLC, prévenir c'est très bien, donner son point de vue également.
Mais là où je ne te rejoins pas du tout c'est sur l'acharnement que tu montres sans cesse ... il y a des choses plus graves dans la vie.
Tu n'es pas content c'est bien mais au bout de 5 pages, je pense que tout le monde l'a compris.
C'est bien d'exprimer un point de vue (un mécontentement), mais le rabacher sans cesse finit par le rendre totalement indigeste.
Je suis plus positif dans ma démarche, et j'espère me dire qu'ils corrigeront le tire, et que ce décalage est un signe positif.
C'est peut-être naïf, c'est peut-être stupide, je me trompe peut-être (certainement), mais je préfère 100 fois cette attitude à celle qui consiste à clamer à chaque page qu'ils font n'importe quoi et que c'est honteux.
Tout ceci n'est qu'un jeu vidéo, et le miracle c'est qu'il n'est pas obligatoire de l'acheter. Le principe de l'offre et la demande va dans ce sens, donc si la majorité des joueurs ne sont pas satisfaits de cela ils changeront.
Non le jeu n'est pas excellement bien fait (beaucoup de bug non-bloquant mais facile à détecter et corriger, cela a été fait pas des mods). Au niveau réalisation technique, il est assez bas en fait. Par contre l'univers a été bien fait ça oui. Actuellement on peut légitimement se poser des questions. Peu de patch, les quelques uns déjà sortie corrigent peu de choses et sont en retard sur ce que fait la communauté, et ce DLC qui n'en finit pas de ne pas sortir. En prime une extension de déjà prévue. Bon en soit ce n'est pas dérangeant, mais ça déjà bien qu'ils intégrent les corrections de la communauté aux talents.
J'apprécie déjà plus le principe d'une vrai extension, mais franchement qu'ils fassent les choses un peu plus dans l'ordre. C'est à dire corriger le gros des bugs déjà découverts et simples à corriger. Actuellement j'ai l'impression que les équipes sont plus dans une courses contre la montre pour sortir des contenus payants le plus vite possible plutôt que de faire un produit fini. Les problèmes autour de ce DLC sont probablement révélateurs de ce genre de logique poussée de manière abusive.
#128
Posté 05 janvier 2010 - 06:13
Bonne année !
#129
Posté 05 janvier 2010 - 06:41
A suivre )
#130
Posté 05 janvier 2010 - 06:45
Adarine wrote...
Non le jeu n'est pas excellement bien fait (beaucoup de bug non-bloquant mais facile à détecter et corriger, cela a été fait pas des mods). Au niveau réalisation technique, il est assez bas en fait. Par contre l'univers a été bien fait ça oui. Actuellement on peut légitimement se poser des questions. Peu de patch, les quelques uns déjà sortie corrigent peu de choses et sont en retard sur ce que fait la communauté, et ce DLC qui n'en finit pas de ne pas sortir. En prime une extension de déjà prévue. Bon en soit ce n'est pas dérangeant, mais ça déjà bien qu'ils intégrent les corrections de la communauté aux talents.
J'apprécie déjà plus le principe d'une vrai extension, mais franchement qu'ils fassent les choses un peu plus dans l'ordre. C'est à dire corriger le gros des bugs déjà découverts et simples à corriger. Actuellement j'ai l'impression que les équipes sont plus dans une courses contre la montre pour sortir des contenus payants le plus vite possible plutôt que de faire un produit fini. Les problèmes autour de ce DLC sont probablement révélateurs de ce genre de logique poussée de manière abusive.
Je peux t'assurer que BioWare est suffisamment bien organisé, avec des équipes dédiées à des taches spécifiques. Le suivi du jeu n'est et ne sera pas sacrifié pour sortir de nouveaux contenus. BioWare est attentif aux remarques de la communauté, c'est d'ailleurs pour cela que bon nombre des développeurs participent et contribuent à la vie du BSN et du forum.
Nous sommes navrés du désagrément occasionné par le décalage de Retour à Ostagar. Et nous vous tiendrons informés dès possible.
#131
Posté 05 janvier 2010 - 06:45
C'était donc à propos de la sortie de demain (peut être)
Toujours sur PC et XBOX uniquement ? Ou il parle un peu de la PS3?
merci!
Modifié par Auronono, 05 janvier 2010 - 06:47 .
#132
Posté 05 janvier 2010 - 06:48
Wait and see
#133
Posté 05 janvier 2010 - 06:49
EA_Kusa wrote...
Tu avoueras quand même qu'entre le jeu qui peut prétendre à plus de 100h de jeu et que tu payes 40 à 50€ et les DLC qui tiennent au mieux 2h qu'on te vend 5€ minimum et plus de 10€ pour un autre, on se paye quand même notre tête au niveau du prix.
Ou alors il faut grouper les DLC à ce compte là.
Le rapport qualité prix des DLC par rapport au jeu de base est catastrophique.
Modifié par EA_Kusa, 06 janvier 2010 - 12:09 .
#134
Posté 05 janvier 2010 - 07:12
EA_Kusa wrote...
Adarine wrote...
Non le jeu n'est pas excellement bien fait (beaucoup de bug non-bloquant mais facile à détecter et corriger, cela a été fait pas des mods). Au niveau réalisation technique, il est assez bas en fait. Par contre l'univers a été bien fait ça oui. Actuellement on peut légitimement se poser des questions. Peu de patch, les quelques uns déjà sortie corrigent peu de choses et sont en retard sur ce que fait la communauté, et ce DLC qui n'en finit pas de ne pas sortir. En prime une extension de déjà prévue. Bon en soit ce n'est pas dérangeant, mais ça déjà bien qu'ils intégrent les corrections de la communauté aux talents.
J'apprécie déjà plus le principe d'une vrai extension, mais franchement qu'ils fassent les choses un peu plus dans l'ordre. C'est à dire corriger le gros des bugs déjà découverts et simples à corriger. Actuellement j'ai l'impression que les équipes sont plus dans une courses contre la montre pour sortir des contenus payants le plus vite possible plutôt que de faire un produit fini. Les problèmes autour de ce DLC sont probablement révélateurs de ce genre de logique poussée de manière abusive.
@Paulochon: pour les DLC en général, il y a un autre sujet, juste un peu plus bas
Je peux t'assurer que BioWare est suffisamment bien organisé, avec des équipes dédiées à des taches spécifiques. Le suivi du jeu n'est et ne sera pas sacrifié pour sortir de nouveaux contenus. BioWare est attentif aux remarques de la communauté, c'est d'ailleurs pour cela que bon nombre des développeurs participent et contribuent à la vie du BSN et du forum.
Nous sommes navrés du désagrément occasionné par le décalage de Retour à Ostagar. Et nous vous tiendrons informés dès possible.
Les problèmes de ce DLC sont quand même assez révélateurs de problème d'organisation. Après cela vient peut-être d'une pression externe, etc. Dans tous les cas, il y a un gros cafouillage, donc j'ai quelques doutes sur l'organisation et j'ai quand même l'impression que le suivi a mis sur le banc de touche en attendant de régler ce qui pose problème pour l'image (il y a parfois une énorme différence entre organisation théorique et organisation pratique en mode panique
Modifié par Adarine, 05 janvier 2010 - 07:13 .
#135
Posté 05 janvier 2010 - 08:28
J'ai acheté la version deluxe, et afin d'en apprendre plus j'ai acheté 400 points afin de prendre "Retour à Ostagar" à sa sortie prévue aujourd'hui. Je n'ai donc pas de critique négative concernant Bioware qui, de mon avis, a fait un bon jeu.
Je tiens tout de même à dire ceci: même s'il s'agit simplement d'un DLC (tout de même très attendu), annoncer son décalage à quelques heures seulement de sa sortie, laisser affiché dans le même temps la date du 5 janvier sur le site des add ons jusqu'au jour venu, ce n'est pas terrible niveau communication.
L'annonce sur le forum us est très succinte, aucune nouvelle date, aucune explication.
Effectivement, Bioware s'engage à en dire plus dans les temps à venir, mais tout de même,
je ne pense pas que c'est trop demander à Bioware que de montrer une meilleur communication sur leur forum vis à vis des joueurs.
Modifié par Edrynn, 05 janvier 2010 - 08:31 .
#136
Posté 05 janvier 2010 - 10:10
Je me permet également de donner mon opinion après avoir suivi d'une part le forum fr mais surtout le forum US.
Objectivement, que le DLC soit décalé est embettant. Maintenant si c est parce que les developpeur de DAO ont jeté un coup d oeil au DLC et l'ont rejetté en bloc, je comprendrais.
Pourtant dans l ensemble je suis ..... déçu. Objectviement ce qui me deçois le plus c'est une part la non communication des équipes (EA/Bioware) sur les raisons du décallage (certains ont acquis des points bioware pour ca et aimeraient bien comprendre) et surtout - le pire selon moi - l 'annonce magique de la sortie d'un add-on qui coincide par magie (ca tombe bien!) avec la journée de l annonce du retard. On ne me fera pas croire que l annonce était prévue aujourd'hui hein.
Je trouve cette gestion de la communication deplorable et je ne sais pas quel ponte EA/Bioware à pensé à jeter un os à la communauté en annoncant l'extension mais c'est ... petit, minable et misérable.
Modifié par insuline, 05 janvier 2010 - 10:14 .
#137
Posté 05 janvier 2010 - 10:26
Plutot qu'un DLC baclé et inutile.!
#138
Posté 05 janvier 2010 - 10:49
Pour donner dans la constructivité, je pense que Bioware devrai revoir sa communication. Cette communauté style facebook fais suite à l'effet communauté neverwinter night et son but c'est clairement de ne pas avoir de problèmes de communication du genre.
Déçu je le suis aussi, mais surtout parceque j'ai peur de l'effet useless de cette interface purement commerciale et moins communautaire qu'annoncé.
#139
Posté 05 janvier 2010 - 11:06
Ca ne me dérange pas du tout que le DLC sorte plus ******. Ce qui me dérange, c'est la manipulation commerciale qu'il y a derrière (et qui n'est pas sans rappeler une certaine entreprise nommée Electronic Arts... ah, DAO c'est EA le distributeur ? oups...), à savoir des annonces fausses à répétition, une opacité complète (ah, ça, Kusa, je vais pas spéculer, moi, je le dis clairement : c'est assez opaque pour qu'on puisse dire qu'on ne sait rien, en effet...), un irrespect complet pour la communauté (ce qui rejoint un peu les deux premiers points, on va dire...), le tout saupoudré par une stratégie de prix des plus douteuses (c'est la crise, c'est ça ? et moi qui croyais que justement les jeux vidéos et le cinéma étaient les deux domaines par excellence qui ont connu une forte croissance depuis plus d'un an...). Notez que je suis pas pauvre au point de pas pouvoir payer 4€, hein. Mais c'est une question de principe, tout comme vous ne me verrez jamais acheter un verre d'eau 5€. Si on s'en tient à la règle 1€ = 1h de jeu, le DLC devrait donc coûter moins d'1€ (cf propos tenus par Rob Bartel sur le forum anglophone).
Bref, j'aime beaucoup DAO, j'aime aussi beaucoup la communauté que j'y ai rencontrée, mais là ça commence à faire un peu trop, je ne souhaite pas n'être considéré que comme un porte-monnaie ambulant par EA.
Ceci étant dit, si les personnes ayant craqué pour le DLC m'expliquent qu'il est vraiment exceptionnel et qu'il mérite qu'on y mette plus que le prix qu'il devrait en théorie coûter, je dis banco. Mais si tel était le cas, je pense qu'il n'y aurait pas eu autant de misère sur sa sortie... (c'est pas un jeu complet dont on parle, hein, juste d'un DLC de moins d'une heure de jeu...)
C'est un avis strictement personnel que j'expose, même s'il me semble relativement partagé, et j'espère que mes propos ne choqueront personne...
Modifié par Durmir, 05 janvier 2010 - 11:07 .
#140
Posté 05 janvier 2010 - 11:06
La politique pûrement commerciale d'EA prime sur le savoir faire de bioware, c'est désastreux, que nous réserve les futurs jeux vidéos, j'ai des doutes. On deviens des vaches à lait.
Vivement que la communautée développe de vrais addon et dlc gratuits parce que côté Bioware tout à l'air programmé pour nous faire payer et pendant 2 ans pour avoir un contenu consistant.
#141
Posté 05 janvier 2010 - 11:12
Le DLC corrige les erreurs de mise a jour de profil (ou suis je le seul a ne pas avoir mes persos a jour depuis plus de 2 semaines?)?
#142
Posté 05 janvier 2010 - 11:27
Et elle arrivera un jour, demain, en 2012, dans 3 minutes, on s'en tape. De toute façon c'est pas la sortie que j'attends le plus, soyons franc. Ne pas lui donner trop d'importance limitera votre déception s'il y a lieu que vous soyez déçu. Et puis la semaine on bosse... Autant que ça sorte un week-end !^^
Après niveau communication, on est d'accord, il sont zéro, voir en négatif. En même temps je préfère les voir exceller en développement. Non ?^^
Et puis pour la com, il y a un "manager de communauté", qui devrait je pense ne pas s'éparpiller sur le flood (mais si c'est mal le flood), mais plutôt densifier sa présence et la pertinence des informations qu'il donne.
Après en a t-il les moyens, ça, c'est une autre question...
Cela fait donc beaucoup de questions, pour peu de réponses, ce qui engendre un grand nombre de spéculations stériles.
Et qui m'amène à la conclusion :
Fermons nos g******. Et je commence d'ailleurs par ma propre personne
Allé biz à tous, et une bonne nuitée amis RolePlayGamer !!!!!!!!!!!!!!!! Vive nous.
Modifié par Santiago79, 05 janvier 2010 - 11:35 .
#143
Posté 05 janvier 2010 - 11:34
Emerion wrote...
On pourrait avoir un ETA quand vous donnez un jour pour la mise en route du DLC? Du PST, EST, 30secondes de Mars, calendrier Maya... Non parceque le 5 c'etait hier... Et d'apres de nombreux sites, c'est repousse au 6... Nous sommes le 6 et encore rien...
Le DLC corrige les erreurs de mise a jour de profil (ou suis je le seul a ne pas avoir mes persos a jour depuis plus de 2 semaines?)?
la date de distribution est vraiment variable d'un paye a un autre, souvent le jour de disponibilite correspond a celui des Etat Unis, et arrive souvent 2-3 jours apres en ce qui concerne la version boite ( c'est le meme probleme avec le cinema).
il est aussi fort possible que la date annonc pour le 5 repousse puis non officiellement annonce le 6 concerne qu'une langue aussi...
donc il ne sert a rien de s'enflamme sur la date, le prix ou autres sujets polemique, et parlons plutot du contenu.
#144
Posté 06 janvier 2010 - 12:01
Emerion wrote...
On pourrait avoir un ETA quand vous donnez un jour pour la mise en route du DLC? Du PST, EST, 30secondes de Mars, calendrier Maya... Non parceque le 5 c'etait hier... Et d'apres de nombreux sites, c'est repousse au 6... Nous sommes le 6 et encore rien...
Le DLC corrige les erreurs de mise a jour de profil (ou suis je le seul a ne pas avoir mes persos a jour depuis plus de 2 semaines?)?
Pour répondre à ta question, je peux simplement reprendre la réponse de Chris, global community manager du studio :
Chris Priestly wrote...
GM23 wrote...
Hi Chris!
Just to get back on topic: do you have any ETA for RtO?
Not
yet. Since many people have (rightly imo) called us out for promising 2
release dates and missing them we are going to make sure of the date
before we issue it again. As soon as we are sure, we will let you know,
but I havew no eta of when this will be.
[smilie]../../../images/forum/emoticons/devil.png[/smilie]
En clair, le studio a conscience de la déception de la communauté pour avoir promis 2 dates de sortie, pour finalement devoir décaler Retour à Ostagar. Dès qu'ils seront sûrs et certains de pouvoir tenir la nouvelle date de sortie, le studio le fera savoir à la communauté.
Je comprends votre déception et votre mécontentement, mais pour l'heure wait & see avant de confirmer à 100% une nouvelle date.
#145
Posté 06 janvier 2010 - 12:11
#146
Posté 06 janvier 2010 - 12:22
#147
Posté 06 janvier 2010 - 12:23
Tout le monde logé à la même enseigne, et pis c'est tout.
Sinon, pour la date de sortie, il suffit d'appliquer la méthode Blizzard: "Quand il sera prêt."
ou le modéle Duke Nukem Forever: "Un jour."
Comme çà, pas besoin de se poser trop de questions
Modifié par Archon360, 06 janvier 2010 - 12:24 .
#148
Posté 06 janvier 2010 - 12:26
Archon360 wrote...
Joueurs et joueuses PS3: bonne nouvelle !!! Vos fréres et soeurs des versions Xbox360 et PC vous ont rejoint dans l'attente de "Return to Ostagar"^_^
Ouaiisssss champagne
#149
Posté 06 janvier 2010 - 12:28
#150
Posté 06 janvier 2010 - 12:29




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