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Dungeon Siege III


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17 réponses à ce sujet

#1
Lost-brain

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Voilà, j'ouvre un sujet sur le nouveau jeu d'Obsidian. Issu d'une license célèbre de Hack n'Slash, que donne donc le studio spécialisé en RPG profonds et buggués?:P


Bon, j'ai eu le jeu aujourd'hui (sur 360), et il m'a semblé important de donner un avis à chaud, après 2 heures de jeu.
Bon, évidemment, je ne suis pas experte en Hn'S, n'ayant joué qu'au deux Diablos et au premier Sacred, mais les premiers pas dans ce DS III nous montre clairement que le style de jeu est différent. Moins nerveux en tout cas. En fait, j'ai pensé à NeverWinter Nights 1 (le jeu de base, pas les extensions) avec ce premier contact, et croyez moi, ce n'est pas flatteur (le coup du compagnon solitaire et incontrôlable renforce ce lien).

Les graphismes sont joli, bien que vraiment trèèèèèès dépassés, et la mise en scène inexistante (des persos raides comme des piquets dans des dialogues et au visage éternellement sans expressions, ça choque après DA, ME et autres Vampire bloolines...). "L'arbre" de progression ne mérite pas ce nom et est vraiment pauvre, même si on dispose de quatre classes plutôt différentes pour compenser.

Pas très reluisant pour l'instant, hein? Mais bon comme d'habitude, les premières heures de jeu d'un jeu Obsidian sont fastidieuses (remember Kotor 2, NwN2, AP), alors je persévère, et si les premières quêtes et combats me paraissent bien peu intéressant, ça s'améliore à la fin de ma session avec la première grosse quête, qui offre quelques passages un peu trippants (même si pas inoubliable).

Pour le coté RP, c'est simple: il n y' en pas (rires)! Obsidian n'a pas eu l'ambition de transformer un Hn'S en RPG, mais de fournir à un Hn'S une histoire plaisante avec quelques choix (mention spéciale aux doubleurs Vf en passant, à qui j'ai l'honneur de proposer de présenter le 20 heures: ils seront parfait avec leurs voix monocordes dénuées d'émotions). Mais ne vous attendez pas à du grand Obsidian. Du moins pas au départ. Comme je le répète, les productions Obsidian ne prennent leur essor qu'àprès plusieurs heures de jeu. Mais le hic ici semble la durée de vie, que tous les retours annoncent comme très faible... Alors de là à craindre que le déclic ne se produise pas...

Bref, tout peut changer, mais pour l'instant, DS III me semble sympathique, mais loin de rivaliser avec les ténors du genre, et la "Obsidian Touch" qui faisait le charme de les titres de ce studio semble moins présente...

Enfin, un bon point à ne pas négliger : je n'ai repéré aucun bug! Un exploit pour Obsidian! (Même si le fait que le jeu soit techniquement dépassé amoindri un peu l'impact de cette réussite^^).

Enfin, cette brève prise de contact me laisse un peu dubitative. Je crains que DS III ne soit pas un jeu dans la tradition d'Obsidian, même s'il est plaisant à jouer... Je donnerai un avis plus détaillé une fois le jeu parcourru en long et en large.

Modifié par Lost-brain, 18 juin 2011 - 10:07 .


#2
brivdl1

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oui,çà correspond bien à la moyenne de ce que j'ai lu sur le jeu
merci des 1ères remarques
et j'ai compris que mon temps d'attente de ma commande est déjà supérieur à la durée de vie du jeu

#3
Zieltw

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Lost brain, je te vois souvent citer Vampire Bloodlines, je ne suis pas le seul à aimer ce jeu ?

#4
Lost-brain

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On se sent tout de suite moins seul au monde, hein Zieltw?^^

#5
Zieltw

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C'est sûr d'autant que ce jeu est quand même une perle très sous estimé, d'accord il a y les bugs et il est pas très long (et le passage des égouts est vraiment pénible). Mais tout le reste est PARFAIT !

#6
Vislayer3

Vislayer3
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Mais non vous êtes pas les seuls a aimer Bloodlines ! Ce jeu est culte^^

Sinon intéressant ton avis sur Dungeon Siege III, j'avoue que je me laisserais bien tenter également. Pas trop envie de me creuser la tête avec une histoire compliquée en ce moment mais si c'est un bon défouloir ça pourrait me plaire.

#7
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Bon Dungeon Siege 3 ne m'interesse pas du tout, il est trop diablo like pour ça, mais Vampire Bloodlines ça par contre, ça a éveillé ma curiosité.

#8
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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bon finallement je l'ai acheté le dungeons siege 3 et il est pas si mal, même si j'ai plus de mal par contre avec le gameplay ...

#9
Zieltw

Zieltw
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Tiens, j'ai lu le test du jeu sur JV.com. Apparemment, le gameplay est vraiment très spécial sur pc, limite dégueulasse, ça se corrige en jouant ou bien on est limité à cause de ça ?

#10
Lost-brain

Lost-brain
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Bah, achète un pad 360 pour PC et le problème est réglé:D...

Non, sérieusement : j'ai essayé pour l'émulation , et c'est génial. Pas de raison que ça ne fasse pas pareil pour un jeu PC "consolisé".

Sinon, j'ai fini l'acte 1 (Bordel, ce que c'était cours!) en le fouillant intégralement en Expert, et je dois dire que la difficulté n'est pas très relevée... A part pour le boss de l'acte en question, sur lequel j'en ai chié. ça fait limite un choc de voir la difficulté bondir d'un coup comme ça, mais ça fait du bien d'avoir un peu de challenge... mais de là à ce que la seule manière de vaincre le boss soit un sans fautes (En fait, tu as le malheur de ne pas esquiver une attaque de la deuxième partie du combat, et c'est le game over assuré! Au bout de la quinzième tentative, marre quoi^^)

Modifié par Lost-brain, 20 juin 2011 - 04:02 .


#11
Zieltw

Zieltw
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Bah, achète un pad 360 pour PC et le problème est réglé


Il y a des choses que je ne suis pas encore prêt à accepter comme violer un de mes ports avec un pad 360 LOL.

#12
Sheirlyndrea

Sheirlyndrea
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Je confirme le gameplay pc est chiant,et en plus j'ai du malà comprendre les sorts, leur amélioration les touches sur lesquelles appuyer bref pas facile à prendre en main, perso je préférais le 2 en plus j'ai tjs eu un soucis avec leur fichue caméra ... on a aucune profondeur de champs, c'est vraiment merdique leur truc.
Et pusi bon le coup du personnage imposé c'est chiant.

Sinon vous savez comment on peut se servir des version améliorée des sorts ?

#13
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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J'ai testé la démo sorti ces jours-ci sur 360, et pour ta question Sheirlyndra en combat tu obtient une sphère de puissance que tu utilise pour ton amélioré...A priori Obsidian bosse sur une amélioration des touches sur pc.

Après pour le jeu en lui même...A petit prix ! :)

#14
Vislayer3

Vislayer3
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Je l'ai acheté vendredi, installé hier et désinstallé a l'instant lol (je sais c'est con :P).

Alors pour détailler mes (courtes) aventures sur Dungeon Siege III :

Effectivement le gameplay pc est vraiment moyen mais au delà de ça je ne comprend tout simplement pas comment on peux sortir un jeu sans donner la possibilité de reconfigurer les touches. J'ai fini par sortir un vieux pad poussiéreux logitech et là...le jeu se paye le luxe de ne pas le reconnaitre en plus. Après quelques recherches sur le net je découvre avec stupeur (ou pas) que le jeu a quelques difficultés en général a reconnaitre les pads qui ne sont pas ceux de xbox sur pc.

Bref, je suis pas totalement démuni et j'emule un pad xbox. Mon pad logitech est enfin reconnu et je vais pouvoir enfin commencer a jouer...

Effectivement avec un pad ca va beaucoup mieux. Meme si je suis un pciste convaincu qui joue 99% des jeux avec le combo clavier/souris je suis forcé d'avouer que c'est le jour et la nuit. Pour faire simple : oublier si vous avez pas de pad.

Sur le jeu en lui même maintenant : Bah c'est pas un hack&slash, j'ai plus eu l'impression de jouer a un beat'em all console qu'autre chose. C'est surtout un jeu d'action teinté de loots et de progression de perso (qui est d'ailleurs minimaliste).

Les graphismes ne sont pas extraordinaires sans être moche pour autant, ca reste joli par moments sans décrocher la machoire non plus. Par contre moi qui suis sur pc je suis très sensible a l'optimisation des softs en général et j'ai trouvé le niveau de dungeon siege III plutôt bas de ce coté là. Même si les graphismes restent moyen par rapport a ce qu'on fait actuellement le jeu s'est amusé chez moi d'afficher des baisses de framerate par moments (et on parle d'un pc correctement entretenu hein, défragmenté, etc...). Quand je vois la tronche des perso, oui ça me fait chier de voir des chutes de framerate surtout quand on joue dans le même temps a d'autres jeux bien plus fins et sans ce genre de soucis^^.

J'ai été refroidis assez rapidement par les difficultés techniques dont je parlais plus tôt, j'ai pas accroché des masses non plus au gameplay et j'ai décidé de le désinstallé. J'ai pas été très loin (j'ai du joué 1h20 d'affilé) mais j'ai pas eu spécialement envie de continuer l’expérience, je lui redonnerais peut être une chance plus ******.

Moralité de l'histoire pour moi : Moi qui hesitais à me prendre Borderland et ses dlc a la place bah c'est simple obsidian ne me reverra plus^^.

*Jacob Taylor désapprouve ce jeu*

Si vous êtes sur pc et que vous voulez un vrai hack&slash en attendant Diablo III courrez plutôt acheter Titan Quest et son addon (univers sympa, grande richesse au niveau des classes, addictif, etc...).


EDIT : Les musiques sont sympas par contre.

Modifié par Vislayer3, 26 juin 2011 - 07:47 .


#15
Lost-brain

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J'ai en effet l'impression de me retrouver devant un produit de commande, accepté par Obsidian juste pour ramasser des fonds. Je ne retrouve rien de ce qui fait les bons jeux du studios dans DS III. ça n'en fait pas une daube pour autant, mais un jeu un poil insignifiant, mais toutefois avec des mécanismes plus agréables qu'un Diablo ou Sacred (mais bon, vu que j'ai trouvé ces deux jeux ultras insipides, je ne doit tout simplement pas apprécier les Hn'S^^).

Par contre, faudra m'expliquer pourquoi tu regrettes qu'il ressemble à un beat'them all: j'ai toujours considéré le Hn'S comme le pendant PC de ce genre de jeu, et au fil du temps les différences s’amenuisent entre ces sous-genres déjà peu différents à la base. La seule chose qui les différenciaient (à mon sens) était la progression des persos plus poussées dans le Hn'S (mais bon, l'évolution (ultra-limitée) des persos et l’utilisation de la magie se retrouvaient déjà dans certains très vieux Beat'them all), or les beat'them all de ces dernières générations intègrent de plus en plus ce genre de fonctionnalité...
D’où ma question: qu'est ce qui sépare un Hn'S d'un beat'them all, à part le support qui induit une jouabilité différente?

Modifié par Lost-brain, 27 juin 2011 - 08:05 .


#16
Vislayer3

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Lost-brain wrote...
La seule chose qui les différenciaient (à mon sens) était la progression des persos plus poussées dans le Hn'S (mais bon, l'évolution (ultra-limitée) des persos et l’utilisation de la magie se retrouvaient déjà dans certains très vieux Beat'them all), or les beat'them all de ces dernières générations intègrent de plus en plus ce genre de fonctionnalité...


Oui c'est exactement ça. Je vais faire une comparaison avec un pur hack&slash pc pour te détailler un peu, je vais prendre l'exemple de Titan Quest puisque j'en parlais.

Tu vois l’évolution et la progressions des perso dans DS III ?

Dans Titan Quest il n'y a pas de classes a proprement parler, tu choisie une maitrise au niveau 2 (ça correspond a une classe, par exemple guerrier bouclier, sorts de feu, archer, etc...) puis une seconde au niveau 8, ce qui nous donne 36 combinaisons possibles. Et quand on sait qu'on a pas assez de points de compétences pour monter les 2 maitrises a fond et que chaque duo de maitrises peut se jouer de différentes manières (par exemple tu peux prendre 2 maitrises de lanceurs de sorts et les jouer comme un mage , comme un corps à corps ou même comme un archer ou baser ton gameplay sur quelques sorts en particulier), tu as une vrai richesse au niveau de la progression des personnages, il y a une réelle notion de choix et de "build" dans l’évolution. Diablo II qui était un poil moins poussé a ce niveau là permettait aussi une personnalisation bien plus prononcé que DS III.

Les hack&slash tournent beaucoup autour du loot, j'ai trouvé que ça manquait un peu d'emplacements d'objets a équiper et même de loot tout court (dans Titan Quest par exemple toutes les armes, armures, bijoux, etc portés par les ennemis peuvent être ramassés. C'est d'ailleurs assez drôle de se faire charcuter par un ennemi qu'on pensait faible et qu'on réalise qu'il a une super arme a la main).

Je te cache pas aussi que j'ai quelques apriori sur les hack&slash et jouer a un jeu de ce genre au pad c'est comme jouer a un fps au pad...ça me lourde un peu ^^.

En conclusion j'ai trouvé que DS III n'allait pas assez loin au niveau des mécaniques hack&slash d’où mon impression de jouer a beat'them all plutot qu'autre chose. Après j'ai peut être pas assez poussé le jeu aussi donc il faut quand même nuancer mon expérience sur DS III.

Modifié par Vislayer3, 27 juin 2011 - 09:50 .


#17
brivdl1

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le nouveau patch qui permet de reconfigurer les touches sur pc,ne decrait pas tarder,car il y est pour X360 (mais là je sais pas trop ce qu'il a fait)
sinon pour le reste j'aime bien,comme j'ai aimé la référence aux persos du 1er DS dans la crypte des Héros (par contre si j'ai bien compris la 1ère Dame Montbarron qui était la "fermière" qui a battu les Secks,était donc bien le perso que l'on créait au début du 1er DS et qui était dans une ferme qui avait cramée)

#18
N30795

N30795
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Ahhh, Dungeon Siege premier du nom... je l'ai encore quelque part, je devrais peut être le réinstaller, pour m'amuser un peu.