ME3: Known Features - deutsche Übersetzung. 5.1.2012 - Updates des Threads eingestellt
#76
Posté 22 août 2011 - 02:43
#77
Posté 22 août 2011 - 03:30
#78
Posté 22 août 2011 - 03:49
Kappa Neko wrote...
Nicht dass ich wüsste....falls Samara nicht als Squadmate dabei ist (was ich annehme), dann wird es auch für Morinth egal sein. Denke nicht, dass sich daraus story-technisch was ergibt. Vielleicht hört man von ihrem neusten Opfer.
Naja BioWare hat gesagt das jeder Character aus ME2 in ME3 vorkommt und sei es nur als Cameo damit man "offene Rechnungen" begleichen kann. Ich würds mir wünschen da ich Morinth immer von ihrer "Droge" wegbringen wollte ... hat leider nie wirklich geklappt am Ende stand in breiter Schrift quer über den Bildschirm: Kritischer Fehlschlag der Mission
#79
Posté 22 août 2011 - 03:57
Beides könnte ich sofort erledigen, da ich Morinth bereits an Bord habe und die Selbstmordmission auch schon beendet ist und Jacob schon bearbeitet wurde (ich erhole mich noch von dem Trauma *g*). Aber bisher hatte ich irgendwie keine Lust.
Ist die Szene mit Morinth wenigstens lustig?
#80
Posté 22 août 2011 - 04:20
But the Priiiiize.Kappa Neko wrote...
Und Sex mit Jacob *g*
Beides könnte ich sofort erledigen, da ich Morinth bereits an Bord habe und die Selbstmordmission auch schon beendet ist und Jacob schon bearbeitet wurde (ich erhole mich noch von dem Trauma *g*).
Nein, aber sieh selbst:Ist die Szene mit Morinth wenigstens lustig?
www.youtube.com/watch
#81
Posté 22 août 2011 - 04:56
#82
Posté 22 août 2011 - 07:41
Janus198 wrote...
But the Priiiiize.Kappa Neko wrote...
Und Sex mit Jacob *g*
Beides könnte ich sofort erledigen, da ich Morinth bereits an Bord habe und die Selbstmordmission auch schon beendet ist und Jacob schon bearbeitet wurde (ich erhole mich noch von dem Trauma *g*).Nein, aber sieh selbst:Ist die Szene mit Morinth wenigstens lustig?
www.youtube.com/watch
Das habe ich ja noch nie gehabt, ich meine sie hat eh wenig zu erzählen, wie bekommt man eine Romanze mit ihr, und ich dachte sie ist unwichtig und hatr nichts zu erzählen^^
#83
Posté 22 août 2011 - 07:42
weiss nicht ob das not tut
#84
Guest_ZweiteWelt_*
Posté 22 août 2011 - 07:53
Guest_ZweiteWelt_*
#85
Posté 22 août 2011 - 08:24
#86
Guest_ZweiteWelt_*
Posté 22 août 2011 - 08:42
Guest_ZweiteWelt_*
#87
Posté 22 août 2011 - 09:50
#88
Posté 27 août 2011 - 09:30
Der Großteil der Informationen befindet sich im Story Blog, da Spoiler darunter sind. Werft einen Blick hier rein, sonst überseht ihr 2/3 des gesammelten Materials!
Es ist bei Q&As nunmal unvermeidlich, dass früher bereits gestellte Fragen wiederholt werden.
Ein Klassiker ist wohl " Will we see Tali's face?"
Das löst wohl nicht nur bei Casey Kopfschütteln aus.
Einerlei, die Games Com ist vorbei, also werft einen Blick auf die Screenshot Gallerie, welche über Photos dieser Veranstaltung verfügt.
Die nächste große Veranstaltung ist die Penny Arcade Expo (PAX) in Seattle, WA.
Ich persönlich hätte mir eine größere "Hütte" für Mass Effect auf der Games Com gewünscht.
War von euch jemand da? Ich habe mein rotes Bändchen im Anschluss meinem Hund um die Pfote gelegt. Er war darüber ebensowenig erfreut wie ich.
Modifié par curufinwe03, 27 août 2011 - 10:15 .
#89
Posté 27 août 2011 - 10:21

Mir gefällt sie!
Modifié par curufinwe03, 27 août 2011 - 10:25 .
#90
Posté 27 août 2011 - 10:40
#91
Posté 05 septembre 2011 - 03:28
#92
Posté 05 septembre 2011 - 04:33
Wenn etwas "performance-mäßig zu teuer" ist heißt das dass etwas zu viel Rechenleistung von CPU/GPU braucht, das hat nichts mit Munition/Energie ingame zu tun.
#93
Posté 05 septembre 2011 - 09:37
N172 wrote...
Kleine Anmerkung:
Wenn etwas "performance-mäßig zu teuer" ist heißt das dass etwas zu viel Rechenleistung von CPU/GPU braucht, das hat nichts mit Munition/Energie ingame zu tun.
Wenn du damit den Punkt über Laserwaffen meinst: da bin ich anderer Meinung. Es gab damals bei der Übersetzung zwei mögliche Deutungungen.
Entweder die Performance des eigenen Rechners, oder die Performance der Laserwaffe selber. Im Mass Effect Universum werden ja kleine Metalkugeln per eezo Massentreiber verschossen und es werden keine Laserwaffen verwendet, weil (nach dem Kodex) das Verhähtnis Energieverbrauch zu angerichteten Schaden nicht lohnenswert ist.
Wenn es jetzt also heißt, dass Laserwaffen zwar vielleicht im Spiel vorkommen werden, sie aber von der Performance her schlechter sind, was ist dann wohl damit gemeint? Meiner Meinung nach wohl letzteres, da der Gebrauch von Laserwaffen meine Grafikkarte nicht mehr in Anspruch nimmt, als eine Massentreiber Pistole.
#94
Posté 06 septembre 2011 - 01:16
Und genau hier sehe ich deinen Denkfehler, da es sich beim Laserstrahl um gebündeltes Licht handelt gibt es hier zusätzliche Lichteffekte, Projektile sind hingegen garnicht sichtbar.curufinwe03 wrote...
Meiner Meinung nach wohl letzteres, da der Gebrauch von Laserwaffen meine Grafikkarte nicht mehr in Anspruch nimmt, als eine Massentreiber Pistole.
Man hat also einmal die Abschuss- und Treffervisualisierung alleine (Projektil) gegenüber Abschuss- und Treffervisualisierung sowie Lichteffekte (Laser) auf der anderen Seite und das macht dann sehr wohl unterschiede bei der Grafik-Performance.
#95
Posté 06 septembre 2011 - 01:43
in ME gibt es aber keine Laser - das Strahlteil von den Collectoren ist ja ein "partikelstrahl" XD - fragt mich nicht was das ist, aber es klingt awesome. XD
egal zurück zum Thema.
In ME1 hatte ich oft kurze ruckler aufgrund des "Hoch-Explosivmunition X" Upgrades (Dank Pineaccle früh im Spiel zu bekommen sammt SPECTRE-Waffen).
Egal in welche Waffe ich es steckte, bis auf das StG. hat jede Waffe nach einem Schuss sofrt überhitzt. Also Steckte ich das Ding immer in die Schrotflinte um maximalen Schaden zu haben.
Ich hab das letzte mal nur auf Noraml gespiel. Wahnsinn war nicht frei geschaltet. Aber bei einem Schuss in eine Gruppe Gegner mit der Spectre-Flinte + HE-X Upgrade... 4 Projektile, plus die atomisier animation der 4 Typen die ich grad umgenietet habe. XD
Das hat meistens für nen kurzen ruckler von vielleicht 1/6 Sekunde geführt. XD
Aber ist ne lustige Art zu spielen da man immer einen mächtigen Schuss alle 5 Sekunden hat. XD
Die meisten Boss Gegner waren nicht stärker als 3 Schüsse. XD
#96
Posté 07 septembre 2011 - 02:53
Nein, es ist vielmehr Fakt, dass - wie gesagt - im Mass Effect Universum keine Laser als Handwaffen verwendet werden, weil sie weniger leistungsfähig sind als Massentreiber. Das war das Hauptargument welches mich bei der Übersetzung zu jener Deutung veranlasste.
Das habe ich mir nicht ausgedacht, als Quelle habe ich den Kodexeintrag des Kollektor Strahlers:
"Precise and lethal, this focused radiation weapon is very effective against shields and barriers but less effective against armor.
The amount of energy required to create a destructive beam is several orders of magnitude more than the amount needed to launch a high-velocity projectile via a mass effect field.
The weapon you've retrieved appears to be a beam weapon of Collector origin, but efforts to understand the technology and replicate it have failed. With enough research, Normandy's engineers may be able to produce beam weapons, perhaps on a large scale".
Der markierte Satz bestätigt das oben geschriebene. Auch wenn Performance eher nach der Kapazität eines Rechners klingt,so ist dies in diesem Fall nicht mit dem Wort gemeint.
#97
Posté 15 septembre 2011 - 07:08
Für diese deutsche Übersetzung ändert sich vorläufig nichts. Ich werde die Informationen weiterhin dem neuen Thread entnehmen und übersetzt in gewohnter Art in diesen Thread einfügen. Ob die deutsche Übersetzung in Zukunft auch in interaktiver Form verfügbar sein wird ist zur Zeit ungewiss. Auf jeden Fall wird diese Übersetzung zumindest in bekannter Form weiterhin aktuell gehalten.
Modifié par curufinwe03, 15 septembre 2011 - 07:10 .
#98
Posté 19 septembre 2011 - 09:16
Offensichtlich hatte ich, zumindest was den Kinofilm angeht, unrecht.
Legendary hat nun in einem FAQ bekanntgegeben, dass im geplanten Film ein männlicher Shepard die Hauptrolle spielen wird. Die Entscheidungen der Spieler werden folglich übergangen werden müssen und es wird wohl einen "Kanon-Shepard" geben. Der Film wird außerdem nicht vom ersten oder zweiten Spiel handeln, sondern eine völlig neue Geschichte erzählen.
Weitere Einzelheiten sind zur Zeit nicht bekannt.
Quelle
Modifié par curufinwe03, 19 septembre 2011 - 09:20 .
#99
Posté 19 septembre 2011 - 09:40
#100
Posté 19 septembre 2011 - 09:48
Aber um die FemShep Fans nicht zu sehr zu enttäuschen, könnte Legendary ihnen ja wenigstens auf halben Wege entgegen kommen...





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