Huhu,
Die Formen beim Gestalt wandeln werden ja durch Zauberkraft stärker.
Nun... spielt sonst kein andere Stat eine Rolle? Ok in Sachen Schaden versteh ich das natürlich. WIe schauts mit dem Leben aus, oder der Trefferchance?
Wird das alles aus der Zauberkaft sprich Magie genommen und man braucht als reiner Gestaltwandler nur Magie pushen bis in den Himmel, oder ist die eigene Konstitution entscheidend fürs Leben in der Gestalt, die Geschicklichkeit entscheiden wie oft man trifft?
Wenn alles Leben wie Schaden wie Trefferchance aus der Magieund somit aus der Zauberkraft kommt, ist das natürlich ne prima Sache. Dann zieht man eben nur Sachen an mit +Magie und Zauberkraft.
Andererseits wirken dann aber auch sonst keine Dinge, wie zb erhöhte kritische Trefferchance oder höhere Krits?
Bevor ich nun anfange mich zu verskillen, frag ich mal besser nach.
Es klingt Anfangs recht simpel, steigere deine Zaubermacht, aber wenn man drüber nachdenkt und die Stats im Spiel sieht, wie zb Lebensreg, + zu allen Attributen, +x% erhöhte Kritische Treffer usw usw...ist man doch am Zweifeln^^
Danke für die Infos.
Gruss
Fragen zum Gestaltwandler
Débuté par
ZhardeMad
, nov. 20 2009 04:04
#1
Posté 20 novembre 2009 - 04:04
#2
Posté 24 novembre 2009 - 05:01
Man das spielt wohl keiner.
Sagt mal was hehe
Gruss
Sagt mal was hehe
Gruss
#3
Posté 24 novembre 2009 - 09:27
deine attribute werden in den formen je nach form ein wenig erhöht
allerdings sind die formen meiner erfahrung nach nur spielkram und im kampf su gut wie nie zu gebrauchen, da deine nahkampf attribute wie stärke und beweglichkeit auch in den formen noch armselig sind.
mit meister der gestaltwandlung bekommst du zwar die fähigkeit als bär/spinne gegner an zu springen und dann auf denen rum zu kauen aber als magier (in humanoider form) bist du 100 mal effektiver was schaden oder kontrolle von gegnergruppen angeht
einzig die insektenform kann in manchen situationen sehr lustig sein weil nah und fernkämpfer so gut wie nie treffen, allerdings bist du tot sobald dich irgendwas mit feuer trifft .. drachen, magier, fallen ect.
clevere magier nehmen blutmagie
allerdings sind die formen meiner erfahrung nach nur spielkram und im kampf su gut wie nie zu gebrauchen, da deine nahkampf attribute wie stärke und beweglichkeit auch in den formen noch armselig sind.
mit meister der gestaltwandlung bekommst du zwar die fähigkeit als bär/spinne gegner an zu springen und dann auf denen rum zu kauen aber als magier (in humanoider form) bist du 100 mal effektiver was schaden oder kontrolle von gegnergruppen angeht
einzig die insektenform kann in manchen situationen sehr lustig sein weil nah und fernkämpfer so gut wie nie treffen, allerdings bist du tot sobald dich irgendwas mit feuer trifft .. drachen, magier, fallen ect.
clevere magier nehmen blutmagie
#4
Posté 24 novembre 2009 - 02:07
Gestalt wandelt man nachdem Mana leer ist, hab ich zumindest so verstanden.
#5
Posté 24 novembre 2009 - 09:10
ich hatte diesbezüglich mal etwas experimentiert...
der schaden als gestaltwandler ist sehr niedrig deutlich unter 20, ich hab magie sehr hoch und stärke fast garnicht gesteigert. ich hab dann mal testweise stärke erhöht womit auch der nahkampfschaden gestiegen ist. aber kann ja nicht sein deswegen jetzt mit magier stärke zu pushen.
angriffswert war garkeiner angezeigt dafür aber magieschaden oder so ähnlich, nimmt vermutlich einfluss auf die fähigkeiten in der tierform.
ich vermute mal, dass das ein bug ist, der dolchschaden wird ja auch fälschlicherweise nur durch stärke berechnet...vielleicht weiß ja hier jemand was genaueres?
der schaden als gestaltwandler ist sehr niedrig deutlich unter 20, ich hab magie sehr hoch und stärke fast garnicht gesteigert. ich hab dann mal testweise stärke erhöht womit auch der nahkampfschaden gestiegen ist. aber kann ja nicht sein deswegen jetzt mit magier stärke zu pushen.
angriffswert war garkeiner angezeigt dafür aber magieschaden oder so ähnlich, nimmt vermutlich einfluss auf die fähigkeiten in der tierform.
ich vermute mal, dass das ein bug ist, der dolchschaden wird ja auch fälschlicherweise nur durch stärke berechnet...vielleicht weiß ja hier jemand was genaueres?
#6
Posté 24 novembre 2009 - 09:51
Naja Gestaltwandler ist eben eine Klasse für sich, das erfordert eine ganz andere Attributsverteilung als ein normaler Magier, du brauchst dafür ja auch nicht dauernd Mana verpulvern, wenn du in Tierform bist, nebenbei, es gibt schon sehr nette Addons die den Gestaltwandler deutlich aufwerten.
Wobei die Dämonenform dann doch etwas übertrieben ist ^^
Wobei die Dämonenform dann doch etwas übertrieben ist ^^
#7
Posté 24 novembre 2009 - 10:08
Der Gestaltwandler in seiner Urfassung ist die schwächste Magierspezialisierung im Spiel, absolut jede andere Spec lässt ihn entweder automatisch im Regen stehen (Blood Mage, Spirit Healer) oder wird mit relativ geringem Planungsaufwand massivst stärker (Arcane Warrior mit ein paar Zusatzzaubern).
Modifié par Flamin Jesus, 24 novembre 2009 - 10:08 .





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