Top 5 : ce que vous voulez dans Me 3.
#26
Posté 24 juin 2011 - 09:25
#27
Posté 24 juin 2011 - 09:57
Vislayer3 wrote...
- pouvoir licencier Kelly ou la balancer a travers le sas. Ne pas se la coltiner comme secrétaire quoi.
tu sais tu peux la tuer dans me 2 pour ma part dès que liara remonte dans le sr 2.5, elle est interdit d'accès à "mes quartiers"
ps : ton avatar me fais peur
Modifié par maitreikrit2, 24 juin 2011 - 09:59 .
#28
Posté 24 juin 2011 - 10:26
ps : mais non il fait pas peur, c'est jacob 2.0 !
Modifié par Vislayer3, 24 juin 2011 - 10:28 .
#29
Posté 24 juin 2011 - 10:33
#30
Posté 24 juin 2011 - 10:38

Laisser pourrir ça? non mais quel gâchis j'vous jure!
Pour ma part, je n'attend qu'une seule chose de ME3:
qu'il soit aussi magique que les deux premiers
#31
Posté 24 juin 2011 - 10:46
#32
Posté 24 juin 2011 - 10:54
Pour ma part, je n'attend qu'une seule chose de ME3:
qu'il soit aussi magique que les deux premiers
Je pense que nous partons plus du principe qu'il le sera.... En tout cas moi je le pense.
Sinon puisque l'on verse dans les goûts personnels.
J'aimerai bien que l'on ait plus d'interactions avec le milieu. Pourquoi mettre des toilettes, le lavabo, le lit, la chaise et ne jamais en profiter comme bon nous semble ?
Pourquoi avoir un mini centre de santé dans le vaisseau et ne pas profiter des soins ?
Moi c'est juste ça mon seul caprice actuel.....
#33
Posté 24 juin 2011 - 11:44
2/ Garder tout ces petits objets/détails/pièces inutiles (donc indispensables) : la garde robe, la radio-réveil, les maquettes de vaisseau, les poissons,... Bref, qu'on vive réellement dans le Normandy.
3/ Que les armes du XXIIe siècle aient encore besoin de cartouches pour tirer ça me gave un peu. Un truc du genre du genre "mon arme chauffe plus vite quand j'ai pas mis de cartouches, mais je peux quand même tirer sans" ça pourrait marcher non ? ^^ J'ai cru voir qu'on allait pouvoir modifier nos armes dans ME3, j'espère qu'on aura pas à se trimballer avec 164 mods dans l'inventaire.
4/ Revoir tout nos camarades de ME1 et ME2, pas forcément en tant que coéquipier mais qu'ils soient assez présents quoi.Et surtout qu'ils puissent se parler entre eux, être content de se (re)voir,...
Et puis plein de dialogues et plus de romance !
5/ Choisir son apparence non pas en fonction des points d'armures/puissance/ce que vous voulez, mais juste en fonction de l'esthétique
Modifié par Aryksa, 26 juin 2011 - 04:25 .
#34
Posté 24 juin 2011 - 12:53
Des trucs du genre réaliser une intimidation sur des PNJ en mettant à profit la présence de Grunt dans le groupe plutôt qu'un regard méchant de Shepard.
Me souviens d'un passage ds NWN2 où le chef des mineurs voulait se barrer du fort. Si on tentait l'intimidation, ça ratait. Par contre, si Kelgar (plus sûr du nom) était présent, ça passait.
2/ Plus de dialogues avec les membres du commandos et surtout entre eux. Dragon Age avait vraiment fait fort de ce côté là. Des rivalités plus poussées entre eux aussi.
3/ Retrouver un brin d'érotisme dans les romances et qu'elles soient plus consistantes.
Plutôt que des longues phrases, un petit illustré sur le pourquoi de ce point.
http://www.nerfnow.com/comic/481
4/ Les améliorations des armes. Devoir faire des choix. Avoir des séries d'améliorations propre aux membres du commando. Ne pas juste avoir à renchérir dans la puissance.
5/ Deekin.
#35
Posté 24 juin 2011 - 06:42
et Ca c'est mieux :ClarkVador wrote...
Laisser pourrir ça? non mais quel gâchis j'vous jure!

ma rouquine faut bien qu'elle s'occupe l'esprit en attendant le retour de "Mme courtière de l'ombre"
ce serais bien que dans me 3 kelly fasse un commentaire sur liara, ash/kaidan.
Modifié par maitreikrit2, 24 juin 2011 - 06:49 .
#36
Posté 24 juin 2011 - 06:58
#37
Posté 24 juin 2011 - 07:07
mieux une romance avec Udina [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie] ou conrad wernerValiendra wrote...
une romance avec l'Augure
tout comme ash/kaidan/garrusmacB wrote...
C'est cool de se sentir rassuré de savoir que sa romance préférée sera de retour et fera partie du commando... Les liaramancers sont chanceux:(
Modifié par maitreikrit2, 24 juin 2011 - 07:12 .
#38
Posté 24 juin 2011 - 07:28
1 > Je veux plus d'ordre à donner à nos coéquipiers pour s'adapter à toute les situations et éviter que coupain Y se fasse tuer sous les yeux de coupain X qui n'a pas réagit
2 > J'aime blablater avec mes alliés, donc forcément plus de dialogue avec nos coéquipiers ou les autres type d'allié comme Gaby et Kenneth, Dr Chakwas, etc qui sont vraiment avare en dialogue... Et encore dans le blabla que nos collègues de combat blablate ensemble, qu'ils participent aux autres dialogues avec les pnj, ennemis, etc... Du blabla beaucoup de blabla en résumer !
3 > J'ai bien aimé la mission final du 2 où plusieurs de nos coéquipiers avaient un rôle à jouer. J'aimerais donc la même chose pour le 3, dans le pire des cas seulement à la fin du jeu, mais dans le meilleur des cas : dans plusieurs missions.
4 > Je veux voir plus souvent les conséquences de mes choix, mieux me rendre compte de leurs impacts, des différences que s'aurait été si j'avais fait un autre choix, et pas les entendre seulement dans une radio...
5 > Des romances qui ont un impact dans le jeu, pas seulement une scénette "bravo vous avez réussi à romancer X en le draguant 2/3 fois voilà votre récompense" avant le final <_<. Plus intéressante, poignante, rigolote, etc...
Bonus : A oui, si l'animation de Shepardette pouvait éventuellement être plus féminine et moins "demarche de camioneuse" je suis preneuse ! Sans parler des incohérences et bug sonore. *Mode mauvaise langue* Mais ce serait trop demander...
Modifié par Wentolyn, 24 juin 2011 - 07:44 .
#39
Posté 25 juin 2011 - 11:30
Ce que je veux voir dans ME3...
I] Shepard. Ça peut paraître bizarre de dire ça puisque Shepard est le héros/l'héroïne de la série, mais j'ai trouvé que ME2 oubliait totalement son personnage principal au profit des équipiers.
Prenez ME1, vous pouvez discuter avec Liara de ce que Shepard pense de Saren ou discutez avec Ashley de ce que Shepard pense de la réligion, de perdre des hommes au front... Dans ME2, rien ou presque (je crois une réplique sur Cerberus avec Tali (et Garrus?) et puis hop, oublié) - Shepard se contente seulement de recevoir l'histoire des autres personnages (ce qui est intéressant, oui) sans en dire sur lui/elle-même. Il aura fallu attendre Lair of the Shadow Broker pour avoir un évocation, minime, de Shepard.
Certains DEVs ont déjà dit que Shepard, son histoire, ses sentiments... auraient plus d'importance dans ME3. Donc j'espère que ça sera le cas.
2] Une meilleure intégration du personnage féminin. Je ne veux absolument pas la voir marcher une démarche ridicule type Lady Hawke parce que c'est une fâââââmmmeuh, ou qu'on oblige mon perso féminin à porter une armure légère parce que la pauvre est fragile – non , mais j'aimerai juste voir que BioWare n'oublie pas qu'il y a des joueuses (oui, oui). Donc ne pas voir des erreurs dans les cinématiques, des passages simplement absents pour FemShep (cf. LotSB), ce genre de chose...
C'est pas trop mal parti : elle sera sur la boite, elle aura un trailer... J'espère que ça sera clair dans le jeu.
3] Un univers plus lié. J'ai détesté dans ME3 les cinématiques de fin de mission, les écrans de chargement ultra présent à chaque changement de niveau (là où on avait des ascenseurs), l'impossibilité de rentrer dans le Normandy directement comme on pouvait le faire dans le premier... même d'un étage du Normandy à un autre, on a une cinématique ! Grrr... bref je trouve que ça donne un univers déconstruit, une simple succession de niveaux... et c'est vraiment dommage. Dans ME3, j'aimerai pouvoir naviguer de manière moins segmentée dans l'univers ME.
4] Plus de dialogues ! Plus d'interaction avec les personnages, aussi. A mettre 200 équipiers, on a diminué le temps de parole de chacun... c'est dommage. J'ai envie de discuter de la pluie et du beau temps avec Ashley ou James, parler prothéen avec Liara et de ses anciens plans cul avec Garrus BREF j'ai envie que le jeu nous donne de nouveau l'impression qu'il y a de la vie dans le Normandy. Et en dehors, car je milite activement pour le retour des party banter !
5] Voir Shepard survivre.
Et ses équipiers.
Parce que j'ai horreur des fins tragiques où le héros se sacrifie pour tout le monde, ou bien il survit mais sa romance/son meilleur pote est mort.
#40
Posté 25 juin 2011 - 12:02
Prenez ME1, vous pouvez discuter avec Liara de ce que Shepard pense de Saren ou discutez avec Ashley de ce que Shepard pense de la réligion, de perdre des hommes au front... Dans ME2, rien ou presque (je crois une réplique sur Cerberus avec Tali (et Garrus?) et puis hop, oublié) - Shepard se contente seulement de recevoir l'histoire des autres personnages (ce qui est intéressant, oui) sans en dire sur lui/elle-même. Il aura fallu attendre Lair of the Shadow Broker pour avoir un évocation, minime, de Shepard.
[/quote]
dans me 1 dans le meilleur des cas il étaient 6 et dans le pire plus que 4 (garrus/wrex non recrutés ) post virmire , alors que me 2 ils étaient 12
2] Une meilleure intégration du personnage féminin. Donc ne pas voir des erreurs dans les cinématiques, des passages simplement absents pour FemShep (cf. LotSB), ce genre de chose...
[/quote]
ou complétement ratés comme quand elle est en robe de soirée avec garrus qui parle de son "catfight" avec l''éclaireuse
[/quote]
[quote]N30795 wrote...
3] Un univers plus lié. J'ai détesté dans ME3 les cinématiques de fin de mission
[/quote]
tu es voyante vu que me 3 n'est pas dans nos consoles/pc ?v
[quote]N30795 wrote...
.... Liara et de ses anciens plans cul avec Garrus.....
[/quote]
ce n'est pas plutôt garrus et ses anciens plans cul
Modifié par maitreikrit2, 25 juin 2011 - 12:20 .
#41
Posté 25 juin 2011 - 12:09
#42
Posté 25 juin 2011 - 12:20
Moins de jeu couloir comme dans le 1, le système "Cinématique/chargement/boom boom/cinématique/chargement" est très moyen.
Les ascenseurs !
Plus de vie a bord du Normandie tel que: Shep and co reviennent de mission, X et Y retourne a leurs quartier depuis le sas, tandis que leurs autres commences a manger etc...On les voyant bouger hum....Et non pas des poupée avec 2 ligne de texte quand tu passe le seuil de la porte !
Plus de logique dans vos choix pour le "système" de "munition", si il reste in-changer dans ce cas plus de triche....tous sont assujetti au munition et pas juste Shep qui ce trouve a cours tandis que les autres défouraille a tout vas...!
#43
Posté 25 juin 2011 - 12:57
macB wrote...
N30 est une apprentie voyante, semble-t-il.....xD
Oui, la prescience est en moi
Je connais la fin de ME3 et tout... mais je ne vous gâcherai rien.
#44
Posté 25 juin 2011 - 02:48
2 ) Plus de dialogues ( à l'instar de ME ou de DAO ) avec moins de coéquipiers. Je préfère 5 ou 6 coép avec beaucoup de texte que 10+ avec des lignes de temps à autre.
3 ) Retrouver Boris Relhinger doublant Shepard ( sinon je fais un infarctus )
4 ) Une bande-son toujours aussi magistrale, avec des thèmes épiques bourrés d'émotions prenant aux tripes.
5 ) Pas de fin de romance à la Viconia !
Modifié par LexRage, 25 juin 2011 - 02:50 .
#45
Posté 25 juin 2011 - 04:42
- une véritable histoire initiatique, non connue à l'avance, dans laquelle Shepard cherche petit à petit à comprendre le pourquoi du comment, et surtout la façon d'arrêter les Moissonneurs. A l'aide d'indices, de rencontres, de découvertes, de fausses pistes, de choix (réels), notre héros devra petit à petit trouver sa voie dans un scénario plus proche de ME1 que de ME2.
- de la cohérence, un univers complet et consistant, des détails (graphiques, sonores, design...) qui peuvent paraître insignifiants mais qui participent à leur niveau à rendre le tout bien plus crédible. Et aussi des grandes scènes qui font dire "wow, put*in" quand on les vit.
- de l'immersion : je rêve d'un jeu sans aucune coupure, sans écrans de chargement, ni écrans de fin de mission, ni raccourcis scénaristiques. Des ascenseurs ou des couloirs un peu longs ne me gênent pas, tant que je reste aux commandes de Shepard de bout en bout. Un système d'exploration plantéraire digne de ce nom est également indispensable.
- moins d'épisodes bêtes de tir où il faut (encore) tuer tout le monde. Pourquoi pas un peu d'infiltration, de ruse, de techniques non léthales, de piratage, de prise de contrôle à distance, ou autres ?
- des clins d'oeil bien trouvés aux deux épisodes précédents, et pas simplement une collection de PNJ disposés un peu partout pour que Shepard tombe dessus, et qui n'ont finalement pas grand chose à raconter pour faire avancer l'histoire.
#46
Posté 25 juin 2011 - 04:50
#47
Posté 25 juin 2011 - 05:14
#48
Posté 25 juin 2011 - 05:33
Lucas_Is_Calling wrote...
Ce qui est sûr c'est que j'attends Deus Ex HR de pied ferme.
Ce qui est certain, c'est que c'est mon cas également. Bon bon bon ne nous égarons pas....
#49
Posté 26 juin 2011 - 08:57
2) des missions secondaire d'exploration de monde construites de la même façon que Suprématie avec un véhicule maniable qui vaut quelque chose au combat
3) la possibilité de choisir la façon d'avancer dans la quête comme dans ME1
4) pouvoir changer l'armure de Shepard et ses coéquipiers + mods
5) certes c'est pas grand chose mais je voudrais le retour des quai d'amarrage dans ME3 et sortir du vaisseau par le sas, c'était très frustrant de devoir ré-atterrir entre chaque mission.
#50
Posté 26 juin 2011 - 12:38
\\
2)
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3)--> More naked asari.
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4)
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5)





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