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Top 5 : ce que vous voulez dans Me 3.


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127 réponses à ce sujet

#76
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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C'est bien pour sa que avec mon porte-étendard j'ai pris le fusil d’assaut en entrainement et pas celui du fusil a pompe ! :)

#77
Judciator500

Judciator500
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Dark Exa wrote...

1- Confirmation des soustitres ( Très important de pour un sourd comme moi :P )
2- Conserver ou ameliore le système de crack ( coffre, porte ) de M2 , le M1 est horripilant...
3- Des romances à la DAO ( plus de profondeurs )
4- Pleins de quêtes principales et secondaires dont la durée peuvent durée des heures ( genre on ne peut finir le jeu en 1 ou 2 semaines en mode rush ) ( tant pis s'il fait plus de 30 go XD )
5- Une barre de progression sur l’état de l'avancement de la création de Mass Effect 3. approximativement , ça permet de rester en alerte ( même si ça doit faire 1% par semaine ou plus , je m'en contente :P), pas besoin d'être aussi précis.


Je comprend pas ton 5 :huh:

#78
Elrond3836

Elrond3836
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Mes cinq souhaits pour ME3 :

1. Avoir une shepardette qui se comporte en femme et qui ne ressemble à une nageuse est-allemande (qu'elle croise les jambes quand elle est en jupe au moins ^^).

2. Plus de dialogues avec nos coéquipiers, même lors des missions,

3. Le retour au fonctionnement d'arme de ME1 et pas un système à la ME2 où seuls nos équipiers ont des munitions quasi infinies,

3. Le retour des PNJ de ME1 (Samesh Bhatia, Emily Wong, Chorban, etc....),

4. Un système de mini-jeu (coffre, datapad, ordinateur) identique à ME2,

5. Et qu'il n'y ait plus de scan sur les planètes (ça prends des heures, ou alors un système plus simple, plus rapide),

J'ai une tonne de souhaits mais ceux-là ce sont les principaux, après c'est comme tout, entre ce que l'on désire et ce qu'il y aura, et bien je dirais qu'il va falloir se contenter de ce qu'on aura.

#79
Dark Exa

Dark Exa
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Judciator500 wrote...

Je comprend pas ton 5 :huh:


Ce que je veux dire  qu'avec une barre de progression de l'avancement du jeu, on pourra savoir si le jeu sortira à la date voulu ou non, ça permettra , sans spoiler , d'imaginer les efforts des developpeurs et de ne pas trop ronger sur son frein , bref je m'explique mal :P


Etant donné que j'ai confimation des sous-titres , je remplace mon 1 par :
1: Rendre Liara plus belle au niveau du visage, quitte à coller le visage de Samara sur elle ^^

Modifié par Dark Exa, 06 juillet 2011 - 01:09 .


#80
Rudyweb

Rudyweb
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Une barre de progression ne voudrait rien dire, en général dans un développement, les derniers pourentages prennent BEAUCOUP plus de temps à se terminer. Ils pourraient être à 99% terminé mais avec plein de détails et bugs à corriger.

Dark Exa wrote...

Etant donné que j'ai confimation des sous-titres , je remplace mon 1 par :
1: Rendre Liara plus belle au niveau du visage, quitte à coller le visage de Samara sur elle ^^

Surtout pas ! Le visage de Liara est très bien comme il est (surtout dans le courtier de l'ombre), il n'a pas besoins d'être changé, et surtout pas par celui tout carré de Samara.
Tu l'enlaidiras avec un mod si tu veux :P

Les goûts et les couleurs... 

Modifié par Rudyweb, 06 juillet 2011 - 05:48 .


#81
pluton-x

pluton-x
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- 6) un mini-jeu hentai asari-hanari  :P

#82
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Rudyweb wrote...
Les goûts et les couleurs... 


Les gouts et les couleurs sa ce discute pas...Même si tu as des gouts de merde ! :D

Une de mes phrase fétiches ! :whistle:

#83
Dark Exa

Dark Exa
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pluton-x wrote...

- 6) un mini-jeu hentai asari-hanari  :P

LOL les tentacules, c'est le mal ! :P

De plus , en ce qui concerne Le visage de Liara , je le trouve trop basique , peu de diffèrence avec ses congenères alors que la mère de Liara et Samara ont des visages originaux et assez realistes pour des aliens à mon gout ^^

Modifié par Dark Exa, 07 juillet 2011 - 09:34 .


#84
pluton-x

pluton-x
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LOL les tentacules, c'est le mal ! :P

je viens d'imaginer un titre pour le jeu "la vie des méduse dans la grande bleue" :D

#85
Nanoloque

Nanoloque
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Tu veux dire "dans le grand azur". Si c'est un jeu hentaï, n'ayons pas peur des mots !

#86
Darkdarak

Darkdarak
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1) Trahison d'un ou plusieurs membres du commando selon les rapports que Shepard a entretenu avec ces derniers.

2) Shepard meurt à la fin du 3 quel que soit le scénario choisi et chaque personne qu'il a aidé ou pas depuis ME1 lui rende hommage lors d'un reportage effectué par Emily Wrong.

3) Séances de love à la demande et variées, non pas 1 ou 2 scènes scriptées comme dans les précédents volets.

4) Pleins de Séquences de dialogues cachées selon les choix de Shepard depuis ME1.

5) Un bar dans le new SR2 (comme Shepard le suggère à Jacob) et au moins 2 ou 3 fiestas différentes possibles entre les membres de l'équipage et ceux que Shepard invitera au bon vouloir.

 Si c'était un top 10, je rajouterais:

6) Giana Parasini recrutable, j'adore ce perso :).

7) Plus de dialogue avec Joker.

8) Possibilité de changer son commando en plein combat, selon les besoins du moment.

9) Un vrai mode démentiel. (ça on sait que c'est prévu).

10) Pouvoir modifier les traits de mon Shepard sans toutefois recommencer tout à zéro comme dans ME2.

 Pour ce qui est de mes choix N°1, N°2 et N°4, je trouve que ça récompenserait les plus fidèles de Mass Effect :P.

Modifié par Darkdarak, 25 juillet 2011 - 08:39 .


#87
frippmoog

frippmoog
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1- De très longues heures de cinématiques dont un nombre fichtrement important qui seront ouf dans le genre épiquomagistrales<3
2-Encore plus de dialogues que de cinématiques.
3-Des musiques capables d'alterner entre de magnifiques et subtiles mélodies et de l'épique qui prend aux tripes et donne des frissons rien que d'y penser B) (mon côté progeux :pinched: )
4-Pas d'ascenseurs inutiles, pas de rpg bidon pour faire plaisir à ceux qui pleurent sur le fait qu'on leur a enlevé leur inventaire, pas d'exploration de vide, des couloirs plus larges qui ressemblent moins à des couloirs. (ça à l'air génial pour ce que j'ai vu jusque là sur ces points :P )
5-Pas de favoritisme sur le travail sur les persos: je ne veux pas par exemple que Kaidan soit délaissé par rapport à Ashley <_<

Modifié par frippmoog, 25 juillet 2011 - 04:35 .


#88
TheDarkVirus

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frippmoog wrote...
4-Pas d'ascenseurs inutiles, pas de rpg bidon pour faire plaisir à ceux qui pleurent sur le fait qu'on leur a enlevé leur inventaire, pas d'exploration de vide, des couloirs plus larges qui ressemblent moins à des couloirs. (ça à l'air génial pour ce que j'ai vu jusque là sur ces points :P )


Tu vas pas vivre longtemps ici avec ces propos....:D

#89
frippmoog

frippmoog
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Je vais quand même tenter le coup, j'aime les défis :innocent:

#90
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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frippmoog wrote...

1- De très longues heures de cinématiques dont un nombre fichtrement important qui seront ouf dans le genre épiquomagistrales<3
2-Encore plus de dialogues que de cinématiques.
3-Des musiques capables d'alterner entre de magnifiques et subtiles mélodies et de l'épique qui prend aux tripes et donne des frissons rien que d'y penser B) (mon côté progeux :pinched: )
4-Pas d'ascenseurs inutiles, pas de rpg bidon pour faire plaisir à ceux qui pleurent sur le fait qu'on leur a enlevé leur inventaire, pas d'exploration de vide, des couloirs plus larges qui ressemblent moins à des couloirs. (ça à l'air génial pour ce que j'ai vu jusque là sur ces points :P )
5-Pas de favoritisme sur le travail sur les persos: je ne veux pas par exemple que Kaidan soit délaissé par rapport à Ashley <_<


Ohlàlà le pavé dans la marre. Je te soutiens rien que parce que tu as eu l'audace de l'écrire :P. Seule réserve sur le point 4: si je soutiens aussi que la suppression de l'inventaire et de l'exploration à vide est une bonne chose, je ne condamne pas l'aspect rpg si on le comprend comme "scénario à embranchements qui se définit par les choix du joueur".

#91
frippmoog

frippmoog
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Attention! je ne condamne absolument pas l'aspect rpg, loin de là ;)
C'était une façon de dire que je n'éspère pas forcément le retour de choses telles que l'attribution de l'armure des coéquipiers qui se résume finalement à en choisir la couleur, pareil pour les armes ou ce genre d'aspects qui sont considérés par beaucoup comme indispensables dans des jeux de rôles.
Après, le déroulement sénaristique des ME est juste génial à mon goût, si ils l'améliorent dans le 3 ce sera juste grandiose:O
Et je suis très intéressé par ce que j'ai vu jusqu'à présent sur les compétences (ça à l'air plus poussé que dans le 2 et on a pas les trucs qui servent à rien du 1) ou les mods d'armes:)
Bon après c'est l'avis de quelqu'un qui n'est pas un puriste du rpg (même si je ne fait que ce genre de jeux :pinched: )

Modifié par frippmoog, 26 juillet 2011 - 09:29 .


#92
Darkdarak

Darkdarak
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...désolé pour le double poste...c'était un bug

Modifié par Darkdarak, 27 juillet 2011 - 05:30 .


#93
Darkdarak

Darkdarak
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frippmoog wrote...
Bon après c'est l'avis de quelqu'un qui n'est pas un puriste du rpg (même si je ne fait que ce genre de jeux :pinched: )


 Je te suis sur ce coup là Frippmoog même si je risque les coup de batons :whistle:, perso c'est Mass Effect qui m'a fait aller vers les RPG et non l'inverse, j'ai tenté Dragon Age Origin que j'ai trouvé trop puriste, c'est dire à quel point je ne suis pas trop RPG ^_^, par contre je suis un fous des RPG d'action tels Fallout, Oblivion, Deus ex, et je ronge mes ongles d'impatience (mes doigts maintenant, car je n'ai plus d'ongle!) en attendant Skyrim et Deus Ex: Human Revolution... et The witcher 2 sur xbox... Donc si j'avais dû choisir 11 souhaits pour ME3 j'aurais sans doute rajouté que revenir au système de ME1 était une très mauvaise idée, ME2 m'a plutôt comblé sur ce point là, pourvu que ça dure... Je suis quand même ouvert à un arbre d'évolution un peu plus dense que dans ME2, genre une spé de plus et des personnalisations d'armes... mais surtout pas de mods...

Modifié par Darkdarak, 27 juillet 2011 - 05:39 .


#94
ethos one

ethos one
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Darkdarak wrote...

1) Trahison d'un ou plusieurs membres du commando selon les rapports que Shepard a entretenu avec ces derniers.

4) Pleins de Séquences de dialogues cachées selon les choix de Shepard depuis ME1.

5) Un bar dans le new SR2 (comme Shepard le suggère à Jacob) et au moins 2 ou 3 fiestas différentes possibles entre les membres de l'équipage et ceux que Shepard invitera au bon vouloir.


1) j'avais déjà attendu ce genre de réaction dans le 2, voyant par exemple Jack et Miranda se friter (un peu a la maniere d'un Baldur's Gate, finnissant par le depart d'un des deux camps...) mais bon la mission est plus importante !

4 et 5) c'est vrai que le manque d'intéraction entre les Persos est parfois frustrant...

Modifié par ethos one, 27 juillet 2011 - 07:57 .


#95
Monster Monkey

Monster Monkey
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Bon allez j'me lache...

1- Plusieurs fins possibles et vraiment très différentes, on peut même choisir d'aider les moissonneurs si on veux.

2- Pouvoir vraiment customiser les perso par exemple si je veux mettre l'armure cerberus sur miranda... ben je peux..., pouvoir faire profiter toute l'équipe des pièces d'armure quoi...
Et surtout pas de tenues sexy (même si j'adore ça) a moitier nue avec un petit masque pour allez dans l'espace(ça c'est vraiment débile).
Pas de tenues disparates (genre bas de treilli et blouson en cuir et a coté shep en armure hi-tek)  pour allez au casse pipe ( hors combat chacun son style mais pour le combat on est pas une bande de voyoux ou de pirates) parceque ça c'est pour moi un des gros point noir de Mass Effect 2, je veux un vrai commando armé et équipé pour le fight comme dans Me1 (garde a vous!!).

3- Que la jauge de Prag et Conci ne débloque pas que des options de dialogue mais agisse directement sur la gestuelle de Shep pendant les combats lui donnant accès a certaines attaques et options (oui je sais je rêve) par exemple la charge biotique serait différente et aurait différent effet suivant le caractère de notre shep.

Modifié par Monster Monkey, 30 juillet 2011 - 07:54 .


#96
Darkdarak

Darkdarak
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Monster Monkey wrote...

Pas de tenues disparates (genre bas de treilli et blouson en cuir et a coté shep en armure hi-tek)  pour allez au casse pipe ( hors combat chacun son style mais pour le combat on est pas une bande de voyoux ou de pirates) parceque ça c'est pour moi un des gros point noir de Mass Effect 2, je veux un vrai commando armé et équipé pour le fight comme dans Me1 (garde a vous!!).

3- Que la jauge de Prag et Conci ne débloque pas que des options de dialogue mais agisse directement sur la gestuelle de Shep pendant les combats lui donnant accès a certaines attaques et options (oui je sais je rêve) par exemple la charge biotique serait différente et aurait différent effet suivant le caractère de notre shep.

 C'est vrai que les tenues ne sont pas très crédibles dans ME2, en même temps voir tous les atouts de Miranda au combat peut aussi motiver les troupes :P .

 Pour la jauge prag et conci, en plus de tous ce que tu suggères Monster Monkey je rajouterai que l'attitude des PNJ pourrait changer selon que Shep est pragmatique ou conciliant, qu'ils soient plus au moins méfiants dans leurs gestuels ou leur attitude si Shep est méchant ou au contraire très relax et enjoués... bon en même temps ça n'est que du fun, ce n'est pas essentiel pour le jeu, mais ça pourrait être marrant...

Modifié par Darkdarak, 30 juillet 2011 - 11:13 .


#97
Monster Monkey

Monster Monkey
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Je précise je cite la charge biotique parceque c''est l'attaque que je préfère...

J'aime bien le coté:
"bon là y'en plein le %à# !!!!
attention j'aaaAAAARRRIVE... salut moi c'est Shepard enchanté

#98
loozerdezil

loozerdezil
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Retrouver le côté Rpg avec plus d'interactivité avec décors et objets
Ne pas montrer le visage de Tali, le truc classique qui gacherait nos fantasmes :D
+ de Dlc 
+ de choix D''armes, armures, objets
Me 1&2 se limitent a notre galaxie. Bien penser a la fin du 3 que la bataille n'est pas finie on a repoussé l'invasion des moissoneurs et qu'il faudra aller les taper dans leur galaxie dans Mass effect 4 :o  parce que ça va etre tres dur quand on aura finit le 3 de se dire que la trilogie Mass effect se termine :crying:

#99
pluton-x

pluton-x
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loozerdezil wrote...

Retrouver le côté Rpg avec plus d'interactivité avec décors et objets
Ne pas montrer le visage de Tali, le truc classique qui gacherait nos fantasmes :D
+ de Dlc 
+ de choix D''armes, armures, objets
Me 1&2 se limitent a notre galaxie. Bien penser a la fin du 3 que la bataille n'est pas finie on a repoussé l'invasion des moissoneurs et qu'il faudra aller les taper dans leur galaxie dans Mass effect 4 :o  parce que ça va etre tres dur quand on aura finit le 3 de se dire que la trilogie Mass effect se termine :crying:

+ DLC ? moi perso j'espère qu'il ne sortirons pas de dlc important scénaristiquement comme il l'on fais avec ME2, un dlc c'est truc optionnel qui n'est pas censé pénalisé le joueur en terme d'histoire. De plus j'ai vu qu'il y aurait de nouveau des dlc promotionnel en achetant des pack de Dr Pepper, ça veut dire qu'ils vont mettre la moitié des nouvelle armes en dlc a lieu de les mettre directement sur le CD comme ils l'on fais pour ME2.

#100
loozerdezil

loozerdezil
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[quote]pluton-x wrote...

[quote]+ DLC ? moi perso j'espère qu'il ne sortirons pas de dlc important scénaristiquement comme il l'on fais avec ME2, un dlc c'est truc optionnel qui n'est pas censé pénalisé le joueur en terme d'histoire. De plus j'ai vu qu'il y aurait de nouveau des dlc promotionnel en achetant des pack de Dr Pepper, ça veut dire qu'ils vont mettre la moitié des nouvelle armes en dlc a lieu de les mettre directement sur le CD comme ils l'on fais pour ME2.

[/quote]
Ben ça rallonge la durée de vie, non ? Vendre un pack avec 3 armes ou 2 costumes c'est un peu ridicule ok donc a amérioler. Maintenant Ils ont tout intérêt a ce que cela influe sur l'histoire sinon ça ne va pas se vendre. Quand on aime, on ne compte pas :D

Modifié par loozerdezil, 18 août 2011 - 04:20 .