Bonjour, j'ai fini Mass Effect 2 et j'ai souhaité acheter le 1er pour pouvoir me faire un scénario personnalisé et découvrir l'histoire.
Déjà en l'installant, le configurateur ne voulait pas marcher, j'ai donc installé tout les patchs sur le jeu en lisant sur le net qu'il y avait un soucis avec les multi cores.
Je modifie les options, je lance le jeu : tout est par défaut (WTF ?) je change donc directement les paramètres dans le menu des graphismes. Je me met à jouer et à certains moments il ressort à l'écran des trames vertes et rouges qui sortent des textures et les mouvements d'autres persos -lorsque je bouge la caméra- sont comme brouillés de pixels. Ca me l'avait fait sur Mass Effect 2 une fois, je jouais avec tout les paramètres à fond vu la config que j'ai, comme conseillé sur le site www.geforce.com pour le modèle de ma carte. J'avais désinstallé et réinstallé le pilote graphique de ma carte puis baissé certains paramètres du jeu et c'était revenu à la normale.
Sauf que là sur Mass Effect c'est pire, lors des chargements où l'on voit le relai cosmodésique lorsque l'écran était noir ça me le faisait aussi et puis c'est apparu lorsque j'étais dans certains endroits sombres de la Citadelle. Pouvez vous m'expliquer si c'est possible de régler ces soucis ?
Ma configuration PC :
NVIDIA GeForce GTX 560Ti Twin Frorz II/OC 1Go GDDR5 (Pilote 275.33) , 4Go de Ram DDR3, Intel Core i7 2600K Quadcore @3,8Ghz, Windows 7 Edition Intégrale 64bits
Mes paramètres actuels de jeu sur Mass Effect :
Résolution 1920x1080
Format Ecran large (16:9)
Effets de particules Intermédiaire
Détail des textures Très élevé
Filtrage graphique Anisotrope
Grain de pellicule Activé
Motion Blur Désactivé
Ombres dynamiques Désactivé
Synchro verticale Désactivé
Mes paramètres actuels de jeu sur Mass Effect 2 :
Résolution 1920x1080
Format Ecran large (16:9)
Effet Bloom de haute qualité Désactivé
Grain de pellicule Activé
Motion Blur Activé
Ombres dynamiques Activé
Effets d'ombres sur l'environnement Activé
Nombre d'éclairages cinématiques 3
Activer l'éclairage harmonique sphérique Désactivé
Filtrage anisotropique 16x
Bugs graphiques liés à quoi ?
Débuté par
Xplorateur-3333
, juin 24 2011 05:35
#1
Posté 24 juin 2011 - 05:35
#2
Posté 29 juin 2011 - 06:31
Alors je ne sais quoi dire. Certains sont obligés d'installer de vieux pilote genre 197 (2010) pour régler des bugs graphiques. C'est mon cas d'ailleurs. Mais avec une carte aussi récente que la tienne, c'est peut être moins simple?
#3
Posté 09 juillet 2011 - 06:54
Ce qui est bizarre, c'est que sur d'autres jeux je n'ai eu aucun soucis. Apparement ça provient des effets de particules lorsqu'ils sont en élevé. J'espère que pour ME3 il n'y aura aucun problème car j'aimerai bien pouvoir en profiter à 100%
#4
Posté 20 juillet 2011 - 01:39
J'ai la même chose. J'ai bidouillé un peu le bioengine.ini. Il n'y a que les effets de particules qui ont disparus. Mon PC date de 1 mois, c'est le seul jeu qui pose problème. Je soupçonne une incompatibilité avec ma carte graphique Radeon 6770 HD.
L'installation de vieux pilotes, malheureusement ne sert à rien.
Je redoute aussi un jeu défectueux. Je l'ai pris lors des soldes steam.
Vous pouvez retrouver des screenshots du problème forum.canardpc.com/threads/23207-Mass-Effect-sur-ton-PAYCAY%21
L'installation de vieux pilotes, malheureusement ne sert à rien.
Je redoute aussi un jeu défectueux. Je l'ai pris lors des soldes steam.
Vous pouvez retrouver des screenshots du problème forum.canardpc.com/threads/23207-Mass-Effect-sur-ton-PAYCAY%21





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