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Dragon Age 2 DLC: Das Vermächtnis (Legacy)


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579 Antworten in diesem Thema

#26
Quatre

Quatre
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@Vampire: Eine naheliegende und passende Lösung wären da vermutlich noch Dämonen des Hungers in irgendeiner Form - sei es in untoten Wirtskörpern oder als neue Form von Abscheulichkeiten. Die ersten Werwölfe gehen ja auch auf dämonischen Einfluss zurück: Wölfe, die von Dämonen des Zorns übernommen wurden. Etwas ähnliches könnte durchaus von Dämonen des Hungers losgetreten werden.

@Dinosaurier: Da stimme ich Janus zu - die passen echt nicht ins Setting. Allerdings stellen die offiziellen Texte des Dragon Age RPG von Green Ronin fest, dass Drachlinge Reptilien sind. Demnach wäre es theoretisch denkbar, dass es in grauer Vorzeit in Thedas Urdrachen oder Urechsen gab, aus denen die späteren Drachen hervorgingen.

@Cameos: Da befürchte ich ein Wiedersehen mit Oghren. Mal wieder. :pinched:

Bearbeitet von Quatre04, 28 Juni 2011 - 10:38 .


#27
Eariel101

Eariel101
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Dukemon wrote...

Malcolm ergibt in der story bisher wenig Sinn.
Einerseits ist er Fereldener und dann ist er noch ein Zirkelmagier aus Kirkwall der durch einen Templer in die Freiheit gelang. Warum sollte er für eine Diebesgilde (die roten Ruderer, trifft man in Denerim) dann dahin zurückkehren? Welche Zeit hätte er als Mitglied der Gruppe gehabt irgendwelche Rituale durchzuführen, bzw. als frischer Abtrünniger? In den Kodexeinträgen zum Magier DLC steht das seine Geschichte eine blutige ist.
Aber Malcolm stelle ich mir gar nicht mal als bösen Magier vor, eher als liebevollen Vater der sich etwas geschaffen hat was er immer wollte.

Ich weiß jetzt nicht wie du auf die Ruderer und eine Rückkehr nach Kirkwall oder Rituale kommst :blink:. Ich bezog mich eher auf seine Zeit als Zirkelmagier und bin noch immer der Meinung das es in dem DLC um ein Vermächtnis von Malcolm gehen könnte. Immerhin haben die freischaltbaren Erfolge sehr viel Familienbezug. In meinen Augen erscheint es logisch wenn es einen Zusammenhang zum Vater hat/gibt.

Bearbeitet von Eariel101, 29 Juni 2011 - 03:04 .


#28
Dukemon

Dukemon
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Malcolm ist der Vater und der Teil von Hawkes Familie der wesentlich spannender und dringender zu erzählen ist als der eines Amells. Ein Teil von den Amells wurde ja bereits in Origins erzählt. Die Roten Ruderer war die Gruppe bei der sich Malcolm an heuern lies um über die Runden zu kommen. Da aber davon die Rede ist das Malcolm aus Ferelden stammt macht es wenig Sinn das Malcolm ein Zirkelmagier aus Kirkwall ist und trotzdem wird davon in Spiel gesprochen. Die Roten Ruderer sind ebenfalls aus Ferelden und haben lediglich in Kirkwall eine Aufgabe erledigt wo Malcolm eben dabei war.

#29
Eariel101

Eariel101
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Es spricht doch nichts dagegen das er Zirkelmagier war, selbst nicht das er ein Fereldener war. Karl wurde auch aus Ferelden nach Kirkwall zum Zirkel geschickt, scheint also nicht so ungewöhnlich zu sein. Nach DA2 zu folgern war Malcolm also im Zirkel zu Kirkwall und konnte dann dank Carvers Namensvetter den Zirkel verlassen. Soweit sehe ich noch keinen Widerspruch, denn er kann sich ja durchaus dann den Ruderern angeschlossen haben auf seinem Weg als Abtrünniger.

Und ich halte mich dann doch eher an dem was mir das Spiel gibt und nach den Briefen für Carver zu urteilen muß es ja einen Grund gegeben haben warum der Templer Malcolm hat gehen lassen. Es könnte da durchaus einen Zusammenhang zum DLC geben. Zumal es ja um Familiengeheimnisse geht und das Geschwister ja auch dabei sein sollte. Wie gesagt, für mich ergibt es Sinn wenn es etwas mit Malcolm zu tun hat.

Wobei ich nicht sagen möchte das du unrecht hast, allerdings ist es auch nicht neu das es durchaus auch Abweichungen von Spiel zu Spiel und Printmedien gibt. Wie gesagt ich halte mich da lieber an das was DA2 vorgibt, ein Bruch innerhalb des Spiels wäre schlimmer als zwischen DA:O vs. DA2 vs. Printmedium.

#30
Dukemon

Dukemon
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Man erfährt das alles in den Kodexeinträgen zu den Magie Items aus dem Magier DLC: ;-D

#31
Eariel101

Eariel101
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Ahh die ja, da steht aber auch drin das Malcolm die Freien Marschen auf seiner Flucht durchstreifte und für verschiedenste Söldnergruppen arbeitete. Weiterhin auch das er nur kurz in Kirkwall bleiben wollte aber das Schicksal etwas anderes vorgesehen hatte.Dort steht aber nicht er wäre Fereldener oder aus Ferelden gekommen ;-).

Möglich das Malcolm auch nicht im Zirkel war, das hatte ich nur aus Tobrius Kommentar gefolgert, es wird ja lediglich erwähnt das Ser Maurevar Carver Malcom gestattete Kirkwall zu verlassen. Wobei dann aber die Anmerkung von Tobrius, das die Regeln des Zirkels früher nicht so streng ausgelegt wurden, irritierend ist.

Wie auch immer es sein mag, ich denke noch immer dat DLC dreht sich zu einem guten Teil um Malcolm bzw. seinem Vermächtnis ;-). Wie gesagt, es spricht nichts dagegen, nicht einmal die von dir erwähnten Kodexeinträge ...

#32
Janus198

Janus198
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Es gibt eine kleine technische News.
Legacy hat von Anfang an Hi-Res Texturen und die vom Gegenstände DLC werden auch
bald veröffentlicht. (als Patch)

#33
Janus198

Janus198
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Sorry für den Doppelpost.
Aber ich hätte gern einen einfachen Wunsch für den DLC.
Bioware soll bitte mal eine Zwergin bringen damit auch sieht, das es noch welche gibt. ^_^

Bearbeitet von Janus198, 05 Juli 2011 - 08:38 .


#34
vaqueholic

vaqueholic
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Zwerginnen > all!

#35
Janus198

Janus198
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vaqueholic wrote...

Zwerginnen > all!


Kein Problem damit.

#36
vaqueholic

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Da es wohl in die Deep Roads geht, würde ich es mich fast enttäuschen, wenn es keine Legion der Toten oder mindestens eine zwergische Gruppe gäbe. Gerne auch Sigrun... :)

#37
Quatre

Quatre
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vaqueholic wrote...
Gerne auch Sigrun... :)


Ist die nicht bei einem der möglichen Awakening-Enden selbstmordgefährdet?

#38
vaqueholic

vaqueholic
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Ja. Aber nicht erselbstgemordet... ;)
Zudem ist der Beitritt in die Legion ja sinngemäß Selbstmord, hat sich also kaumw as verändert. ;)

#39
Janus198

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Quatre04 wrote...

vaqueholic wrote...
Gerne auch Sigrun... :)


Ist die nicht bei einem der möglichen Awakening-Enden selbstmordgefährdet?


Und seit wann hält sich Bioware an die möglichen Enden? ;)

#40
Quatre

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vaqueholic wrote...

Ja. Aber nicht erselbstgemordet... ;)
Zudem ist der Beitritt in die Legion ja sinngemäß Selbstmord, hat sich also kaumw as verändert. ;)


Und das erinnert uns an was? Richtig:



#41
vaqueholic

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Nicht ganz, aber ähnlich. ^^

#42
Janus198

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Keine Lust das jetzt zu übersetzten.
Aber: Tomorrow, July 7, at 1pm PST Gamespot will be covering the EA Stage presentation from the EA 2011 Showcase event. During this live broadcast, you will have your first opportunity to get a look at Dragon Age II's next DLC Legacy.

#43
Guncha

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Um noch mal auf Dinos zurückzukommen, sind die Brontos nich ne Art Dinos? Dann wärn nämlich auch schon Dinos da. :)

MfG

#44
Nihilismus

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Ich würd die eher als Nashörner verstehen...
Ich hätte ja lieber Gegner die man gerne tötet... zum Beispiel Pokemons...

#45
Guncha

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Also Naßhörner, kann man ja auch schon als ne Art Dino sehen. Und Bronto is auch nur ne Abkürzung für Brontosaurier!

Aber bei Pokemons abschlachten bin ich au dabei :)!

#46
Janus198

Janus198
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Zum eigentlichen Thema bitte zurückkehren. :police:

#47
vaqueholic

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Nihilismus wrote...

Ich hätte ja lieber Gegner die man gerne tötet... zum Beispiel Pokemons...


Irgendwie klingt die Aussage befremdlich... :D
Aber ein Pikachu splattern zu sehen hätte was. Wobei ich da Teletubbies und die Erfinder von Sendungen wie Nachbarschaftsstreit und Gerichtsshows bevorzugen würde.
Aber du weißt schon, dass der Sitz von Bioware in der USA ist?
Ich mag in DA nicht auf Taliban-Darkspawn schießen!:P

#48
vaqueholic

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Janus198 wrote...

Zum eigentlichen Thema bitte zurückkehren. :police:


Sagt der Richtige!:innocent:
Neue Gegner wird es aber so oder so geben, egal ob Humanoide oder Darkspawn...

#49
Janus198

Janus198
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vaqueholic wrote...
Aber du weißt schon, dass der Sitz von Bioware in der USA ist?


Nö. Kanada. ;)

#50
Janus198

Janus198
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vaqueholic wrote...
Sagt der Richtige!:innocent:


Ach was sollst. B)
Morgen haben wir eh Material vom DLC zum Diskutieren.