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Love and hate


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123 réponses à ce sujet

#1
1DUNCAN1

1DUNCAN1
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hi ich wollte nur mal wissen welcher dragon age char aus beiden teilen euer lieblings und welcher der nervigste ist


also bei mir ich mag eigentlich ogrehn am meisten

ich hasse sebastian

#2
Janus198

Janus198
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Hatten wir nicht schon mal so einen Thread? :blush:
Na egal:

+ Varric ist einfach zu göttlich, aber nur auf Deutsch. Tilo Schmitz macht ihn irgendwie zu was Besonders.
Aveline ist glaube ich meine Lieblingsgefährtin. Einfach sympathisch.

- Merrill: Wie kann nur so blöd sein. Oder warum musste die Hüterin sterben und sie nicht.
Ich hätte viel lieber sie erschlagen.

Nebenfiguren:
+ Der verrückte Einsiedler (Origins) Der war lustig

- Petrice. Warum durfte ich sie nicht töten? Ich hasse diese miese Kirchenhexe.

#3
Quatre

Quatre
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Und mal wieder:

Favoriten:
1.) Nathaniel - Der Charakter hatte Potenzial für weitere, spannende Geschichten. Leider tauchte er nur in DA:A bzw. Akt III auf. Ich hätte mir mehr Spielraum für ihn gewünscht.
2.) Leliana - Ich mag ihre neue Funktion als Sucherin. Die Fortsetzung der Storyline mit Justinia V. bzw. Mutter Dorothea gefällt mir ebenfalls.
3.) Anders - Ich mag die Weiterentwicklung dieser Figur. In DA:A wirkte Anders noch wie ein halbherziger Alistair-Ersatz. Daher begrüße ich die Änderung bezüglich seiner Verschmelzung mit Gerechtigkeit. Danach gefiel er mir wesentlich besser. Für mich war er (bzw. er UND Rache) der wahre "Bösewicht" von DA2.

Nervensägen:
1.) Oghren - Trotz guter Synchronarbeit von Ben Hecker fand ich diesen Zwerg einfach nur unwitzig: Er war das typische, saufende Klischee.
2.) Velanna - Mit einem Wort: Nervtötend. Die sture, streitsüchtige Elfe war mir einfach zu einseitig.

@Petrice: Diese "miese Kirchenhexe" fand ich wirklich grandios: Intrigant, hassenswert, polarisierend, fanatisch. Die perfekte Gegenspielerin.:devil:

Modifié par Quatre04, 29 juin 2011 - 12:18 .


#4
Janus198

Janus198
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Quatre04 wrote...
1.) Nathaniel - Der Charakter hatte Potenzial für weitere, spannende Geschichten. Leider tauchte er nur in DA:A bzw. Akt III auf. Ich hätte mir mehr Spielraum für ihn gewünscht.

Das wird wohl nichts mehr. Denn er ist bestätigt, das er tot bleibt. Für weitere Cameos könnte er allerdings
noch taugen.

2.) Leliana - Ich mag ihre neue Funktion als Sucherin. Die Fortsetzung der Storyline mit Justinia V. bzw. Mutter Dorothea gefällt mir ebenfalls.

Und eine weitere Fortsetzung der Fortsetzung werden wir wohl in DA 3 erleben.

2.) Velanna - Mit einem Wort: Nervtötend. Die sture, streitsüchtige Elfe war mir einfach zu einseitig.

Da fand ich Merrill viel nerviger. Wohl Geschmackssache.

@Petrice: Diese "miese Kirchenhexe" fand ich wirklich grandios: Intrigant, hassenswert, polarisierend, fanatisch. Die perfekte Gegenspielerin.:devil:


Aber man darf sie nicht selber töten. :crying:
Wenn ich gekonnt hätte ihr den Kopf abgeschlagen. :devil:
Verdammtes Kriegsgeiles Miststück.

#5
Porenferser

Porenferser
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Lieblings-Mate Teil 1:
Morrigan<3
Perfekt in jeder Hinsicht, sei es Charakter, Geschichte, Aussehen, Romanze, ich finde sie einfach toll

Lieblingsmate Teil 2:
Varric. Einfach cool, Han Solo in Zwergengestalt.

Hate-Mate Teil 1:
Leliana. Boar, die Trulla nervt. Und sie bleibt nicht tot:pinched:

Hate-Mate Teil 2:
Merrill. Boar, mit Abstand die meistegehasste Pixel-Figur aller Zeiten o.Ô. Wie gern hätte ich sie in Stücke gerissen.

Lieblings-NPC Teil 1:
Einsiedler. Einfach witzig, und super Voice-Over (auf Deutsch ausnahmsweise sogar besser als auf Englisch).

Hass-NPC Teil 1:
Anora. Woar, wie Leid es mir tat dass man sie für ihre Doppelzüngigkeit nicht töten konnte.....

Lieblings-NPC Teil 2:
Der Arishok. Epicness pur, bester Antagonist seit langem.

Hass-NPC Teil 2:
Petrice, wie schon oben gesagt.

Modifié par Porenferser, 29 juin 2011 - 04:52 .


#6
Janus198

Janus198
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Porenferser wrote...
Lieblingsmate Teil 2:
Varric. Einfach cool, Han Solo in Zwergengestalt.

Hoffentlich ist wieder in DA 3 dabei. Und bitte bitte ohne radikale Änderung des Charakters
und wenn er nicht wieder Tilo Schmitz hat, kann Bioware ihn behalten.

Hate-Mate Teil 1:
Leliana. Boar, die Trulla nervt. Und sie bleibt nicht tot:pinched:

Viel Spaß mit DA 3. :devil: Aber du musst sie ja nur in den Pflichtmissionen ertragen.

Lieblings-NPC Teil 1:
Einsiedler. Einfach witzig, und super Voice-Over (auf Deutsch ausnahmsweise sogar besser als auf Englisch).

Ja, da sind wir mal einer Meinung. ;)
Herr Schäffler war richtig super in der Rolle.
Als Shepard...Lassen wir das. :whistle:
Meine Meinung dazu ist nicht neu.

#7
Porenferser

Porenferser
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Achja und Awakening:

Lieblings-Mate:
Justice. Da war er noch richtig super, in DA2....weniger.

Hass-Mate:
Velanna. Au weia, eine hirnlose, amoklaufende Menschenhasserin mit extrem nervigen Dialogen. Ist in den späteren Durchgängen immer gestorben bei mir.

Lieblings-NPC:
Der Architekt. War nach dem gesichtslosen Erzdämon mal ein Gegner mit Stil und vor allem mit Tiefe. Hoffe es macht sich bezahlt ihn am Leben gelassen zu haben.

Hass-NPC: Die Mutter. Woar, jede Cutscene mit ihr hat mir Kopfschmerzen bereitet. Im Gegensatz zum Architekten richtig langweilig und nervig (wobei das wohl gewollt war). War richtig froh als sie endlich das Maul gehalten hat (und als in diesem mein Dolch steckte:lol:)

#8
Quatre

Quatre
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Janus198 wrote...
Das wird wohl nichts mehr. Denn er ist bestätigt, das er tot bleibt. Für weitere Cameos könnte er allerdings
noch taugen.


Du meinst, wenn er in DA:A starb? Ja, leider spielte Nate ingesamt keine allzu große Rolle. Eigentlich hätte ich ihn mir als Begleiter für Origins gewünscht: Was wäre das für ein schöner Konflikt mit seinem Vater geworden. *seufz*

Und eine weitere Fortsetzung der Fortsetzung werden wir wohl in DA 3 erleben.


Aye. Dem Erbauer sei dank.:innocent:

Da fand ich Merrill viel nerviger. Wohl Geschmackssache.


Eindeutig Geschmacksache. ;)

Velanna war mir einfach zu anstrengend und zu festgefahren in ihren Überzeugungen. Vielleicht war auch DA:A zu kurz, um ihr ausreichend Raum für eine bessere Entwicklung zu bieten. *shrug*

Merrill dagegen gefiel mir gut - zumindest, wenn man sie als Freundin und nicht als Rivalin hatte.

Aber man darf sie nicht selber töten. :crying:
Wenn ich gekonnt hätte ihr den Kopf abgeschlagen. :devil:
Verdammtes Kriegsgeiles Miststück.


Ich muss zugeben, beim ersten Durchspielen hat's mir auch in den Fingern gejuckt. Dennoch finde ich ihre Hinrichtung sehr gelungen. Demnächst muss ich mal einen Durchgang machen, bei dem ich mich auf ihre Seite schlage...:lol:

#9
Janus198

Janus198
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Quatre04 wrote...
Demnächst muss ich mal einen Durchgang machen, bei dem ich mich auf ihre Seite schlage...:lol:


Du Monster. :devil:
Das könnte ich glaube nicht.

#10
Porenferser

Porenferser
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Ich auch nicht. Auch als Böser (ich spiele manchmal sehr gerne böse), irgendwo ist Schluss^^

#11
1DUNCAN1

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hey wie kann man ogrehn nicht mögen er ist der geilste überhaupt. ich finde der nutzeloseste char den bioware je gemacht hat ist Sebastian. gegen ihn ist valena nix

#12
Forst1999

Forst1999
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Meistgemochte Gefährten:
Origins: Alistair. Einfach ein guter Kerl, witzig, nützlich, moralisch (ohne dabei nervig zu werden)
Awakening: Sigrun. Sie hat so ne trockene Art, die mir einfach sehr gut passt
II: Merrill. Zugegebenermaßen fast schon zu Liebenswürdig. Aber ich steh hinter ihr.

Am wenigsten gemochte Gefährten:
Origins: Sten. Ich find ihn relativ langweilig. Und ich nehme ihm seine Meuterei in Haven übel. Ich lass ihn mittlerweile eigentlich immer im Käfig (die Strafe ist vielleicht überzogen grausam, aber er ist ein Mörder).
Awakening: Velanna. So etwas von hasserfüllt, ich finde sie unerträglich.
II. Sebastian. Ich mag ihn noch halbwegs, aber er ist so verdammt rückgratlos.

Lieblings-NPC: Schwet zu sagen, da gibt es einige. Momentan bin ich irgendwie für Viscomte Dumar. Sicher, er ist zu nichts gut, aber ich mag ihn.
Hass-NPC: Arl Howe. Nie hat es mir mehr Befriedigung verschafft jemanden zu töten, als diesen Bastard.

#13
Quatre

Quatre
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Janus198 wrote...

Du Monster. :devil:
Das könnte ich glaube nicht.


Och, bei meinem letzten Durchspielen von DA:O habe ich die Werwölfe und Templer rekrutiert und den Amboss der Leere Branka überlassen. Ich glaube, diesen Spielstand benutze ich dann auch auf für den Hawke, der sich mit Petrice anfreundet. Mein magierhassender Templer-Hawke hat sich allerdings auch mit ihr angelegt...:whistle:

@Sebastian: Ich muss sagen, mir gefallen zumindest das Konzept und der Hintergrund dieser Figur. Davon ab spiele ich in Rollenspielen am liebsten Bogenschützen und Waldläufer. Vielleicht punktet Sebastian auch deswegen bei mir. Im Vergleich zum DLC Charakter Shale hat er wenigstens Bezug zum Main Plot des Spieles: Shale war in dieser Hinsicht (leider) überflüssig.

Modifié par Quatre04, 29 juin 2011 - 09:05 .


#14
Porenferser

Porenferser
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Lieblingsrasse: Deffinitiv die Qunari. Sind mal was anderes als der ganze 0815-Standartkram, so richtig schön fremdartig, unnahbar und dennoch so sympathisch (für mich). Gegen deren Ausarbeitung verblasst jegliches ME-Alien, ich habe wirklich noch nie ein fiktives Volk gesehen was mich dermaßen fasziniert hat.
Ich hoffe wirklich bald mehr mit ihnen interagieren zu können, vielleicht sogar die Heimat besuchen zu können.

Modifié par Porenferser, 29 juin 2011 - 09:18 .


#15
anzolino

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Hate-Mate Teil 1:
Leliana. Boar, die Trulla nervt. Und sie bleibt nicht tot

lol, habe ich auch gedacht.

Lieblingsgefährte DAO:
Morrigan, sie ist einfach Klasse mit ihren Kommentaren. Gut entwickelter Charakter.

Lieblingsgefährte Awakening:
Anders (und Ser Naseweis). In Awakening ist er nicht so aufdringlich besessen sondern ein halbwegs normaler Magier.

Lieblingsgefährte DAII:
Varric, er ist einfach zu köstlich.

Ungemocht:
DAO: Oghren. Ich mag keine Säufer.
Awakening: Nathaniel. Wie kann man nur so naiv sein?
DAII: Sebastian. Jep, rückratlos ist der richtige Ausdruck für diesen Besessenen.

Lieblingsrasse: Elfen

Lieblings-NPC:
DAO: Der Arl von Redcliff
DAII: Der Arishok
Beides edle Gestalten.

Ungemochte NPCs:
DAO: Die Frau des Arls von Redcliff. So etwas falsches aber auch!
DAII: Orsino, er ist irgendwie unangenehm.

#16
Dukemon

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"DAII: Orsino, er ist irgendwie unangenehm."

Zu solchen Personen gibt Hawke einen passenden Satz ab:
Der Mann hat bestimmt sehr viele Leichen im Keller. Niemand ist so extrem uneigennützig, ohne einen triftigen Grund zu haben.

Orsino hat mit seinen Äußerungen nicht unrecht was Templer und Zirkel angeht, das die Templer die Politik NICHTS angeht. Er hilft Meredith im Turm nach Blutmagie zu suchen und da ist ein Magier erfolgreicher einen zu finden als ein Templer und Meredith schlägt es ohne zu überlegen in den Wind. Seine Argumente um einiges schlüssiger und nachvollziehbarer als, die von Meredith sind mehrere Lichtjahre von der Wahrheit und vom Recht entfernt.

#17
Quatre

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War es nicht David Gaider, der gemeint hatte, Orsino hätte nicht ausreichend Screentime bekommen? Vielleicht hätten dieser Figur ein paar frühere Auftritte in Akt I und II gut getan.

#18
Porenferser

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Orsino war ein Heuchler und ein dreckiges Schwein.
So fanatisch Meredith auch war, aber bei ihm hatte sie völlig Recht.

#19
anzolino

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So fanatisch Meredith auch war, aber bei ihm hatte sie völlig Recht.

Wohl wahr.

Hatte Orsino nicht auch diesem Blutmagier geholfen, der die Mutter in eine Zombiene "verwandelte"? War da nicht ein Schriftstück mit O. als Unterschrift?
Hätte man ihn ein wenig weiterentwickelt, wäre evtl. eine ähnlich zwielichtige Gestalt wie Anders aus ihm geworden, über den man sich trefflich hätte streiten können. So ist er einfach nur unangenehm...

#20
Quatre

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Hätte man ihn ein wenig weiterentwickelt, wäre evtl. eine ähnlich zwielichtige Gestalt wie Anders aus ihm geworden, über den man sich trefflich hätte streiten können.


Mir wäre es lieber gewesen, wenn er weniger zwielichtig als eher zögerlich präsentiert worden wäre. Spätestens als ich erfuhr, dass er Quentin heimlich unterstützt hatte, war es mit meiner uneingeschränkten Unterstützung der Magier vorbei.

#21
anzolino

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Vielleicht sollte er eine ähnliche Rolle wie Zathrian einnehmen.

#22
Quatre

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anzolino wrote...

Vielleicht sollte er eine ähnliche Rolle wie Zathrian einnehmen.


Das mag natürlich sein. Im Moment wirkt er einfach nur so, als treibten ihn allein die Verzweiflung und die Ungerechtigkeit der Templer in die "Arme" der Blutmagie - was aber nur die halbe Wahrheit wäre.

#23
Dukemon

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Weder Krieger, Schurke noch Magier von mir verurteilen alle Magier für das Verbrechen zweier Leute. Man darf den Hintergrund von Hawke nicht vergessen. Er ist das Kind eines Magiers, ob selber magiebegabt oder nicht, und nur durch Durchsetzungsvermögen, Können, Wissen und großer Menschlichkeit konnte Malcolm trotz Magie ein Familienleben führen und den eigenen Magiebegabten Kindern Magie beibringen und trotzdem war er für die nicht Magiebegabten Kinder immer noch ein Vater der sie genauso geliebt hat.
Denn mal ehrlich die Mutter wird wenig zur Erziehung beigetragen haben so wie die sich im Spiel verhält. :D

Modifié par Dukemon, 01 juillet 2011 - 10:19 .


#24
Quatre

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Dukemon wrote...

Weder Krieger, Schurke noch Magier von mir verurteilen alle Magier für das Verbrechen zweier Leute. Man darf den Hintergrund von Hawke nicht vergessen. Er ist das Kind eines Magiers, ob selber magiebegabt oder nicht, und nur durch Durchsetzungsvermögen, Können, Wissen und großer Menschlichkeit konnte Malcolm trotz Magie ein Familienleben führen und den eigenen Magiebegabten Kindern Magie beibringen und trotzdem war er für die nicht Magiebegabten Kinder immer noch ein Vater der sie genauso geliebt hat.
Denn mal ehrlich die Mutter wird wenig zur Erziehung beigetragen haben so wie die sich im Spiel verhält. :D


Mir ging es bei meinen Entscheidungen weniger um eine pauschale Verurteilung aller Magier, als um die Risiken, die generell mit Magiern einhergehen. Natürlich können die Magier des Zirkels nichts für Anders Anschlag oder die Aktionen der Untergrundbewegung oder die Missetaten der Resolutionisten und unzähliger Maleficarum.

Orsino wirkte auf mich allerdings nicht wie ein Erster Verzauberer, der seinen Zirkel im Griff hatte (siehe Grace). Dann war da noch die Angelegenheit mit Quentin. In einem Durchgang ließ sich mein Krieger (Templer) daher wirklich von Meredith überzeugen.

Modifié par Quatre04, 01 juillet 2011 - 01:41 .


#25
anzolino

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Dukemon schrieb...

Man darf den Hintergrund von Hawke nicht vergessen. Er ist das Kind eines Magiers, ob selber magiebegabt oder nicht,...

Nunja, die Magiebegabtheit und das Versteckspiel können genausogut das Gegenteil bewirken. Siehe Carver. Der Konflikt Templer - Magier ist in der Hawkeschen Familie verankert. Allerdings ist die Verwicklung ein wenig zu einfach gestrickt: Ungemach passiert Hawke und Familie nur durch Magiere. Carver ist grummelig, weil Magiere in der Familie sind, die Mutter wird durch einen Magier verzombiet, Schwester/Bruder wird von Magieren gekidnappt. Es gibt niemanden, dem die Templer zu Leibe gerückt sind. Es sei denn, es taucht noch irgendwo ein viertes Kind auf, das die Templer bei der Flucht aus Kirkwall abgefangen und im Keller des Zirkels versteckt haben...

Quatre04 schrieb...

Mir ging es bei meinen Entscheidungen weniger um eine pauschale Verurteilung aller Magier, als um die Risiken, die generell mit Magiern einhergehen. Natürlich können die Magier des Zirkels nichts für Anders Anschlag oder die Aktionen der Untergrundbewegung oder die Missetaten der Resolutionisten und unzähliger Maleficarum.

In gewisser Weise kannst Du nur Entscheidungen treffen, die pauschalisieren. Es gibt keinen dritten Weg, den die beiden anderen Parteien mitgehen. Das wäre ja ein inhaltlich gehaltvolles Rollenspiel gewesen. Aber so wird keine große Auswahl gelassen: Entweder Du stimmst Carver zu und bist mit den Templern/schickst Bethany in den Zirkel (in dem es ihr gut geht???) oder eben nicht. Die dritte Alternative sind die Grauen Wächter, womit (zu meinem völligen Unverständnis ;o)) beide unglücklich zu sein scheinen. Und wie wir wissen, wollen sich die Wächter nicht in diesen Konflikt einmischen.

Quatre04 schrieb...

Orsino wirkte auf mich allerdings nicht wie ein Erster Verzauberer, der seinen Zirkel im Griff hatte (siehe Grace). Dann war da noch die Angelegenheit mit Quentin. In einem Durchgang ließ sich mein Krieger (Templer) daher wirklich von Meredith überzeugen.

Ja, das stimmt. Die Charaktere sind genau auf den Templer/Magier Konflikt zugeschnitten. Und inzwischen denke ich, daß eine Pauschalisierung beabsichtigt ist. In DA:O und auch im 2.Buch verstehe ich die Magiere als "ein Volk", das zwar in den eigenen Reihen Kämpfe auszutragen hat, jedoch nicht grundsätzlich aus Blutmagieren besteht und/oder böse Magie betreibt.
In DAII jedoch sind alles Blutmagiere. Jedenfalls ich traf nur solche. Kein Grauzonen, nur gut und böse. Die "guten" habe ich nicht gefunden. Dementsprechend sind die Charaktere: Bei Orsino als Ersten Verzauberer vermisst man z.B. die Weisheit, die Irwing inne wohnte. Die Magiere, die man für Thrask beschützt/oder auch nicht, kommen auch wieder und zwar als Blutmagiere und: Sie haben natürlich das Geschwisterchen in ihrer Gewalt. Und nicht zu vergessen: Anders und seine sinnlose Tat. Justice würde so etwas nicht tun, weil es ungerecht ist. Was bleibt als pauschale Schlußfolgerung? Die Magiere haben die Verderbtheit verursacht, also sind sie böse. Hmmm. Etwas wenig.