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Schwierigkeitsgrad


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20 respuestas en este tema

#1
Klofkolosch

Klofkolosch
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Hi Leute

Ich bin mir sicher dieses Thema wurde schon angesprochen, aber bin bisschen faul und wollte net das Forum durchsuchen(ich weiss es gibt eine Suchfunktion).

Auf jedenfall finde ich das Spiel selbst auf dem schwierigsten S.Grad Nightmare zu einfach. Was denkt ihr darüber?

Wäre über einen zusätzlichen Schwierigkeitsgrad erfreut. Sowie zusätzlich 30% mehr Schaden von Gegner, erhöhte Zauberkosten, Nahkampf finde ich ok, sowie es ist und höhere Resistenzen von Gegnern. Ich finde einfach Bossgegner sollte 10mal sterben bis man es schafft drinliegen. Ich denke an die alten D&D Zeiten wie BG1+2 und so. Da wars schon einiges schwerer auf der härtesten Stufe.

Bitte um Feedback

Liebe Grüsse Klofkolosch und viel Spass in der Welt von Dragon Age.

#2
Brior

Brior
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dann geh einfach alleine los und versuch dein Glück...sry aber über dein Post muss ich schon schmunzeln...das Game wird für den Massenmarkt designt wo der Großteil auf "Normal" spielt und nicht für die 0,000001% Freaks die meinen ein Spiel macht nur dann Spass, wenn der Kampf 45 min dauert und alles Resourcen verbraucht sind. :)

#3
seb__

seb__
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Es gibt einen Hardcore Mod fuer solche Faelle.

Dort werden auch etliche Faehigkeiten selbst entschaeft und die TP beim Levelaufstieg nicht erhoeht, was einen dazu zwingt auch mal Punkte in CON zu verschwenden.

Alles in allem, echt knackig.

Selbst hab ichs leider noch nicht getestet, bin mit Nightmare noch nicht fertig weil ich die ganze Zeit im Forum haengen bleib -.-



Hier, zur Info:

Hardcore Mod v2.0 - - [works with saved games from v1.2 and higher]



Hard* difficulty is now the same as Bioware’s nightmare difficulty (*Playing on hard is recommended)

Nightmare difficulty is significantly more difficult

Lyrium potions, health poutices, and injury kits are not useable

AI improvement: enemies will use powerful abilities more often

All enemies are much more resistant to spells

Requirements for spells have been changed to a level based requirement

The mana cost and cooldown of all spells and the mana pool of a mage has been significantly altered

Some spells have been removed (they can be skipped while leveling up that tree)

Heals are much less effective and have long cooldowns

Cleansing aura and magic weapons (flame, etc.) can now only be turned on when a mage has >330 mana

Players no longer gain small amounts of health, stamina, damage, or defense upon leveling

25 tactic slots per character

Rogues gain a skill (not talent) every level, warriors every 2nd level, mages every 3rd level

All shapeshifting is done immediately




Quelle & Download: http://social.bioware.com/project/493/

#4
der_triton

der_triton
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ich finde nightmare auch zu einfach. wenn die verteidung denerims funktioniert ohne auch nur eine armee rufen zu müssen ist es schade und ich frage mich warum ich eigentlich eine gemeisname armee aufgestellt habe.

#5
CyberLuna

CyberLuna
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Also ich würde mich jetzt nicht unbedingt als Profi oder Freak oder so bezeichnen, bei den meisten Games bin gehöre ich zu den Leuten die auf "Leicht" spielen, aber hier hab ich relativ rasch auf "Schwierig" umgestellt, gerade beim Magierturm, hätte ich erwartet, dass es sehr schwer sein wird, habe nach jeder Ecke gespeichert weil ich dachte es müsse gleich endlich was richtig Schweres kommen, aber dann war ich schon damit fertig und das ohne großartiger Taktik.

#6
Drecksdusler

Drecksdusler
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Mh, also den Kampf gegen Uldred fand ich schon recht happig auf "schwer", da ich nur Morrigan als Heilerin hatte. Wenn das Vieh dann auf sie dieses Geistgefängnis gemacht und ein anderes Gruppenmitglied gefrostet hat...joar dann wars eigentlich auch schon gelaufen ;)

#7
Windsaat

Windsaat
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EA lässt nur auf Massenmarkt produzieren, ich find normal schon viel zu heftig, ich bin mit so 40 Wundverbänden zur Brutmutter, bin mit ca. 20 wieder raus, bin dann weiter im glauben, es wird ja kein Boss in den Kavernen mehr kommen (ich dachte erst, die Brutmutter sollte Branka sein...) und Treff anschließend auf einen großen Balg von Dunkler Brut (-2 Wundverbände), dann Treff ich auf massen an Golems (- 5 Wundverbände) dann auf ein Ding was man nicht direkt angreifen kann (-10 Wundverbände) und dann auf Branka und ihre Golems...

Jetzt bin ich wieder auf dem Weg nach Brescari und darf erstmal neues Mateial kaufen um die ganze Etappe ab der Brutmutter nochmal zu versuchen. >_<

Für einen Schüler, der nur ab und an zwischen den Klausurphasen (das ist also ca. 1/2 Wochen im Monat!) in einem Minimum an Freizeit spielen kann, ist das schon derbst frustrierend...

#8
der_triton

der_triton
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ja, alle schwierigkeitsgrade unter nightmare sollten vereinfacht werden, nightmare aber angehoben.

#9
Samashi

Samashi
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Ich ich bin sehr zufrieden mit den Schwierigkeitsgrad. Habe bis jetzt nur Normal gespielt!

#10
Bajuul

Bajuul
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Ich bin aiuch sehr zufrieden: Spiele auf "Schwer" und das Spiel ist wirklich herausfordernd, ohne unmöglich zu sein: Ich muß mit Wundumschlägen, Tränken und Geld haushalten und brauche für die Bosse schon mal 5-10 Anläufe.

#11
Drumrick

Drumrick
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Mein allererster Durchlauf war auf Nightmare und ich hatte an keiner Stelle Probleme. Sobald man hit Heals und Crowd Control arbeitet, wirds halt immens einfach.

#12
Hannibaltherogue

Hannibaltherogue
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oh man, 3 Jahre nix los hier... Falls wer rein schaut habe ich da mal eine Frage, ich gehöre hier wohl eher zu den "Versagern" denn trotz gutem gear beim main (tank) und heiler "Wynn" dabei habe auch auf Normal so meine Probleme!
Aber warum ich eigendlich hier bin (habe keine Antwort gefunden) ist folgende Frage:

Variiert der Schwierigkeitsgrad ingame? bsp: Mein erster char war so mit lvl 9-10 bei den Dalish und ich habe es auf normal ganz gut gepackt nur am Ende bei den Wölfen 1 mal gewiped.
Der char war nicht so meins, nun bin ich wieder dort habe vorher red clif gemacht (beim ersten game nicht) bin lvl 15 und habe des Königs Rüstung auf dem dlc auch Tank. Nun sterbe ich auf Normal heufiger als forher habe mehr Gegner auf "gelb" und ihr werdet lachen, bin bei den Grabsteinen auch auf leicht verreckt...

Gruppe vorher:
Ich DW krieger
Morrigan DD
Wynn Heal
und Sten... naja Haudrauf Gear naja, lvl um 10

Nun:
Ich Tank, deutlich mehr HP, Rüssi und Stärke + Kögisrüstung vom DLC
Leliana Archer mit der Rüstung des Provokateurs
Wynn als Heal und Zav als Egomane...
lvl um die 15

Ist die Gruppe so unausgeglichen, das ich mit Sten und Morrigen so viel mehr dmg mache?
Bin ich nen voll Versager? (wenn ja warum ging es eher mit schlechterem gear so viel einfacher?)

Das Game macht bock egal auf welcher stufe, mich reizt die Story aber ich frage mich dann doch wenn ich höre "Alptraum" sei einfach währen ich bei Easy schon auf die Mütze bekomme...

MfG

#13
Majiip

Majiip
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Wenn du ein Dragon Age Forum suchst wo mehr los ist dann nimm das verlinkte in meiner Signatur. Dort sind fast immer welche.

Dragon Age ist in der Tat ziemlich einfach, auch auf "Alptraum".Wenn andere es als schwer empfinden so liegt das in der Regel an einer falschen Skillung/Ausrüstung. Das erging mir damals (beim ersten Durchgang) auch so, hatte dadurch selbst auf "Leicht/Normal" ordentlich dran zu knabbern.

Hier findest du ein paar sehr gute (Taktik)Guides.

An deiner reinen Gruppenzusammenstellung (also wen du mitnimmst) kann man kaum ableiten was bei dir nicht stimmt. In der Regel ist es völlig egal wen man mitnimmt - lieber welche die man mag. Man kommt immer mit allen durch. Selbst Wynne ist in keinem Fall nötig (außer im Turm wenn man sie leben lässt). In meinem aktuellen Durchgang schleppe ich sie gar nicht mehr mit mir mit.

Man bräuchte halt die genaue Skillung/Ausrüstung um da mehr zu sagen. Wie gesagt, sonst wende dich an das ****** (Signatur). Die Rüstung von König Cailan finde ich persönlich nicht wirklich gut, eher ein paar Einzelteile (Schuhe z.B.). Was mir dann beim lesen prompt auffällt: Du schreibst dein Tank hat viel in Konstitution investiert!? Das sind verschwendete Punkte. Konsti ist ja nur etwas was temporär anhält. Haut der Gegner ihn seinen Health-Pool runter war es das (vom heilen mal abgesehen). Beim klassischen Tank sollte man mehr auf Stärke/Geschick setzen bzw. durch Geschick eher Schaden vermeiden.

Edit: Die offizielle Reiseroute ist erst der Zirkel der Magie, dann Redcliffe, Denerim und dann der Rest.

Editado por Majiip, 24 enero 2013 - 01:44 .


#14
Hannibaltherogue

Hannibaltherogue
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Hmm danke für deinen Tipp werde es mal berücksichtigen bzw auch mal gucken was man da ändern kann... Also so ähnlich war dieses mal meine Route auch, Turm, Denerim soweit ich per quest kam (ging dann irgendwann nicht mehr weiter) dann Haven da auch Asche geholt dann Redcliffe und als der Earl sagte ich soll nach weiteren Verbündeten suchen und dann nach Denerim habe ich gedacht der Wald sei ne gute idee. Was mich ja wundert ist einfach das ich schon da war mit 10 und definitiv schlechterer rüstung. Nun knapp 5 lvl höher gibt es da gefühlt mehr Gegner die schwer sind. das hatte mich gewundert. in den meisten Games kenne ich es halt so, das ein Gebiet lvl 10 ist das andere 15 usw. ergo sollte ich in einem Gebiet das ich mit lvl 10 schaffe mit lvl 15 garkeine probleme haben. :-P ich durchforste mal deinen Link. :-)

#15
Majiip

Majiip
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In Dragon Age ist es so dass die Gegner in einem Gebiet deinem Level angepasst werden, beim erstmaligen betreten des Gebietes.

Wie gesagt, da müsste man genauere Infos haben was du so als Skillung etc. hast. Aber frag ansonsten am besten in der Hilfe-Bereich im ****** nach.

In dem dortigen Modifikations-Bereich findest du eine kleine Modsammlung, u.a. auch mit einer um den Char zu reseten und neu zu skillen (falls es daran liegen sollte).

Editado por Majiip, 24 enero 2013 - 01:05 .


#16
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Ich vermisse hier etwas den Schurken zum knacken von Fallen, Türen und Schatztruhen. Dadurch entgeht die einiges an Items und auch Erfahrung.

#17
Majiip

Majiip
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Davon bin ich nun ausgegangen dass man das hat (Schlösserknacken). Da man einen regulären Schurken eh besser auf Klugheit skillt bietet sich das ja an. Sofern das nicht mit im Template ist sollte man das wirklich unbedingt skillen. Ebenso "Manipulieren" für den Haupt-Char, absolut Pflicht. Zumindest meiner Meinung nach.

Zum knacken von Schlössern ist Leliana immer dabei bei mir .... unter anderem. ;)

Editado por Majiip, 24 enero 2013 - 03:26 .


#18
Hannibaltherogue

Hannibaltherogue
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Also mein Char hat Manipulieren auf max und Leliana ist schlößerkackfachkraft. Dennoch habe ich bisher nicht viele "gute" rüstungen... Die vom König, die Drachen rüstung, Eine aus den Wäldern (wenn man die grabsteine usw macht) dann noch die des Provokateurs und naja 1 magerobe.. im grunde das meiste von dlc s kA sonst ist mir nichts übern weggekaufen.. ach ja und für Sten die 2h von Superman :-P

#19
Majiip

Majiip
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Mh, kommt stark darauf an für wen du eine Rüstung suchst. Ich persönlich halte ja mehr von "selbst zusammengewürfelten"-Rüstungen. Die geben zwar kein Set-Bonus aber das macht mir nichts. Schau z.B. mal in die von mir verlinkten Guides: Der Schurke bekommt bei mir immer "Die Haut des Schurken", von Herren&Wade in Denerim, oder halt die "Kampfrüstung des Provokateurs" aus Lelianas Lied. Mein Magier spiele ich grundsätzlich als Arkanen Krieger (aktuell auch) und dort nehme ich dann die "Die Rüstung Evons des Großen" von Herren&Wade. Alistair trägt derzeit bei mir die Rüstung des Kommandanten, vom Soldatengipfel. Bin derzeit mit Shale als Tank unterwegs ... ein Golem braucht ja keine Rüstung. Die Rüstung aus dem Brecilianwald (Grabsteine) bekommt der Sten immer bei mir an. Schau dich am besten mal in den Guides um.

Editado por Majiip, 24 enero 2013 - 11:12 .


#20
Atronthor

Atronthor
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Die Kämpfe dauern bei höherem Schwierigkeitsgrad einfach nur länger. Mehr Spaß macht das aber dadurch nicht. Man muss halt die Gegner dann locken mit Pfeil und Bogen heranziehen und dann geht das alles. Es ist aber umständlich und dauert länger. Und die Golem-Erweiterung auf dem schwersten Schwierigkeitsgrad ist sauschwer. Ich brauchte 100 Versuche oder so um den Endboss zu schaffen, als Krieger. Vielleicht ist es als Magier einfacher, aber als Krieger ist das verdammt schwer. Das ist garantiert nicht leicht.

Ansonsten kann ich mich über solche Kommentare immer nur wundern. Da frage ich mich, will derjenige einfach nur angeben oder meint der das Ernst. Ich meine, man könnte jedes Spiel unschaffbar machen. Nur wer würde so etwas wollen? Wem macht so etwas Spaß? Ich weiß nicht, ob so etwas immer Ernst gemeint ist oder ob derjinige einfach nur sagen will, ich bin der Geislte für mich ist sogar Albtraum zu einfach. Ist wohl eher Letzteres. Ich kann auch Albtraum mühelos schaffen, die Kämpfe dauern nur länger und man muss vorsichtiger vorgehen. Aber mehr Spaß macht das Spiel dadurch nicht.

Editado por Atronthor, 22 julio 2013 - 10:52 .


#21
Sawbones1994

Sawbones1994
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Ich Spiele Dragon Age generell nur auf "Normal" oder einfacher alles darüber könnte mich frustrieren. Ich habe eine viel zu niedrige Frust grenze....

Editado por Sawbones1994, 22 julio 2013 - 03:18 .