Ir al contenido

Foto

quest schatz der magier????


  • Por favor identifícate para responder
35 respuestas en este tema

#1
BigXlord

BigXlord
  • Members
  • 12 mensajes
Hi Leute  ich hab ne frage zur quest schatz der magier wie hab ihr die gegner niedergemacht ??? ich  verrecke nähmlich immer  ich spiel als mage

#2
Klofkolosch

Klofkolosch
  • Members
  • 4 mensajes
Ist das gegen diese Untoten im Elfen Wald?

#3
BigXlord

BigXlord
  • Members
  • 12 mensajes
jup genau

#4
Klofkolosch

Klofkolosch
  • Members
  • 4 mensajes
Die sind echt hart, muss ich schon sagen, zuerst solltest du sehr schnell die kleinen viecher auslöschen. Der Revenant macht üblen schaden, eine Möglichkeit ist es, deinen Tank(Krieger) die Aufmerksamkeit des Bosses zu holen und ihn, sobald du ihn nicht mehr heilen kannst, ihn in eine Barriere zu tun, die ihn unbesiegbar macht(er kann sich aber dann nicht mehr bewegen noch kaempfen). Sonst ist es relativ schwierig. Magierstäbe machen stets vollen schaden, so kannst du sauberen Schaden machen. Wenn du den Zauber nicht hast, würde ich vorschlagen ein bisschen hochzuleveln und ihn dann wieder versuchen. Mit Flächenzaubern kannst du ihn ebenfalls gut schwächen.



Was für eine Aufstellung hast du?

#5
Klofkolosch

Klofkolosch
  • Members
  • 4 mensajes
Viele Tränke sind auch eine Möglichkeit, da Lebenstränke sowieso im Überfluss vorhanden sind.

#6
BigXlord

BigXlord
  • Members
  • 12 mensajes
2 nahkämpfer morrigan und ich

#7
DaeronArPharazon

DaeronArPharazon
  • Members
  • 84 mensajes
Hm, die gingen super kaputt bei mir^^
Hab mich gegen den Wiedergänger nebenan wesentlich schwerer getan.
Einen Kraftfelden, einen frieren und umrotzen. Einen schön mit Schildbash undso bearbeitet und Shale hatte auch seinen Spaß. Ich glaub effektiv Schaden haben die nur mit 1-2 Feuerbällen gemacht - da wars am Anfang wirklich knapp am Fullwipe vorbei. Generell sind halt KD und Disable-Skills toll gegen die.


ps: Spiele aber auch nur auf Normal - zur Not einfach mal Schwierigkeitsgrad runterdrehen für den Kampf (musste ich auch 1x machen :( gegen diesen "Überfall" von Darkspawn mit gefühlten 25 Bogenschützen)

Editado por DaeronArPharazon, 20 noviembre 2009 - 09:57 .


#8
Vendoshi

Vendoshi
  • Members
  • 1 mensajes
Ja, auf normal gehts relativ leicht, auf nightmare is dass schon bisl anders.



BigXlord ich spiele auch mit Krieger, Schurke und 2 Magiern. Morrigan hab ich Support Fähigkeiten geholt, wie Gefängnis und so, bin mir aber nicht mehr sicher ob gegen diese Gefängnis wirkt. Auf jeden fall gilt es nicht mit Tränken zu geizen, auch n 1-2 Manatränke einschmeissen wenns sein musst, sollte dann schon gehen. Wenn du recht früh vom Spiel dahin gehst, ists halt bisl happig, dann rat ich dir ein paar lvlups zu holen und dann wiederzukommen. Wenn du dass nicht willst kannst ja fuer den Kampf die Schwierigkeit runterschrauben.



Hoffe konnte helfen.

#9
BigXlord

BigXlord
  • Members
  • 12 mensajes
was heißt kd ?


#10
Sephtys

Sephtys
  • Members
  • 151 mensajes
den haupt-mob durch nen tank halten, mit den dd´s die einzelnen skelette fokus-killen und natürlich jede CC verwenden, die einem zur verfügung ist. je weniger die gegner agieren können, desto weniger heal (und mana) braucht man. beim KI-skript lohnt es sich auch einzustellen, dass der char, wenn ungesteuert, bei 25% life automatisch den jeweils schwächsten verband nutzt.



betäubungs-runen wirken gegen diese monster übrigens wahre wunder. ich denke auf hohem schwierigkeitsgrad wäre es ohne nicht zu schaffen.

#11
BadNewsDigger

BadNewsDigger
  • Members
  • 9 mensajes
ich kram den mal aus der Ecke, ich versuche gerade den Quest zu machen, und hab bisher 3 der Gräber gefunden, finde das letze nicht, kann mir mal jemand sagen wo alle Gräber sind damit ich das nachschauen kann

#12
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
  • Members
  • 981 mensajes
Der erste war hart, die späteren dank Levelups und Vorwarnung nicht mehr so schwer, wobei beim allerersten Mal hatte ich dummerweise noch ein paar Wolfis an den Hacken gehabt xD Ist von Vorteil die Quest erst später mit höheren Chars zu machen, in DA:O wird ja glaub der Level nicht angeglichen, nicht so wie bei ME ^^

Mainchar (Krieger), Shale, Wynne und Leliana, den grossen Fiesling mit Tank binden und dann erst Mal die AddOns killen, wie schon empfohlen von Sephtys

SPOILER

Falls ihr mutig seid und einen wirklich schwierigen Kampf erleben möchtet, betrachtet den Grabstein und versucht ihn zu „bewegen“. Ein Wiedergänger und seine Skeletthorden greifen euch an. Unterhalb von Level 13/14 habt ihr gegen diesen Fiesewicht im Grunde kaum eine Chance, selbst auf „Einfach“ nicht. Solltet ihr um die Level 14 sein, vernichtet zunächst die Skelette, achtet darauf, dass sich die Gruppe selbstständig mit Wundumschlägen versorgt und lasst Wynne Gruppenheilung wirken. Ist der Wiedergänger dort, wo er hingehört, erhaltet ihr die „Schuhe des Moloch“, aus dem Quest “Schatz des Magiers“.

Alles in allem gibt es vier Teile, drei davon gesichert durch einen Wiedergänger und seine Skelette. Der „Helm des Moloch“ ist beim Grabstein im westlichen Brecilianwald. Die „Handschuhe des Moloch“ verbergen sich beim Grabstein hinter der Barriere. Und die „Brustplatte des Moloch“ findet sich in einem Sarg in der Ruine des Brecilianwalds. (Achtet auf die fettmarkierten Stellen im Text).


Editado por Big Mad Wolf, 17 febrero 2010 - 06:54 .


#13
Schwinni

Schwinni
  • Members
  • 921 mensajes
Der letzte Teil ist in der Ruine selbst.

#14
Aggress0r

Aggress0r
  • Members
  • 60 mensajes
Also wie die anderen bereits gesagt habe, ist der erste der schwere, das
beste bei solchen Gruppen ist CC. Dann mit Ae alles reinholzen was man hat.
Tank sollte alle auf sich ziehen, was kein Problem darstellt.

Ist aber ne geile Questreihe, wovon es mir in diesem Schwierigkeitsgrad zu wenige gibt.

Edit: Wenn Du nen fähigen Schurken dabei hast ist das einnfacher, da Du dann schön die Ranegcaster schnell wegmetzteln die um einiges mehr Probleme machten als die anderen Mobs...

Aggress0r

Editado por Aggress0r, 17 febrero 2010 - 07:25 .


#15
BadNewsDigger

BadNewsDigger
  • Members
  • 9 mensajes
Danke dann mach ich mich mal wieder auf die Suche

#16
Grimbur7

Grimbur7
  • Members
  • 280 mensajes

Big Mad Wolf wrote...

Ist von Vorteil die Quest erst später mit höheren Chars zu machen, in DA:O wird ja glaub der Level nicht angeglichen, nicht so wie bei ME ^^


Also nach meinem Gefühl ist zumindest die Hauptquest an das Charakterlevel angepasst. Bei den nebenquesten weiß ich es nicht, ist im Grunde aber sowieso ein bisschen sinnlos, die Quest vor Level 13-14 zu machen, da die Rüstung, die man dabei bekommt vorher vermutlich gar nicht getragen werden kann, da sie für das Level ja schon einen ordentlichen Stärkewert braucht.

#17
h3li05exe

h3li05exe
  • Members
  • 235 mensajes

Big Mad Wolf wrote...

Der erste war hart, die späteren dank Levelups und Vorwarnung nicht mehr so schwer, wobei beim allerersten Mal hatte ich dummerweise noch ein paar Wolfis an den Hacken gehabt xD Ist von Vorteil die Quest erst später mit höheren Chars zu machen, in DA:O wird ja glaub der Level nicht angeglichen, nicht so wie bei ME ^^


Natürlich wird er das. Man kann die Gebiete auch in beliebiger Folge bereisen, also MUSS das Level angepasst werden. Deswegen ist es auch problemlos möglich, den High Dragon schon auf Stufe 8 zu verhauen, das selbe gilt für Flemeth. Beide gelten ja als sehr schwere Gegner, aber die Stufe macht nur insofern einen Unterschied, als dass man mitunter spezielle Fähigkeiten braucht, die einem den Kampf erleichtern. Dass man mit Stufe 8 noch nicht Geistheiler ausgeskillt hat, ist zum Beispiel klar.

Editado por h3li05exe, 18 febrero 2010 - 09:30 .


#18
Big Mad Wolf

Big Mad Wolf
  • Members
  • 981 mensajes
Also in Return to Ostagar waren alle Viecher Stufe 11-13 und daher kein Problem für meine 19-20 Chars, also manche Gebiete erschien mir sehr schwer, andere Gebiete sehr leicht, weil ich sie spät besucht habe, da ich viele Sidequests gemacht habe, bevor ich Hauptstory weiter verfolgt habe.

Editado por Big Mad Wolf, 18 febrero 2010 - 09:38 .


#19
h3li05exe

h3li05exe
  • Members
  • 235 mensajes
Bei RtO ist mir das auch aufgefallen. Das Addon war ganz klar zu leicht. Generell ist es aber definitiv so, dass die Stufen angepasst werden. Man kann nach Lothering direkt zu den Zwergen, und trotzdem hat man dann eine Chance gegen die Brutmutter. Es ist eher eine Frage der Fähigkeiten, die man hat, das Level ist eher irrelevant.

#20
Lifetec9

Lifetec9
  • Members
  • 50 mensajes
Ich bin der festen Überzeugung, dass EA/Bioware auch bei den Gegnern den Fehler gemacht hat, das Level irgendwann zu kappen - so wie bei Rüstungen nach Stärke 42 Schluss ist oder bei Waffen nach Stärke 38.

#21
h3li05exe

h3li05exe
  • Members
  • 235 mensajes
Wie, da ist Schluss? Was soll das heißen? Dass es einfach keine Waffen mit höherer Anforderung gibt?

#22
Grimbur7

Grimbur7
  • Members
  • 280 mensajes
Also ich hab bisher auch nur Rüstungen mit 42 Stärke gefunden, ist schon richtig. Kann man eigentlich den Schwierigkeitsgrade während der Partie umändern? Würde gerne einen anderen CHarakter dann mal einen Grad höher spielen, hab ihn aber schon bis Ostagar gebracht.

#23
Nauthiz84

Nauthiz84
  • Members
  • 77 mensajes
Gegner haben je nach typ ein min und max level, dazu kommt noch das die gebiete ein min und ein max level haben, sie skallieren also bis zu einem gewissen grad, dabei wird der level für das gebiet beim ersten besuch festgelegt.
Interesant dabei ist, dass das mindest level der gegner je nach typ (z.B. Wiedergänger) höher sein kann als das mindestlevel des gebietes in dem man sie findet, darum sind z.B. die Wiedergänger eventuell ne harte nuss beim ersten besuch obwohl man mit dem gebiet sonst keine probleme hat, das ganze soll verhindern, dass bestimmte gegner die "mächtig" sein sollen zu leicht werden in dem man das gebiet sehr früh besucht.

Wie es genau funktioniert kann man unter dragonage.gulbsoft.org/doku.php/challenge_scaling auf englisch nachlesen.

Die Wiedergänger sind hart, wobei sich ihre fähigkeiten und die skills die sie einsetzen etwas unterscheiden.
Ich nehme den wiedergänger meist mit kraftfeld zuerst mal aus dem kampf und kille die adds.  Der wiedergänger geht dann am besten wenn man sich darauf konzentriert abstand zu halten und ihn mit fernkampf attacken zu besiegen, zur not lauf einfach mit dem charakter den er angreift davon und lasst die anderen auf in drauf holzen mit allem was sie haben :P. Die Hp bei allen charakteren dabei immer schön oben halten damit keiner stirbt wenn er pullt.

Edit: Ja, der schwirigkeitsgrad kann jederzeit verändert werden.

Editado por Nauthiz84, 19 febrero 2010 - 02:37 .


#24
h3li05exe

h3li05exe
  • Members
  • 235 mensajes
Ich fand nur den ersten Wiedergänger (damals im Magierturm) schwer. Der Rest war knackig, aber gut schaffbar.

#25
Lithrian83

Lithrian83
  • Members
  • 553 mensajes

Grimbur7 wrote...

Also ich hab bisher auch nur Rüstungen mit 42 Stärke gefunden, ist schon richtig. Kann man eigentlich den Schwierigkeitsgrade während der Partie umändern? Würde gerne einen anderen CHarakter dann mal einen Grad höher spielen, hab ihn aber schon bis Ostagar gebracht.


Die Schwierigkeitsgrade solltest du im Laufe der Partie im Optionsmenu ändern können. Grade für Neulinge (dich mein ich jetzt nicht, es startet eine generelle Aussage ;)) wird das z.B. bei schweren Begegnungen auch von ofizieller Seite empfohlen.

In der Tat ist es auch so, dass maximal 42 Stärke für ein Rüssteil gebraucht werden, bzw. generell für alle massiven Rüstungen die aus Drachenknochen sind. Das könnte man auch entsprechend auflisten (also z.B. : Massive Rüstungen aus Drachenknochen = 42 Stärke, massive Rüstungen aus Silberit = 38 Stärke usw. usf.).