quest schatz der magier????
#1
Escrito 20 noviembre 2009 - 08:32
#2
Escrito 20 noviembre 2009 - 08:39
#3
Escrito 20 noviembre 2009 - 08:50
#4
Escrito 20 noviembre 2009 - 08:58
Was für eine Aufstellung hast du?
#5
Escrito 20 noviembre 2009 - 08:59
#6
Escrito 20 noviembre 2009 - 09:54
#7
Escrito 20 noviembre 2009 - 09:56
Hab mich gegen den Wiedergänger nebenan wesentlich schwerer getan.
Einen Kraftfelden, einen frieren und umrotzen. Einen schön mit Schildbash undso bearbeitet und Shale hatte auch seinen Spaß. Ich glaub effektiv Schaden haben die nur mit 1-2 Feuerbällen gemacht - da wars am Anfang wirklich knapp am Fullwipe vorbei. Generell sind halt KD und Disable-Skills toll gegen die.
ps: Spiele aber auch nur auf Normal - zur Not einfach mal Schwierigkeitsgrad runterdrehen für den Kampf (musste ich auch 1x machen
Editado por DaeronArPharazon, 20 noviembre 2009 - 09:57 .
#8
Escrito 20 noviembre 2009 - 10:19
BigXlord ich spiele auch mit Krieger, Schurke und 2 Magiern. Morrigan hab ich Support Fähigkeiten geholt, wie Gefängnis und so, bin mir aber nicht mehr sicher ob gegen diese Gefängnis wirkt. Auf jeden fall gilt es nicht mit Tränken zu geizen, auch n 1-2 Manatränke einschmeissen wenns sein musst, sollte dann schon gehen. Wenn du recht früh vom Spiel dahin gehst, ists halt bisl happig, dann rat ich dir ein paar lvlups zu holen und dann wiederzukommen. Wenn du dass nicht willst kannst ja fuer den Kampf die Schwierigkeit runterschrauben.
Hoffe konnte helfen.
#9
Escrito 20 noviembre 2009 - 10:20
#10
Escrito 20 noviembre 2009 - 11:34
betäubungs-runen wirken gegen diese monster übrigens wahre wunder. ich denke auf hohem schwierigkeitsgrad wäre es ohne nicht zu schaffen.
#11
Escrito 17 febrero 2010 - 06:44
#12
Escrito 17 febrero 2010 - 06:54
Mainchar (Krieger), Shale, Wynne und Leliana, den grossen Fiesling mit Tank binden und dann erst Mal die AddOns killen, wie schon empfohlen von Sephtys
SPOILER
Falls ihr mutig seid und einen wirklich schwierigen Kampf erleben möchtet, betrachtet den Grabstein und versucht ihn zu „bewegen“. Ein Wiedergänger und seine Skeletthorden greifen euch an. Unterhalb von Level 13/14 habt ihr gegen diesen Fiesewicht im Grunde kaum eine Chance, selbst auf „Einfach“ nicht. Solltet ihr um die Level 14 sein, vernichtet zunächst die Skelette, achtet darauf, dass sich die Gruppe selbstständig mit Wundumschlägen versorgt und lasst Wynne Gruppenheilung wirken. Ist der Wiedergänger dort, wo er hingehört, erhaltet ihr die „Schuhe des Moloch“, aus dem Quest “Schatz des Magiers“.
Alles in allem gibt es vier Teile, drei davon gesichert durch einen Wiedergänger und seine Skelette. Der „Helm des Moloch“ ist beim Grabstein im westlichen Brecilianwald. Die „Handschuhe des Moloch“ verbergen sich beim Grabstein hinter der Barriere. Und die „Brustplatte des Moloch“ findet sich in einem Sarg in der Ruine des Brecilianwalds. (Achtet auf die fettmarkierten Stellen im Text).
Editado por Big Mad Wolf, 17 febrero 2010 - 06:54 .
#13
Escrito 17 febrero 2010 - 06:54
#14
Escrito 17 febrero 2010 - 07:05
beste bei solchen Gruppen ist CC. Dann mit Ae alles reinholzen was man hat.
Tank sollte alle auf sich ziehen, was kein Problem darstellt.
Ist aber ne geile Questreihe, wovon es mir in diesem Schwierigkeitsgrad zu wenige gibt.
Edit: Wenn Du nen fähigen Schurken dabei hast ist das einnfacher, da Du dann schön die Ranegcaster schnell wegmetzteln die um einiges mehr Probleme machten als die anderen Mobs...
Aggress0r
Editado por Aggress0r, 17 febrero 2010 - 07:25 .
#15
Escrito 17 febrero 2010 - 07:31
#16
Escrito 18 febrero 2010 - 09:13
Big Mad Wolf wrote...
Ist von Vorteil die Quest erst später mit höheren Chars zu machen, in DA:O wird ja glaub der Level nicht angeglichen, nicht so wie bei ME ^^
Also nach meinem Gefühl ist zumindest die Hauptquest an das Charakterlevel angepasst. Bei den nebenquesten weiß ich es nicht, ist im Grunde aber sowieso ein bisschen sinnlos, die Quest vor Level 13-14 zu machen, da die Rüstung, die man dabei bekommt vorher vermutlich gar nicht getragen werden kann, da sie für das Level ja schon einen ordentlichen Stärkewert braucht.
#17
Escrito 18 febrero 2010 - 09:27
Big Mad Wolf wrote...
Der erste war hart, die späteren dank Levelups und Vorwarnung nicht mehr so schwer, wobei beim allerersten Mal hatte ich dummerweise noch ein paar Wolfis an den Hacken gehabt xD Ist von Vorteil die Quest erst später mit höheren Chars zu machen, in DA:O wird ja glaub der Level nicht angeglichen, nicht so wie bei ME ^^
Natürlich wird er das. Man kann die Gebiete auch in beliebiger Folge bereisen, also MUSS das Level angepasst werden. Deswegen ist es auch problemlos möglich, den High Dragon schon auf Stufe 8 zu verhauen, das selbe gilt für Flemeth. Beide gelten ja als sehr schwere Gegner, aber die Stufe macht nur insofern einen Unterschied, als dass man mitunter spezielle Fähigkeiten braucht, die einem den Kampf erleichtern. Dass man mit Stufe 8 noch nicht Geistheiler ausgeskillt hat, ist zum Beispiel klar.
Editado por h3li05exe, 18 febrero 2010 - 09:30 .
#18
Escrito 18 febrero 2010 - 09:38
Editado por Big Mad Wolf, 18 febrero 2010 - 09:38 .
#19
Escrito 18 febrero 2010 - 09:55
#20
Escrito 19 febrero 2010 - 08:15
#21
Escrito 19 febrero 2010 - 11:44
#22
Escrito 19 febrero 2010 - 12:51
#23
Escrito 19 febrero 2010 - 02:31
Interesant dabei ist, dass das mindest level der gegner je nach typ (z.B. Wiedergänger) höher sein kann als das mindestlevel des gebietes in dem man sie findet, darum sind z.B. die Wiedergänger eventuell ne harte nuss beim ersten besuch obwohl man mit dem gebiet sonst keine probleme hat, das ganze soll verhindern, dass bestimmte gegner die "mächtig" sein sollen zu leicht werden in dem man das gebiet sehr früh besucht.
Wie es genau funktioniert kann man unter dragonage.gulbsoft.org/doku.php/challenge_scaling auf englisch nachlesen.
Die Wiedergänger sind hart, wobei sich ihre fähigkeiten und die skills die sie einsetzen etwas unterscheiden.
Ich nehme den wiedergänger meist mit kraftfeld zuerst mal aus dem kampf und kille die adds. Der wiedergänger geht dann am besten wenn man sich darauf konzentriert abstand zu halten und ihn mit fernkampf attacken zu besiegen, zur not lauf einfach mit dem charakter den er angreift davon und lasst die anderen auf in drauf holzen mit allem was sie haben
Edit: Ja, der schwirigkeitsgrad kann jederzeit verändert werden.
Editado por Nauthiz84, 19 febrero 2010 - 02:37 .
#24
Escrito 20 febrero 2010 - 11:43
#25
Escrito 21 febrero 2010 - 07:52
Grimbur7 wrote...
Also ich hab bisher auch nur Rüstungen mit 42 Stärke gefunden, ist schon richtig. Kann man eigentlich den Schwierigkeitsgrade während der Partie umändern? Würde gerne einen anderen CHarakter dann mal einen Grad höher spielen, hab ihn aber schon bis Ostagar gebracht.
Die Schwierigkeitsgrade solltest du im Laufe der Partie im Optionsmenu ändern können. Grade für Neulinge (dich mein ich jetzt nicht, es startet eine generelle Aussage
In der Tat ist es auch so, dass maximal 42 Stärke für ein Rüssteil gebraucht werden, bzw. generell für alle massiven Rüstungen die aus Drachenknochen sind. Das könnte man auch entsprechend auflisten (also z.B. : Massive Rüstungen aus Drachenknochen = 42 Stärke, massive Rüstungen aus Silberit = 38 Stärke usw. usf.).





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