DLC "Legacy"
#26
Escrito 09 julio 2011 - 05:30
donner un avis sans savoir ni l'avoir fait s'appelle de la mauvaise foi,alors attendez les 1ers retours avant de faire le lynchage d'un truc dont vous ignorez l'essentiel
on a assez des infos pour çà
#27
Escrito 09 julio 2011 - 05:58
brivdl1 wrote...
attendez avant de juger,sinon c'est du n'importe quoi,
donner un avis sans savoir ni l'avoir fait s'appelle de la mauvaise foi,alors attendez les 1ers retours avant de faire le lynchage d'un truc dont vous ignorez l'essentiel
on a assez des infos pour çà
Bah je comprends l'avis de certains et certaines qui ne veulent pas dépenser leur argent après la douche froide
de ce second opus !
Toute façon dragon age 2 c'est soit on adore ou on déteste !!
Après chacun fait comme il veut ! zen attiude
Editado por mya11, 09 julio 2011 - 06:00 .
#28
Escrito 09 julio 2011 - 06:49
Donc simplement si le jeu n'est pas le meilleur, et je pèse mes mots, un dlc qui sort pour gratter encore notre argent n'est pas bien accueilli.
Pour faire simple si ce DLC apporte davantage qu'un random dlc qu'on a pu avoir sur DA
At least wait & see mais je ne me fais pas d'idée pour le moment, Bioware s'est un peu troué avec DA2 les dlc n'ont jamais eu vocation à remonter un jeu mais permettre à des joueurs de rallonger plus ou moins leur expérience vidéoludique. Rallonger une expérience que tu as trouver décevante cela serait sado-mazo. =)
#29
Escrito 09 julio 2011 - 06:50
Kàsuu wrote...
Ceux qui jugent ont surtout été déçu du second opus. Un dlc ce n'est jamais que deux/trois heures de jeu en rab au mieux et je dois dire qu'après le trailer je ne suis pas plus convaincu.
Donc simplement si le jeu n'est pas le meilleur, et je pèse mes mots, un dlc qui sort pour gratter encore notre argent n'est pas bien accueilli.
Pour faire simple si ce DLC apporte davantage qu'un random dlc qu'on a pu avoir sur DAc'est à dire qu'il change un peu le déroulement de l'histoire en influant même de manière minime les évènements du tronc commun je dirais pourquoi pas. Dans l'autre sens si c'est juste un donjon supplémentaire avec 2 lignes de dialogue et une histoire capillo tracté ce que je suppose fortement je n'en vois pas l'intérêt.
At least wait & see mais je ne me fais pas d'idée pour le moment, Bioware s'est un peu troué avec DA2 les dlc n'ont jamais eu vocation à remonter un jeu mais permettre à des joueurs de rallonger plus ou moins leur expérience vidéoludique. Rallonger une expérience que tu as trouver décevante cela serait sado-mazo. =)
+15
#30
Escrito 09 julio 2011 - 07:01
attendez avant de juger,sinon c'est du n'importe quoi,
donner un avis sans savoir ni l'avoir fait s'appelle de la mauvaise foi,alors attendez les 1ers retours avant de faire le lynchage d'un truc dont vous ignorez l'essentiel
on a assez des infos pour çà
Attend on oit un screen avec un décor connu, on a quand même le droit de s'inquiéter, surtout avec les annonces préalables qui ont été faite. Surtout que N30comme moi on peut être difficilement traité de mauvais détracteurs de DA2, personnellement, je l'ai largement défendu ce jeu.
#31
Escrito 09 julio 2011 - 08:48
le 1er reportage qu'ils ont fait sur le dlc était d'une nullité/laideur affligeante,après ils ont vite sorti le trailer (par rapport à ceux de ME ils ont pas encore le niveau)
et c'est vrai que le screen de la énième scène intérieur était mal venu
mais pour autant,faut pas déjà tout descendre sansl'avoir fait,et si une fois sorti il est vraiment décevant,je serais la 1ère à le critiquer
mais ma ligne de conduite a toujours été de ne parler que de ce que je sais/connais et de toujours laissé une porte de sortie (esprit "paladin" dans l'âme)
#32
Escrito 11 julio 2011 - 07:37
#33
Escrito 11 julio 2011 - 09:14
le sang des Hawke interviendrait quelque part (pour le sceller ?) d'ou la présence du père de Hawke
sinon,il semble que ce dlc soit plus long que les précédents (au moins 3H)
je vous met la page du forum anglais,où un dev a répondu qu'il y aurait beaucoup de barters entre les compagnons (ils ne seront donc pas muets,celà va donc se rapprocher de ceux de Liara/Shépard dans le dlc du courtier)
il y en aurait de particulièrement drôles entre Isabella et Aveline (çà tombe bien,elles seront dans mon équipe,donc perso voleur archère)
http://social.biowar...index/7829490/5
pour ma part,je trouve que ce dlc prend un très bon chemin du point de vue scénario
#34
Escrito 11 julio 2011 - 11:51
Comme quoi c'est possible
Sinon, vu le prix ridiculement faible, s'il s'agit d'une extension comme Awakening, bien sûr que je l'achète... comme le feront tous ceux qui prétendent le contraire mais finissent par craquer
Quant à aimer ou pas DA2... franchement j'ai repris DAO et j'ai l'impression de tourner au ralenti...
Les combats/anims de DA2 sont très nettement supérieurs, une grande partie de micro-management inutile a été enlevé (tant mieux) donc question gaming pur ya pas photo. En plus, le système de dialogue est aussi nettement supérieur. Le mutisme du héros dans DAO en devient gênant. Quant aux persos ils se valent bien...
Les critiques sur DA2 sont dues au scénario, original mais désorientant (pas de monde à sauver mais une carrière) c'est donc subjectif. Les gamers sont très conservateurs... Ceci dit, quelques points négatifs font l'unanimité
1- DA2 est trop linéaire. La seule variation = ordre d'accomplissement des missions et dilemme mage/templar. Faible. Manque de choix réel, sentiment d'être bloqué dans un conflit qui nous dépasse etc.
2- Beaucoup moins "épique" que la saga des Gardes des Ombres de DAO. Les hordes d'engeances nous manquent et l'épisode des Tréfonds est comme une bouffée d'oxygène. Yen a marre de Kirkwall des fois...
3- La fin, bien que spectaculaire, déçoit beaucoup. Pas de glorieux "happy ending" mais ruine, guerre, désastre et en plus c'est la faute de héros, du moins selon la Chantrie. Et ceci, quoiqu'on fasse!
Apparemment cette aventure DLC essaie de rattraper le coup de par justement sa dimension plus épique et un retour à ces bonnes vieilles engances des Tréfonds. Rien que pour ça je vais le prendre !
:happy:
Editado por Bill le Boucher, 11 julio 2011 - 11:54 .
#35
Escrito 11 julio 2011 - 12:00
Bill le Boucher wrote...
Quant à aimer ou pas DA2... franchement j'ai repris DAO et j'ai l'impression de tourner au ralenti...
Les combats/anims de DA2 sont très nettement supérieurs, une grande partie de micro-management inutile a été enlevé (tant mieux) donc question gaming pur ya pas photo.
Les critiques sur DA2 sont dues au scénario, original mais désorientant (pas de monde à sauver mais une carrière) c'est donc subjectif. Les gamers sont très conservateurs... Ceci dit, quelques points négatifs font l'unanimité
Original?Le scénario de Dragon age II? Le problème dans Dragon age II c'est qu'Hawke est un perdu qui arrive à chaque fois au mauvais moment:
Méredith:"A mort les mages!"
Orsino:"A mort les templiers!"
Méredith / Orsino :"Tiens salut Hawke!Vu que t'es dans le coin,tu choisis un camp?"
Le second problème est la pseudo-présence de choix qui ne servent à rien .... Quoi qu'il arrive quand on épargne un gars on doit juste le tuer le chapitre après ...
#36
Escrito 11 julio 2011 - 12:13
Marckyshepard wrote...
Bill le Boucher wrote...
Quant à aimer ou pas DA2... franchement j'ai repris DAO et j'ai l'impression de tourner au ralenti...
Les combats/anims de DA2 sont très nettement supérieurs, une grande partie de micro-management inutile a été enlevé (tant mieux) donc question gaming pur ya pas photo.
Les critiques sur DA2 sont dues au scénario, original mais désorientant (pas de monde à sauver mais une carrière) c'est donc subjectif. Les gamers sont très conservateurs... Ceci dit, quelques points négatifs font l'unanimité
Original?Le scénario de Dragon age II? Le problème dans Dragon age II c'est qu'Hawke est un perdu qui arrive à chaque fois au mauvais moment:
Méredith:"A mort les mages!"
Orsino:"A mort les templiers!"
Méredith / Orsino :"Tiens salut Hawke!Vu que t'es dans le coin,tu choisis un camp?"
Le second problème est la pseudo-présence de choix qui ne servent à rien .... Quoi qu'il arrive quand on épargne un gars on doit juste le tuer le chapitre après ...
+5
#37
Escrito 11 julio 2011 - 12:16
Original ne veut pas dire bon ni meilleur, mais oui, l'idée qu'il ne faut pas nécessairement "sauver le monde" mais bâtir une carrière sur 10 ans est originale pour un RPG. Un point plutôt positif que n'ont pas saisi beaucoup de joueurs.
Maintenant, que Bioware ait fait de cette bonne idée un scénario trop linéaire et même binaire, je suis tout à fait d'accord avec toi. C'est d'aileurs ce que j'ai développé après.
Faut lire en entier
D'ailleurs il m'a semblé avoir développé des points bien plus important et moins anecdotique que ce mot "original" et je parle bien des points négatifs.
Un avis sur ce DLC ? Est-ce que, justement, il rattrape le coup par une aventure à la Awakening ? Voilà qui est plus digne d'intérêt et de discussion - pour revenir sur le sujet.
@mya11 c'est facile de casser ya pas de quoi applaudir - surtout sur des points sur lesquels on est TOUS d'accord.
Par contre le débat constructif, ça on s'en fout pas vrai?
Editado por Bill le Boucher, 11 julio 2011 - 12:24 .
#38
Escrito 11 julio 2011 - 12:23
Bioware a promis pour ce dlc,qu'il répondrait à nos attentes,alors avant de les mettre dans du goudron et de leur jeter des plumes après,faudrait d'abord des retours
sinon comme j'aime bien (un peu) troller
- original le scénario de DAO,un gros méchant doit être tué par des élus,et hop je réunis des alliés et boum c'est fait
- original le scénario de ME2,une vilaine base doit être détruite,et hop ! je réunis des copains,et boum c'est fait
- original le scénario de ME3,un vilain méchant (bis répétita) a (pour une fois) la bonne idée d'anéantir notre planète,et hop! je réunis des alliés et boum çà va (hélas) le faire
alors question trolling pour le scénario,on peut le faire à tous les jeux
Editado por brivdl1, 11 julio 2011 - 12:24 .
#39
Escrito 11 julio 2011 - 12:26
Ah ben voilàbrivdl1 wrote...
heu ! les avis c'est sur un autre topic,ici c'est pour le dlc
Bioware a promis pour ce dlc,qu'il répondrait à nos attentes,alors avant de les mettre dans du goudron et de leur jeter des plumes après,faudrait d'abord des retours
sinon comme j'aime bien (un peu) troller
- original le scénario de DAO,un gros méchant doit être tué par des élus,et hop je réunis des alliés et boum c'est fait
- original le scénario de ME2,une vilaine base doit être détruite,et hop ! je réunis des copains,et boum c'est fait
- original le scénario de ME3,un vilain méchant (bis répétita) a (pour une fois) la bonne idée d'anéantir notre planète,et hop! je réunis des alliés et boum çà va (hélas) le faire
alors question trolling pour le scénario,on peut le faire à tous les jeux
... et sinon quels avis sur ce retour aux Tréfonds et aux Engeances dans cette nouvelle aventure ?
Il paraît que les Genlocks sont encore plus hideux, moi je ne les ai pas vu dans le trailer...
#40
Escrito 11 julio 2011 - 12:27
#41
Escrito 11 julio 2011 - 12:28
Bill le Boucher wrote...
On est hors-sujet là... pas grave.
Original ne veut pas dire bon ni meilleur, mais oui, l'idée qu'il ne faut pas nécessairement "sauver le monde" mais bâtir une carrière sur 10 ans est originale pour un RPG. Un point plutôt positif que n'ont pas saisi beaucoup de joueurs.
Maintenant, que Bioware ait fait de cette bonne idée un scénario trop linéaire et même binaire, je suis tout à fait d'accord avec toi. C'est d'aileurs ce que j'ai développé après.
Faut lire en entier
D'ailleurs il m'a semblé avoir développé des points bien plus important et moins anecdotique que ce mot "original" et je parle bien des points négatifs.
Un avis sur ce DLC ? Est-ce que, justement, il rattrape le coup par une aventure à la Awakening ? Voilà qui est plus digne d'intérêt et de discussion - pour revenir sur le sujet.
Si je n'ai pas argumenté sur le reste c'est parce-que tu avais tout dis .... Sinon j'ai un doute vis-à-vis de ton idée "Legacy = Awakening" .... Déjà au niveau chronologique, Awakening se passait post-Da:O alors que Legacy se passera (apparament) lors de l'aventure de Hawke.Et au niveau scénaristique,je trouve ça douteux .... J'veux dire : encore une nouvelle espèce d'engeance? On a les engeances de base,les "disciples" et les rejetons (je les comptent à part car on dit clairement dans Awakening que ce sont des abominations même parmis les engeances) et maintenant un nouveau genre d'engeance enfermé dans les profondeurs d'une montage par les gardes des ombres .... A en vouloir en faire trop,on se plante :innocent:
#42
Escrito 11 julio 2011 - 12:36
@Marckyshepard il est vrai que c'est plutôt un job de Garde des Ombres donc c'est bizarre. Ceci dit Bethany ou Carver sont apparemment impliqués en tant que Gardes donc ça peut se tenir si Hawke vient secourir la famille. Condition : que Bethany ou Carver aient été faits Gardes des Ombres dans l'aventure principale - donc seuls les persos avec ce BG pourraient être jouables dans cette extension.
Sinon, concernant ma comparaison avec Awakening = c'est un souhait et j'espère que ce sera le cas. Je serais hyper-déçu par une suite de bourrinage décérébré comme dans Amgarrak ou une aventurette trop courte comme la Sorcière, dans DAO.
Editado por Bill le Boucher, 11 julio 2011 - 12:36 .
#43
Escrito 11 julio 2011 - 12:51
Des dlc qui ont fait l'unanimité pour son côté plutôt intéressant, il y en a quelques uns comme le courtier de l'ombre de ME2.
#44
Escrito 11 julio 2011 - 01:56
Ceci étant dit, j'aurais préféré un DLC sur la période où Hawke devient Vicomte (oui on peut très bien en pas l'être, mais dans DAO on peut très bien mourir aussi et revenir dans les DLC type Golem d'amgarrak), avec un système de gestion de la ville comme dans Awakening où on devra récupérer le contrôle de la cité, en chassant la Côterie (récupérant la Rose en Fleur et de devoir l'améliorer comme pour Fort bastel en cherchant non pas des commerçant mais en cherchant des damoiselles offrant leur charme^^), en chassant les différents groupes de mercenaires, en insufflant une sécurité à la ville, rebâtir le cercle de Kirkwall ou entrainer de nouveaux gardes à la sécurité de la ville... enfin il y aurait plein de choses à faire en DLC ou extension.
#45
Escrito 11 julio 2011 - 02:47
Dans le même ordre d'idée, un DLC pour un Hawke Voleur, dans l'esprit du "chant de Leliana" serait pas mal non plus.
Pour reprendre ton idée, mais avec un Hawke Voleur (ou Athenril, ou Isabela...) il s'agirait non pas de gérer la cité comme Vicomte, mais de gérer une organisation criminelle entre la Coterie et le Carta. Les possibilités d'intrigues sont infinies, dont le trafic de lyrium qui implique aussi bien les mages que les templiers accros.
Est-ce trop "adulte"? trop "GTA4"?
Enfin bon, pour Legacy, la seule perspective de massacrer des hordes d'engeance me ravit au plus haut point. 3 heures de jeu en moyenne ça me va pour le prix, je ne demande qu'une chose : de la qualité et pas de facilités à 2 balles. le Courtier de l'Ombre de ME2 est effectivement un parfait exemple de DLC réussi.
#46
Escrito 11 julio 2011 - 03:25
#47
Escrito 11 julio 2011 - 05:47
attendez avant de juger,sinon c'est du n'importe quoi,
donner un avis sans savoir ni l'avoir fait s'appelle de la mauvaise foi,alors attendez les 1ers retours avant de faire le lynchage d'un truc dont vous ignorez l'essentiel
on a assez des infos pour çà
Le DLC en lui même sera peut-être très bon (histoire, story-telling, dialogues, combats...), mais le simple fait de voir BioWare se servir d'un modèle de map dont ils ont usé et abusé, ça me rend dingue. Il y a quelque chose que je ne comprends vraiment pas chez la Team DA, et ce depuis les DLCs de DAO qui ont eux-aussi eu le chic pour réutiliser des cartes.
J'apprécie DA2 et, même s'il n'est pas en soi mémorable, je me suis bien amusée (c'est le propre du jeu, l'amusement) dessus. Je n'ai par ailleurs absolument rien contre le principe des DLCs... mais je ne peux pas cautionner, et encore moins de manière financière, ce genre de politique.
Là pour le coup c'est (continuer à) nous prendre pour des guignols.
Editado por N30795, 11 julio 2011 - 05:49 .
#48
Escrito 11 julio 2011 - 06:44
N30795 wrote...
attendez avant de juger,sinon c'est du n'importe quoi,
donner un avis sans savoir ni l'avoir fait s'appelle de la mauvaise foi,alors attendez les 1ers retours avant de faire le lynchage d'un truc dont vous ignorez l'essentiel
on a assez des infos pour çà
Le DLC en lui même sera peut-être très bon (histoire, story-telling, dialogues, combats...), mais le simple fait de voir BioWare se servir d'un modèle de map dont ils ont usé et abusé, ça me rend dingue. Il y a quelque chose que je ne comprends vraiment pas chez la Team DA, et ce depuis les DLCs de DAO qui ont eux-aussi eu le chic pour réutiliser des cartes.
J'apprécie DA2 et, même s'il n'est pas en soi mémorable, je me suis bien amusée (c'est le propre du jeu, l'amusement) dessus. Je n'ai par ailleurs absolument rien contre le principe des DLCs... mais je ne peux pas cautionner, et encore moins de manière financière, ce genre de politique.
Là pour le coup c'est (continuer à) nous prendre pour des guignols.
Là pour une fois je suis d'accord avec toi, tu résumes tout à ce fait que je pense de dragon age 2
#49
Escrito 11 julio 2011 - 07:03
Ca vous évitera de vous énerver devant la blague que sera ce DLC qui, je suis sur, recyclera plus d'un environnement!
#50
Escrito 11 julio 2011 - 07:14
mya11 wrote...
N30795 wrote...
attendez avant de juger,sinon c'est du n'importe quoi,
donner un avis sans savoir ni l'avoir fait s'appelle de la mauvaise foi,alors attendez les 1ers retours avant de faire le lynchage d'un truc dont vous ignorez l'essentiel
on a assez des infos pour çà
Le DLC en lui même sera peut-être très bon (histoire, story-telling, dialogues, combats...), mais le simple fait de voir BioWare se servir d'un modèle de map dont ils ont usé et abusé, ça me rend dingue. Il y a quelque chose que je ne comprends vraiment pas chez la Team DA, et ce depuis les DLCs de DAO qui ont eux-aussi eu le chic pour réutiliser des cartes.
J'apprécie DA2 et, même s'il n'est pas en soi mémorable, je me suis bien amusée (c'est le propre du jeu, l'amusement) dessus. Je n'ai par ailleurs absolument rien contre le principe des DLCs... mais je ne peux pas cautionner, et encore moins de manière financière, ce genre de politique.
Là pour le coup c'est (continuer à) nous prendre pour des guignols.
Là pour une fois je suis d'accord avec toi, tu résumes tout à ce fait que je pense de dragon age 2 [smilie]../../../images/forum/emoticons/joyful.png[/smilie]





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