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DLC "Legacy"


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229 réponses à ce sujet

#176
Tesla975

Tesla975
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Hello, une petite question me viens en tête. Je viens d'acheter le DLC et j'aimerais savoir quel est le meilleur moment du jeu pour le faire ? Etant donné qu'il y a une arme dispo dedans et que j'ai lu que certains l'avaient fait avec Bethany & Carver.

#177
Ekliane

Ekliane
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Et bien, de mon avis, début/milieu de l'acte 2 (avant la quête de Léandra au minimum), tu surtout pourras apprécier la petite scène de fin en famille ;) après, je trouve que les banters se valent à tous les niveaux du jeu.

#178
Valornim

Valornim
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Pour bethany ou carver, tu peux soit au début avant les tréfonds, soit après la fin du jeu si tu as réussi à en récupérer un. (s'ils sont morts en cours route là tu aurais du mal).

#179
N30795

N30795
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Ekliane wrote...

Et bien, de mon avis, début/milieu de l'acte 2 (avant la quête de Léandra au minimum), tu surtout pourras apprécier la petite scène de fin en famille ;) après, je trouve que les banters se valent à tous les niveaux du jeu.


La scène joue différement si la quête de Leandra a l'acte 2 est passé, mais elle apparait quand même, et Leandra est bien "présente" (je n'en dirais pas plus pour ne pas spoiler).

Pour l'instant, je n'ai joué qu'avec des sauvegardes de fin de partie - ce qui nous donne donc un Legacy à l'Acte 3.

#180
IKAN

IKAN
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J'ai beaucoup aimer ce DLC,si les prochains sont du même niveaux.

Sa ferra oublier les défauts du jeu original,et surtous la piètre qualité de ceux d'origins.

#181
Plume85

Plume85
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Je viens de finir "The DLC" est franchement c'est de la BOMBE Avec un grand H ! Decor RPG combat drops on apprend plein de chose ... j'adore vraiment ! grosse qualitée le DLC !

De plus il s'accord vraiment bien avec le jeu ! des heures de jeu je ne m'en lasse pas !

^^

Modifié par Plume85, 29 juillet 2011 - 11:53 .


#182
Percevalk

Percevalk
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Mon seul regret c'est qu'il n'est pas assez long ! ^^

#183
portalis31

portalis31
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Bonjour à tous,

Comme beaucoup l'ont dit à juste titre : Bof........Encore une fois, on nous sert un scenar linéaire sans relief, Un bon guerrier avec une hache à 2 mains et tu traverses le Dlc sans avoir eu le temps de reflechir.
Tu as beau avoir la volonté de lire tout les petit tract que tu rencontres au cours du DLC ... Rien de rien c'est du vide.
Pour modérer mon propos, le fond du scénar en lui même est intéréssant : c'est bien là où on rejoint quelque part la destinée de notre herault de  DAO et  les racines de la famille HAWKE De DAO 2.
Mon PLUS grand regret reste tout de même la pauvreté du gameplay avec les compagnons de Hawke, qui m'avait tant ravi dans DAO 1.

Si EA et Bioware pouvaient prendre en compte nos remarques pour le 3 se serait  intelligent de leur part.

Image IPBAPLUCHE

#184
Tesla975

Tesla975
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Merci pour les réponses. Je pense que je vais le faire vers le milieu de l'acte 2. Si Bethany/Carver sont Gardes des Ombres, il y a t-il une différence pendant le DLC ?
Pour ce qui est des récompenses, quelqu'un pourrais me donner les stats et quels types de récompenses c'est ?

#185
Lost-brain

Lost-brain
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Bon, j'ai joué à ce DLC chez un ami (merci la maj pour 360 qui permet au clé USB de transférer profil et sauvegarde^^), et il faut avouer que tout en restant cher pour ce que c'est, il est pas mal.

En fait, j'en viens maintenant à comprendre ce qu'est DA2: pas un rpg comme on le savait depuis des lustres, pas un arpg ni un Hn'S, mais un PTM (CPTM d'alleurs^^). Pour mémoire, c'est Porte/Monstre/Trésor, et c'est sensiblement différent d'un Hn'S. C'est assez drôle de voir cette "régression", mais je comprends la stratégie de Bioware: D&D au départ était un PTM (toujours aujourd'hui diront certaines mauvaises langues^^), et à évolué vers un jeu de rôle plus basé sur le RP une fois une solide base de fan constituée. Bioware, conscient que pour apprécier un plaisir aussi subtil que le RP il faut avoir plusieurs années de bouteilles, à décidé de former les jeunes générations à apprécier les RPG en les initiant avec "la base", comme l'avait fait Gary Gygax, à savoir le PTM. Enfin, c'est la seule explication rationnelle pour Bioware fasse dans le PTM (un peu) scénarisé. ^^

Bon cessons d'être mauvaise (?) langue et parlons de ce DLC pour le jeu porte/monstre/trésor qu'est DA2.
Et Legacy, contrairement au jeu de base, est un bon PTM :
- Design en couloir mais curieusement sympa.
-Affrontements plus variés et excitant que dans le jeu de base.
-Bestiaires un peu étoffé (on retrouve un peu la "richesse" de celui du premier opus (parce que le bestiaire de de DAO/awakening est quand même assez pauvre, faut pas l'oublier).
-Respawn cohérent.
-Combat (un peu plus) stratégique (utilisation des pièges, les combats avec le boss caché pas franchement dur mais marrant, et le dernier boss, à déguster à sa juste valeur.).

Il bénéficie de ce qui manquait aux DLC de DAO ("vie" et interactions avec les membres de l'équipe.), même si coté scénario, à mon avis, il y'à une très grosse lacune qui souligne cruellement un défaut déjà récurent dans DA2. Mais j'en parlerai dans le topic des spoilers.

Bref, je trouve que la comparaison que j'avais faite de DA2 avec NWN1 se confirme: un jeu de base "raté/bâclé/soporifique" rattrapé par des extensions (ici DLC, sic.) d'une certaine qualité.

Modifié par Lost-brain, 30 juillet 2011 - 02:10 .


#186
Elista

Elista
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J'ai bien aimé, pas de quoi sauter au plafond mais c'est déjà plus satisfaisant, mieux fini que DA2. Les combats sont agréables, en mode Difficile j'ai trouvé qu'il y avait du challenge sans pour autant se prendre la tête. Jolis décors, pas mal de conversations, une prise en compte des relations existantes, une belle armure à récupérer... et surtout des éléments de scénar en lien avec DAO et Awakening, on apprend au moins une chose importante.

#187
mya11

mya11
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J'ai finalement  acheter ce dlc et pour le moment je suis très surprise et enthousiaste, certes il ne vaut pas le dlc avec Liara.

Mais, les devs ont enfin fait un effort sur le contenu, les personnages ne sont pas muets ce qui l'aventure plus agréable et enfin my god des nouveaux décors :o.

Donc j'attends de le terminer pour finaliser mon verdict.

#188
IKAN

IKAN
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:innocent:HS

j'avais les pages sur ce site en fond noir,et maintenant c'est blanc lol,avec ce qui doit etre écrit en blanc ,bleu.

Je sais pas pourquoi,une idée? MERCI.:blush:

#189
Bill le Boucher

Bill le Boucher
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:huh: vraiment ? MAJ de ta CG. Ou de tes lunettes :P

A part ça ce DLC est pas mal du tout. Très bonne surprise.
Boss final + original que la moyenne et qui s'inscrit dans l'histoire de DAO (voir intro DAO) je ne m'y attendais pas.
Bien construit, reprend les éléments "épiques" de DAO (Gardes, Tréfonds, Engeances, Malédiction etc) + vaste forteresse. Quelques nouveautés sympas. Dialogues hilarants.
Et surtout... enfin de nouveaux environnements ! :D
Se pourrait-il que les nombreuses critiques sur DA2 aient été entendues ? :innocent:

PS : par contre, trop d'objet spéciaux inutiles si on est à niv.26 et + soit après la fin du jeu principal.

EDIT prix du DLC = prix d'une place de ciné alors arrêtez de chialer. :whistle:

Modifié par Bill le Boucher, 03 août 2011 - 07:50 .


#190
Lost-brain

Lost-brain
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Hum... Le coût de production d'un film n'est 'il pas supérieur à celui d'un DLC?

Désolée, mais à reproche à la con, argument contraire à la con^^

Plus sérieusement, la comparaison n'à aucune raison d'être: la seule possible serait: comparé coût/durée d'un DLC à celui d'une extension.
Prenons l'exemple d'Awakening: grosso modo: 4 gros donjons, une ville (2 avec fort Bastel?) et quelques petits donjons (l’arrivée à fort Bastel, les sous sols de forts Bastel, les events aléatoires, etc...) = 30 à 40 euros (suivant le support)
Legacy: un gros donjon : 10 euros
C'est un peu bâclé, car je ne prends pas en compte scénarisation/continuité/banters, etc...
Bref, même si 4 DLC donne 4 gros donjons, le consommateur sera tout de même perdant (déjà le plus flagrant: pas de ville à la Barbe d'Ulgoth, Amarantine, etc...) pour un prix égal ou supérieur pour les joueurs PC.
Normal que le prix des DLC fassent grincer des dents, nein mein freund?

Modifié par Lost-brain, 03 août 2011 - 08:15 .


#191
brivdl1

brivdl1
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bon,alors prenons un autre exemple
Joueurs !
Arrêtez de Fumer et de Boire ! (autre chose que de l'eau) ... et acheter le dlc,çà coûtera moins cher et ce sera meilleur pour la santé
en plus pas de risque d'être accro
hé ! hé!

#192
Reznore57

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Ca reste raisonnable , c'est EA games .
Renseignez vous sur les Sims 3 , en moyenne dans leur store c'est 1 euro une coupe de cheveux pour sa barbie virtuelle.
Imaginez un pack cosmétique DA avec ce genre de prix....

#193
Zieltw

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Il ne coute pas 10 euros Legacy, peut être sur bobox ? mais sur pc je l'ai payé à peu prêt 7 euros, peut être qu'il coute 10 dollars en revanche ?

#194
N30795

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Zieltw wrote...

Il ne coute pas 10 euros Legacy, peut être sur bobox ? mais sur pc je l'ai payé à peu prêt 7 euros, peut être qu'il coute 10 dollars en revanche ?


800 MS Points = 10€ en magasin, à savoir qu'en achetant des crédits depuis la console, pour avoir 800MS, il faut payer 12€ (2x500 ou 1x1000, et oui, c'est une belle arnaque).

Il coûte 7€ sur PC, ça fait quand même une certaine différence.

Modifié par N30795, 03 août 2011 - 11:50 .


#195
Zieltw

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Vous avez pas l'option 800 point de base comme nous ? j'ai un peu du mal à comprendre cette différence de politique entre console et pc. Ok il y a le piratage sur pc et il faut rendre les choses attractives mais pourquoi à ce moment là ne pas faire la même chose pour les consoleux, surtout qu'ils sont majoritaires et que le piratage existe quand même sur console.

Fin bon à force d'abusé, que ce soit Microsoft ou Sony, il y a forcément des petits malins qui vont s'engouffrer dans la brèche et là ça va faire bobo aux producteurs quand la guerre des prix sera lancé. En même temps il le cherche.

#196
N30795

N30795
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Ce que Microsoft propose:

Image IPB

Donc on peut comprendre qu'à 12€, certains joueurs "console" trouvent à redire des DLC dont les PCistes sont satisfaits, d'autant que les jeux consoles sont toujours plus chers que les jeux PC.

7€ pour ce DLC sur PC, je trouve ça correct - comme 10€ pour Lair of the Shadow Broker sur console m'avait paru acceptable.

12€ pour Legacy, j'avoue que je l'aurai mauvaise. <_<

#197
Bill le Boucher

Bill le Boucher
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12€ ??? :o

Là c'est compréhensible.
En même temps le joueur de console est la vache à lait des boîtes de jeux. Rien de nouveau mais c'est vrai que c'est regrettable.
Moi je n'en ai eu que pour 7 € ^_^
Très satisfaisant en rapport qualité/prix.

PS compare pas... microsoft = pas cher peut-être, mais tout pourri :sick:

@Lost-brain décidément tu portes bien ton pseudo
D'abord le "à la con" tu peux te le mettre où je pense, et en plus ton argument est plus que débile.
Un film = 2 heures de distraction (allez, 3h des fois)
Le DLC = au moins le double.
Enfin bon, l'idée c'était que c'est quand même pas le gros scandale. Pour le même prix tu bouffes un menu de m... chez Macdo et là personne ne s'offusque.
Quant à comparer les coûts de production...  c'est du service/tech pas de la métallurgie. <_<

 @brivdl1 effectivement c'est le prix d'un paquet de clopes :D bien vu. Je fume pas et ça me fait pitié de voir des types claquer 7€ PAR JOUR voire + pour de la fumée.

Modifié par Bill le Boucher, 03 août 2011 - 03:24 .


#198
Lost-brain

Lost-brain
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L'idée c'est que ce mon argument, mon petit, était fait pour être débile, car je jugeais ton argument de base débile et sans aucune valeur. Je pensais que tu pouvais le comprendre sans que je l'explique, mais bon...

Cela étant, l'autre idée (plus importante à mes yeux) est que le rapport contenu/prix se détériore, et c'est cela que je trouve inacceptable. Mais, bo, ça non plus ça n'à pas l'air de t'intéresser...

#199
Percevalk

Percevalk
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Je pense pour ma part que les DLC devrait être gratuits.
Les Dev de Witcher l'ont trés bien compris...

#200
brivdl1

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ils l'ont tellement compris,qu'ils ont fait une fin batarde,histoire d'attirer le chaland sur un dlc "fin de l'histoire" qui sera sûrement payant et qui sera acheté par nombres de joueurs ayant eu l'allergie à la coccinelle