@torhan
1. Zmieniony armor zawsze będzie zmieniał się na standardowy po przejściu pomiędzy niektórymi levelami. Zawsze i nie da się tego zmienić.
2. Nie wiem, o co Ci dokładnie chodzi. Jeśli pytasz o armor segmentowy, w przypadku kiedy chcesz użyć starego Onyxa na przykład, musisz mieć go przypisanego jako torsoappearences, a resztę segmentów poprzestawiać na "niewidzialne", które autor moda zawartego w Mod Managerze z całą pewnością dodał (sprawdzałam).
Armory jak pewnie wiesz są podzielone na 2 typy: segmentowa (np. Kestral) i FullBodyAppearances (np. Terminus Armor). W segmenty wchodzą TorsoAppearances, ShoulderAppearances, ArmAppearances, LegAppearances, HelmetAppearances.
Ja osobiście nie zajmuję się przerabianiem coalesced. Ale umiem dodać kilka keybindów.
3. U mnie poniższe linijki spełniają funkcje (oczywiście możesz sobie przypisać inny button, jak chcesz):
W segmencie [SFXGame.SFXGameModeBase]
+Bindings=( Name="NumPadFive", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance true" ) -
5 na numpadzie wymusza stroje swobodne gdziekolwiek w grze.+Bindings=( Name="NumPadSix", Command="set SFXPawn_Player bUseCasualAppearance false" ) -
6 na numpadzie wymusza zbroję i broń gdziekolwiek w grze.+Bindings=( Name="NumPadOne" ,Command="OnlyLoadLevel BioD_Nor_000Cabin | Onlyloadlevel BioD_Nor_002CabinKelly | OnTap 2.0 showmenu | OnTap 3.0 OpenGUI Personalization" ) -
1 na numpadzie uruchamia armor locker gdziekolwiek (i wymusza stój Kelly, jeśli dodany) +Bindings=( Name="NumPadTwo" ,Command="OnlyLoadLevel BioD_Nor_000Cabin | Onlyloadlevel BioD_Exp1Lvl5_200Cabin | Onlyloadlevel BioD_Exp1Lvl1_600LiaraReveal | OnTap 2.0 showmenu | OnTap 3.0 OpenGUI Personalization" ) -
2 na numpadzie uruchamia armor locker gdziekolwiek (wymusza stój Liary i Vasir, jeśli dodany i jeśli posiadamy LotSB)+Bindings=( Name="NumPadThree" ,Command="OnlyLoadLevel BioD_Nor_000Cabin | OnlyloadLevel BioD_EndGm1_110ROMGarrus | OnTap 2.0 showmenu | OnTap 3.0 OpenGUI Personalization") -
3 na numpadzie uruchamia armor locker gdziekolwiek (wymusza "stój" Ewy, jeśli dodany)Czyli np. żeby ubrać uniform Cerberusa w czasie misji, wciskam NumPad5 a potem włączam armor locker, przy czym bronie robią się niewidzialne w rękach (poza efektami amunicji). Używam tego np do robienia
screenshotów w cutscenkach.Trzy oddzielne przyciski do uruchamiania szafki zostały dodane z tego powodu, że nie można tych funkcji upchać w jedną, gra się mi wtedy wysypuje.
4. "Proszę mnie nie odsyłać..." Ale dlaczego? Tutaj mało kto zajmuje się zabawą w coalesced.ini a tam możesz napisać do kogoś, kto siedzi w UE3 na co dzień. (Chociaż ja bym prędzej skierowała do
http://social.bioware.com/group/1579/ lub
http://social.biowar...8/index/5055832 ).
Modifié par AkodoRyu, 09 juillet 2011 - 07:31 .