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Cyberpunk Rollenspiel Deus Ex Human Revolution!


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216 réponses à ce sujet

#151
Falcon46a

Falcon46a
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@Dark_Rage
halte im spiel nach Lüftungsschächten ausschau so kann manch kniffelige situation umgehen

#152
Deloriana

Deloriana
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Falcon46a wrote...

@Dark_Rage
halte im spiel nach Lüftungsschächten ausschau so kann manch kniffelige situation umgehen


und nebenbei bekommt man da meistens diesen kleinen
Reisender EP Bonus ;)

#153
Dark_Rage

Dark_Rage
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Ich sollte glaube ich auch Hacken Verstärken aufrüsten, Ich habe ja nicht unendlich AUD,s

PS: Welches ende findet ihr am besten ?

Ich finde das besser wo man die ganze station zerstört und Alle beweise vernichtet werden
Ich glaube das ist das gute ende, Sonst find ich alle Böse.

#154
Deloriana

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ich find das ende mit der Wahrheit sagen auch okay
nichts ändern sondern die Menschheit sich selbst ein Urteil erlauben
die haben ja eh schon mtgekriegt das da was passiert ist
also besser wahrheit sagen...obwohl das mit dem sprengen ist auch okay
und langsam find ich Eliza echt cool ...

#155
Johnsen1972

Johnsen1972
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Falcon46a wrote...

@Dark_Rage
halte im spiel nach Lüftungsschächten ausschau so kann manch kniffelige situation umgehen


Umgehen ist doch langeweilig :huh:

#156
Guest_Aotearas_*

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Johnsen1972 wrote...

Falcon46a wrote...

@Dark_Rage
halte im spiel nach Lüftungsschächten ausschau so kann manch kniffelige situation umgehen


Umgehen ist doch langeweilig :huh:



Nicht unbedingt. Nachdem ich nun meinen Pazifist/Ghost playthrough durchspiele, fallen mir wider in paar ganz neue Dinge auf. Gerade FEMA erledigt und habe offentsichtlich eine komplett andere Route genommen als beim ersten Mal. Ich liebe so etwas.

Ausserdem, ... umgehen mag vielleicht langweilig sein, ... allerdings nicht wenn man damit nur die Positionen wechselt um alle Anwesenden Wachen ins Reich der Träume zu versetzen, ... per Hand versteht sich. Ich freu mich schon auf Picus (muehehehe). Aber erstmal wieder unsichtbar durch das Kapsel-Hotel kommen und dabei alle Belltower n00bs ordentlich einsacken ... das dauert leider ein kleines bischen (eigentlich nur die drei Burschen im Erdgeschoss, ... die laufen sich immer wieder gegenseitig ins Blickfeld ... lästig).

XP, ich komme!

#157
Johnsen1972

Johnsen1972
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Picus ist hammerhart wenn du, wie ich alles "ungesehen" umlegst. Ich schicke ja alle ins Reich der Träume und hole mir Ghost Bonus auch. Da musst du höllisch aufpassen weil alles Gelb ist (alamiert ist)

#158
Guest_Aotearas_*

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Johnsen1972 wrote...

Picus ist hammerhart wenn du, wie ich alles "ungesehen" umlegst. Ich schicke ja alle ins Reich der Träume und hole mir Ghost Bonus auch. Da musst du höllisch aufpassen weil alles Gelb ist (alamiert ist)


Hab's beim letzten Mal schon geschafft, werd's auch hier ohne große Probleme schaffen.

Da fand ich Tong's Rettung viel schwerer, genau gesagt der letzte Raum wo die drei Burschen patroullieren, ... das war vielleicht 'ne Warterei auf den perfekten Zeitpunkt um endlich diesen einen Typen auszuschalten, ihn dann sofort zu verstecken und das Ganze ohne bemerkt zu werden ...

#159
Johnsen1972

Johnsen1972
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Diese Situation hast du in Picus bei jeder neuen Gruppe.

In jeden Raum wo du neu reinkommst musst du erstmal die Patrouling Routen erkennen, den Feind einkreisen und nach Schwachstellen gucken, wen man wohl am Besten zuerst ausschalten und verstecken kann. Erst wenn sich die Gruppen langsam verkleinern und im Staub liegen, wirds was leichter.

Die Mission in Picus war so mit das Schwerste was ich bisher komplett mit Ghost Bonus gecleared habe.


Modifié par Johnsen1972, 16 septembre 2011 - 05:06 .


#160
Guest_Aotearas_*

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Naja, ... Picus fand ich einfach im Vergleich zu Tong's Rettung und da rede ich eigentlich auch nur von dem letzten Raum, weil sich die drei Wachen (plus der einfach auszuschaltenden Wache im "Container") ständig im Blickwinkel haben und man nur sehr kurze Spielräume hat um sich die Typen zu schnappen UND sie dann noch zu verstecken.

In Picus sind die Gehwege weniger tangent und jede einzelne Wache wird nicht durch zwei andere im Auge behalten, insofern ist alles was man da braucht ein kleines bischen Geduld und etwas taktisches Gefühl, das war es aber auch schon. Beim anderen brauchte man all das, PLUS den richtigen Moment der sich nur alle paar Patroullien ergibt PLUS dem richtigen Timing deiner eigenen Aktionen.

Fand ich schwerer. Aber man wird's dann halt sehen wenn man da ist, ... erstmal werden ein paar Belltower PMCs flachgelegt.

#161
Guest_Aotearas_*

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So, ... erstmal wieder auf Deutsch umschalten ...


Habe gerade den Hinterhalt bei Hengsha erledigt. Keine Waffen, nur Takedowns und Stealth. Soll heißen Stealth aktiviert, losgerannt, Leute verprügelt, zwischen durch wenn die Energy wenig wird Pro-Energy Packs nachgeworfen, weitergemacht und dann am Ende den Box-Guard 80 mit EMP Granate erledigt als nur noch es am ballern war.

Kein Problem ... Malik gerettet, Staub vom Mantel geklopft, Zigarette angesteckt und fertig.

Nur habe ich keine Ghost Bonus gekriegt ... wahrscheinlich deshalb weil ich beim wegtragen dreier Belltower Typen die Tarnung verloren habe (Leute tragen bei aktiver Tarnung UND noch mampfen geht offentsichtlich nicht, duh), wurde aber nicht entdeckt, zumindest hat der Box-Guard weiter freudig auf die BEE 008 eingeschossen ... werde das nochmal wiederholen und diesmal die komplette Zeit unsichtbar bleiben, mal sehen ob sich was ändert.

Oder gibt es bei diesem Teil gar keinen Ghost Bonus?
edit://
Dürfte keinen Ghost Bonus geben da die Herren ja von Anfang "Hostile" sind. Wenn allerdings jemand was anderes gehört hat oder bestätigen kann waäre mir das nur recht!

Modifié par Neofelis Nebulosa, 27 septembre 2011 - 07:04 .


#162
Dark_Rage

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nein da gibts kein ghost bonus deswegen habe ich malik immer sterben gelassen.

#163
Guest_sekxileen_*

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@Dark_Rage,

boah bist du fies. Wie kann man denn Malik sterben lassen?

#164
Guest_Aotearas_*

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Dark_Rage wrote...

nein da gibts kein ghost bonus deswegen habe ich malik immer sterben gelassen.


Erstens, danke für die Bestätigung, zweitens, ich verstehe deine Logik dazu nicht? Image IPB

#165
Dark_Rage

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Kein Ghost Bonus !
Keine Malik. :ph34r:

ich find sie sehr sympathisch, mir war auch ein wenig mumlig als mann sie in Tong,s
unterschlupf tot aufindet.

Aber sie ist nur ein NPC, Mit einen geringen Polygonwert.

#166
Guest_Aotearas_*

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Dark_Rage wrote...

Kein Ghost Bonus !
Keine Malik. :ph34r:

ich find sie sehr sympathisch, mir war auch ein wenig mumlig als mann sie in Tong,s
unterschlupf tot aufindet.

Aber sie ist nur ein NPC, Mit einen geringen Polygonwert.



... Image IPB *geht langsmane Schritte zurück* Ooookaayy ... mir fällt da gerade ein ich habe noch ein paar Kekse im Ofen ...

Modifié par Neofelis Nebulosa, 27 septembre 2011 - 09:16 .


#167
Dark_Rage

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What,s Wrong :huh:

#168
Johnsen1972

Johnsen1972
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Auch wenn du komplette unsichtbar bist während des gesamten Kampfes verlierst du den Bonus.

Ghost Bonus ist deswegen unmöglich bei Malik, weil ein Feind keinen bewusstlosen Körper sehen darf, sonst verlierst du ihn. In der kurzen Zeit ist es nicht möglich die Körper der schlafenden Feinde zu verstecken.

#169
Guest_Aotearas_*

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Johnsen1972 wrote...

Auch wenn du komplette unsichtbar bist während des gesamten Kampfes verlierst du den Bonus.

Ghost Bonus ist deswegen unmöglich bei Malik, weil ein Feind keinen bewusstlosen Körper sehen darf, sonst verlierst du ihn. In der kurzen Zeit ist es nicht möglich die Körper der schlafenden Feinde zu verstecken.


Ich glaube das man von Anfang an den Bonus garnicht kriegen kann:

Laut deusex.wikia bekommt man diesen Bonus nur wenn der Gegner das Vorhandsein eines Eindringlings nicht verifizieren kann. Mit einem abgestürzten VTO/L Jet ist das von vornhinein nicht gegeben. Und da alle "Hostile" sind, interressiert die auch ohnmächtige Kollegen nicht die Bohne. Keiner von denen hatte irgendwas von sich gegeben oder versucht die anderen wieder aufzuwecken während des ganzen Kampfes, es müsste also in der Programmierung verankert sein das im Falle von "Hostile" automatisch von dir als Gegner ausgegangen wird, ansonsten würde ich mich als Belltower Merc fragen warum plötzlich überall Kollegen bewusstlos auf dem Boden liegen, wenn doch alle in dem abgestürtzten Jet sein sollen.


Ich bin also der Meinung das: Falls "Hostile" -> Ghost kategorisch ausgeschlossen!

#170
Johnsen1972

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Der Status "Hostile" ist weiterführender als nur einen bewusstlosen Körper entdecken.

Mit anderen Worten du kannst den Ghost Bonus schon verlieren, wenn der Feind Gelb ist und er einen Körper entdeckt hat, weil der Feind einen EIndringling schon "verifiziert" hat.

Modifié par Johnsen1972, 28 septembre 2011 - 06:33 .


#171
Guest_Aotearas_*

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Johnsen1972 wrote...

Der Status "Hostile" ist weiterführender als nur einen bewusstlosen Körper entdecken.

Mit anderen Worten du kannst den Ghost Bonus schon verlieren, wenn der Feind Gelb ist und er einen Körper entdeckt hat, weil der Feind einen EIndringling schon "verifiziert" hat.


Ist schon klar, ich hatte die Argumentation auch nur auf dieses Level geschneidert.

#172
drachs07

drachs07
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Ist es überhaupt möglich bei Maliks Rettung als Pazifist durch zu gehen? Ich habe das 3mal verzweifelt versucht und dann auf Taifun gesetzt und die Bastarde damit zur Hölle gejagt samt Panzer versteht sich...
irgendwann ist auch mal Schluss mit Lustig!

Aber alles in allem ist Deus Ex ein wahnsinnig intensives Spielerlebnis, die Story ist absolut packend und die 3 extrem kurzen Nächte und eine etwas mies gelaunte Freundin waren es alle mal wert :)!
Die Endings waren auch sehr gut gelungen auch wenn ich es fast schmerzlich empfunden habe, dass dieses tolle Spiel schon vorbei war...

Was mich jedoch irritiert hat, war dass die Sequenzen, die man in den einen oder anderen Trailer aufgetaucht sind nicht, oder in einer abgewandelten form im Spiel umgesetzt wurden.

Desweiteren habe ich eine Frage, was passiert wenn man sich das Update geholt hat und im Von Hagens Gruselkabinett den Bosskampf bestreiten will?

#173
Johnsen1972

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drachs07 wrote...

Ist es überhaupt möglich bei Maliks Rettung als Pazifist durch zu gehen? Ich habe das 3mal verzweifelt versucht und dann auf Taifun gesetzt und die Bastarde damit zur Hölle gejagt samt Panzer versteht sich...
irgendwann ist auch mal Schluss mit Lustig!

Aber alles in allem ist Deus Ex ein wahnsinnig intensives Spielerlebnis, die Story ist absolut packend und die 3 extrem kurzen Nächte und eine etwas mies gelaunte Freundin waren es alle mal wert :)!
Die Endings waren auch sehr gut gelungen auch wenn ich es fast schmerzlich empfunden habe, dass dieses tolle Spiel schon vorbei war...

Was mich jedoch irritiert hat, war dass die Sequenzen, die man in den einen oder anderen Trailer aufgetaucht sind nicht, oder in einer abgewandelten form im Spiel umgesetzt wurden.

Desweiteren habe ich eine Frage, was passiert wenn man sich das Update geholt hat und im Von Hagens Gruselkabinett den Bosskampf bestreiten will?


Ja, ist möglich.



Ich habe in dem Playthrough meinen Pacifist Achievement bekommen.
Wo du aufpassen musst ist, dass du die Typen um den Mech (Die mit den schweren Waffen), vorher mit GAS Grananten oder Tranq Rifle einschläferst bevor der Mech explodiert. Guck dir das Video an. 

Meinst du wenn du dir den Biochip NICHT holst oder wenn du dir es holst?
Beim ersten Playthrough habe ich es mir geholt und stand dann beim Bossfight ohne Augs da. Der Boss fight war das entsprechend schwierig.

Beim zweiten Playthrough habe ich dem Biochip nicht installieren lassen und es für Youtube aufgenommen:


#174
drachs07

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Johnsen1972 wrote...

Ja, ist möglich.



Ich habe in dem Playthrough meinen Pacifist Achievement bekommen.
Wo du aufpassen musst ist, dass du die Typen um den Mech (Die mit den schweren Waffen), vorher mit GAS Grananten oder Tranq Rifle einschläferst bevor der Mech explodiert. Guck dir das Video an. 

Meinst du wenn du dir den Biochip NICHT holst oder wenn du dir es holst?
Beim ersten Playthrough habe ich es mir geholt und stand dann beim Bossfight ohne Augs da. Der Boss fight war das entsprechend schwierig.

Beim zweiten Playthrough habe ich dem Biochip nicht installieren lassen und es für Youtube aufgenommen:




danke dir und cooles Video, verleitet mich fast nochmal neu anzufangen aber eben nur fast^^

Es ging darum, wenn man den Chip intus hat,

Aber ich muss sagen mich hat der Boss kampf nicht so wahnsinnig belastet dank dem Granatwerfer 2-3 Granaten da lag der Typ^^
ein Hoch auf schwere Waffen!!
ich werde das vielleicht nochmal unter erschwerten Bedingungen probieren, also ohne Augs, und möglichst ohne Granatwerfer
aber ich muss sagen die ersten beiden Bosskämpfe waren im vergleich zu den letzten echt richtig hardcore! vor allem wenn man eher auf Hacken und Stealth aus war

angenehme Nacht wünsche ich

#175
Guest_Aotearas_*

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drachs07 wrote...

Johnsen1972 wrote...

Ja, ist möglich.



Ich habe in dem Playthrough meinen Pacifist Achievement bekommen.
Wo du aufpassen musst ist, dass du die Typen um den Mech (Die mit den schweren Waffen), vorher mit GAS Grananten oder Tranq Rifle einschläferst bevor der Mech explodiert. Guck dir das Video an. 

Meinst du wenn du dir den Biochip NICHT holst oder wenn du dir es holst?
Beim ersten Playthrough habe ich es mir geholt und stand dann beim Bossfight ohne Augs da. Der Boss fight war das entsprechend schwierig.

Beim zweiten Playthrough habe ich dem Biochip nicht installieren lassen und es für Youtube aufgenommen:




danke dir und cooles Video, verleitet mich fast nochmal neu anzufangen aber eben nur fast^^

Es ging darum, wenn man den Chip intus hat,

Aber ich muss sagen mich hat der Boss kampf nicht so wahnsinnig belastet dank dem Granatwerfer 2-3 Granaten da lag der Typ^^
ein Hoch auf schwere Waffen!!
ich werde das vielleicht nochmal unter erschwerten Bedingungen probieren, also ohne Augs, und möglichst ohne Granatwerfer
aber ich muss sagen die ersten beiden Bosskämpfe waren im vergleich zu den letzten echt richtig hardcore! vor allem wenn man eher auf Hacken und Stealth aus war

angenehme Nacht wünsche ich



Na was glaubst du wie mein erster Charakter (Stealth) bei diesem Kampf (ich nahm den Biochip) ausgesehen hat? Wirre Angaben, keine Augmentierungen, meine 10mm das beste an Feuerkraft was ich hatte (der LASER zählt nicht) und der Kerl schmeißt mit Gasgranaten um sich ...

Habe dann schließlich beim fünften (oder so) Versuch eine Ecke mit 4 (!!!) UR-DEDs vermient, gehofft dass er tatsächlich von der Seite kommt, Glück gehabt und dann den Knopf gedrückt -> *BOOM* -> "Hab ich dich, Wichser!"


Jetzt habe ich immer mindestens drei Splittergranten zur Hand nur für die Bosse ...