Die größten Stärken des Spiels sind die lebensechte Graphik, die Story, der Flirtfaktor, die Möglichkeiten Beziehungen mit seinen Gefährten einzugehen, der Sex und die Nebengeschichten der einzelnen Charaktere. Die Beziehungen und Gespräche sollten sie in zukünftigen Spielen auf jeden Fall sogar noch ausbauen, der Teil hat mir am meisten Spaß gemacht. Mehr Sex wäre auch gut. Auch die Beziehung zu mehreren gleichzeitiig, wäre nicht schlecht. Schließlich soll das ein Spiel sein, also keine falsche Bescheidenheit bitte.
Zwar ist die Grundstory brilliant, die Geschichte mit den Reapern könnte man leicht und locker zur Grundlage für einen Hollywoodblockbuster machen, auch die Geschichten der Begleiter sind sehr gut, aber so ein paar Dinge haben hier den Gesamteindruck gestört, weil sie doch konstruiert wirkten. Beispielsweise verstehe ich einfach nicht, warum der Gefängnisdirektor von Jack plötzlich durchtickt und alle umbringen will. Oder warum will plötzlich die Schiffskapitänin, die man gerettet hat, Shepard umbringen? Ich meine erst will sie ihn davon überzeugen das Tor zu vernichten und als sie das scheinbar geschafft hat, womit weiß man auch nicht recht, will sie ihn plötzlich davon abhalten es zu zerstören. Ich meine, erstmal warum? Wurde sie vom Reaperartefakt manipuliert? Wenn ja, wieso erzählt sie Shepard überhaupt davon? Wäre ja dann schwachsinnig. Hier etwas mehr Klarheit zu schaffen, wäre hilfreich. Zum Beispiel hätte man bei der Schiffskapitänis in einer Art Rückblende zeigen können, wie sie vom Artefakt übernommen wird und das Artefakt ihr befiehlt Shepard eine Falle zu stellen. Und beim Gefängnisdirektor hätte man vielleicht zeigen können warum er so handelt wie er gehandelt hat. Manchmal ist mir auch nicht ganz klar wofür man Abtrünnigenpunkte bzw. Vorbildpunkte bekommt, zwar hab ich schon herausbekommen, oben stehen immer die guten Antworten, aber ist mir trotzdem manchmal nicht klar. Für mich ist das jedenfalls nicht immer einleuchtend, warum etwas negativ oder positiv eingeschätzt wird, weil man manche Dinge durchaus anders sehen kann, ohne gleich Böses unterstellen zu wollen. Vielleicht hier etwas mehr Eindeutigkeit, wäre nett.
Die Idee während der Gespräche mit linker bzw. rechter Maustaste eine Abtrünnigenaktion oder Vorbildaktion durchzuführen, fand ich auch sehr schön. Lustig wäre die Idee, dass Shepard mit den ganzen Modellen, die er kauft, spielen kann oder mit seinen Fischen spricht etc. Also mehr Interaktion. Oder falls das etwas zu kindisch ist, könnte man zeigen wie Shepard die Modelle zusammenbaut.
Ein kleiner Mangel ist der immer wiederkehrende Typus von Gesichtsmodellen. Zum Beispiel begegnet einem die gute Kelly in leicht abgewandelten Formen in der gesamten Galaxie. Viele Arias ähneln sich auch zu sehr und gut bei anderen Außerirdischen ist es vielleicht normal, dass man als Mensch denkt, die sehen alle gleich aus. Aber sie sind zwar um Diversifikation bemüht, was ich anerkenne, aber es wäre toll, wenn wirklich jedes Geschöpf dort einmalig wäre.
Die Kameraführung ist einmalig, immer schön auf den Arsch, find ich großartig, habt ihr fein gemacht, weiter so. Ist mein Ernst. Ja, die Ärsche sind euch wirklich gut geglückt. Mehr Sex in Videospielen bin absolut dafür. Leider find ich einige eurer neuen Outfits für die Charaktere unsexy. Ich will Sex, bringt Outfits mit Strapsen oder so, aber nichts, wo man weniger Haut sieht ;-). Ja, ich bin ein Lustmolch, dazu steh ich auch.
Das Flirten ist euch auch super geglückt, die gute Kelly ist einfach nur gut darin und man selbst kann ja auch seinen Teil dazu beitragen. Das hat mich an den Missionen am meisten motiviert, dass es fast nach jeder Mission neue Gesprächsoptionen gab. Leider nur bei den Hauptmissionen. Richtig gut wäre es, wenn nach jeder Mission, sei sie noch so mickrig neue Gesprächsoptionen dazukämen.
Zum Actionsystem von euch, kann ich nur sagen, ist euch gut geglückt, obwohl ich Shooter normalerweise nicht mag, aber das Kampfsystem mag ich.
Ach ja erwähnte ich den Wunsch nach mehr Sex? Sexszenen sollten manigfältiger sein und beliebig wiederholbar. Man muss sich ja auch als Commander vom Berufsstress mal erholen.
Eine kleine Idee von mir wäre noch ein Minispiel zu implementieren. Beispielsweise Poker mit seinen Gefährten in der eigenen Kabine, wäre doch mal was. Hier kann man dann Credits verdienen oder verlieren.
Was mir leider überhaupt nicht gefällt als Form der Minispiele ist das Ressourcensammeln via Scan. Scan ist ok, um Anomalien aufzuspüren, bitte mehr davon, aber nach Ressourcenscann ist langweilig. Warum nicht eine Art Marktplatz dafür anbieten, wo man Ressourcen kaufen kann ohne suchen zu müssen, man kann hier natürlich auch Ressourcen, die man nicht benötigt verkaufen. Oder machen sie es einfach so, dass man während der Missionen ausreichend Ressourcen findet. Das ist jedenfalls der schwächste Teil vom Spiel dieses Ressourcenscannen.
Wissenschaftler sind der Auffassung das Raumfahrer in Zukunft ein breites Freizeitangebot haben müssen, weil sie sonst bei langen Raumfahrten durchdrehen würden. Nur was die Freizeitangebote angeht, siehts auf der Normandy etwas mau aus. Poker wäre eine Sache, aber implementiert ruhig noch mehr Minispiele, beispielsweise Tischtennis, Tennis, ein Swimming-Pool ein Fitnesscenter. Nett wäre die Idee, dass man dort seine Kondition erhöhen könnte oder durch Sport seine Gesundheit etwas pushen kann.
So ich hab jetzt ne Menge geschrieben, vielleicht kann das eine oder andere weitergeleitet werden und vielleicht finden die Programmierer sogar den einen oder anderen Vorschlag hilfreich. Danke für die Aufmerksamkeit.
Modifié par Atronthor, 15 juillet 2011 - 07:59 .





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