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"Taktiken" verstehen ^^


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13 réponses à ce sujet

#1
Schnacken

Schnacken
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Hai!

Also, das mit den taktiken ist ja alles schön und gut aber wie muss ich das sehen?

Sind meine Begleiter ohne Taktiken einfach nur stupides Dackel-Gesindel oder muss ich die Taktiken als "Prioritäten" sehen ggü. normalen attacken?
Machen meine Begleiter bei keinem Taktik eintrag normale attacken oder stehen die dann nur in der gegend rum!?

#2
Lithrian83

Lithrian83
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Ich hab einfach mal den Test gewagt und bei Zevran die Taktiken aktiviert.

Das hat dazu geführt, dass er zwar "irgendwas" angegriffen hat, aber mit 100 Ausdauer den Kampf verlassen hat.

Ich weiss nicht obs Zufall war, aber für mich sieht dass in dem Fall so aus, als würde dann jeder normal attackieren und das wars.

#3
Schnacken

Schnacken
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Mhm ... grund zu dieser frage ist halt, dass Winne (Die heilerin^^) unmengen fähigkeiten hat ...



Was mich ein wenig an den Taktiken stört ist, dass ich z.b. nicht Prozentual die Gesundheit der Gesamten Gruppe oder z. B.

Wenn -> Mindestens 3 Gruppenmitglieder Gesundheit < 50% -> Gruppenheilung

oder

Wenn -> Mindestens 3 Gruppenmitglieder Ausdauer / Mana < 50% -> Massenregeneration (Die Gruppenfähigkeit die Ausdauer und Mana widerherstellt)



So viele fähigkeiten aber iwie doch ziemlich eingeschränkt ...

die Massenregeneration z.b. setze ich an Alistaire an... der ist bei mir der Tank mit der dicken Rüstung und bratete dementsprechend schnell seine Ausdauer weg.




#4
Targosh

Targosh
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Ohne Taktiken laufen die Begleiter eher zombiemäßig rum und hauen mal bei Gelegenheit irgendwo drauf.



Mir fehlen leider auch Optionen, die eine sinnvolle Gruppenheilun /-regeneration ermöglichen würden. Auch bei den Status-Meldungen fehlt mir "wenn 'eingefroren' cast 'Steinfaust'" um den Gegner zerbrechen zu lassen. Wenn man den Status auf "gelähmt" setzt, schießt Wynn auf jeden gestunnten Gegner die Steinfaust...



Die Taktikfelder sind ne Klasse Idee, aber da fehlen einige Optionen für eine sinnvolle KI-Einstellung

#5
Tadiian

Tadiian
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Vielleicht kann man über das Toolset neue Events einfügen?

#6
Lithrian83

Lithrian83
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Wir belagern so lange Subido mit dem Wunsch das gefälligst rein zu patchen, bis sie so generft ist, dass sie die Programmierer mit der guten alten Peitsche drangsaliert und wir die Optionen bekommen.



Einwände? :>

#7
BladeRunner61661

BladeRunner61661
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Persönlich wäre mir ein System wie in Kotor wesentlich lieber gewesen...

denn die Taktiken sind mMn zu unflexibel und unzureichend, als das sie es erlauben würden die Charaktere quasi automatisch auch nur halbwegen am Optimum steuern zu lassen. So bin ich zumindest dabei fast jede Aktion per Hand vorzugeben, was wirklichen Spielfluss (da man ja nur eine Aktion vorgeben kann :/ ) kaum zu lässt. Vieleicht kann man sich ja mit viel Arbeit für seine indivuelle Gruppe was zusammen basteln. Für mich sind sie aber bisher nicht mehr als nur Ergänzungen hier und da ...leider.

Modifié par BladeRunner61661, 21 novembre 2009 - 02:27 .


#8
Leirix

Leirix
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Die Taktiken dienen nur der Bequemlichkeit. Wynne wäre zum Beispiel ein guter Charakter, wenn sie nicht mit 4 Taktikslots versaut wäre. Ich finde es eigenartig, dass man für Skripts auf Spieltalente verzichten muss - ist das momentan Einzige, das mich am Spiel stört.

#9
Lithrian83

Lithrian83
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"Bequemlichkeit" stimmt schon, aber ohne Taktiken laufen die Gefährten nunmal rum, als hätten sie ein Klugheitswert von -10 (was nur bei Orghren annähernd zutrift :o)). Und alle 2.5 Sekunden auf die Pausetaste drücken um einen neuen Heilzauber zu nutzen... irgendwann krampfts.



Ich glaube selbst mit Taktiken unterbrech ich Kämpfe schon im 5 Sekunden-Takt.



Schade ist, dass man zusätzliche Taktikfelder (bis auf die Level-Up Felder) mit jedem Char einzeln lernen muss.



Hier hätte man es so managen können, das Talent "Anführer" zu nennen - ein Charakter wird damit geskillt, alle in der Gruppe bekommen die Taktiken - da er das "taktische Verständnis / die Anweisungen" einbringt.

#10
BladeRunner61661

BladeRunner61661
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Yup, für zusätzliche Taktikfelder Skillpunkte zu verlangen ist schon arg mies. Denn praktisch sind die Felder die KI deiner Party... die anderweitig nicht wirklich existent ist. Bestimmte "Standardaktion"  sind eigentlich auch gut einstellbar, allderings machen fehlende Felder oder Optionen "höheres" nur schwer möglich.

Modifié par BladeRunner61661, 23 novembre 2009 - 01:27 .


#11
Yodakohl

Yodakohl
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Was mir bei den Taktiken noch fehlt wäre einmal für Schurken eine Option den Gegner möglichst immer zu flankieren, eine Abfrage ob ein Gegner in Reichweite ist (Macht mal bei nem Tank Nearest Visible oder ähnliches und dann "Taunt" -.- ) und mehr unterteilungen bei Mana und Lebenspunkten, am bessten eigentlich immer in 10er Schritten.

#12
Oshunsar

Oshunsar
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Taktiken sind echt sinnvoll, wenn es mehr wären das stimmt.

Mein Schurke hat Schleichen im Kampf - aktiviert das nie von selbst und ist als Taktik auch nicht möglich, auch dass Schruken sich automatisch hinter bereits kämpfende begeben nicht _ leliana attackiert immer schön von vorn und wechselt dabei ohne Befehl auf Nahkampf.

Da stört auch dass die Auren nen Timer haben.

Besser wäre hier, Beispiel: Schneller Schuss bleibt aktiv, wenn man auf Schwerter wechselt, wird aber "gegraut".


#13
Sir Valadir

Sir Valadir
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Lithrian83 wrote...

"Bequemlichkeit" stimmt schon, aber ohne Taktiken laufen die Gefährten nunmal rum, als hätten sie ein Klugheitswert von -10 (was nur bei Orghren annähernd zutrift :o)). Und alle 2.5 Sekunden auf die Pausetaste drücken um einen neuen Heilzauber zu nutzen... irgendwann krampfts.

Ich glaube selbst mit Taktiken unterbrech ich Kämpfe schon im 5 Sekunden-Takt.

Schade ist, dass man zusätzliche Taktikfelder (bis auf die Level-Up Felder) mit jedem Char einzeln lernen muss.

Hier hätte man es so managen können, das Talent "Anführer" zu nennen - ein Charakter wird damit geskillt, alle in der Gruppe bekommen die Taktiken - da er das "taktische Verständnis / die Anweisungen" einbringt.


Bin absolut bei Dir. Mit ein wenig Mühe kann man sich das Leben schon etwas erleichtern. Insbesondere bei Wynne oder z.B. setzt Morrigan bei mir vollautomatisch sofort das "Todesmal" (oder so ähnlich) bei den höherstufigen Gegnern ein und dann vernichten meine Nahkämpfer den entsprechenden Gegner. Da kann ich auf dem Schwierigkeitsgrad "normal" relativ häufig im fortgeschrittenen Spielstadium auch mal bloss zugucken. Insofern bin ich mit den Taktiken ganz zufrieden. In den höheren Schwierigkeitsgraden muß man wohl damit leben, daß man seine Gruppe nicht in allen Gefechten freien Lauf geben kann. Finde ich dann auch nicht schlimm. Ich weiß ja, daß ich mir damit das Leben/Überleben schwieriger mache.


~Was fürchtet ihr dann Herrin? Einen Käfig, hinter Gitter zu bleiben, bis sich Gewohnheit und hohes Alter damit abfinden~

Modifié par Sir Valadir, 29 novembre 2009 - 09:03 .


#14
hero3108

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Der Autor des Mods versucht die Möglichkeiten beim Einstellen der Taktiken zu erweitern.