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Mass Effect 2 im Vergleich mit Mass Effect 1 Fazit für Mass Effect 3


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8 réponses à ce sujet

#1
Atronthor

Atronthor
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Habe mir jetzt auch Mass Effect 1 gekauft und wollte es mit dem 2. Teil vergleichen.

Die Graphik und das Gameplay sind im 2. Teil eindeutig besser, auch die Sycnronisation ist wesentlich besser. Dafür bemüht man sich im 1. Teil wirklich um viel mehr Realismus und man kann seine Crew wirklich sehr gut kennen lernen. Die Story ist im 1. Teil wirklich besser, aber man übertreibt so ein bisschen mit den möglichen Unterhaltungen, weil einige davon doch arg unbedeutend sind, da gabs echt ne Phase, da wär ich fast vor dem Monitor eingeschlafen, so haben die mich mit ihren ausdruckslosen Zombiestimmen mit irgendeinen Schmarrn zugetextet. Dann ist Mass Effect 1 irgendwie verbuggt, wenn man seine Tastaturbelegung verändert kann man beispielsweise nicht mehr aus diesem Fahrzeug raus. Keine Ahnung was da schief läuft. Nein, ich habe nicht Q mit irgendwas belegt, aber daran hatte es gelegen. Dann die 100 Möglichkeiten sich auszurüsten und immer neue Items, dann macht man lächerlichen Schaden und die Gegner hauen gut Schaden raus. Die Teammitglieder stellen sich auch etwas behindert an. Ich bin noch in keinem Spiel so oft abgekratzt wie bei Mass Effect Teil 1. Das Gameplay ist schon fast schlecht. Und die Steuerung für dieses Ding zwischen Mondauto und Panzer muss sich auch einer ausgedacht haben, der besoffen war, so fährt das Teil nämlich. Aber dazwischen immer wieder diese geniale Story und die mitunter schönen Unterhaltungen mit den Crewmitgliedern und der krasse Realismus, fast alles hat dort einen logischen Sinn.

Wenn man das beste aus Teil 1 und Teil 2 nimmt, es noch etwas verbessert und den ganzen Schrott rauswirft, beispielsweise Kämpfe ohne Sinn in Teil 2, gab es in Mass Effect so weit ich das beurteilen kann nicht. Jeder Kampf ist ziemlich logisch erklärt. Das schöne Gameplay, die Flirterei, der Sex und die tolle Graphik von Teil 2 und die tollen Dialoge mit denen man seine Crew wirklich kennenlernt sowie eine bombastische Geschichte von Teil 1, also wenn Mass Effect 3 das gelingt, dann wird das echt ein Hammerspiel.

#2
Atronthor

Atronthor
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Was ich noch ergänzen will. Ich finde Mass Effect Teil 1, trotz meiner relativ heftigen Kritik wesentlich besser als den 2. Teil. Aufgrund der Geschichte, aufgrund des Tiefgangs der einzelnen Charaktere, man kann die wirklich alle sehr gut kennenlernen, macht das Spiel einfach viel mehr Spaß. Es ist auch irgendwie alles realistischer, beispielsweise sagt Joker einem Bescheid, wenn man einen Notruf erhält. Im 2. Teil scannt man irgendeine Anomalie und wenn man mal was hört ergibt das in der Regel nicht wirklich Sinn.

Der 1. Teil hatte sicherlich seine Schwächen, aber war trotzdem besser. Da würde ich 10 von 10 Punkten vergeben für Mass Effect 1 und für Mass Effect 2 vielleicht 8 von 10 Punkten. Es gab zwar auch viele Verbesserungen bei Mass Effect 2, zum Beispiel das Gameplay ist viel benutzerfreundlicher und natürlich die Graphik etc., aber das man viel weniger Wert darauf legt seine Crew kennenlernen zu können und auch den Realismus aus dem 1. Teil durch die geniale Story dort etwas den Rücken zukehrte, sind die Verschlechterungen meiner Meinung nach stärker als die Verbesserungen. Für Mass Effect 3 würd ich mir auf jeden Fall wünschen, dass man wieder etwas mehr in Richtung 1. Teil geht, was Unterhaltungen und Realismus der ganzen Geschichte und die Gründe für die Kämpfe angeht. Ich meine das hätte man im 1. Teil auch noch besser machen können, aber der 2. Teil hat sich davon leider so ein bisschen entfernt. Von Logik und Tiefgang der Charaktere her.

#3
Knecht Albrecht

Knecht Albrecht
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Atronthor wrote...
Habe mir jetzt auch Mass Effect 1 gekauft und wollte es mit dem 2. Teil vergleichen.
Die Graphik und das Gameplay sind im 2. Teil eindeutig besser, auch die
Sycnronisation ist wesentlich besser. Dafür bemüht man sich im 1. Teil
wirklich um viel mehr Realismus und man kann seine Crew wirklich sehr
gut kennen lernen. Die Story ist im 1. Teil wirklich besser, aber man
übertreibt so ein bisschen mit den möglichen Unterhaltungen, weil einige
davon doch arg unbedeutend sind, da gabs echt ne Phase, da wär ich fast
vor dem Monitor eingeschlafen, so haben die mich mit ihren
ausdruckslosen Zombiestimmen mit irgendeinen Schmarrn zugetextet.


Sowohl Grafik als auch Gameplay haben mich im 2. Teil nicht so wirklich vom Hocker gerissen. Die Synchro vom männlichen Spehard hat sich total geändert und mag jetzt so absolut nicht mehr passen, mal davon ab spricht man jetzt jeden Blödsinn englisch aus.
Von ausdruckslosen Zombiestimmen kann man auch nicht gerade sprechen, wenn du mich fragst...

Atronthor wrote...
 Dann ist Mass Effect 1 irgendwie verbuggt, wenn man seine Tastaturbelegung verändert kann man beispielsweise nicht mehr aus diesem Fahrzeug raus. Keine Ahnung was da schief läuft. Nein, ich habe nicht Q mit irgendwas belegt, aber daran hatte es gelegen. Dann die 100 Möglichkeiten sich auszurüsten und immer neue Items, dann macht man lächerlichen Schaden und die Gegner hauen gut Schaden raus. Die Teammitglieder stellen sich auch etwas behindert an. Ich bin noch in keinem Spiel so oft abgekratzt wie bei Mass Effect Teil 1. Das Gameplay ist schon fast schlecht. Und die Steuerung für dieses Ding zwischen Mondauto und Panzer muss sich auch einer ausgedacht haben, der besoffen war, so fährt das Teil nämlich. Aber dazwischen immer wieder diese geniale Story und die mitunter schönen Unterhaltungen mit den Crewmitgliedern und der krasse Realismus, fast alles hat dort einen logischen Sinn.


Also von Bugs habe ich bisher nichts gesehen. Halt; das trifft es nicht ganz: Gelegentlich auftauchende Aufzugbugs, also die Leute stehen drin, aber es geht nicht weiter. Man kann sich selbst nicht mehr bewegen und der Aufzug regt sich auch nicht. Passiert mir vorzugsweise auf Noveria und einmal auf auf Therum. Die Rüstungs- , Waffenupgrade- und Waffenvielfalt in Teil I hat mir persönlich viel besser gefallen als diese geringe Auswahl in Teil II.
Irgendwie muss ich sagen, mit dem zweiten Teil hat das Sturmgewehr seinen Reiz verloren. Man kann einfach nicht mehr richtig "rocken". Höchstens das Gewehr vom Kollektorenschiff schafft da ein bisschen Abhilfe. Aber das Ding sieht erstens nicht besonders gut aus und zweitens ist die Zielgenauigkeit kaum vorhanden. Dann doch lieber die Widow a.k.a. beste Waffe im Spiel.
Was den Mako angeht: Die Steuerung ist ein bisschen gewöhnungsbedürftig, jedenfalls zu Anfang, aber man fuchst sich da schon rein und wirkliches "Können" ist auch nur bei wenigen Missionen von Nöten, was das Fahrerische angeht. Besser als dieser lächerliche Hammerhead ist der auf jeden Fall.
Es schwebt, OMFG es ist SciFi! >_>

Atronthor wrote...
Wenn man das beste aus Teil 1 und Teil 2 nimmt, es noch etwas verbessert und den ganzen Schrott rauswirft, beispielsweise Kämpfe ohne Sinn in Teil 2, gab es in Mass Effect so weit ich das beurteilen kann nicht. Jeder Kampf ist ziemlich logisch erklärt. Das schöne Gameplay, die Flirterei, der Sex und die tolle Graphik von Teil 2 und die tollen Dialoge mit denen man seine Crew wirklich kennenlernt sowie eine bombastische Geschichte von Teil 1, also wenn Mass Effect 3 das gelingt, dann wird das echt ein Hammerspiel.


Um Teil 3 besser als den 2. Teil zu machen, müsste man auf jeden Fall dieses Forschungs- und Upgrade-System rauswerfen, diese stinklangweilige Scannerei rauswerfen und die Nebenquests besser gestalten. Außerdem sollte der Mako wieder mit ins Spiel, natürlich mit verbesserter Steuerung, da haben sich ja schließlich viele Leute beschwert. Zu Anfang ist der wirklich schwer zu steuern. Außerdem wieder mehr Vielfalt, was Waffen betrifft und BITTE, gebt auch den Teammitgliedern ENDLICH wieder ordentliche Rüstungen. Ich meine, wie lächerlich ist es denn bitte, wenn Jack auf einem Planeten mit Chlorgasatmosphäre gerade mal mit Atemmaske herumläuft? (OK, überspitzt dargestellt, aber ich übertreibe, um zu veranschaulichen.)
Mal davon abgesehen sollte man weniger Teammitlgieder rein nehmen als im 2. Teil und die dann besser konzipieren. Wenn ich mir vorstelle, wie viel Dialogpotential man bei Jacob Taylor und Garrus Vakarian verschenkt hat...

Atronthor wrote...
Was ich noch ergänzen will. Ich finde Mass
Effect Teil 1, trotz meiner relativ heftigen Kritik wesentlich besser
als den 2. Teil. Aufgrund der Geschichte, aufgrund des Tiefgangs der
einzelnen Charaktere, man kann die wirklich alle sehr gut kennenlernen,
macht das Spiel einfach viel mehr Spaß. Es ist auch irgendwie alles
realistischer, beispielsweise sagt Joker einem Bescheid, wenn man einen
Notruf erhält. Im 2. Teil scannt man irgendeine Anomalie und wenn man
mal was hört ergibt das in der Regel nicht wirklich Sinn.

Also so, wie sich ein Großteil deiner Kritik liest, fandest du beide Spiele schrecklich. O____o
Naja, aber dieser Punkt mit den Nebenmissionen, da kann ich dir voll und ganz zustimmen. Es gab wenigstens ein kurzes Briefing, eingeleitet durch Joker, weitergeführt vom Genossen Hackett. Das gibt allem irgendwie mehr Sinn und wertet die Nebenmissionen gewaltig auf, da man weiß, wieso man tut, was man tut. Ganz davon ab hatten diese Aufträge kein so schlauchiges Leveldesign. Ich fand es einfach schöner, mit dem Mako unterwegs zu sein, anstatt mich zu Fuß durch ein schlauchiges Level zu knüppeln.

Atronthor wrote...
Der 1.
Teil hatte sicherlich seine Schwächen, aber war trotzdem besser. Da
würde ich 10 von 10 Punkten vergeben für Mass Effect 1 und für Mass
Effect 2 vielleicht 8 von 10 Punkten. Es gab zwar auch viele
Verbesserungen bei Mass Effect 2, zum Beispiel das Gameplay ist viel
benutzerfreundlicher und natürlich die Graphik etc., aber das man viel
weniger Wert darauf legt seine Crew kennenlernen zu können und auch den
Realismus aus dem 1. Teil durch die geniale Story dort etwas den Rücken
zukehrte, sind die Verschlechterungen meiner Meinung nach stärker als
die Verbesserungen. Für Mass Effect 3 würd ich mir auf jeden Fall
wünschen, dass man wieder etwas mehr in Richtung 1. Teil geht, was
Unterhaltungen und Realismus der ganzen Geschichte und die Gründe für
die Kämpfe angeht. Ich meine das hätte man im 1. Teil auch noch besser
machen können, aber der 2. Teil hat sich davon leider so ein bisschen
entfernt. Von Logik und Tiefgang der Charaktere her.

Mass Effect hat wenige Schwächen, kaum Bugs und ist definitiv besser als sein Nachfolger. Deine Wertung verstehe ich allerdings nicht. Bei einer Bewertung von maximal 10 Punkten, wobei 1 das Wenigste ist, hättest du dem ersten Teil eigentlich eine 7-8 geben müssen. Dann würde Teil 2 allerdings mit einer eher mäßigen 5-6 daher kommen, aber das hat dieses Spiel nicht wirklich verdient.
Ich denke, dass der erste Teil besser war und eine satte 9 durchaus verdient. Der Nachfolger schneidet bei mir schlechter ab, mit einer 7(,5).

Mass Effect 3 hat das Potential, ein wirklich gutes Spiel zu werden, allerdings nur, wenn man sich wieder etwas mehr auf die Grundidee besinnt. Davon abgesehen möchte ich keine losen Enden mehr sehen. Liara auf Ilium in Mass Effect 2 war beispielsweise eines. Wenn man den Shadow Broker-DLC nicht hat, ergibt ihre ganze Reaktion einfach keinen Sinn. Auf sowas kann ich bestens verzichten.

#4
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Atronthor wrote...
Habe mir jetzt auch Mass Effect 1 gekauft und wollte es mit dem 2. Teil vergleichen.
Die Graphik und das Gameplay sind im 2. Teil eindeutig besser, auch die
Sycnronisation ist wesentlich besser. Dafür bemüht man sich im 1. Teil
wirklich um viel mehr Realismus und man kann seine Crew wirklich sehr
gut kennen lernen. Die Story ist im 1. Teil wirklich besser, aber man
übertreibt so ein bisschen mit den möglichen Unterhaltungen, weil einige
davon doch arg unbedeutend sind, da gabs echt ne Phase, da wär ich fast
vor dem Monitor eingeschlafen, so haben die mich mit ihren
ausdruckslosen Zombiestimmen mit irgendeinen Schmarrn zugetextet.


Mir sind keine "unbedeutenden" Gespräche aufgefallen, ganz im Gegenteil. Ich fand sie alle eigentlich sehr informativ. Man kann schließlich nicht nur über die Mission schwatzen oder flirten.

Knecht Albrecht wrote...
Sowohl Grafik als auch Gameplay haben mich im 2. Teil nicht so wirklich vom Hocker gerissen. Die Synchro vom männlichen Spehard hat sich total geändert und mag jetzt so absolut nicht mehr passen, mal davon ab spricht man jetzt jeden Blödsinn englisch aus.


Ursprünglich ist Mass-Effect ein einglischsprachiges Spiel. Dort wurden Namen wie Geth und Saren auch so ausgesprochen, wie es auch in der deutschsprachigen Version von ME2 der Fall ist, nämlich richtig. Wären es statt der GeTH die GeHT, dann wäre die Aussprache von ME!1 natürlich richtig, so aber würde mir mein alter Deutschlehrer für diesen Fauxpas direkt ne Note schlechter geben.^^ Aber gut, wir sind hier nicht im Unterricht. Ich wollte nur verdeutlichen, wieso ich die Beschwerden dazu nicht verstehen kann.
Mich stört eher, das manche Begriffe, die im ersten Teil noch englisch ausgesprochen wurden (wie es meiner Meinung nach auch sein sollte), im zweiten Teil plötzlich "verdeutscht" wurden, wie etwa Ilos.

Knecht Albrecht wrote...
Also so, wie sich ein Großteil deiner Kritik liest, fandest du beide Spiele schrecklich. O____o
Naja, aber dieser Punkt mit den Nebenmissionen, da kann ich dir voll und ganz zustimmen. Es gab wenigstens ein kurzes Briefing, eingeleitet durch Joker, weitergeführt vom Genossen Hackett. Das gibt allem irgendwie mehr Sinn und wertet die Nebenmissionen gewaltig auf, da man weiß, wieso man tut, was man tut. Ganz davon ab hatten diese Aufträge kein so schlauchiges Leveldesign. Ich fand es einfach schöner, mit dem Mako unterwegs zu sein, anstatt mich zu Fuß durch ein schlauchiges Level zu knüppeln.


Das selbständige Erkunden der Umgebung ist ja gut und schön, aber nur, wenn diese etwas abwechslungsreicher gestaltet wäre. Die Umgebungen in ME1 waren einfach nur langweilig. Die Nebenmissionen fanden jedesmal entweder in einem unterirdischen Bunker, einer Lagerhalle oder einer Mine statt, deren jeweiliger Schnitt auch jedesmal identisch war. In den ME2-Missionen war der Einsatzort zumindest immer einzigartig.

Und das Inventar in ME1 war für meinen Geschmack einfach zuviel. Wenn man länger nicht zum Verkaufen kam, war der Rucksack schnell voll, zumeist mit Schrott. Klar, man konnte aus nicht Gebrauchtem Universalgel machen, aber für meinen Geschmack war es doch recht aufwendig, jedes Ding einzeln anzuklicken. Da man zumindest die Möglichkeit anbieten können, mehrere Dinge gleichzeitig einzustampfen.

Ne,da gefällt mir das Upgraden im Labor doch deutlich besser oder so, wie es in ME3 jetzt geplant ist.
Und über die Oberflächenscans kann ich mich eigentlich auch nicht beschweren. Klar, es ist eintönig und leicht nervig, aber so zur Entspannung zwischen den Missionen ist es eigenltich ganz nett, sofern man nichts besseres zu tun hat, wie zum Beispiel sich mal die Beine zu vertreten oder auf den Topf zu gehen.^^

In diesen Punkten zumindest hat man es in ME2 deutlich besser gemacht, soweit meine Meinung. Storytechnisch geb ich euch aber teilweise Recht, aber eigentlich ist das auch kein Wunder.
In ME2 geht es schließlich hauptsächlich um die Rekrutierung deines Squads für den Kampf gegen die Kollektoren, da bleibt die eigentliche Story - nämlich die über Reaper und Co. - doch leicht auf der Strecke.

Wenn man die ME-Trilogie aber als Ganzes betrachtet und nicht nur jedes Spiel für sich, dann erkennt man plötzlich, das ME2 eben nur ein paar Kapitel der ganzen Geschichte ausmacht und somit eigentlich seine Richtigkeit hat.

Soviel von mir. 

#5
Knecht Albrecht

Knecht Albrecht
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Werwolfsvampir25 wrote...
Ursprünglich ist Mass-Effect ein einglischsprachiges Spiel. Dort wurden Namen wie Geth und Saren auch so ausgesprochen, wie es auch in der deutschsprachigen Version von ME2 der Fall ist, nämlich richtig. Wären es statt der GeTH die GeHT, dann wäre die Aussprache von ME!1 natürlich richtig, so aber würde mir mein alter Deutschlehrer für diesen Fauxpas direkt ne Note schlechter geben.^^ Aber gut, wir sind hier nicht im Unterricht. Ich wollte nur verdeutlichen, wieso ich die Beschwerden dazu nicht verstehen kann.
Mich stört eher, das manche Begriffe, die im ersten Teil noch englisch ausgesprochen wurden (wie es meiner Meinung nach auch sein sollte), im zweiten Teil plötzlich "verdeutscht" wurden, wie etwa Ilos.

Ich bin ganz einfach kein Freund sinnloser Anglizismen, vor allen Dingen dann nicht, wenn man es in zwei  Spielen komplett verschieden macht. Ilos ist da auch so ein Punkt.

Werwolfsvampir25 wrote...
Das selbständige Erkunden der Umgebung ist ja gut und schön, aber nur, wenn diese etwas abwechslungsreicher gestaltet wäre. Die Umgebungen in ME1 waren einfach nur langweilig. Die Nebenmissionen fanden jedesmal entweder in einem unterirdischen Bunker, einer Lagerhalle oder einer Mine statt, deren jeweiliger Schnitt auch jedesmal identisch war. In den ME2-Missionen war der Einsatzort zumindest immer einzigartig.


In Ordnung, die Umgebungen waren in der Regel wirklich etwas einfallslos und auch die deckungsgleichen Minen, Bunter und Lagerhallen waren nicht gerade der Hammer, aber mir gefiel das alles trotzdem eine ganze Ecke besser als im 2. Teil.
Man weiß ganz einfach, wieso man dem letzten Söldner den Schädel gespalten hat und das macht alles in meinen Augen doch eine ganze Ecke interessanter. Mal ganz davon abgesehen gab es von den Teammitgliedern gelegentlich auch noch situationsbedingte Kommentare. Davon war in ME2 nicht mehr allzu viel übrig, wenn mich jetzt nicht alles täuscht.
Leveldesigntechnisch war Teil 2 leicht im Vorteil, es sah alles schon etwas schöner aus, aber da hörts dann auch schon wieder auf. Perfekt wäre eine Mischung aus beiden, einigermaßen ansprechend gestaltete Außenareale und innovative Inneneinrichtung und einfallsreiches Missionsdesign. Mal ganz davon ab sollten die Nebenmission wieder ein kurzes Briefing bekommen und auch wenigstens ETWAS Story...

Werwolfsvampir25 wrote...
Und das Inventar in ME1 war für meinen Geschmack einfach zuviel. Wenn man länger nicht zum Verkaufen kam, war der Rucksack schnell voll, zumeist mit Schrott. Klar, man konnte aus nicht Gebrauchtem Universalgel machen, aber für meinen Geschmack war es doch recht aufwendig, jedes Ding einzeln anzuklicken. Da man zumindest die Möglichkeit anbieten können, mehrere Dinge gleichzeitig einzustampfen.


Ein wenig umständlich war es, wenn man eine Menge Schrott angesammelt hatte, aber wozu hattest du denn deinen persönlichern Händeler an Bord? Bei dem mal eben fix nach einer Mission etwas von dem eingesackten Krempel zu verscheuern war ja absolut kein Problem.
Die Idee, mehrere Gegenstände gleichzeitig zu Universalgel zu zerstampfen oder zu verkaufen, ist allerdings recht gut. So hätte man alles etwas übersichtlicher gestalten können, da gebe ich dir gerne recht.

Werwolfsvampir25 wrote...
Ne,da gefällt mir das Upgraden im Labor doch deutlich besser oder so, wie es in ME3 jetzt geplant ist.
Und über die Oberflächenscans kann ich mich eigentlich auch nicht beschweren. Klar, es ist eintönig und leicht nervig, aber so zur Entspannung zwischen den Missionen ist es eigenltich ganz nett, sofern man nichts besseres zu tun hat, wie zum Beispiel sich mal die Beine zu vertreten oder auf den Topf zu gehen.^^


Dieses Upgraden war dummerweise mit dieser zeitraubenden und stinklangweiligen Scannerei verbunden. Wenn ich mich nach einer Mission entspannen möchte, dann unterhalte ich mich persönlich lieber mit der Crew oder den Teammitgliedern. Das ist dann doch eine ganze Ecke interessanter.

Werwolfsvampir25 wrote...
In diesen Punkten zumindest hat man es in ME2 deutlich besser gemacht, soweit meine Meinung. Storytechnisch geb ich euch aber teilweise Recht, aber eigentlich ist das auch kein Wunder.
In ME2 geht es schließlich hauptsächlich um die Rekrutierung deines Squads für den Kampf gegen die Kollektoren, da bleibt die eigentliche Story - nämlich die über Reaper und Co. - doch leicht auf der Strecke.

Wenn man die ME-Trilogie aber als Ganzes betrachtet und nicht nur jedes Spiel für sich, dann erkennt man plötzlich, das ME2 eben nur ein paar Kapitel der ganzen Geschichte ausmacht und somit eigentlich seine Richtigkeit hat.
Soviel von mir. 

 Das Mass Effect 2 nur ein Drittel der Geschichte ist, dürfte uns allen klar sein, aber in diesem Drittel hat man, meiner Meinung nach, doch eine Menge falsch gemacht. Langweilige Minispiele, Charaktere deren Potential nicht einmal ansatzweise ausgeschöpft wurde, der "Schwebepanzer" Hammerhead usw...
Das Spiel ist nicht schlecht, einige Charaktere wiederum sind sehr gut durchdacht wie beispielswiese Mordin Solus a.k.a. Dr. Seltsam und endlich haufenweise Batarianer erschießen zu können macht auch einen Heidenspaß. Mal ganz davon abgesehen sind einige der Charakterbezogenen Missionen schön gestaltet und machen auch nach mehrmaligem Durchspielen immer noch ganz ordentlich Laune.

Es bleibt ganz einfach zu hoffen, dass BioWare wie angekündigt wieder etwas mehr auf die Rollenspieler unter uns zugeht und neue Fehler vermeidet sowie alte ausbügelt.

#6
Werwolfsvampir25

Werwolfsvampir25
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Knecht Albrecht wrote...
Es bleibt ganz einfach zu hoffen, dass BioWare wie angekündigt wieder etwas mehr auf die Rollenspieler unter uns zugeht und neue Fehler vermeidet sowie alte ausbügelt.


Zumindest in dieser Hinsicht sind wir uns wohl alle einig. =)

#7
Knecht Albrecht

Knecht Albrecht
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Werwolfsvampir25 wrote...
Zumindest in dieser Hinsicht sind wir uns wohl alle einig. =)


Das kann ich so wohl unterschreiben.
Hoffe ich kam jetzt nicht allzu aggresiv rüber. War nicht beabsichtigt.

#8
Werwolfsvampir25

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Nein,ist schon in Ordnung. Jedem seine Meinung, so wie sich das gehört. =)

#9
X3TC

X3TC
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also mir gefahlen beide Spiele sehr gut und ich finde das der Zweite tiel in sachen technik seinem Vorgänger überlegen ist die lauf animationen sind besser zumindest in den Zwischensequentzen, in ME1 habe ich meistns das gefühl gehabt das Shepert einen Stock im Arsch Hatte und deshalb immer so steif ging das ist in ME 2 nicht mehr so der fall die animationen sind zwar immer noch recht steif aber besser wie ich finde. Was mich an ME1 gestört hat war die team kolegen KI, denn die war entweder nicht vorhanden oder hatte meistens aussetzer denn die suchten bei kämpfen nie dekung sondern bliben immer irgent wo stehen und ballertern von dort oder sie suchten mal dekung und schossen dann aber nicht nur wenn ich ihnen sagte das sie in dekung gehen sollten machten sie das auch und schossen von dort auch, bei ME2 ist das besser da machen sie das (meistens). Das die RPG anteile in ME2 stark reduzirt sind hat mich nicht bessonders gestört, fand es zwar schade, denn das Spiel läuft immer noch runt. Beide Spiele haben ihre Schwächen und logiglücken aber dennoch laufen sie runt und das ist das Wichtigste und dadurch wird man sie immer wieder gerne Spiel.