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Wen sollte man als Gefährte hin mitnehmen, wen lieber nicht?


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13 réponses à ce sujet

#1
Guest_Blutdrachenassassine_*

Guest_Blutdrachenassassine_*
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Hallo Leute,
ich hab da bei Dragon Age II immer eine kleine große Kriese!! xD
Ich kann mich nicht entscheiden wen ich als Gefährte hin mitnehemen soll?!

Ich habe folgende Begleiter als Favorieten:
- Carver (Mein Bruder)
- Anders (Grauer Wächter und retter von Carver)
- Varric (Erzählt die Geschichte und man bekommt manchma eine spezielle Dialogmöglichkeit)
- Isabella (Meine Romanze)
- Aveline (Guter Tank, beste Freundin des Champions und find ich einfach nur cool)

Ich kann mich einfach nicht entscheiden. Ich will sowohl Carver retten als auch ne Romanze mit Isabella haben.^^
Soll ich dann einfach immer wechseln oder was ratet ihr mir? :)

Gruß

#2
Janus198

Janus198
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Redest du von der tiefen Expedition?
Wenn ja: Anders und Carver.
Varric muss man da mitnehmen.

Danach spielt Carver keine Rolle mehr.
Wenn du Geistheiler selbst bist, brauchst du Anders nicht.
Alle anderen Klassen/Magiertypen brauchen ihn schon dringend, wenn man
auf Schwer oder Höher spielt.

Ich würde ab Akt 2 Aveline und Isabela nehmen.
Begründung wegen der lustigen Streitgespräche der beiden.
Und der dritte Platz je nach Situation. Mal ein wenig Anders, Varric.

Ach ja es gibt noch Merrill, Fenris und auch Sebastian.

#3
Guest_Blutdrachenassassine_*

Guest_Blutdrachenassassine_*
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Nene ich meine Allgemein nicht nur in der Tiefen Expedition.^^

Ja ich weiß das es die unten genanten Charaktere auch gibt. Aber die ich genant hab sind meine Favorieten.:)

#4
Janus198

Janus198
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Blutdrachenassassine wrote...

Nene ich meine Allgemein nicht nur in der Tiefen Expedition.^^

Ok. Carver fehlt nach Akt 1 weg. Davor kannst du ihn einsetzen.

Nochmal die Frage: Bist du ein Geisterheiler?
Sprich kann dein Magier Gruppenheilung und Wiederbelebung?
Edit: Und auf welchen Schwierigkeitsgrad spielst du?

Modifié par Janus198, 24 juillet 2011 - 08:31 .


#5
Dukemon

Dukemon
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Wenn es um Magier Quests geht und du ProMagier spielst oder einen Champion mit "Verstand" dann zu diesen Missionen keinen der Krieger mit. Die geben dir Rivalitätspunkte. Isabela, Varric und Merrill sind am besten dafür geeignet.

#6
Janus198

Janus198
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Dukemon wrote...
Wenn es um Magier Quests geht und du ProMagier spielst oder einen Champion mit "Verstand" dann zu diesen Missionen keinen der Krieger mit. Die geben dir Rivalitätspunkte. Isabela, Varric und Merrill sind am besten dafür geeignet.


Danach würde ich nicht spielen. Zumal man Aveline rasch auf Freundschaft hat.
Mitte des ersten Aktes hatte sie schon auf 100%.

Man bekommt das sogar Fenris hin, wenn man weiß wie.

#7
Guest_Blutdrachenassassine_*

Guest_Blutdrachenassassine_*
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Ne ich bin kein Geitheiler. Carver ist nach Akt 1 weg das weiß ich. Ich spiele auf "Normal" durch.^^

(Zwischenfrage: Bei der erwiterung kann man carver aber wieder mitnehmen oder? egal ob der momentan im Team ist oder nicht?!)

Ich will ne Romanze mit Isabela starten, sollte ich Sie die ganze zeit mitnehmen oder reicht ein Schurke aus? (Also Varric)

Carver kann ich mit Aveline ersetzten. Sind beide Krieger. Anders brauch ich wahrscheinlich auch wegen Gruppenheilung.

#8
anzolino

anzolino
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Welche Erweiterung?
Du mußt Isabela nicht mitnehmen, wenn Du eine Romanze haben willst. Es gibt einige Quests, bei denen Du Punkte bei ihr sammeln kannst, aber ich hatte sie nie mitgenommen und auch auf 100%. Du mußt Dich nur immer mal mit ihr unterhalten, ihr die Geschenke bringen und ein wenig flirten. Irgendwo gabs eine Geschenkeliste... schau mal bei der Suchmaschine Deiner Wahl.
Wenn Du kein Geistheiler bist, dann macht es Sinn, zwei Nahkämpfer (Tank und Schurke) mitzumehmen und einen Heiler oder einen zusätzlichen Fernkämpfer (Varric). Solltest Du nicht Anders mitnehmen sondern Merrill (guter Kampfmagier), dann pack genügend Heilflaschen ein.
Das Problem bei den Schurken - Varric, Isabela - ist, daß Du einen von ihnen auf Klugheit skillen mußt, wenn Du die Schlösser knacken willst. Damit gehen Dir die anderen Skills (Gewandheit etc.) verloren. Deswegen hatte ich immer Varric dabei, der ist aus der Ferne effektiver als Isabela, und als Nahkämpfer Aveline und Fenris.
Das mit ProMagier, was Dukemon schrieb, stimmt. Fenris reagiert darauf recht empfindlich. Bei Aveline spielt es weniger eine Rolle, wenn Du sie bei den Quests, die die Stadt betreffen mitnimmst, kannst Du einige Punkte sammeln.

#9
Dukemon

Dukemon
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Doch Aveline hat das selbe Denken wie die meisten anderen Nichtmagier. Alle Magier in den Zirkel. Der Zirkel hat alles und ist daher richtig. Wenn man Feynriel zu den dalish schickt gibt es von ihr Rivalitätspunkte, wenn man den Magiern in der Höhle eine Chance gibt, gibt es Rivalitätspunkte und in Akt 2 ist sie auch dagegen das Marethari ein Ritual durchführt das Hawke ins Nichts schickt, das soll der Zirkel machen. Tja und Carver hat das "wenn ich es nicht haben kann, darfst du es auch nicht haben" Denken. In einem anderen Thread bereits geschrieben, Carver fährt eine Doppelmoral die er nur fährt, weil Hawke sein Bruder ist.

#10
Guest_Blutdrachenassassine_*

Guest_Blutdrachenassassine_*
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Mit Erweiterung meine ich Legacy.^^
Ja oke ich denke ich werde in den Hauptmissionen Anders, Carver/Aveline und Varric mitnehemen.
Ich hoffe ich bekomme das hin Isabela auf 100% zu bekommen auch wenn ich sie nicht im Team habe.

#11
anzolino

anzolino
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Im Großen und Ganzen hast Du Recht, Dukemon. Aber bei den Magieren in der Höhle, gabs bei mir keine Rivalitätspunkte. Ich weiß nicht mehr welche Gesprächsoption es war, aber es gab eine, da blieb sie neutral. Ich hatte immer den Eindruck, daß sie mehr auf Ungerechtigkeit reagiert, auch wenn es Magiere sind. Bei Varric ist das fast genauso (siehe Sohn vom Senator). Carver finde ich einfach nur nervig.

#12
Schlunzi

Schlunzi
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Es gibt mehrere Vor- Nachteile bei den verschiedenen Quests,was die Frage stellt welche Begleiter man mitnimmt. Spielt man Schurke/in, Aveline ( als Tank ) Merrill ( Unterstützer) Anders ( Heiler )
Krieger ( mit Schild ) Fenris ( Schläger ) Anders ( Unterstützer ) Varric ( Schütze, Schlösser öffnen )
Krieger mit Zweihänder Aveline ( Tank ) Anders ( Heiler ) Sebastian ( Schütze )
Schurke mit Bogen Isabela ( Schläger ) Anders ( Heiler ) Aveline ( Tank )
Magier/in Aveline ( Tank ) Isabela ( Schläger ) Merrill ( Vernichter )

Im DLC Das Vermächtnis habe ich nur eine hauptsächliche Zusammenstellung:
Aveline ( Tank ) Bethany/Carver ( Magierin,Schläger) Varric ( Schütze ).

#13
Zaxarus

Zaxarus
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Auf Schwierigkeit normal finde ich Aveline, Isabel und Merril ein gutes Team, bei harten Kämpfen Aveline, Fenris und Anders.
Aber im Allgmeinen versuche ich eh immer zuerst gezielt diejenigen mitzunehmen bei denen ich die Freundschaft voran treiben will und tausch dann später wild aus um Gesprächskombos zu haben. Sebastian zb hat einige nette Gespräche mit den anderen und Isabela oder Varric müssen eh immer dabei sein. Kisten find ich völlig unwichtig, wann ist da schon mal was nettes drin? Die Setsachen kann man immer ohne Schurke bekommen.

Im DLC Vermächtnis fand ich Anders (wegen Gerechtigkeit), Varric (viele Sprüche und der Biancazwerg) und Merrill (warum pflanzen die hier nicht mehr Blumen an?) klasse.

#14
Lithrian83

Lithrian83
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Auf dem normalen Schwierigkeitsgrad spielt das meistens noch nichtmal eine Rolle, maximal für einige ausgewählte Gegner sind Tank oder Heiler (Vatteral/Gifre) oder Tank und Heiler (Hoher Drache, Xebenkeck) mehr als nur nützlich.

Daher würde ich gemäß persönlicher Vorliebe spielen, die Dialoge halten sich die Wage, wen man persönlich leiden kann ist eine Sache des Geschmacks.

Im DLC geben Varric und Anders besondere Gesprächsoptionen.

Ansonsten, wenn es um Ausgewogenheit geht empfiehlt sich mEn
1x Tank (Held oder Aveline)
1x Heiler (Held oder Anders, ab Alptraum würde icha uf jeden Fall beim Held Geistheiler als Spezialisierung nehmen, wenn er der Heiler ist)
2x sonstiger Schaden

Meine persönlich gescheiteste Runde war:
1x Tank (Held, Templerspezialisierung ist da einfach sehr sehr sehr sehr schön, v.a. bei Gifre/Leuchtfeuer, Xebenkeck und Hybris)
1x Heiler (Anders)
1x Unterstüzung (Merill mit Fläschenzauber, entropischer Wolke, Fluch der Qual und Versteinern)
1x "fluffiger Schaden", ich hab Varric genommen, da der Einzelschadendurchschlag höher ist als bei Fenris und ich Fernkampf bei Vatteral und Drache bevorzuge.

Aber wie gesagt, dass ist mein persönliches Empfinden.