Bonjour,
Ayant une maitrise de l'anglais asser médiocre ^^'. j'aimerai savoir si quelqu'un pourrait m'aider pour utiliser se logiciel.
Merci d'avance.
DA_CharGenMorph_Compiler_v122-971-1-2-2 ? Besoin d'aide
Débuté par
xavecrik
, juil. 25 2011 06:56
#1
Posté 25 juillet 2011 - 06:56
#2
Posté 25 juillet 2011 - 04:51
Tu veux parler de celui-là ?
Je ne m'en étais jamais servi jusqu'à présent. J'imagine que tu veux faire fonctionner plusieurs mods "incompatibles" entre eux à cause des chargenmorphtrucbidule ?
J'ai testé vite fait le programme, d'après ce que j'ai compris il faut :
- décompresser les mods en question dans Documents/Bioware/Dragon Age 2/package/core/override si ce n'est pas déjà fait (et les laisser dans leurs dossiers respectifs je suppose...)
- lancer le "DA_CharGenMorphCompiler.exe" (s'il s'agit de la première utilisation, il demande à vérifier que l'adresse vers les dossiers override de DAO et DAII soit correcte)
- sélectionner DAII quand il demande quel jeu modifier
Le programme s'ouvre sur l'onglet "Compiler". Il doit normalement détecter tous les chargenmorphcfg.xml des mods contenus dans le dossier override de DAII (ils apparaissent sous forme de liste dans la fenêtre).
Il y a juste à cliquer sur le bouton "Compile conflicting chargenblablabla" tout en bas. Le programme va générer automatiquement un nouveau fichier xml dans le dossier override, qui est une fusion de tous les autres. Ceux-là sont détruits par le programme, y'a pas à s'en soucier.
Par contre j'ai pas lancé le jeu pour voir si ça avait bien marché.
Je ne m'en étais jamais servi jusqu'à présent. J'imagine que tu veux faire fonctionner plusieurs mods "incompatibles" entre eux à cause des chargenmorphtrucbidule ?
J'ai testé vite fait le programme, d'après ce que j'ai compris il faut :
- décompresser les mods en question dans Documents/Bioware/Dragon Age 2/package/core/override si ce n'est pas déjà fait (et les laisser dans leurs dossiers respectifs je suppose...)
- lancer le "DA_CharGenMorphCompiler.exe" (s'il s'agit de la première utilisation, il demande à vérifier que l'adresse vers les dossiers override de DAO et DAII soit correcte)
- sélectionner DAII quand il demande quel jeu modifier
Le programme s'ouvre sur l'onglet "Compiler". Il doit normalement détecter tous les chargenmorphcfg.xml des mods contenus dans le dossier override de DAII (ils apparaissent sous forme de liste dans la fenêtre).
Il y a juste à cliquer sur le bouton "Compile conflicting chargenblablabla" tout en bas. Le programme va générer automatiquement un nouveau fichier xml dans le dossier override, qui est une fusion de tous les autres. Ceux-là sont détruits par le programme, y'a pas à s'en soucier.
Par contre j'ai pas lancé le jeu pour voir si ça avait bien marché.





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