Modifié par Subject 16, 18 septembre 2011 - 06:32 .
Mass Effect 4 ?
#51
Posté 18 septembre 2011 - 06:31
#52
Posté 18 septembre 2011 - 07:42
xsas7 wrote...
Tak, to już przede wszystkim, chyba, że EA by wykupiło R* - ale to by była już apokalipsa w świecie gier.
EA raczej na to nie stać...
#53
Posté 18 septembre 2011 - 10:25
Mass Effect, to głównie wspaniałe Uniwersum, mnogość planet, to tak jakby zrobić Star Wars tylko na planecie Tatooine - kompletny bezsens. Nawet jak by się miało dziać na kilku planetkach, to pomyśl ile taka gra by zajmowała miejsca? mówimy cały czas o sandbox'ie, a ten chyba wiesz jak wyglada?
Dodatkowo tak jak BlindObserver napisał, BW nie potrafi robić sandbox'ów.
@kurzi5
No nie wiem, pamiętam, że swego czasu EA miała chrapkę na R*, było to chyba jeszcze przed wykupieniem BW.
Przez co pojawiły się obawy, że gdyby EA się udało, to do GTA powstałoby multum dodatków a'la The Sims.
A R* to marka i klasa sama w sobie, m.in. ich dodatki, gdzie są pudełkowe i coś wnoszą, a nie 1000 niepotrzebnych rzeczy z dodatków dlc od EA (pomijając cene za nie)
Modifié par xsas7, 18 septembre 2011 - 10:26 .
#54
Posté 18 septembre 2011 - 10:32
xsas7 wrote...
@Subject 16
Mass Effect, to głównie wspaniałe Uniwersum, mnogość planet, to tak jakby zrobić Star Wars tylko na planecie Tatooine - kompletny bezsens. Nawet jak by się miało dziać na kilku planetkach, to pomyśl ile taka gra by zajmowała miejsca? mówimy cały czas o sandbox'ie, a ten chyba wiesz jak wyglada?
Dodatkowo tak jak BlindObserver napisał, BW nie potrafi robić sandbox'ów.
@kurzi5
No nie wiem, pamiętam, że swego czasu EA miała chrapkę na R*, było to chyba jeszcze przed wykupieniem BW.
Przez co pojawiły się obawy, że gdyby EA się udało, to do GTA powstałoby multum dodatków a'la The Sims.
A R* to marka i klasa sama w sobie, m.in. ich dodatki, gdzie są pudełkowe i coś wnoszą, a nie 1000 niepotrzebnych rzeczy z dodatków dlc od EA (pomijając cene za nie)
GTA 4 działo się wyłącznie w Libery city które było nawet spore, czy to żle? właśnie zrobić cytadelę na wzór LC i mamy
wypełnioną ciekawymi misjami sklepami itp i planszę w której egzystujemy, a Bioware może się przecież nauczyć robić sandboxy, nie dajmy temu studiu jakiś ograniczeń w rozwoju marek.
Modifié par Subject 16, 18 septembre 2011 - 10:37 .
#55
Posté 18 septembre 2011 - 11:13
BW nie ma doświadczenia w robieniu sandboxów, bo to nie ich "dziedzina", oni znają się na wszelakich grach RPG (ciągłość fabularna, zamknięte światy itp.)
To tak jakbyś był informatykiem ze specjalizacją programowania, a ktoś Ci powiedział, że masz teraz zająć się projektowaniem grafiki 3D, bądź na odwrót.
I jak już pisałem, ME to głównie uniwersum, które ma większy potencjał niż zamykanie go na jednej planecie/stacji. Dodatkowo brak tu urozmaicenia terenu, by nie było nudno.
#56
Posté 18 septembre 2011 - 12:44
xsas7 wrote...
No nie wiem, pamiętam, że swego czasu EA miała chrapkę na R*, było to chyba jeszcze przed wykupieniem BW.
Przez co pojawiły się obawy, że gdyby EA się udało, to do GTA powstałoby multum dodatków a'la The Sims.
A R* to marka i klasa sama w sobie, m.in. ich dodatki, gdzie są pudełkowe i coś wnoszą, a nie 1000 niepotrzebnych rzeczy z dodatków dlc od EA (pomijając cene za nie)
Co z tego, że EA miało chrapkę na R* jak Take-Two (do którego gwiazda rocka de facto należy) ciągle wyśmiewało elektroników bo kwoty, które proponowali były zbyt niskie...
EA może sobie co najwyżej na Rockstar popatrzeć i nie sądzę by szybko się to zmieniło...
Modifié par kurzi5, 18 septembre 2011 - 12:48 .





Retour en haut






