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Mass Effect 3 Grafik


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27 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Schon vor einigen Monaten kündigte BioWare an, dass man den Sound in Mass Effect 3 grundlegend verbessern möchte. Dazu hat man sich Unterstützung von Entwickler Dice geholt, um insbesondere den Klang der Waffen realistischer zu inszenieren. So wird später im Spiel ein deutlicher Unterschied zwischen den einzelnen Kalibern, aber auch zwischen dem Abfeuern im Innenraum oder draußen zu hören sein. Die gesamte Soundkulisse soll neue Maßstäbe setzen. Doch ein guter Klang allein würde nicht dem Anspruch BioWares gerecht werden, mit Mass Effect 3 einen außergewöhnlichen Abschluss der Trilogie zu schaffen. Auch die Grafik wird für den dritten Teil wesentlich verbessert, wie David Silverman gegenüber cvg.com
bestätigte.

Bisher hat man in Commander Shepards Abenteuern auf die Unreal-Engine gesetzt und das wird auch für den nächsten Teil der Saga so bleiben. Allerdings wurde die Engine weiter aufgebohrt, um eine noch realitätsgetreuere Grafik zu bieten. Das soll nicht nur bei den Zwischensequenzen spürbar sein, sondern auch im übrigen Spiel. Als besonderes Qualitätsmerkmal und nicht zuletzt um einen harmonischeren Spielfluss zu gewährleisten, besteht das erklärte Ziel der Entwickler darin, Cutscenes und normale Spielszenen so miteinander zu verbinden, dass der Spieler sich mitten im Geschehen fühlt und die Grenzen zwischen vorgefertigten Sequenzen und frei bestimmbarer Action verschwimmen.

Having clean breaks, where you're like: 'Oh, it's a dialogue mode and now it's an action mode' kind of disjoints that. We're really trying to make the cut-scenes feel like they're organic to the actual gameplay; make it feel seamless and integrated. Those mechanics have been altered. We've done some things to make the sound pop a little bit more, the graphics have obviously been improved. We're really just taken advantage of the latest drop from Unreal and putting our own magic, secret sauce on top of it.


Image IPB

#2
Dark_Rage

Dark_Rage
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hoffentlich werden die cutscenes besser als in ME1 und ME2 wo die texturen erst 1minute
später laden, atmosphären killer Nr.1.
mit der grafik war ich bei den vorherigen teilen zufrieden.

teil 3, sieht mit der grafik etc. sehr vielversprechend aus !

#3
Deflecter

Deflecter
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kann ich nur zustimmen... soundkulisse ist ein extremst unterschätzter Teilbereich eines jeden Games... gut dass Bioware jetzt mit Dice zusammenarbeitet... Bfbc2 war allein wegen der Soundkulisse eine Wucht

ich finde es auch gut, dass sie noch an der Unreal Engine festhalten, die reicht vollkommen aus und sollte nicht soo extremst hardwarelastig sein wie z.B. die Cry- oder die Frostbite Engine

Fazit: ne gute Meldung am morgen vertreibt kummer und sorgen :)

#4
Tom80

Tom80
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Dice ist auch bei Battlefield Bad Company 2 beteiligt und der Sound der dort abgefeuerten Waffen, ob im Geschlossenen oder im Freien, wird wirklich genial und authentisch rübergebracht !

Das kann einfach nur super werden !!!

#5
Janus198

Janus198
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Deflecter wrote...
ich finde es auch gut, dass sie noch an der Unreal Engine festhalten, die reicht vollkommen aus und sollte nicht soo extremst hardwarelastig sein wie z.B. die Cry- oder die Frostbite Engine


Es wäre auch tierisch dämlich, die zu wechseln.
Wer weiß was für Probleme das mit sich brächte.
Besonders weil man seinen Spielstand importieren kann.

#6
anzolino

anzolino
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Was hat der Spielstand mit der Engine zu tun?
Hauptsache, man muß nicht auf DX >9 wechseln.

#7
EanderAlx

EanderAlx
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Das Gesicht, sonst fällt mir auch nichts ein. Die Darstellung wäre unter einer anderen Engine sicherlich nicht mehr so wie man es im vorherigen Teil hatte.

#8
anzolino

anzolino
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Das Gesicht ist aber der Character und nicht unbedingt der Spielstand mit Entscheidungen und Skills. Das waren doch nur diese lustigen Zahlenkombinationen, die könnte man beim Enginewechsel sicher in lustige Buchstabenkombinationen umwandeln. *g*
Ja, die Darstellung wäre anders, aber wir wissen ja nicht ob schlechter oder besser.

#9
Guest_padawan_micha_*

Guest_padawan_micha_*
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also ich finde die grafik von mass effect sehr gelungen, da kann ich nicht meckern, vor allem mass effect 2 sieht wirklich überzeugend aus. innerhalb der trilogie sollten sie jetzt eh einfach konsequent sein und so weitermachen wie zuvor. wenn sie das noch bisschen aufbohren, ist doch gut.

mass effect 2 und splinter cell conviction sind für mich 2 sehr tolle beispiele , wie gut die unreal engine aussehen kann.

#10
X3TC

X3TC
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ich fänd es gut wenn man nicht wie in DA2 gezwungen wird DirX 11 zuhaben um das Spiel in der Höchsten auflösung zu spielen.und man sollte gleich die hohen texturen in das Spiel einbauen und nicht als extra Download anbieten wie bei DA2 (das waren mehr als 1GB)

#11
reffy

reffy
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X3TC wrote...

ich fänd es gut wenn man nicht wie in DA2 gezwungen wird DirX 11 zuhaben um das Spiel in der Höchsten auflösung zu spielen.und man sollte gleich die hohen texturen in das Spiel einbauen und nicht als extra Download anbieten wie bei DA2 (das waren mehr als 1GB)


Da wirst du wohl enttäuscht werden, denn meines Wissens nach arbeitet Harry Potter nicht bei Bioware.

#12
CrystalXPredator

CrystalXPredator
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reffy wrote...

X3TC wrote...

ich fänd es gut wenn man nicht wie in DA2 gezwungen wird DirX 11 zuhaben um das Spiel in der Höchsten auflösung zu spielen.und man sollte gleich die hohen texturen in das Spiel einbauen und nicht als extra Download anbieten wie bei DA2 (das waren mehr als 1GB)


Da wirst du wohl enttäuscht werden, denn meines Wissens nach arbeitet Harry Potter nicht bei Bioware.


:D^_^=]:happy::lol:  Ogrhen: Da rasier mir doch einer den Rücken und nenne mich Elf!! Super geile Antwort.:wizard:

Back to topic.

Stimmt "leider" aber er hat schon recht High-res-texture als download anzubieten ist echt dreist. Vorallem, da so etwas direkt ins Spiel gehört und das es nur DX9 und DX11 gibt ist schon hart. Schließlich hat nicht jeder  einen 2 Mille PC mit GTX 580 oder HD 6990 (wegen DX11) ! Ich habe mich auf DX10 gefreut (wegen DA2). :(

Für Mass Effect 3 wünsche ich mir ebenfalls bessere Grafik als Mass Effect 2.Mir würde es reichen, wenn ich bei Mass Effect 3 eine Grafik wie bei Just Cause 2 habe. Ich will damit sagen, dass man eine Vielfallt an Grafik einstellungen bekommt. Von DX9 bis DX11, von low bis High- Settings einfach alles einstellen. So das sich jeder über eine Grafikeinstellung freuen kann. Nicht nur Filmkörnung low, middle und high auswählen.

Bin mal gespannt wie BioWare uns mit Mass Effect 3 überraschen wird. ^_^

#13
Tom80

Tom80
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Ich hoffe, dass es selbst mit meinem DX9 bombig aussehen wird !

#14
X3TC

X3TC
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DX 9 ist wenn man genug Hadware power hat auch in der lage die Qualität von DX 10 zu erreichen, denn so hat man die ersten Bilder gemacht bevor es noch kein DX 10 gab.
Desweitern hat nicht jeder Windows 7, ein großteil der leute hat noch windows XP oder Windows Vista.
Und wenn man windows 7 hat das bedeute aber auch nicht das man da auch schon eine DX11 karte drinen hat denn die Karten sind noch alle recht neu und deshalb auch noch recht teuer.
Außerdem stand nirgends das DA2 nur auf DX 11 auf höchster auflösung spielbar ist, und wenn sie das wieder machen beschwere ich mich bei Bioware und bei EA denn so was solte schon drauf stehen, denn es steht ja auch drauf muss online aktivirt werden oder die zusatz inhalte krigt man nur wenn mal online registirt ist und die System anforderungen stehen ja auch drauf. 

Modifié par X3TC, 08 août 2011 - 03:45 .


#15
CrystalXPredator

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@X3TC Ees ist wirklich so, das man nur DX9 auf High zocken kann. Um auf sehr Hoch zu zocken MUSS man eine DX11 karte haben. Das finde ich (mir egal auf Zensur) SCHEIßE!

#16
Sheppard_Commander

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Battelfield 3 Grafik wäre auch genial allerdings bezweifle ich ob die Frostbite-Engine sogut ins Mass Effect-Setting passen würde wäre wohl zu realistisch dann Image IPB Allerdings -wie schon erwähnt wurde- finde ich viel besser das der Sound aufgebohrt wurde als den Part mit der Grafik liegt vielleicht daran das dass Spiel so oder so gut aussieht und der Sound in meinen Augen wichtiger als die Grafik ist.

#17
Kappa Neko

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Hm, ME2 hatte den besten Sound von allen Spielen, die ich bisher auf der Xbox gespielt habe! War der Hammer. Für mich gibt's da nichts mehr groß zu verbessern. Dann lieber die Grafik.

#18
Deflecter

Deflecter
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Kappa Neko wrote...

Hm, ME2 hatte den besten Sound von allen Spielen, die ich bisher auf der Xbox gespielt habe! War der Hammer. Für mich gibt's da nichts mehr groß zu verbessern. Dann lieber die Grafik.


dann musst du dir mal die sounds zu BFBC 2 (von dice) anhören, DAS SIND MAL SOUNDS :o ... sicherlich top dass sich bioware die ins boot geholt hat :police:

#19
X3TC

X3TC
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nun bei DA2 kann ich nur auf Mittel spielen mit DX 9.... habe aber einen "Mod" gefunden der die hohen texturen auch auf DX9 macht und es läuft ganz gut, das einzige wann es etwas lagt ist wenn man z.b die gebrochene küste besucht und da am anfang etwas läuft da lagt es etwas aber das ist nur ein Paar Sekunden lang und dannach läuft es flüssig.

wenn ich bei Mass Effect 3 eine Grafik wie bei Just Cause 2 habe

wenn sie das machen dann ist es nur DX10 kompatible denn die Grafik von Just   Cause 2  unterstutzt kein DX9, das steht aber auch Forne drauf.

ka wie der Sound bei Battlefiled ist denn sowas spiele ich nicht. und da ich eine 5.1 anlage+ extra Soundkarte habe klingt alles recht gut.

Modifié par X3TC, 09 août 2011 - 08:48 .


#20
CrystalXPredator

CrystalXPredator
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X3TC wrote...

wenn ich bei Mass Effect 3 eine Grafik wie bei Just Cause 2 habe

wenn sie das machen dann ist es nur DX10 kompatible denn die Grafik von Just   Cause 2  unterstutzt kein DX9, das steht aber auch Forne drauf.


Stimmt schon. Du hast aber gewusst worauf ich hinaus wollte. :whistle: ^_^ Falls nicht dann sage ich es eben jetzt!
Ich meinte, wenn ME 3 die Grafik wie bei Just Cause 2 hätte würde es mir vollkommen reichen. Inklusive DX9. Ich mein die Grafik in DA2 ist auch Top. Die Richtung und Mix reicht völlig aus.

Ich hoffe einfach wie ich schon geschrieben habe, das man bei den Grafikeinstellungen alles Einstellen kann von DX9 bis DX11! Umfangreicher! Es soll halt nicht so extrem Hardware-hungrig sein wie GTA 4.
Oder halt ME 2 Grafik nur verbessert reicht mir ebenfalls.

#21
Rabenkopf

Rabenkopf
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Deaken wrote...

Oder halt ME 2 Grafik nur verbessert reicht mir ebenfalls.


ist das denn nicht genau das was sie gemacht haben? :huh:

#22
boki400

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anzolino wrote...

Was hat der Spielstand mit der Engine zu tun?
Hauptsache, man muß nicht auf DX >9 wechseln.



Ehm nur zur Info: Direct X 9 ist keine Engine ;): Direct X ist eine API (Advanced Programable Interface). Also eine Grafische Schnittstelle zum Betriebssysstem.

#23
CrystalXPredator

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Not_Zero wrote...

Deaken wrote...

Oder halt ME 2 Grafik nur verbessert reicht mir ebenfalls.


ist das denn nicht genau das was sie gemacht haben? :huh:


Ja ist es ^_^. Solange es nicht so endet wie GTA 4. Bin ich dennoch froh das ME3 eine tolle Grafik haben wird. Auf hardware fresser hab ich KB. ^_^

#24
anzolino

anzolino
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@boki400
Das weiß ich. Ich hatte mich einfach nur kurz gefaßt. Für Dich in lang: Hauptsache, sie kommen nicht auf die Idee, eine Engine und/oder Graphik einzusetzen, die eine höhere Version von DirectX als DirectX 9 vorausetzt, weil ich weder auf Windows Vista noch auf Windows 7 umsteigen noch mir eine neue Graphikkarte kaufen will. Alles klar? Hatten eigentlich alle in der Kurzform verstanden, wenn ich mir die nachfolgenden Posts anschaue.

#25
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Mir ist der Realismus beid er Grafik eigentlich vollkommen Wurscht, aber die Feuereffekte bei ME waren schon immer ein Graus und seit ME2 hasse ich orange Spiele. Und nach dem Screen oben zu urteilen, hat auch ME3 so ein WoW-Feuerchen :D