Aller au contenu

Photo

NEWSy, plotki i ploteczki - ME3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
2577 réponses à ce sujet

#2526
MatthewG

MatthewG
  • Members
  • 309 messages
Nie ma szans żeby przenieśli postępy z dema do pełnej wersji - na logikę po co grać, skoro mamy wszystkie itemki, maksymalnie rozwiniętą postać, i maksymalną rangę? Gdyby to przenieśli to zabiliby multiplayer w tej grze, i wydaje mi się że o tym wiedzą ...

#2527
Grzelu

Grzelu
  • Members
  • 257 messages
Jak z każdą aktualizacją dodającą nowe rzeczy (w tym ME3 na sociala) coś pewnie spartolili. Pograło się w demko w multi, super. Ale w pełnej grze chcę od nowa, kto to widział takie zachowanie. Chyba że byłaby możliwość zresetowania multi.

#2528
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Na logikę można wziąć, że nie powinni przenieść odblokowanych postaci, a przenoszą. Co do itemów i broni to zapewne jest tak jak mówisz, nikt, nawet BW nie byliby takimi idiotami, żeby zrobić coś takiego. I tak szczerze, nie żeby mi to jakąś ogromną różnicę zrobiło, bo jak w multi już grać nie zamierzam, ewentualnie, żeby zobaczyć, czy będzie cokolwiek oprócz tego trybu hordy. Niestety co-op mnie straszliwie wynudził i no cóż, nie potrafię się przekonać do tego, żeby znowu to włączyć (chociaż na początku mocno zachwalałem).

#2529
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages

morphisiusz wrote...

Khalisah Bint Sinan al-Jilani znowu w akcji.


Jeszcze z 2-3 części i nikt nie da rady jej wpier@#$ić    :)


Ha ha! To było naprawdę niezłe! Chociaż dopiero teraz się przekonałem, jak bardzo przestarzała jest grafika w ME3. Może to wina klocka, ale na PC też się raczej znacznej poprawy nie spodziewam. Wszystko przez tego Crysisa 2 :|

#2530
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Bioware promuje "równouprawnienie", nie ma to jak przypier*olić kobiecie z samego rana, na dobry początek dnia :D

#2531
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
Kamil-The-Drwal przestarzała może nie końca, bo przestarzałą grafikę to ma taki Deus Ex (chociaż dopracowaną do perfekcji), ale jak to napisał recenzent w którymś piśmie o konsolach, chyba to było psextreme czy ktoraś z podobnych gdzie jest recenzja ME3, to powiedział, że już wszystko wyciśnięto z tego silnika graficznego co można. Dużo pisał o zaletach ME3 ale w wadach napisał o niektórych archaizmach graficznych, jak chociażby animacja dymu 2D, brak porządnej animacji twarzy czy ruchy postaci przestarzałe. Ale ogólne wrażenie jest dobre.

#2532
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Tak najlepsze, że animacja dymu 2D jest też na PC... Zapewne posiadacze kart Nvidii z PhysX się z tego powodu bardzo ucieszą... A czy Deus ma przestarzałą grafikę, śmiem się nie zgodzić, bo to prawdziwy killer kart w DX11 i to wcale nie przez słabą optymalizację, a przez ilość szczegółów i pole widzenia oraz fizykę. Na konsolach zapewne wygląda jak kupa (bo co tam nie wygląda) ale na PC jest bardzo ładnie, przynajmniej na najwyższych detalach. A czy wyciągnięto wszystko - też się nie zgodzę, przecież na UE3 są o wiele ładniejsze gry. Mi się nawet na maksa sterylny Mirror's Edge wydaje ładniejszy niż ME3.

#2533
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
Blind Observe śmiem się nie zgodzić mam dues ex na PC, i gwarantuję ci wszystkimi moimi kończynami, że grafika jest gorsza od ME, a obsługa DX11 sprowadza się tlyko do obsługi Teselacji której prawie nie ma w grze, na swoim sprzęcie mam FULL HIGH ZAJEBISTĄ GRAFIKĘ włączoną w tej grze, wszystkie opcje, cienie na fulla, rodzielczość 1440x900, FXAA (dziwne tak pisze w duesie, a to powinno być chyba FSAA?) włączone na fulla i na moim sprzęcie gra nie powinna w ogóle ruszyć gdyby była taka dobra grafa, dlaczego? bo teselacja jest ogromnie słaba na silnikach z serii 4xx. A ja mam stałe 60fps, kiedy to przy ME2 z modmanagerem podniesieniem wielu opcji graficznych cieni itp i włączeniem antyaliasingu na 8x i msaa na 4x i mam fps 30-50. Deus ma bardzo prostą grafikę z dużo mniejszą ilością nałożonych tekstur, tyle że dopracowaną do perfekcji, bardzo szczegółową w rózne detale. Ale nie powalającą. A tej tesselacji nawet nie widać, sprawdzałem już tuzin rzeczy, od murów, skrzyń po doniczki z kwiatkami, prawie nigdzie nie widać tej tesselacji, gdzie w przypadku takiego np. Crysisa 2 to wręcz gdzie się nie spojrzałeś było widać tesselację. Według mnie dues ex ma ładną grafikę ale przestarzałą, tylko, że podrasowaną nowymi technologiami. Zresztą wystarczy spojrzeć na postaci w deus ex, nijak ich porównywać do ME2. Nie wiem na czym opierasz swoją opinię, ale mam wrażenie, że nie grałeś w deus ex. A swoją drogą kumpel mi mówił, że właśnie deus ex ma bardzo dobrą optymalizację.

CO do U3, nie mówiłem co ja myślę, a co pisał recenzent w PSX Extreme

PS: Wydawać ładniejszy to nie to samo co wyciśnięcie wszystkiego z silnika graficznego, sam wygląd to nie wszystko.

Modifié par michal9o90, 04 mars 2012 - 03:49 .


#2534
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Jak Ty widzisz w Crysis 2 teselację gdziekolwiek to powiem Ci szczerze, że jesteś asem. Jest to najbardziej wyszydzana na forach hardwareowych gra za teselację, której nie ma (teselowany ocean - zajebista sprawa, szkoda, że nie gra się w oceanie tylko na ziemi). A DE HR mam i dlatego mówię dlaczego tak myślę. I karty z serii 400 (nie silniki) mają dobrą teselację, wiem bo się ich "trochę" natestowałem. I nigdzie nie napisałem, że DE HR ma słabą optymalizację, a raczej, że ma dobrą.

Grafika w ME zawsze była średnio słaba, nadrabiała tylko tym, że jest masa korytarzy i czasem zaświeci coś w postaci słońca czy czegoś. BW nie obrało stylu graficznego, po prostu walą co im przyjdzie do głowy, nie jest to specjalnie przemyślane. Optymalizacja też jest słaba, chociaż stopniowo jest lepiej.

Co do PS to o co chodzi? Na co mi gra wyglądająca jak gówno, która wyciąga wszystko z silnika. Możesz sobie odpalić np. Furmark - wyciąga max z karty, a to przecież żadna gra, tylko wirujace koło, które testuje stabilność karty. Lepiej jest jak gra wygląda ładnie, a nie wyciska wszystkiego z silnika.

Modifié par BlindObserver, 04 mars 2012 - 04:01 .


#2535
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
Wiesz co powiem ci tak, ciężko słuchać opini osób, które twierdzą, że się znają i każdy ma inną, mówię przykładowo o tobie i moim koledze starszym po informatyce, który zupełnie co innego mówi co ty, więc sorry ale nie jestem wstanie stwierdzić, kto ma rację i niczym mnie ani ty nie przekonasz ani mój kolega, szkoda, że nie ma świecie jakiś autorytetów, którzy by oceniali wszystko dokładnie, bo tak człowiek tylko dostaje ciągle sprzeczne informacje od ludzi pracujących w tej branży czy sądzisz, że to jest normalne? Jak można komukolwiek z was ufać?

Niestety mój kolega mówi, że 4xx ma beznadziejną teselację a dopiero w 5xx jest dobra. TO tak a propo tego powyżej, więc zwyczajnie nie jestem wstanie ufać żadnemu. Jedyne co ja wiem, że w Crysis 2 grafika jest bardzo dobra (z budynkami gorzej) a w Deus Ex wygląda gorzej i przy tesselacji w C2 moja grafika zdychała, a przy Deusie wymiata,

Crysis 2 widziałem teselację na własne oczy więc nie rozumiem o co sie kłócimy? Wiele ścian miało wyraźnie widoczną tesselację. Chociażby zobacz na tym filmiku jest pokazanych wiele lokacji


I widać wyraźną tesselację.

Modifié par michal9o90, 04 mars 2012 - 04:17 .


#2536
MatthewG

MatthewG
  • Members
  • 309 messages

michal9o90 wrote...

[...] szkoda, że nie ma świecie jakiś autorytetów, którzy by oceniali wszystko dokładnie, bo tak człowiek tylko dostaje ciągle sprzeczne informacje[...].


Atorytety szybko by się sprzedały znając dzisiejsze realia :)

#2537
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
@MatthewG pewnie tak :/ dlatego właśnie mówię, że szkoda, że nie ma takich osób, bo nie da się nikomu ufać, to jak słuchać znawców sztuki, dla jednego kurna koło od roweru zawieszone na wieszaku będzie sztuką a dla drugie..... i nie dokończę.

#2538
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Jak gość testuje sprzęt i są gdzieś jego artykuły to spoko, mogę porównać do swoich. Jak nie to nie porównam i przyjmę, że nie ma racji. Twój kolega zna się na teselacji w GTX-ach jak ja na szydełkowaniu, jak w 400 może być beznadziejna a w 500 nie, skoro to ta sama architektura? Wzrost wydajności jest, ale mówienie, że jest aż taka przepaść jest zajebistym nadużyciem. I on nie pracuje w tej branży co ja, sam jestem z zawodu informatykiem i ten zawód ze sprzętem ma niewiele wspólnego.
Crysis 2 mam na dysku, teselacja na filmiku podczas gry jest niezauważalna. Jak chcesz zobaczyć teselację to sobie Heaven Benchmark włącz z i bez. Robienie miliona polygonów tylko po to, żeby grafa się pociła nie jest teselacją, a jedynie marnotrawstwem zasobów.

Takie marnotrawstwo występuje np. w ME1, gdzie obojętnie na jakiej karcie potrafi przywalić takiego dropa, że nawet Crysis 1 się chowa. Podobnie było w trybie DX11 w Dragon Age 2 na kartach Nvidii. BW nie potrafi ogarnąć nie tylko UE3, ale także swojego silnika co najlepiej świadczy o tym, że należałoby zatrudnić tam jakichkolwiek programistów :D A po zmodowaniu ME masz taki framerate bo gra jest gówniano napisana, a nie dlatego, że jest wymagająca. Wymagający to jest Wiedźmin 2, coś co jest na konsolowym silniku jak ME może być tylko albo źle rozpisane w wersji na PC, albo niewymagające.

"Atorytety szybko by się sprzedały znając dzisiejsze realia :)" - Tomasz Niechaj, człowiek który w środowisku hardware w Polsce jest autorytetem i się nie sprzedał.

P.S. "
włączeniem antyaliasingu na 8x i msaa na 4x " - a jak to rozdzielasz, skoro to jest to samo? Jeden antyaliasing ustawiasz na 8x, a drugi (multi-sample antialiasing) ustawiasz na 4x jednocześnie. Ciekawe, ciekawe, nie powiem.

Modifié par BlindObserver, 04 mars 2012 - 04:54 .


#2539
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
Mam takie pytanie, aktywowanie jutro ME z azjatyckiego (region APAC) IP nie spowoduje czasami dociągnięcia brakujących plików ("bonusy" plus jakiś tam patch) w języku właściwym dla danego kraju?

#2540
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Nie powinno, bo liczy się klucz, a nie to skąd to aktywujesz. Możesz aktywować amerykański klucz w Polsce i wersji polskiej mieć nie będziesz, podobnie będzie z dodatkami.

#2541
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages
Czy ludzie nie potrafią czytać? Bo już to jest powoli irytujące/

Paralaksa przeczytaj dokładnie ze zrozumieniem ten temat:

http://social.biowar...1/index/9446342

Wręcz wytłuszczonymi literami są zaznaczone odpowiedzi na twoje pytania.

Modifié par michal9o90, 04 mars 2012 - 05:01 .


#2542
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
@Blind
Będzie ubaw jak "Cyfrową sztukę ME3" otrzyma się po koreańsku... :D

@michal9o90
Przeczytałem i co? Masz gdzieś dokładne wyjaśnienie tego o co się pytam? Jeżeli nie to z łaski swojej trzymaj paluszki na wodzy.

@down
Ahh dobra, wierzę na słowo. Jesteś moim autorytetem liczę, że mnie nie sprzedałeś :P.

Modifié par paralaksa, 04 mars 2012 - 05:10 .


#2543
Grzelu

Grzelu
  • Members
  • 257 messages
@paralaksa - spoko, możemy spokojnie jutro aktywować i będziemy cieszyć się polską wersją językową bez żadnych niespodzianek.

#2544
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1 198 messages

paralaksa wrote...
Jeżeli nie to z łaski swojej trzymaj paluszki na wodzy.


mareczekpr0 wrote...
Aktywacja w ten sposób nie wpływa na język gry, będzie w takim języku w jakim kupiłeś grę.


Ty też z łaski swojej trzymaj paluszki na wodzy.

Gre jak i zarówno dodatki kupiłeś w polskiej wersji, więc się zastanów co piszesz.

Modifié par michal9o90, 04 mars 2012 - 05:12 .


#2545
Grzelu

Grzelu
  • Members
  • 257 messages
Dżizz, ludzie. Wyładujcie stres na Żniwiarzach (to zabrzmiało dziecinnie chyba). Ważne żeby móc dobrać się kosiarom do tyłka (kid mode x2).

#2546
MatthewG

MatthewG
  • Members
  • 309 messages
Ja aby zachować realizm spróbuję doprowadzić do maksymalnie złego zakończenia :)

#2547
donlipek

donlipek
  • Members
  • 9 messages
1. Aktywacja jutro (5.03.) o 16.00 przez koreanski IP jest to czas lokalny czy 16.00 to czas polski?
2. Jak ma sie akywacja poprzez koreanski IP do Multiplayera. Czytalem jakis watek ze moga byc problemy lub bany. Pytanie do was ekspertow. Jak to jest dokladnie?

#2548
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Po multi bym nie grał, to akurat fakt, przynajmniej nie jutro, może dzień przed polską premierą, ale jutro nie. Z drugiej strony jest matchmaking, więc EA nawet nie wie, skąd są ci co ze sobą grają, bo oni nie mają serwerów i listy graczy na ich serwerach. Wszystko jest po stronie klienta (więc spokojnie możecie się spodziewać jakichś trolli, którzy napiszą jakieś boty do multi).

#2549
Grzelu

Grzelu
  • Members
  • 257 messages
1.O 16 w Polsce aktywujemy.
2. Nie wiem jak wiele osób od razu multi ruszy, ja tam wole zasmakować singla. Ale ok: koreański ip jest tylko do aktywacji, po tym masz już swoje normalne i grasz z ludźmi po prostu. Tylko musisz poczekać na Amerykańców i Polaków.

#2550
donlipek

donlipek
  • Members
  • 9 messages
Jasne, dzieki bardzo za info. Na poczatku oczywiscie tez uderze w singla. Multi po oficjalnych premierach.