NEWSy, plotki i ploteczki - ME3
#2526
Posté 04 mars 2012 - 02:31
#2527
Posté 04 mars 2012 - 02:35
#2528
Posté 04 mars 2012 - 02:37
#2529
Posté 04 mars 2012 - 02:54
morphisiusz wrote...
Khalisah Bint Sinan al-Jilani znowu w akcji.
Jeszcze z 2-3 części i nikt nie da rady jej wpier@#$ić
Ha ha! To było naprawdę niezłe! Chociaż dopiero teraz się przekonałem, jak bardzo przestarzała jest grafika w ME3. Może to wina klocka, ale na PC też się raczej znacznej poprawy nie spodziewam. Wszystko przez tego Crysisa 2 :|
#2530
Posté 04 mars 2012 - 03:07
#2531
Posté 04 mars 2012 - 03:09
#2532
Posté 04 mars 2012 - 03:14
#2533
Posté 04 mars 2012 - 03:44
CO do U3, nie mówiłem co ja myślę, a co pisał recenzent w PSX Extreme
PS: Wydawać ładniejszy to nie to samo co wyciśnięcie wszystkiego z silnika graficznego, sam wygląd to nie wszystko.
Modifié par michal9o90, 04 mars 2012 - 03:49 .
#2534
Posté 04 mars 2012 - 03:56
Grafika w ME zawsze była średnio słaba, nadrabiała tylko tym, że jest masa korytarzy i czasem zaświeci coś w postaci słońca czy czegoś. BW nie obrało stylu graficznego, po prostu walą co im przyjdzie do głowy, nie jest to specjalnie przemyślane. Optymalizacja też jest słaba, chociaż stopniowo jest lepiej.
Co do PS to o co chodzi? Na co mi gra wyglądająca jak gówno, która wyciąga wszystko z silnika. Możesz sobie odpalić np. Furmark - wyciąga max z karty, a to przecież żadna gra, tylko wirujace koło, które testuje stabilność karty. Lepiej jest jak gra wygląda ładnie, a nie wyciska wszystkiego z silnika.
Modifié par BlindObserver, 04 mars 2012 - 04:01 .
#2535
Posté 04 mars 2012 - 04:13
Niestety mój kolega mówi, że 4xx ma beznadziejną teselację a dopiero w 5xx jest dobra. TO tak a propo tego powyżej, więc zwyczajnie nie jestem wstanie ufać żadnemu. Jedyne co ja wiem, że w Crysis 2 grafika jest bardzo dobra (z budynkami gorzej) a w Deus Ex wygląda gorzej i przy tesselacji w C2 moja grafika zdychała, a przy Deusie wymiata,
Crysis 2 widziałem teselację na własne oczy więc nie rozumiem o co sie kłócimy? Wiele ścian miało wyraźnie widoczną tesselację. Chociażby zobacz na tym filmiku jest pokazanych wiele lokacji
I widać wyraźną tesselację.
Modifié par michal9o90, 04 mars 2012 - 04:17 .
#2536
Posté 04 mars 2012 - 04:16
michal9o90 wrote...
[...] szkoda, że nie ma świecie jakiś autorytetów, którzy by oceniali wszystko dokładnie, bo tak człowiek tylko dostaje ciągle sprzeczne informacje[...].
Atorytety szybko by się sprzedały znając dzisiejsze realia
#2537
Posté 04 mars 2012 - 04:19
#2538
Posté 04 mars 2012 - 04:33
Crysis 2 mam na dysku, teselacja na filmiku podczas gry jest niezauważalna. Jak chcesz zobaczyć teselację to sobie Heaven Benchmark włącz z i bez. Robienie miliona polygonów tylko po to, żeby grafa się pociła nie jest teselacją, a jedynie marnotrawstwem zasobów.
Takie marnotrawstwo występuje np. w ME1, gdzie obojętnie na jakiej karcie potrafi przywalić takiego dropa, że nawet Crysis 1 się chowa. Podobnie było w trybie DX11 w Dragon Age 2 na kartach Nvidii. BW nie potrafi ogarnąć nie tylko UE3, ale także swojego silnika co najlepiej świadczy o tym, że należałoby zatrudnić tam jakichkolwiek programistów
"Atorytety szybko by się sprzedały znając dzisiejsze realia :)" - Tomasz Niechaj, człowiek który w środowisku hardware w Polsce jest autorytetem i się nie sprzedał.
P.S. "
włączeniem antyaliasingu na 8x i msaa na 4x " - a jak to rozdzielasz, skoro to jest to samo? Jeden antyaliasing ustawiasz na 8x, a drugi (multi-sample antialiasing) ustawiasz na 4x jednocześnie. Ciekawe, ciekawe, nie powiem.
Modifié par BlindObserver, 04 mars 2012 - 04:54 .
#2539
Posté 04 mars 2012 - 04:55
#2540
Posté 04 mars 2012 - 05:00
#2541
Posté 04 mars 2012 - 05:00
Paralaksa przeczytaj dokładnie ze zrozumieniem ten temat:
http://social.biowar...1/index/9446342
Wręcz wytłuszczonymi literami są zaznaczone odpowiedzi na twoje pytania.
Modifié par michal9o90, 04 mars 2012 - 05:01 .
#2542
Posté 04 mars 2012 - 05:05
Będzie ubaw jak "Cyfrową sztukę ME3" otrzyma się po koreańsku...
@michal9o90
Przeczytałem i co? Masz gdzieś dokładne wyjaśnienie tego o co się pytam? Jeżeli nie to z łaski swojej trzymaj paluszki na wodzy.
@down
Ahh dobra, wierzę na słowo. Jesteś moim autorytetem liczę, że mnie nie sprzedałeś
Modifié par paralaksa, 04 mars 2012 - 05:10 .
#2543
Posté 04 mars 2012 - 05:06
#2544
Posté 04 mars 2012 - 05:11
paralaksa wrote...
Jeżeli nie to z łaski swojej trzymaj paluszki na wodzy.
mareczekpr0 wrote...
Aktywacja w ten sposób nie wpływa na język gry, będzie w takim języku w jakim kupiłeś grę.
Ty też z łaski swojej trzymaj paluszki na wodzy.
Gre jak i zarówno dodatki kupiłeś w polskiej wersji, więc się zastanów co piszesz.
Modifié par michal9o90, 04 mars 2012 - 05:12 .
#2545
Posté 04 mars 2012 - 05:22
#2546
Posté 04 mars 2012 - 05:23
#2547
Posté 04 mars 2012 - 07:20
2. Jak ma sie akywacja poprzez koreanski IP do Multiplayera. Czytalem jakis watek ze moga byc problemy lub bany. Pytanie do was ekspertow. Jak to jest dokladnie?
#2548
Posté 04 mars 2012 - 07:23
#2549
Posté 04 mars 2012 - 07:25
2. Nie wiem jak wiele osób od razu multi ruszy, ja tam wole zasmakować singla. Ale ok: koreański ip jest tylko do aktywacji, po tym masz już swoje normalne i grasz z ludźmi po prostu. Tylko musisz poczekać na Amerykańców i Polaków.
#2550
Posté 04 mars 2012 - 07:44





Retour en haut




